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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Republic of Gamers )
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
...
 
Zitat von LeTschegg

 
Zitat von Redh3ad

echt mal, die fehlenden Kommas sind viel schlimmer



"Kommata" klingt wesentlich eleganter, n4p!



Du machst dich gut als Österreicher.
29.10.2014 21:54:17  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von LeTschegg

"Kommata" klingt wesentlich eleganter, n4p!


beides ist richtig
29.10.2014 21:54:34  Zum letzten Beitrag
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Wampor

Leet
Pfeil
Es geht hier um Spiele, ihr Spaten...

Also: welches spielt ihr gerade und warum?
29.10.2014 22:01:14  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Splinter Cell: Blacklist
hat mir super gefallen die ersten 8 stunden, weiss garnicht warum ich aufgehört hab, m+üsst ich mal wieder anfwerfen.


 
Zitat von Bregor

Ein Rechtschreibflame? Dafür? Srsly?


is nur iNorth, kann man getrost ignorieren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 29.10.2014 22:04]
29.10.2014 22:03:22  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von Wampor

Es geht hier um Spiele, ihr Spaten...

Also: welches spielt ihr gerade und warum?



Ich spiel eigentlich Alien Isolation, allerdings ist mir das bin ich zurzeit zu schreckhaft für solche sachen. Daher seit 2 wochen nicht gespielt peinlich/erstaunt
29.10.2014 22:05:40  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von trohbtm

Auch wenn das Ubisoft Statement natürlich nur ne lahme Ausrede ist hat er im Kern nicht unrecht. Die Grafik (der künstlerische Teil) ist längst nicht für alle Spieler bzw. Genres entscheidend. Da genügt ein Blick auf Minecraft oder die vielen erfolgreichen Pixel-Art Spiele. Ich gehöre auch zu denen, die an PrisonArchitekt mehr Spaß haben als am neuen Call of Duty, aber mir ist auch klar das andere dies mit Sicherheit völlig anders sehen.




Naja Minecraft kann man auch in 1080p zocken und Mods liefern hochaufgelöste Texturen nach... ausserdem hat das ja eher andere gründe wieso MC so aussieht wie es aussieht. Und obs für andere Genres nicht entscheidend ist darum gehts ja eigentlich nicht :P
Gibt auch CoD Zocker die MC zocken aber die sind trotzdem angepisst wenn es entweder die Konsole oder die Programmierer es nicht gebacken kriegen das spiel in FullHD darzustellen
29.10.2014 22:14:46  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
 
Zitat von LeTschegg

 
Zitat von Redh3ad

echt mal, die fehlenden Kommas sind viel schlimmer



"Kommata" klingt wesentlich eleganter, n4p!


Meinten sie "eloquenter"?
29.10.2014 22:16:52  Zum letzten Beitrag
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Wampor

Leet
böse gucken
Boah Bombur, lass doch auch mal einfach nur stecken!
29.10.2014 22:18:27  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
 
Zitat von HrHuss
Wo wir grad beim Thema sind, warum schaut Metro Redux bei mir trotz nativer Auflösung immernoch so matschig aus? UI und so ist knackscharf aber der Rest ist verwaschen, als ob die falsche Auflösung gewählt ist.

Für das "normale" Metro hatte ich das nicht so in Erinnerung, liegt das an der beuen Engine? Wenn ich dran denke, mach ich mal einen Screenshot.

Spiele auf 1920x1200



push pls themawechsel
29.10.2014 22:21:33  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von HrHuss
Wo wir grad beim Thema sind, warum schaut Metro Redux bei mir trotz nativer Auflösung immernoch so matschig aus? UI und so ist knackscharf aber der Rest ist verwaschen, als ob die falsche Auflösung gewählt ist.

Für das "normale" Metro hatte ich das nicht so in Erinnerung, liegt das an der beuen Engine? Wenn ich dran denke, mach ich mal einen Screenshot.

Spiele auf 1920x1200



push pls themawechsel



Liegt an deren fix integrierten Post-AA-Lösung.
Vermutlich irgendein FXAA-Derivat, das sich halt leider nicht ausstellen lässt.
29.10.2014 22:26:32  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
 
Zitat von Kaffeekränzchen

 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von HrHuss
Wo wir grad beim Thema sind, warum schaut Metro Redux bei mir trotz nativer Auflösung immernoch so matschig aus? UI und so ist knackscharf aber der Rest ist verwaschen, als ob die falsche Auflösung gewählt ist.

Für das "normale" Metro hatte ich das nicht so in Erinnerung, liegt das an der beuen Engine? Wenn ich dran denke, mach ich mal einen Screenshot.

Spiele auf 1920x1200



push pls themawechsel



Liegt an deren fix integrierten Post-AA-Lösung.
Vermutlich irgendein FXAA-Derivat, das sich halt leider nicht ausstellen lässt.



Habs rausgefunden, hatte bei mir 0,5x SSAA eingestellt, mit 2x SSAA ist alles erste Sahne.

Da ab ich direkt mal ein Gegenbeispiel, wie krass der Unterschied zwischen kein AA und AA ist.
29.10.2014 23:02:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Mach mal nen Bildvergleich oder so.

Eigentlich müsste er MIT AA verwaschender aussehen.
29.10.2014 23:16:27  Zum letzten Beitrag
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Alkoholiker*

Alki_MKII
bei metro nicht. das ist aber ein spezialfall.
29.10.2014 23:17:39  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
 
Zitat von Alkoholiker*

bei metro nicht. das ist aber ein spezialfall.



Jo, sieht auch ziemlich künstlich aus.

Ich mach mal Screens.

/ed

Joa, liegt am 0,5x SSAA. Ohne und mit 2x siehts scharf aus.

2x SSAA


(klickbar)

0,5x SSAA



SSAA deaktiviert



Muss mal schauen, ob mir der Unterschied zw. deaktiviert und 2x SSAA überhaupt auffällt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HrHuss am 29.10.2014 23:36]
29.10.2014 23:24:10  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
...
 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von Kaffeekränzchen

 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von HrHuss
Wo wir grad beim Thema sind, warum schaut Metro Redux bei mir trotz nativer Auflösung immernoch so matschig aus? UI und so ist knackscharf aber der Rest ist verwaschen, als ob die falsche Auflösung gewählt ist.

Für das "normale" Metro hatte ich das nicht so in Erinnerung, liegt das an der beuen Engine? Wenn ich dran denke, mach ich mal einen Screenshot.

Spiele auf 1920x1200



push pls themawechsel



Liegt an deren fix integrierten Post-AA-Lösung.
Vermutlich irgendein FXAA-Derivat, das sich halt leider nicht ausstellen lässt.



Habs rausgefunden, hatte bei mir 0,5x SSAA eingestellt, mit 2x SSAA ist alles erste Sahne.

Da ab ich direkt mal ein Gegenbeispiel, wie krass der Unterschied zwischen kein AA und AA ist.



Okay, da bist du dann einfach nur dämlich.
29.10.2014 23:34:15  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
 
Zitat von Kaffeekränzchen

 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von Kaffeekränzchen

 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von HrHuss
Wo wir grad beim Thema sind, warum schaut Metro Redux bei mir trotz nativer Auflösung immernoch so matschig aus? UI und so ist knackscharf aber der Rest ist verwaschen, als ob die falsche Auflösung gewählt ist.

Für das "normale" Metro hatte ich das nicht so in Erinnerung, liegt das an der beuen Engine? Wenn ich dran denke, mach ich mal einen Screenshot.

Spiele auf 1920x1200



push pls themawechsel



Liegt an deren fix integrierten Post-AA-Lösung.
Vermutlich irgendein FXAA-Derivat, das sich halt leider nicht ausstellen lässt.



Habs rausgefunden, hatte bei mir 0,5x SSAA eingestellt, mit 2x SSAA ist alles erste Sahne.

Da ab ich direkt mal ein Gegenbeispiel, wie krass der Unterschied zwischen kein AA und AA ist.



Okay, da bist du dann einfach nur dämlich.



Das waren die Auto-Einstellungen und wie gesagt, fiel mir beim Blick auf die Einstellungen dann auch auf. -.-
29.10.2014 23:37:43  Zum letzten Beitrag
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Domakk

AUP Domakk 03.03.2015
 
Zitat von Wampor

Es geht hier um Spiele, ihr Spaten...

Also: welches spielt ihr gerade und warum?



Dark Souls 2, weil ich gerne leide!

Auch spiele ich World of Tanks, aus demselben Grund
29.10.2014 23:38:42  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von trohbtm

Von der technischen Seite bin ich auch der Meinung, das PS4 und XBox One zu unterdimensioniert sind (1080p muss heutzutage drin sein), aber da waren eine Menge hochbezahlter Entscheider anderer Meinung. Ein "1080p@60 Konsole" ist heute sicherlich keine Unmöglichkeit mehr, allerdings wäre der Preis wohl auch in den Regionen eines einigermaßen potenten PCs.



Maximal 400¤, maximal 200W, etwa die Größe eines Videorecorders und einfach programmierbar. Da hat Sony schon so ziemlich das Optimum rausgeholt, viel Auswahl gabs ja nicht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 29.10.2014 23:46]
29.10.2014 23:46:09  Zum letzten Beitrag
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He11

AUP He11 11.01.2019
Dota 2 und FIFA 15

Beide unglaublich taktisch und zu 90% selbst verschuldet wenn ein Fehler passiert. Spiele wo der menschliche Gegenüber Fehler macht und diese ausgenutzt werden finde ich irgendwie sehr befriedigend.

Und Lords of the Fallen will ich einfach nur einmal durch spielen,wenn schon Bayonetta 2 nur auf der Wii U erscheint. Metal Gear Revengance ist zu lang her.
29.10.2014 23:47:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Legend of Grimrock 2, kauft es! Es ist so episch gut!
29.10.2014 23:57:39  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
unglaeubig gucken
YouTube unterstützt jetzt glorious 60 fps.
https://www.youtube.com/watch?v=_zPm3SSj6W8

e: Scheinbar nicht eingebettet...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 30.10.2014 0:11]
30.10.2014 0:10:01  Zum letzten Beitrag
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Atani

Arctic
30.10.2014 0:10:45  Zum letzten Beitrag
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Alkoholiker*

Alki_MKII
 
Zitat von HrHuss

 
Zitat von Alkoholiker*

bei metro nicht. das ist aber ein spezialfall.



Jo, sieht auch ziemlich künstlich aus.

Ich mach mal Screens.

/ed

Joa, liegt am 0,5x SSAA. Ohne und mit 2x siehts scharf aus.

2x SSAA

http://imgur.com/bEsPc4w
(klickbar)

0,5x SSAA

http://imgur.com/ayUojWj

SSAA deaktiviert

http://imgur.com/T5pQ1Nd

Muss mal schauen, ob mir der Unterschied zw. deaktiviert und 2x SSAA überhaupt auffällt.

falls du achievement sammeln willst: an dieser stelle kanns du die 50 monster mit dem messer erledigen. die tiere spawnen endlos. aber mach das ja nicht im linken tunnel.

für den grafikvergleich ist die stelle eher nicht geeignet. mach das in einem ruhigen tunnel mit nebel nochmal. aber am besten sieht man das bei videos. das merkt man dann wirklich stark. also ich zumindest.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alkoholiker* am 30.10.2014 0:23]
30.10.2014 0:22:15  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von Olschi

YouTube unterstützt jetzt glorious 60 fps.
https://www.youtube.com/watch?v=_zPm3SSj6W8

e: Scheinbar nicht eingebettet...



Tatsächlich, für 720p und 1080p gibts 48 und 60 FPS Support. Geil.
30.10.2014 0:22:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


http://imgur.com/a/0HqeI


X-Cam is a work-in-progress 3D object placing tool for Arma 3, created by Silola. This currently unnamed terrain is a first showcase of the software's impressive capabilities. More information and pictures can be found in the BIForum thread: http://forums.bistudio.com/showthread.php?182748-X-Cam-prototype-map



Bissel Grafik-Pron, aber irgendwie muss ich sagen, das mir die Häuser in Arma3 nicht gefallen. Die 90° Winkel sind so scharf, das man sich daran schneiden könnte und teilweise wirkt das Lighting einfach falsch. Der Rest, also Landschaft, ist pronös finde ich und das eine Nachtbild reißt alles raus.
30.10.2014 9:24:21  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Joar, rechte Winkel gibt es in echter Architektur ja praktisch gar nicht...



Was ich gut fände wäre, wenn die Häuser mal realistischer auseinanderfallen würden anstatt nur vom normalen aufs Kaputt-Modell zu wechseln, wenn genug Schaden gemacht wurde...
30.10.2014 10:11:23  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
 
Zitat von weissbrot

https://dragonagekeep.com

Discover, Shape & Share Your Dragon Age Experience



Das ist mal ein richtig geiles Feature. Direkt mal alles eingerichtet, leider sin dmeine Origins Saves nicht bei Origin. Egal alles per hand eingestellt und jetzt Hyped auf Inquisition. <3
30.10.2014 10:13:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von weissbrot

Joar, rechte Winkel gibt es in echter Architektur ja praktisch gar nicht...



Was ich gut fände wäre, wenn die Häuser mal realistischer auseinanderfallen würden anstatt nur vom normalen aufs Kaputt-Modell zu wechseln, wenn genug Schaden gemacht wurde...



Ich finde halt das es in Kombination mit dem Lighting unrealistisch wirkt. Das es rechte Winkel in der Architektur gibt ist ja klar. Blödbrot!
30.10.2014 10:14:20  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
http://de.bethblog.com/2014/10/29/steam-update-the-evil-within/
30.10.2014 11:01:33  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von WeGi

 
Zitat von weissbrot

https://dragonagekeep.com

Discover, Shape & Share Your Dragon Age Experience



Das ist mal ein richtig geiles Feature. Direkt mal alles eingerichtet, leider sin dmeine Origins Saves nicht bei Origin. Egal alles per hand eingestellt und jetzt Hyped auf Inquisition. <3



Ja, schade, dass man da nicht lokale Saves benutzen konnte. Ich hab auch irgendwie das Gefühl, dass die Dragon Age 2 Saves da auch nicht richtig benutzt werden. z.B. habe ich bei jedem Durchgang den Drachen getötet, trotzdem ist da bei mir markiert, dass ich es nicht getan hätte. Auch bei vielen anderen Sachen bin ich mir sicher, dass das nicht mit meinem Save übereinstimmt. Irgendwas passt da nicht...

Sind auch echt unglaublich viele Sachen, von denen ich schon teilweise gar nichts mehr weiß. Da hätt man eigentlich nochmal die Reihe spielen sollen :S.
30.10.2014 11:16:37  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Allgemeines Gaming ( Republic of Gamers )
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