|
|
|
|
Es gibt deutsche Caster?
/¤ Cain castet von einem Tiger aus!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mega Spucknapf am 27.11.2018 16:52]
|
|
|
|
|
|
Ja, aber würde ich dir nicht empfehlen. Sind Pümmel.
|
|
|
|
|
|
|
Können sich leute hier noch an HuskyStarcraft erinnern?
Der ist zwar seit langer Zeit verschwunden von der Starcraft Szenerie, aber ich bin durch zufall wieder über ihn gestolpert.
Er ist jetzt BoyToy von Youtuberin Rossana Pansino und sieht... "komisch aus".
mann könnte fast meinen Sie züchtet sich da ein 2tes Gesicht für "in 10 jahren" oder so.
|
|
|
|
|
|
|
oh... wow.
Nicht sicher, ob Auf- oder Abstieg.
|
|
|
|
|
|
|
Wer den Köter im Namen hat...
|
|
|
|
|
|
|
Ach du Schmetterling
/¤ Passt nur so halb hier. Habe mir am Wochenende das C&C Handygame gezogen RTS auf dem Handy, gefällt mir erstaunlich gut. Scheint langfristig leider ein Pay2Win zu sein. Gibt es da vernünftige Alternativen?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mega Spucknapf am 17.12.2018 11:35]
|
|
|
|
|
|
Heilige Scheiße! Das ist ja heftig. Und das obwohl ich nach genau 10 Sekunden abgebrochen habe. Übel.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AI Starcraft könnte richtig geil werden.
Meine Karriere ist im Moment auf Eis, war mir zu anstrengend.
Obwohl man natürlich Einheiten anpassen müsste, sonst wären Marines viel zu OP.
Schade, dass wir PvP sehen. Aber cool insgesamt auf jeden Fall.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 24.01.2019 19:20]
|
|
|
|
|
|
Meeeeeh, der Alphastar-Typi sagt gerade die haben die AI gedrosselt um es fair zu machen ---.--- Versteh ich, die wollen Strategie bauen und nicht unfair Menschen besiegen, aber bitte! Ich will den echten Scheiss
Ist zwar auch sehr interessant weil man gucken kann ob Alphastar Menschen helfen kann besser zu werden was Aufmerksamkeitsmanagement angeht. Aber trotzdem.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 24.01.2019 19:25]
|
|
|
|
|
|
Das ist aber auch nur 1-2 Matches lustig, danach wärs einfach traurig.
|
|
|
|
|
|
|
Ja. Ist richtig. Muss man gucken. Wir brauchen mehr Futter, mehr Varianten.
Ich will ZERG AI ohne Drosselung sehen. Oder vielleicht nur eine Drosselung was menschen-unmögliche Microsachen angeht.
So muss ich mich auch korrigieren. Nur Micro drosseln aber Macro sollte ungedrosselt laufen, quasi perfekt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 24.01.2019 19:30]
|
|
|
|
|
|
Geil. Die KI versucht es direkt mit nem Proxy.
Jaja, nix ungewöhnliches, aber irgendwie musste ich Schmunzeln.
Wow.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 24.01.2019 20:07]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Geierkind
Meeeeeh, der Alphastar-Typi sagt gerade die haben die AI gedrosselt um es fair zu machen ---.--- | |
Na hoffentlich. Mich interessiert doch nicht dass ein PC an einer API deutlich mehr APM ausführen kann als ein Mensch. Es geht hier darum fair Menschen zu besiegen - selbst die 10:0 mit perfekter Information fanden nicht wirklich auf gleichem Terrain statt. Die KI sieht dabei konstant das gesamte Spielfeld und kann überall identisch operieren ohne einen Viewport auf das Geschehen wie der Mensch. Sobald sie das mal (testweise) eingebaut hatten konnte MaNa ja direkt ganz schwer die Überreaktion auf Harass missbrauchen.
Wobei hier vermutlich schwer zu sagen ist was Überreaktion bedeutet, wir sehen die W/L Wahrscheinlichkeitsschätzung von Deepmind an der Stelle nicht, und AlphaGo hat auch schon kompletten Mist gespielt wenn das zu weit gesunken war. Die sollten echt mal ein Aufgeben einbauen wenn die KI nichtmehr wirklich an den Sieg glaubt, das ist schmerzhaft zu sehen immer. Zumindest beim Test gegen Menschen.
Wäre interessant wie sich die Kameraversion mit mehr Training verhält, eigentlich sollte es den Menschen auf lange Sicht auch in die Tasche stecken:
300 APM ohne Missclicks sollten ja genug sein.
https://deepmind.com/blog/alphastar-mastering-real-time-strategy-game-starcraft-ii/
| Google
In order to train AlphaStar, we built a highly scalable distributed training setup using Google's v3 TPUs* that supports a population of agents learning from many thousands of parallel instances of StarCraft II. The AlphaStar league was run for 14 days, using 16 TPUs for each agent. During training, each agent experienced up to 200 years of real-time StarCraft play. The final AlphaStar agent consists of the components of the Nash distribution of the league - in other words, the most effective mixture of strategies that have been discovered - that run on a single desktop GPU. | |
*) Cloud TPU v3 Beta
420 teraflops
128 GB HBM
Das ist beeindruckend. Finale Agent ID in der ersten Rawinterface-Runde war laut Grafik 600 irgendwas.
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von a1ex am 26.01.2019 11:31]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gibts davon n replay?
auf twitch isses nicht (zu finden für mich).
|
|
|
|
|
|
|
Dann gibt es noch kommentierte Replays mindestens von Mana selbst, ESchamp und anderen. Die Replays an sich sollten auch verfügbar sein, stand der Link nicht in dem Artikel auf Battle.Net?
|
|
|
|
|
|
|
Wie konnte ich das bei Scarlett je übersehen?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Jo, hab mir das nie überlegt. Hübsche Frau kk, next. Per Zufall im Twitch Chat auf geschnappt
|
|
|
|
|
|
|
Soo vs Serral gerade eben.
|
|
|
|
|
|
|
Leider ein einigermassen enttäuschendes Finale wie ich fand
|
|
|
|
|
|
|
Dafür laufen jetzt gerade ganz gute Spiele.
Und Starcraft hat den besten Soundtrack aller Spiele aller Zeiten. Change my mind.
|
|
|
|
|
|
|
Hab nich viel verfolgt. Welche Finale war?
Soo - Serral?
ZvZ meh. Auch wenn es auf der Blizzcon die ZvZ schon übertrieben krass waren... so richtig anfreunden werde ich mich damit nie.
Ich guck mal... dann waren dei Semis ja ZvX, die waren vielleicht geil.
In Retrospekt die besten Matches der Blizzcon waren wohl Serral - Rogue und Maru - sOS (es wurden Tränen gelacht).
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 23.03.2019 23:54]
|
|
|
|
|
|
Gleich startet das Finale der WCS Winter Europa. Serral gegen Reynor.
|
|
|
|
|
|
|
Ja ok, ZvZ aber Serral - Reynor kann man sich schon geben denke ich. Obwohl ich Reynor gegen Protoss immer gerne mag.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 07.04.2019 22:35]
|
|
|
|
|
|
Ich bin sehr gespannt. Leider ist Heromarine eben rausgeflogen.
|
|
|
|
|
|
|
Hier spielt keiner Coop oder? Heute ist relativ überraschend ein neuer Commander rausgekommen.
Stettman, der Junky von der Mist Opportunities map.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Aww crap, schien mir immer ein solider Typ. Keine 30?
/e: 33, sudden illness. Ich denke er hätte einen RNG-Witz gemacht.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kRush* am 22.07.2019 7:12]
|
|
|
|
|
Thema: Starcraft 2 ( LotV Beta-Edition ) |