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| Zitat von Glätteisen
AP Yi Triple Dorans Top Lane gg. So lächerlich wie man mit 1400 Gold eine ganze Lane einfach dominiert, egal was passiert.
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Du meinst trotz afk und rage quit?
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Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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schwache clientmechanik ausnutzen wo es nur geht und spiele nach 15 minuten verlassen.
bist echt ein guter typ
e: und danke spartaner für die ausführliche erklärung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von peter,pansen am 01.04.2012 17:56]
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Natürlich, der Beste.
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| Zitat von Glätteisen
Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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botton war einigermaßen in ordnung.
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| Zitat von NRG_Mash
botton
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Wir begrüßen:
Der Botton-Lane!
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| Zitat von Glätteisen
Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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Annie \o/
Timbers \o/
Der AoE DoT von Timbers den alle vergessen wenn man > 20% life hat
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Die 60%-Deppen-Regel gilt auch fürs pOT? ja?
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| Zitat von Crosshead
| Zitat von Glätteisen
Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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http://i.imgur.com/y13q1.jpg
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Bei einem Stand von 18:3 und 4 verlorenen Towern hab ich die letzten 5 Minuten vor dem Surrendertimer einfach anderweitig genutzt.
Und verloren hab ich sie...ach warum sollte ich das erklären.
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Ich erklärs gerne für Dich: wegen Dir!
/: Nach 16 Minuten standest du doch bei 1:3 mit unter 40 CS und bist dann in deinen Tränen erflossen. Aber was streiten wir uns hier rum, Crosshead hat's ja gut getroffen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Irdorath am 02.04.2012 0:29]
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Stimmt, Yi hat sich seine Kills nach seinem 0:1 auf meiner Lane geholt.
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| Zitat von peter,pansen
schwache clientmechanik ausnutzen wo es nur geht und spiele nach 15 minuten verlassen.
bist echt ein guter typ
e: und danke spartaner für die ausführliche erklärung.
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Das wichtige allerdings vergessen, nämlich der Silence deswegen kann man halt nichtmal wegflashen während Garen seine QER-Kombo macht
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| Zitat von Irdorath
http://i.imgur.com/tiUjj.png
Ich erklärs gerne für Dich: wegen Dir!
/: Nach 16 Minuten standest du doch bei 1:3 mit unter 40 CS und bist dann in deinen Tränen erflossen. Aber was streiten wir uns hier rum, Crosshead hat's ja gut getroffen.
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Na da haste AP-Yi ja gut verstanden.
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Wie genau verliert man mit Garen gegen AP Yi?
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Sobald Yi mit 3 Dorans Ringen auf der Lane steht hat er genug HP als dass man ihn mit der Kombi+Ult niederstrecken kann. Das ging kurz nach Level 6 genau ein Mal.
Danach hat er zu viel AP/Manareg und HP, dass er sich ohne Probleme heilt und mit dem Alphastrike alle paar Sekunden für 200DMG+ poked.
Dazu zerpflückt er die komplette Lane mit jedem Alphastrike und man steht am Tower, sodass man von Yi und dem Jungler gedived wird.
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| Zitat von Glätteisen
Sobald Yi mit 3 Dorans Ringen auf der Lane steht hat er genug HP als dass man ihn mit der Kombi+Ult niederstrecken kann. Das ging kurz nach Level 6 genau ein Mal.
Danach hat er zu viel AP/Manareg und HP, dass er sich ohne Probleme heilt und mit dem Alphastrike alle paar Sekunden für 200DMG+ poked.
Dazu zerpflückt er die komplette Lane mit jedem Alphastrike und man steht am Tower, sodass man von Yi und dem Jungler gedived wird.
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am schluss war der so hart, dass wir zu dritt am tower standen er den eispfeil im maul hatte sich dann aber im tower+schaden von uns geheilt hat und raus kam -.-
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Ich hätte ein Ignite auf der Toplane gebraucht, dann hätte das funktioniert.
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Meditate hat elend langen CD und Garen hat einen Silence womit er das interrupten kann... Und auf Alpha Strike kann man letztendlich auch immer mit Shield und dann Q->E antworten. Ich glaube das dürfte richtig gespielt eigentlich kein Problem sein
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Nun das Problem besteht darin, dass du nur 2 Optionen hast.
Entweder du gehst mit Silence rein oder eben nicht.
Wirbelst du rein stellt sich Yi hin und verschwindet, sofern Creeps da sind, via Alphastrike irgendwohin oder er heilt sich innerhalb deines Wirbels einfach hoch mit Meditate. (kluge Spieler bleiben dann einfach passiv und warten auf den CD)
Andere Option ist die übliche: Silence + Wirbel, was auch gut funktioniert. Bis zu dem Punkt an dem man ihn damit nicht mehr breitbekommt und er später nur noch mit Alphastrike agiert.
Der Heal von Yi skaliert...Moment ich hatte mit AP-Yi mal knapp 600AP und der Bonuswert lag bei 2400. In 5 Sekunden heilt sich Yi also bei hohen AP-Werten um circa 2600HP. Runtergerechnet auf weniger HP, weniger DMG den man einsteckt und weniger AP und damit weniger Heal besteht trotzdem die gleiche Skalierung, was bedeutet dass der Heal zu stark für einen Autohithero ist, der nur eine Chance hat eine Unterbrechung zu wirken.
e: Dazu muss man die immens niedrigen Manakosten für einen AP-Yi betrachten. Faktisch kriegt man keine Manaprobleme mit 2 Dorans.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 02.04.2012 1:16]
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AP Yi kann schon richtig nervig sein. Wenn er mit Alphastrike die Lane cleart UND harasst(nachdem er besagt 3 dorans hat) muss Garen ja auch an seinen Farm denken und kann nicht sofort in Yi reinlaufen wenn der beginnt seinen Heal durchzucasten.
Garen muss Yi early dominieren oder es schaut wirklich schlecht aus. Alles außer High-Sustain lacht AP-Yi aus.
/edit:
Animiert durch den ein oder anderen Screenshot von Jungle Fizz hier im Forum hab ich mir das auch mal angeguckt. Spaßig, richtig nette Alternative zur Lane, die mir persönlich als AP zu gegnerabhängig ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hardbern am 02.04.2012 1:24]
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| Zitat von Glätteisen
Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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Fassen wir zusammen:
Verlierst deine Lane gnadenlos gegen einen Yi und gehst afk nach 15 Minuten.
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| Zitat von Irdorath
http://i.imgur.com/tiUjj.png
Ich erklärs gerne für Dich: wegen Dir!
/: Nach 16 Minuten standest du doch bei 1:3 mit unter 40 CS und bist dann in deinen Tränen erflossen. Aber was streiten wir uns hier rum, Crosshead hat's ja gut getroffen.
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also bei den Stats wird Glätteisen das geringste Problem gewesen sein.
0/7 Morgana Mitte = wtf
8/7 Junglemundo = gut, viele Kills. Aber trotzdem hast du irgendwem 7 Tode geschenkt
2/6 Support = ein Support der 6x zu oft gestorben ist
da hat wohl nur Mundo und Ashe "funktioniert".
solche Runden gibt es mal. Nächstes mal tragt den Zickenkrieg doch woanders aus Immerhin ist das nur lustig wenn es Bilder von UCs Morgana gibt
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| Zitat von Tigerkatze
| Zitat von Glätteisen
Alle 3 Lanes haben verloren nach 15min, da brauch man nicht weiterspielen.
Ich hatte zwar 1:0 aber als er 3 Dorans hatte war es GG, so einfach.
Ragequit war es nicht, LoL ist gecrashed als ich DotA² angemacht hab.
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Fassen wir zusammen:
Verlierst deine Lane gnadenlos gegen einen Yi und gehst afk nach 15 Minuten.
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vor allem dorans shield auf Garen als first Item gegen AP Yi
oder besser gesagt: Dorans Shield als First Item auf Garen überhaupt... und dann auch noch Teleport statt exhaust/ignite
lölchen
Und dass AP Yi OP sein soll... haha - den sieht man ja auch in jedem zweiten High Elo Game
sowas kann ja nur von jemandem kommen der einfach keine Ahnung hat
e:
| Zitat von Penismax
also bei den Stats wird Glätteisen das geringste Problem gewesen sein.
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Fail, von sowas auszugehen. Wenn man die Item-Decisions, die Minionkills und die Golddifferenz der Toplaner anschaut war Garen in dem Team mit sicherheit das größte Problem (fürs eigene Team)
Außerdem ging er nach 15 min AFK und du weißt nicht wie oft Morgana & co. danach noch gekillt wurden
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Pollox am 02.04.2012 10:06]
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jo ne lane gewinnt man ja auch nur dadurch das man kills bekommt, anders ist es komplett unmöglich, etwa durch farmen dank besserer skalierung im lategame.
schonmal yi toplane gespielt?
/e alles in allem, guter spieler.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 02.04.2012 9:57]
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@ Pollox:
wenn man sich das gefarmte Gold anschaut sind immernoch Ashe und Mundo die einzigen die kein "Problem" waren.
¤: nebenbei, ich will hier nicht verteidigen das er afk gegangen ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Penismax am 02.04.2012 13:23]
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| Zitat von Penismax
0/7 Morgana Mitte = wtf
8/7 Junglemundo = gut, viele Kills. Aber trotzdem hast du irgendwem 7 Tode geschenkt
2/6 Support = ein Support der 6x zu oft gestorben ist
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bei unseren stats darfst du ja nicht vergessen wir haben noch ca. 10-15 min länger gespielt.
auch wenn das unsere tode nicht besser macht.
verloren war das spiel ja, daran is auch nichts zu rütteln. yi bekam auf den anderen lanes seine kills und war damit für top und später dann für uns schier untötbar
//e als supporter ist es übrigens besser ich sterbe als meine ashe. und das ashe so viel farm hat is nur richtig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ramen am 02.04.2012 13:38]
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Thema: League Of Legends XI ( Das Spiel zum Thread! ) |