Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Allgemeines Laming )
« erste « vorherige 1 ... 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 ... 52 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
MadSpoon

madspoon
Mmmhh, oder eine Arbeitsmarkt-Reform ala Hartz 4 einführen. Dann müssen auch die gebildeten ungebildete Arbeit annehmen.
10.03.2015 23:11:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Man kann ja in der Tat einfach Schulen abreissen, aber dann müssen die Bildungsbürger trotzdem erstmal dumme Kinder zeugen Breites Grinsen
10.03.2015 23:16:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Also Staudämme klappen noch nicht so gut. Bevor man baut, wird dort eine gute Flussstärke angezeigt. Nach dem Bau weiß das Spiel davon nicht mehr wirklich was.



(edit: Ja, mir ist bewusst, was Stauseen sind. Aber die Leistung des Staudamms stimmt halt nicht.)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 10.03.2015 23:25]
10.03.2015 23:25:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Das war nicht das Spiel mit dem Vorschauvideo in dem sich das Wasser mehr oder weniger realistisch an einem Hindernis gestaut hat oder?
10.03.2015 23:41:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
egosumtu

Marine NaSe II
Bei mir fällt einfach der Strom in einzelnen Districts aus, obwohl vorher in den Gebieten alles in Ordnung war. Selbst mit doppelt so viel Strom und Unmengen an Strommasten lässt es sich nicht ändern. Hat das schon jemand gehabt?
10.03.2015 23:42:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Critter

tf2_soldier.png
 
Zitat von Karachokarl

 
Zitat von -Riddick-

 
Zitat von smoo

Ich bin auch sehr zufrieden. 23.000 Einwohner bei ca. 700.000$.

http://i.imgur.com/f4PzdKT.jpg?1

http://i.imgur.com/O1DixLo.jpg?1

http://i.imgur.com/i7uKURV.jpg?1




sagt mal, ich hab nun 11k Einwohner und meine Industrie hat immer zu wenig ungebildete Einwohner. Was muss ich dagegen machen?



Soweit ich das verstehe eigentlich nur mehr Häuser bauen und warten. Die fangen nicht sofort an in den Betrieben.


Fliesentisch DLC kaufen.
10.03.2015 23:55:30  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
PsYcHoSeAn*

AUP PsYcHoSeAn* 14.05.2011
 
Zitat von TheRealHawk

Das war nicht das Spiel mit dem Vorschauvideo in dem sich das Wasser mehr oder weniger realistisch an einem Hindernis gestaut hat oder?



https://www.youtube.com/watch?v=YrvybCBTQFE ?

Dann doch, war es.
10.03.2015 23:59:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
YT hat mich gerade ferlassen traurig Auf den Screenshots hier im Thread sieht das aber viel hässlicher aus als ich es in Erinnerung hab.
11.03.2015 0:06:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Parax

AUP Parax 24.03.2020



Der Soundtrack macht ja echt wieder 80% der Atmosphäre aus. <3
11.03.2015 0:37:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
 
Zitat von FoB

Von den Problemen hatte ich bisher nur die in den Türen festhängenden Gegner. Das mit den tödlichen Waffen ist ja Absicht in dem Kapitel.




Same here!

Sehr geiles Spiel mal wieder, die Atmosphäre, der Soundtrack...

aber echt oarg, Teil 1 war ja schon schwer, aber Teil 2 ist teilweise wirklich heftig...allein der erste Level, ich dachte es geht easy-peasy los....nix da Breites Grinsen

Ah, und die Hunde-Wegfindung scheint sich manchmal zu "verschlucken" Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LeTschegg am 11.03.2015 1:12]
11.03.2015 1:08:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
nJDOA

Marine NaSe
Sehr sehr geiles Spiel Macht richtig Laune!



[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von nJDOA am 11.03.2015 1:15]
11.03.2015 1:15:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
http://terrain.party/
Für die Cities Spieler
11.03.2015 1:32:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
G-Shocker

AUP G-Shocker 11.11.2020
Wow, ich bekomme meinen Verkehr einfach nicht in den Griff..

Am Eingang/Ausgang des Industriegebiets kommts, egal wie ichs mach, immer zu einem riesigen Stau.

Aber geiles Spiel!
11.03.2015 1:36:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
derSenner

AUP derSenner 08.04.2020
Den Vekehr bewältigen ist ein großer Teil im Spiel - macht aber richtig Spass!

Meine Stadt wächst!



[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von derSenner am 11.03.2015 1:41]
11.03.2015 1:40:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
 
Zitat von nJDOA

http://imgur.com/Qf9YSYN


Das sieht so viel besser aus als bei mir peinlich/erstaunt

http://i.imgur.com/zMZRydf.jpg

Der Wohnteil geht ja, aber das Industriegebiet und die ganzen Intersections.. Breites Grinsen

edit: Bei Sim City 4 gabs glaub ich so eine Übersicht mit häufig genutzten Routen.. das gibts bei C:S nicht, oder? Knotenpunkte sind ja recht offensichtlich in der Darstellung, aber es wäre extrem praktisch zu sehen, wo Start- und Zielpunkt besonders häufig sind.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 11.03.2015 2:41]
11.03.2015 2:39:41  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
was geht denn mit euren autobahnen D:
wollt ihr die so krumm haben?
11.03.2015 2:41:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
derSenner

AUP derSenner 08.04.2020
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

 
Zitat von nJDOA

http://imgur.com/Qf9YSYN


Das sieht so viel besser aus als bei mir peinlich/erstaunt

http://i.imgur.com/zMZRydf.jpg

Der Wohnteil geht ja, aber das Industriegebiet und die ganzen Intersections.. Breites Grinsen

edit: Bei Sim City 4 gabs glaub ich so eine Übersicht mit häufig genutzten Routen.. das gibts bei C:S nicht, oder? Knotenpunkte sind ja recht offensichtlich in der Darstellung, aber es wäre extrem praktisch zu sehen, wo Start- und Zielpunkt besonders häufig sind.


Naja, du kannst per Tastendruck auf [i] verschiedene Info-Layer anzeigen, unter anderem auch häufig genutzte Straßen.
11.03.2015 2:45:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atani

Arctic
11.03.2015 3:05:07  Zum letzten Beitrag
(Inhalt versteckt) [ pm ] [ diesen post melden ]
[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
 
Zitat von derSenner

Naja, du kannst per Tastendruck auf [i] verschiedene Info-Layer anzeigen, unter anderem auch häufig genutzte Straßen.


Aber da erfährt man ja nicht, wo die herkommen und wo sie hinfahren wollen. So dauert es halt länger bis man entdeckt "ach, die kommen alle von x und wollen zu y und haben keine bessere Route!".
11.03.2015 3:08:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
derSenner

AUP derSenner 08.04.2020
Stimmt.
Ich hab das Problem, dass die Müllabfuhrwagen alles verstopfen...egal was ich mit den Straßen anstelle. Ich hätte die Deponien nicht an den Arsch der Welt bauen sollen.
11.03.2015 3:44:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

 
Zitat von derSenner

Naja, du kannst per Tastendruck auf [i] verschiedene Info-Layer anzeigen, unter anderem auch häufig genutzte Straßen.


Aber da erfährt man ja nicht, wo die herkommen und wo sie hinfahren wollen. So dauert es halt länger bis man entdeckt "ach, die kommen alle von x und wollen zu y und haben keine bessere Route!".



Soweit ich das im Gamestar-Video gesehen habe kann man aber herausfinden, wohin jedes einzelne Fahrzeug fährt.
Also einfach mal immer Stichproben ziehen und dann daraus ableiten, welcher Zielort nur durch diese bestimmte Stelle für viele Bewohner erreichbar ist und eine Ausweichroute erstellen.
11.03.2015 4:11:00  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Vielleicht sollte man sich von der strikten Trennung von Industrie-, Gewerbe-, Geschäfts- und Wohngebieten trennen.
11.03.2015 5:04:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nartsgul

Arctic
Macht mal einer einen Thread auf zu Cities:Skyline?
11.03.2015 9:19:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
...
 
Zitat von Bregor

Vielleicht sollte man sich von der strikten Trennung von Industrie-, Gewerbe-, Geschäfts- und Wohngebieten trennen.


Arbeiterslums.
11.03.2015 9:25:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
...
 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Bregor

Vielleicht sollte man sich von der strikten Trennung von Industrie-, Gewerbe-, Geschäfts- und Wohngebieten trennen.


Arbeiterslums.



Oder die First-world Variante: Start-ups.

e: wups ich hatte irgendwas mit Sweatshops gelesen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 11.03.2015 9:59]
11.03.2015 9:58:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[A-51SS] fly

Leet
Hotline Miami erzeugt wieder sehr viel selbsthass in mir.

Allerdings nur weil ich ständig die falschen Tasten auffem Gamepad drücke.

Und weil ich bisher kein Level besser als C abgeschlossen hab.
11.03.2015 11:13:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
 
Zitat von [A-51SS] fly

Hotline Miami erzeugt wieder sehr viel selbsthass in mir.

Allerdings nur weil ich ständig die falschen Tasten auffem Gamepad drücke.

Und weil ich bisher kein Level besser als C abgeschlossen hab.



Ich behaupte, dass HM mit Maus und Tastatur deutlich besser spielbar ist...
11.03.2015 11:20:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[A-51SS] fly

Leet
 
Zitat von LeTschegg

 
Zitat von [A-51SS] fly

Hotline Miami erzeugt wieder sehr viel selbsthass in mir.

Allerdings nur weil ich ständig die falschen Tasten auffem Gamepad drücke.

Und weil ich bisher kein Level besser als C abgeschlossen hab.



Ich behaupte, dass HM mit Maus und Tastatur deutlich besser spielbar ist...



Nein. -.-
Ich habs probiert. Nein.
11.03.2015 11:33:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
 
Zitat von [A-51SS] fly

 
Zitat von LeTschegg

 
Zitat von [A-51SS] fly

Hotline Miami erzeugt wieder sehr viel selbsthass in mir.

Allerdings nur weil ich ständig die falschen Tasten auffem Gamepad drücke.

Und weil ich bisher kein Level besser als C abgeschlossen hab.



Ich behaupte, dass HM mit Maus und Tastatur deutlich besser spielbar ist...



Nein. -.-
Ich habs probiert. Nein.



Doch. Gestern Akt 1 zuerst mit Tastatur und Maus durchgespielt und anschließend nochmal mit 360 gamepad.
Gamepad is teilweise echt ein Krampf...
11.03.2015 11:42:22  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Parax

AUP Parax 24.03.2020
Mata halt... Das geht deutlich besser mit Maus und Tastatur.

Hass war gerade das Level auf dem Containerschiff.
11.03.2015 11:49:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Allgemeines Gaming ( Allgemeines Laming )
« erste « vorherige 1 ... 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 ... 52 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
18.04.2015 00:34:15 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum