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| Zitat von Absonoob
Terrik: "Das schwenkt bei KarlKoch nicht so!"
Jop, der misst auch in 95 % der Fälle sowieso getaucht die Schiffe ein. Wenn die Wellen vom Wind kommen, wird es nach unten hin immer ruhiger
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Das ist mir schon klar. Er macht aber auch Messungen mit dem UZO mit voller Fahrt. Die wichtigen Entfernungen für Ziellösungen kommen sowieso per Angriffsseerohr, das ist schon klar, dennoch ist ein kompletter Überwasserangriff bei mir sehr schwer. Es spielt für meine Spielweise zwar kaum eine Rolle, trotzdem ärgert es mich . LP ist btw gleich da, lädt grad hoch.
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Du hast übrigens 'ne echt angenehme Stimme/Geschwindigkeit/Lautstärke in 2.1
nohomo
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Das Oberkommando gibt bekannt:
U-88 unter Kapitänleutnant Müsli_Män gelang auf der letzten Feindfahrt im Nordatlantik die Versekung eines Postdampfers, eines Passagierschiffs sowie zweier Tanker trotz schwere See und schlechter Sicht.
Kaleu Müsli wird dafür mit dem eisernen Kreuz zweiter Klasse ausgezeichnet.
Beim ersten Versuch hatte ich den Erfolg nicht, dem Schleusentor sei Dank, hab ichs nochmal versucht.
\o/
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| Zitat von Absonoob
Du hast übrigens 'ne echt angenehme Stimme/Geschwindigkeit/Lautstärke in 2.1
nohomo
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<3
LP ist da
http://letsplayimpot.de/?v=11172
e: für den Anfang habe ich extra "wahnsinnige" angemacht
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 25.03.2010 1:23]
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Fängt schon verdammt geil an
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Super, da hat man ein feindliches U-Boot, einen Munitionsfrachter und einen Marineversorger vor sich und 1 Schuss geht vorbei und die 3 anderen sind Versager. Ich glaub ich muss ein paar Torpedotechniker erwürgen.
| Zitat von Reisschuessel
ich mach das so das ich kurz vorm Tor die Feindfahrt beende... da wird doch nix an Punkten abgezogen oder?
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Wenn da "Anlegen in:" steht bekommst du nichts abgezogen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Peridan am 25.03.2010 1:22]
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| Zitat von Terrik | Zitat von Absonoob
Du hast übrigens 'ne echt angenehme Stimme/Geschwindigkeit/Lautstärke in 2.1
nohomo | |
<3
LP ist da
http://letsplayimpot.de/?v=11172
e: für den Anfang habe ich extra "wahnsinnige" angemacht | |
Ist das das ganze LP für den Moment, oder kommt da ncoh 'ne Datei hinterher?
Und wie heisst das Lied?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Absonoob am 25.03.2010 1:37]
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ich check grad was, spiele aber gleich weiter um den Konvoi einzuholen. Aber bis ich encoded und upgeloaded habe ... ich denke du kannst schlafen gehen
Das Lied am Anfang ist das Theme von Ghostrider.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 25.03.2010 1:38]
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| Zitat von Terrik
| Zitat von Absonoob
Du hast übrigens 'ne echt angenehme Stimme/Geschwindigkeit/Lautstärke in 2.1
nohomo
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<3
LP ist da
http://letsplayimpot.de/?v=11172
e: für den Anfang habe ich extra "wahnsinnige" angemacht
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Geiler Anfang, von wem ist die Musik?
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| Zitat von Hammerschmitt
| Zitat von Terrik
| Zitat von Absonoob
Du hast übrigens 'ne echt angenehme Stimme/Geschwindigkeit/Lautstärke in 2.1
nohomo
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<3
LP ist da
http://letsplayimpot.de/?v=11172
e: für den Anfang habe ich extra "wahnsinnige" angemacht
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Geiler Anfang, von wem ist die Musik?
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Danke, Ghostrider Theme von spiderbait.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 25.03.2010 1:39]
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Ich hoffe, dir sind die ASDIC Pings nicht entgangen, sonst könnte es spaßig werden wenn du tauchst
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| Zitat von Terrik
ich check grad was, spiele aber gleich weiter um den Konvoi einzuholen. Aber bis ich encoded und upgeloaded habe ... ich denke du kannst schlafen gehen
Das Lied am Anfang ist das Theme von Ghostrider.
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Neeed 2ter Teil.
/E: Achso was auch cool wäre: Bevor du skippst, in die Aussenansicht wechseln und dann langsam ausblenden. Das wäre Episch. Aber das würde die LPs zu einem Kunstwerk machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 25.03.2010 2:10]
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| Zitat von VVerevvolf
Ich hoffe, dir sind die ASDIC Pings nicht entgangen, sonst könnte es spaßig werden wenn du tauchst
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Tolle Sache von denen, die Pings in Frequenz und Rhytmus an die Musik anzupassen...
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Beim ersten Mal bin ich auch auf die Pings aus der "Das Boot"-Mucke reingefallen.
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Haha Oh ja der "das Boot" Soundtrack ...
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| Zitat von Absonoob
Ich zum Beispiel:
"Jawohl, Herr KaLeun!"
"Neue Tiefe:"
"Sehrohrtiefe!"
"Ausblasen!"
"Auftauchen!"
"ALARM!"
"Zwo-Null Meter."
"Zwo-Fünf Meter."
"Drei-Null Meter."
[...]
"Schleichfahrt!"
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Mit "Jawohl, Herr KaLeun" wirds eher problematisch. Da sogut wie jeder nach einem Befehl diese Rückmeldung gibt. Eigendlich kann jeder, der Befehle erhält, dass aufnehmen und dann kann KK sich die sexyste Stimme o.ä. raussuchen.
Da ich noch im Halbschlaf bin, weiss ich jetzt nicht genau, wie das bei den Zahlen ist. Ich glaube, mehrere geben Rückmeldung mit Zahlen. Diese müssen dann die Zahlen von 0-9 aufnehmen. Da SH die Zahlen automatisch hintereinander setzt die dann 2x je, aber mit anderer Betonung.
Das schwierigste wird aber sein, aus 1101 Sounddateien alle der richtigen Person zuzuordnen.
Aber man könnte sich die ganze Sache vereinfachen und erstmal nur die Standart sachen, die in jedem LP zu hören sind, neu aufnehmen. Im nachhinein kann man dann so sachen wie "E-Maschine Steuerbord beschädigt" hinzufügen.
Für ein MP Spiel wäre ich auch zu haben. Mods sind mir eigendlich egal. Dann aber schon Seriöser
btw. schöner Startpost und ich geh jetzt weiter schlafen. n8n8
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Also...gestern GWX installatiert und ich bin verzückt. Ausser, dass die Kampagne einen Monat vor Kriegsbeginn startet. Irgendwie habe ich das übersehen und die hilflosen Dinger abgeschossen, die mir vor den Bug geschwommen sind.
Is this bad?
Gibt es irgendwo Tutorials zur Routenbestimmung von Schiffen? Oder muss man dafür einfach mal in Mathe aufgepasst haben?
Die Videos von Karlkoch sind sehr aufschlussreich und gut erklärt, es ist doch aber recht mühsam die rechten Stellen rauszusuchen.
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Nun erzhält mir doch mal wie ich lebend in meinen Hafen einlaufen kann?
Muss ich da irgendwie Funkkontakt mit den Sperrbrechern aufnehmen o.ä.?
Wurde wie gesagt bei meiner letzten Einfahrt in WHV von meinen eigenen Schiffen maximal perforiert
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Ich hab keine Ahnung, was da schief gelaufen ist. Und ich wüsste auch nicht, wie man Funkkontakt mit irgendwem aufnehmen sollte.
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So, das Projekt WAC mit OLC wurde komplett auf Eis gelegt. Es hat im weltweiten Interwebs noch keiner eine Möglichkeit gefunden, beide Mods in Einklang zu bringen und eine an WAC angepasste Version wird es in nächster Zeit nicht geben.
Muss ich halt "anders" manuell zielen. :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 25.03.2010 10:29]
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WTF? Ich stalke ne dreiviertel Stunde lang nen Frachter und auf einmal schau ich durchs UZO und der ist weg?!?
Mag ja sein, dass ich mich vermessen habe bei der Entfernung, aber zwischen 3000m und ausser Sichtweite ist auch bei Nacht noch ein recht grosser Unterschied...
[e]Auch kein Sonarkontakt...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 25.03.2010 10:45]
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| Zitat von KarlKoch
Ich hab keine Ahnung, was da schief gelaufen ist. Und ich wüsste auch nicht, wie man Funkkontakt mit irgendwem aufnehmen sollte.
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Ich habe zuvor ein brit. beflaggtes Schiff versenkt, allerdings war dies vor dem offiziellen Kriegsausbruch und wurde deswegen als neutral gewertet.
Kann das der Grund sein?
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| Zitat von weissbrot
WTF? Ich stalke ne dreiviertel Stunde lang nen Frachter und auf einmal schau ich durchs UZO und der ist weg?!?
Mag ja sein, dass ich mich vermessen habe bei der Entfernung, aber zwischen 3000m und ausser Sichtweite ist auch bei Nacht noch ein recht grosser Unterschied...
[e]Auch kein Sonarkontakt...
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Wie war denn das Wetter? Bei extremen Wetterbedingungen kann es sein, dass weniger als 500m schon außer Sichtweite sind. Da gab es im alten Thread ein paar interessante Bilder.
Bist du mit hoher Zeitkompression gefahren? Dann kann es sein, dass der irgendwo gegengefahren und gesunken ist. Außer natürlich, du warst mitten im Atlantik und im Umkreis von 500km war nichts außer in Wasser gelösten Fischen. Aber auch dann besteht die Möglichkeit, dass der eine harte Kursänderung reingehauen hat und einfach davongefahren ist. Meldet der 1WO auch keinen Sichtkontakt?
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| Zitat von cms
So, das Projekt WAC mit OLC wurde komplett auf Eis gelegt. Es hat im weltweiten Interwebs noch keiner eine Möglichkeit gefunden, beide Mods in Einklang zu bringen und eine an WAC angepasste Version wird es in nächster Zeit nicht geben.
Muss ich halt "anders" manuell zielen. :/
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Welches OLC willst du denn zum laufen bringen? Das OLC Gold Mk2? Das dürfte wirklich nicht gehen, aber schau doch mal die alte Version an. Das ist ohne Environment, könnte somit auch mit WAC funktionieren.
| Zitat von Noxiller
Ich habe zuvor ein brit. beflaggtes Schiff versenkt, allerdings war dies vor dem offiziellen Kriegsausbruch und wurde deswegen als neutral gewertet.
Kann das der Grund sein?
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Möglich, aber ich weiss das nicht genau. Tut mir leid.
| Zitat von weissbrot
WTF? Ich stalke ne dreiviertel Stunde lang nen Frachter und auf einmal schau ich durchs UZO und der ist weg?!?
Mag ja sein, dass ich mich vermessen habe bei der Entfernung, aber zwischen 3000m und ausser Sichtweite ist auch bei Nacht noch ein recht grosser Unterschied...
[e]Auch kein Sonarkontakt...
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Der Frachter könnte auch einfach am Ende seiner Fahrt angekommen sein, dann despawnen die einfach.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 25.03.2010 10:59]
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Ich habe jetzt wieder einen Kontakt gefunden der eventuell der alte Kontakt war, die Fahrtrichtung passt ungefaehr. Ich hab nun einfach mal auf gescheite Messungen geschissen und einfach die Zeit beschleunigt. Das Ziel ist jetzt ein C2, ich hatte vorher auf einen kleinen Frachter getippt und die 3 Meter Unterschied in der Masthoehe + Messfehler auf grossen Entfernungen machen bestimmt einiges aus, trotzdem kann ein Schiff doch nicht einfach in sternenklarer Nacht von gut sichtbar auf unsichtbar wechseln. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass irgendein Frachter mitten in der Nordsee das Ziel seiner Fahrt hat...
Hmpf, vielleicht gehts ja echt nicht ohne Mods, ich hatte eigentlich keinen Bock darauf, tonnenweise Zeuchs runterladen zu muessen.
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von cms
So, das Projekt WAC mit OLC wurde komplett auf Eis gelegt. Es hat im weltweiten Interwebs noch keiner eine Möglichkeit gefunden, beide Mods in Einklang zu bringen und eine an WAC angepasste Version wird es in nächster Zeit nicht geben.
Muss ich halt "anders" manuell zielen. :/
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Welches OLC willst du denn zum laufen bringen? Das OLC Gold Mk2? Das dürfte wirklich nicht gehen, aber schau doch mal die alte Version an. Das ist ohne Environment, könnte somit auch mit WAC funktionieren.
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Damit habe ich es lange versucht und unter einigem Rumpfuschen in den Dateien auch zum stabilen Laufen gebracht. Allerdings waren der Torpedozielrechner sowie ein paar Button auf der Brücke unbenutzbar.
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Hast du auch mal die Änderungen in den Dateien verglichen und evtl Sachen per Hand eingepflegt? Darüber könnte es funktionieren, sonst seh ich da keine Chance.
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Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! ) |