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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Guild Wars 2 ( For great Justice! )
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Patchnotes mit den Augen rollend

https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-1-2016-Part-2/first#post6076086


 
Fixed a bug that allowed warriors to get kills in Ranked PvP.

01.04.2016 21:13:05  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Uaaaaaah! Mega Guild Wars 2 Patch Incoming. 30 Seiten Patchnotes! Heart of Thorns ultra gebufft (Eventketten, Schwierigkeitsgrade, Wegpunkte), Dungeon Reward wieder gebufft, es gibt jetzt einen zentralen Inventory-Slot für alle Charaktere und einen freien Level 80 Booster. Außerdem alle Klassen gebalanced.

 

Hi, community,

Today we’re happy to launch Guild Wars 2‘s Spring Quarterly Update. This update is about reducing grind, increasing rewards, and getting to the fun faster. It’s a rework of many parts of Guild Wars 2: Heart of Thorns™—sort of a second take on the expansion. It’s the result of an effort we undertook across all parts of the Guild Wars 2 team to pause new development for a while and instead focus on improving the existing game.

The open-world content of Guild Wars 2: Heart of Thorns is largely built around event chains. They give players a shared purpose, but they’ve been a problem for rewards. When the best way to earn experience and map currency is to play a long event chain, you have to play the game on the game’s schedule, not your own schedule. That’s not Guild Wars®. With this update, we split a lot of the rewards out of the event chains. You can drop in and drop out and still get rewarded. Then we beefed up the nonevent rewards to ensure that there are a lot of other effective ways to play the game, too.

In updating the jungle content, we focused not just on the rewards but also on the experience of playing, especially when exploring off the beaten path. We adjusted waypoints to make them uncontested and reduce downtime, tweaked balance, and improved difficulty scaling on a host of events and encounters. We made the adventures that are scattered around the jungle more accessible, removing a bunch of locks so they stay open more often and making their completion thresholds more forgiving.

Then we really beefed up the way players earn experience. We increased the experience gains from all max-level creatures by 50%, including their exploration bonus experience. We doubled the experience earned by completing silver- and gold-tier adventures. And we removed an old antibotting system that diminished rewards from all jungle maps, so now you can play the same events as much as you want and still get full rewards. This change will increase the amount of average event experience by another 30%.

We’re fixing some other issues from the Guild Wars 2: Heart of Thorns launch. We’re bringing more rewards back to dungeons, doubling the dungeon tokens from daily bonus chests, and introducing a new repeatable achievement that awards 5 gold and 150 dungeon tokens for every eight unique dungeon paths you complete. We’re also substantially reducing scribing costs—both by reducing the material requirements on recipes and by increasing the supply of key materials—so that scribing can be for everyone, not only for players with a guild supporting them.

With the Guild Wars® franchise, we’ve always tried to get players to the fun quickly. And not just to the fun, but quickly to the new content too, so you can play with your friends. Yet the max-level content in Guild Wars 2: Heart of Thorns and the Living World releases is gated behind all of the base game’s leveling and equipment acquisition. That base game leveling experience is still a lot of fun, but sometimes as a player, you want to see the new stuff now while still playing through the older stuff at your own pace. With this quarterly update, we’re giving all existing and new Guild Wars 2: Heart of Thorns purchasers a max-level character boost, so you can immediately get one of your characters to the new jungle and Living World content.

This new max-level boost item will be delivered to you in a new, free shared inventory slot, which is yours to keep even after you use the character boost. Another thing I love about this boost item is that you can test it on as many different characters as you want before consuming it. So, if you haven’t already done so, now you can check out how every profession in the game plays at max level!

This quarterly update also has a lot of WvW changes, and it marks the start of live beta testing of WvW development. In March, we asked the community to choose WvW development priorities; this update includes improvements for each of the community’s top four stated priorities.

We’re launching a live beta test of World Linking—a new system for grouping worlds together for the purpose of WvW matches—to create combined worlds with larger and more balanced populations. That will start this Friday at reset time.

We’re launching a live beta test of WvW reward tracks. They’re similar to PvP reward tracks but with WvW-focused rewards, including a new WvW-specific armor set. And to make earning rewards more fair, we’re launching a new system that allows squad leaders to direct participation credit to squad members on special assignments who otherwise wouldn’t get credited.

We made some targeted skill-balance changes for WvW, including making it harder to strip stacks of stability. We’re also launching a series of improvements on the Desert borderlands. You already know that we’re working to restore the Alpine borderlands next. We’ll ship Alpine as soon as it’s ready, not in a quarterly update. What we work on after that is up to the WvW community. We’ll poll you.

In addition to all the things I’ve talked about here, this update includes a large series of improvements to Fractals and PvP, plus a full balance update for skills, a new legendary short bow, the long-awaited final tier of the legendary backpack, new daily achievements, LFG improvements, a new raid lobby, and more. It’s more than I could hope to cover in a blog post. We have thirty pages of release notes for you to read today, but better yet, come join us in the game and check out all these changes for yourself.

—Mo

19.04.2016 19:09:14  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Mal aufs WvW warten.
19.04.2016 19:41:21  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Ja, super, warum habe ich den Revenant angefangen und auf mitlerweile lvl 66 gepushed wenn ich jetzt einen lvl 80 Boost geschenkt bekomme Breites Grinsen
19.04.2016 20:45:46  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


[quote=210210,1246540162,"[TB]Talvin"]
Uaaaaaah! Mega Guild Wars 2 Patch Incoming. 30 Seiten Patchnotes! Heart of Thorns ultra gebufft (Eventketten, Schwierigkeitsgrade, Wegpunkte), Dungeon Reward wieder gebufft, es gibt jetzt einen zentralen Inventory-Slot für alle Charaktere und einen freien Level 80 Booster. Außerdem alle Klassen gebalanced.

 




ich habe nur GW 2 ohne Heart of Thrns.

Betrifft es das auch mit dem LVL Booster und Slot ?
19.04.2016 20:46:59  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Slot schon. Booster erst, wenn Du HoT kaufst.
19.04.2016 21:10:43  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
WvW <3

180er Queue für EB. Breites Grinsen
23.04.2016 12:18:44  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Ich spiele auf "Ring of Fire" und wir treten gerade gegen je zwei Deutsche und Französische Server an. Mit uns wird dermaßen der Boden gewischt... das ist nicht mehr schön Breites Grinsen . Naja, immerhin im Schnitt einen 10er Queue.

Mein Ragequit-Moment war, als mich DERSELBE Jäger zweimal HINTEREINANDER geoneshottet hat. Und ich bin Thief. Trage also Leder! Ich glaube, ich bin einfach zu schlecht für dieses Spiel.
25.04.2016 10:24:59  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Du hast einfach nichts in Reichweite eines Rangers zu suchen. traurig
25.04.2016 13:14:30  Zum letzten Beitrag
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no.cigar

Arctic
Bersker an?
25.04.2016 13:26:25  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Ja... das war wohl auch einer meiner Fehler. Aber ich war auch mit Vakyre unterwegs. Kein großer Unterschied. Was mich halt fuchsig macht: wieso kann ich denn keinen Oneshotten? Wieso ist das quasi ein Jägerprivileg?
25.04.2016 13:38:21  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Kannst du theoretisch schon.

Ich würde aktuell aber eher Condi Thief spielen fürs WvW und nur im Zerg D/P.

Also fürs im Zerg mitlaufen und Backline/Verwundete farmen.

Zerg Support


Und für solo oder kleine Gruppe Conditions.

Condi Build
25.04.2016 18:59:14  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Boioioioioioioioing! Für alle, die es eventuell nicht mitbekommen haben: seit einigen Wochen geht es mit der Living Story weiter!

Da hat man 1-2 Stündchen Spaß an neuen Story-Missionen und außerdem gibt's ne neue Map.

Nächste Woche soll dann eine neue Map-Rotation für's WvW reinkommen, bei der, neben den obligatorischen Eternal Battlegrounds, immer 2 Maps Alpine Borderlands sind und 1 entsprechend die Desert Borderlands.

Man darf gespannt sein. Ich spiele immer noch den Thief, gerne im WvW-Build mit Dagger/Pistol und das sowohl im WvW, im PvP und im PvE. Und witzigerweise macht's echt Spaß.
22.08.2016 13:14:15  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
etwas für sehr schlecht befinden
PvP in GW2. unglaeubig gucken
22.08.2016 13:48:55  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Gutes Stichwort. Die haben auch ne neue PvP-Season gestartet. Ich selbst find die Stronghold-Maps eigentlich ziemlich geil.
22.08.2016 14:02:31  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Hallo zusammen! Hier ist wieder Euer Guild Wars 2 - Bote! Gestern wurde der neueste Teil der Living Story veröffentlicht. Diesmal geht es (Guild Wars Veteranen werden jauchzen) zurück zum Ring of Fire! Also viel Lava, Totenköpfe und untotes Gesocks. Scheint wieder einmal ein extrem gelungenes Update zu sein.

Wer auch immer noch spielt: ich lege Euch echt die neueste Living Story ans Herz. Ich hatte tatsächlich ziemlich viel Spaß mit der damals neuen Map "Bloodstone Fen". So viel sogar, dass ich mir alle Achievements eingesammelt habe - das kommt bei mir echt nicht oft vor!

Also einfach mal wieder ausprobieren.
21.09.2016 10:10:48  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Die neue PvP Map ist großes Kino!
21.09.2016 12:55:20  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
lol das spielt immer noch jemand.
21.09.2016 13:17:46  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Nach drei Monaten Abstinenz hab ich gestern die Winter-Episode der Living-Story "A Crack in the Ice" gespielt. Macht ja schon Spaß. Schön ne neue Map ausprobieren, interessante Endboss-Mechaniken entschlüsseln, und und und. Also Insgesamt sind das schon nette Content-Updates, die da reintröpfeln.

Spielt das hier noch jemand?
14.02.2017 11:04:45  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Ich schau immer mal wieder kurz rein aber irgendwie fehlen mir einfach die langfristigen Ziele in dem Spiel
14.02.2017 11:08:22  Zum letzten Beitrag
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[Skeletor]

AUP [Skeletor] 15.01.2024
Nachdem sie WvW seit Ewigkeiten vernachlässigen und ich PvE generell scheisse finde, hab ich kürzlich aufgehört.
14.02.2017 11:11:49  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Habe schon eine Weile nicht mehr reingeschaut. Grundsätzlich würde mir das Spiel immernoch zusagen, aber mir fehlt es sowohl an Zeit wie auch an Teammates. Immer alleine unterwegs ist dann doch öde, auch wenn man immer wieder auf andere Leute trifft.

Aber um in einer Gilde mitzuspielen fehlt mir dann wiederum die regelmässige, freie Zeit.
14.02.2017 11:20:07  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Das ist bei mir auch nicht anders. In der Regel logge ich mich ein, wenn's ne neue Living-World-Geschichte gibt, spiel sie durch (was meistens ne knappe Woche dauert - viel Zeit am Stück hab ich einfach nicht) und bin dann auch wieder raus.

Schade, dass WvW so abkackt. Prinzipiell finde ich den Modus echt cool, aber irgendwie treibt mich nix da hinein. Ich hätte Open-World-PvP einfach cooler gefunden.

Und auch in Sachen PvP gibt's am Markt einfach 100x coolere Spiele, die auch mehr Spaß machen.

So gesehen, bleibts für mich beim PvE und den Living Stories. Ich bin mal gespannt, wann das nächste Expansion-Pack kommt. Sollte ja eigentlich nicht mehr zu lange dauern...
14.02.2017 11:56:15  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Guten Taaag!

Heute beginnt das vorletzte Kapitel der Season 3 Living World. Nur, falls das hier noch irgendwen interessiert Breites Grinsen

Was sehr viel spannender ist: es ist ein mega-fetter Leak auf die nächste Expansion aufgetaucht: https://imgur.com/a/MXIqt

- 9 Gebiete in Elona
- neue Spezialisierungen für jede Klasse
- Mounts (!!)

Supergut!
02.05.2017 11:55:55  Zum letzten Beitrag
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~Zig~

Arctic
Dein Link funktioniert nicht mehr und auch alle anderen die ich auf die schnelle im Internet gefunden habe.

edit: Habe doch noch eine Seite gefunden
https://zerolives.com/article/w8kKcuSK/first-details-and-screenshots-of-second-guild-wars-2-expansion-pack-leak-online
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ~Zig~ am 02.05.2017 18:14]
02.05.2017 18:12:40  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Thief und Deadeye. Ich bin gespannt.
02.05.2017 19:55:28  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
ALTER WAS SIEHT DIE CHARR MEDIUM LEGENDARY ARMOR KACKE AUS!

Alles andere ist aber ziemlich geil. Nur doof, dass mein Main ein Charr ist...
02.05.2017 21:59:08  Zum letzten Beitrag
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[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
Übermorgen ist es endlich so weit!





Ein sehr, sehr netter Reddit-Nutzer hat eine umfassende Aufstellung erarbeitet, der man entnehmen kann, was sich alles in GW2 seit dem Launch geändert hat. Ultrainteressant, gerade für diejenigen, die irgendwann mal ausgestiegen sind:



(klickbar)

Edit:
Ein noch sehr viel netterer Reddit-User hat heute (21.09.) ein episches "Was passierte eigentlich nach Guild Wars 2 Hauptstory"-Video herausgebracht. Irre. Hype.




Schreibt mich an, wollt Ihr in die pOT-Gilde "Mindless Morons":
rockintalvin:9824
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [TB]Talvin am 23.09.2017 20:04]
20.09.2017 11:20:39  Zum letzten Beitrag
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Viva la Bluescreen

AUP Viva la Bluescreen 31.01.2008
Wer von hier ist denn noch aktiv? Ich bin vor HoT mal ausgestiegen weil ich 2 Chars gemaxxt hatte und die Welt erkundet hatte. Hab es eher stark alleine gespielt, daher war der Rest nicht so spannend für mich. Lohnt sich eine(die) Expansion(s) oder eher Fokus auf Gruppenspieler?
03.10.2017 18:52:42  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
PoF ist wesentlich besser geeignet für Solospieler als HoT, du kannst das meiste auf den neuen Maps auch alleine machen wenn du etwas vorsichtig bist, viel entspannter als HoT
09.10.2017 16:12:41  Zum letzten Beitrag
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