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zu folge 68,
ist doch klar das die Mission so läuft, bei dem getränk kann das doch nur so laufen. Demnächts nur noch richtige Männer tränke schnaps oder milch ;P
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| Zitat von Schnufftrainer
zu folge 68,
ist doch klar das die Mission so läuft, bei dem getränk kann das doch nur so laufen. Demnächts nur noch richtige Männer tränke schnaps oder milch ;P
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Du meinst Folge 58? Oder 62 jetzt? Die Beschreibung passt auf beide Missionen.
Wenn ich nächsten Monat in Schottland bin muss ich Männergetränke mitnehmen um Vorrat zu haben!
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ne meine die 62, du hattest aber noch nicht gepostet das die oben war. habe also eine art preview gemacht
und okay guter Whisky gilt auch, also gibt es demnächst Haggis mit Whisky.
Der haggis ist ein bissen für jede Verwundung oder so.
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Der bladeStorm bei folge 61 war definitiv durch das nachbarfeld getriggered. Technisch gesehen gibt es kein diagonal laufen, auch wenn's die animation vermuten lässt. sprich er musste erst das nachbarfeld betretten um dann auf das "diagonal"-feld zukommen
edit: kubikiri heißt übrigends so viel wie "enthauptung"
Und du hast es falsch verstanden:
wenn ein gegner einfach nur einen punkt schaden genommen hat, kann man die, wenn ein krit eintrifft, sofort töten.
Allerdings würde ein normaler treffer nur die hälfte des schadens machen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 26.05.2017 23:45]
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| Zitat von Nudelsalat
Der bladeStorm bei folge 61 war definitiv durch das nachbarfeld getriggered. Technisch gesehen gibt es kein diagonal laufen, auch wenn's die animation vermuten lässt. sprich er musste erst das nachbarfeld betretten um dann auf das "diagonal"-feld zukommen
edit: kubikiri heißt übrigends so viel wie "enthauptung"
Und du hast es falsch verstanden:
wenn ein gegner einfach nur einen punkt schaden genommen hat, kann man die, wenn ein krit eintrifft, sofort töten.
Allerdings würde ein normaler treffer nur die hälfte des schadens machen.
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Jetzt hab ich mir doch noch überlegt, Kubikiri auf nem Sniper zu skillen. Aber scheinbar ist das noch verbuggt und der Effekt trifft nicht ganz zuverlässig ein. Ist mir immer noch zu wackelig in seiner Effizienz.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 27.05.2017 7:00]
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wenn du ihn in den greis geställt hättest, hätte er zu 100% bladestorm triggern müssen, egal was er macht. (außer er hunkered )
das hätte doch vom schaden reichen müssen, oder?
oh gott. ich seh's erst. 3-5 ist wenig. ich bin, glaub ich, einfach die axt so gewöhnt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 27.05.2017 18:48]
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Fakt ist, dass unsere Shinobis dringend neue Ausrüstung brauchen. Aber woher nehmen. /o\
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Guck jetzt schon ne Weile, ist echt fesselnd, was du da ablieferst. Wenn noch Platz im Roster, melde ich mich auch zum Dienst. Einfach nur "Huss", dass "Herr" passt nicht mit Rang. Optik wär mir egal.
Weiter so!
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| Zitat von HrHuss
Guck jetzt schon ne Weile, ist echt fesselnd, was du da ablieferst. Wenn noch Platz im Roster, melde ich mich auch zum Dienst. Einfach nur "Huss", dass "Herr" passt nicht mit Rang. Optik wär mir egal.
Weiter so!
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Wird gemacht. <3
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Wann bin ich denn wieder fit, nachdem ich so zusammen geschossen wurde.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Wann bin ich denn wieder fit, nachdem ich so zusammen geschossen wurde.
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Du bist fit, du infiltrierst gerade den Network Tower.
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Määääähr!
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Ich hatte heute vormittag n Upload laufen. Aber der's abgebrochen. #PrayForUpload
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XCOM 2: Long War - Folge 067 - Tod im Netzwerkturm
Die heutige Mission ist nicht einfach. Unser Team besteht aus einem kleinen Stosstrupp von 5 Mann, gegen mehrere Dutzend Advent-Besatzer und deren luft/teleportgestützte Verstärkungen.
Ich muss einige schwere Entscheidungen treffen, und am Ende bezahlt jemand den ultimativen Preis dafür...
Das Team:
CountZero
Fersoltil
Pinguin86
RushHour
Nudelsalat
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was eine harte mission....
aber, dafür haben wir den wohl befriedigensten flammenwerfer einsatz überhaupt gesehen
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die mission war echt hart ... aber wir hatten jetzt so viele Situationen wo nur reines Glück ein down verhindert hat,
das konnte nicht ewig anhalten ... rip.
...ich wäre ja versucht dafür jetzt aus den 40k Dawn of War Dreadnought Voicelines ein pack zu basteln wenn das nicht elends viel arbeit wäre und zwei installationen von xcom brauchen würde
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| Zitat von Schattenmensch
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die mission war echt hart ... aber wir hatten jetzt so viele Situationen wo nur reines Glück ein down verhindert hat,
das konnte nicht ewig anhalten ... rip.
...ich wäre ja versucht dafür jetzt aus den 40k Dawn of War Dreadnought Voicelines ein pack zu basteln wenn das nicht elends viel arbeit wäre und zwei installationen von xcom brauchen würde
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Die Dragoons aus StarCraft würden sich auch anbieten bei der Thematik
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War auf jeden Fall eine harte Mission und weil einiges an "NEEEEIN, BIST DU DES WAHNSINNS?", war es schon ziemlich Glück, dass es NUR Ferso erwischt hat.
Was natürlich auch damit zusammenhing, dass es gar nicht mal so geil ist, immer in die Zange genommen zu werden.
Da müsstest du auch aufpassen, wenn du dann den Sniper mitnimmst: Wenn da plötzlich ein ganzer Pod Reinforcements auf ihm spawnt, kann das Scheiße-Barometer schon ordentlich in die Höhe schnellen.
Ferso hatte natürlich einen mega hohen Rang, aber Pinguin zu verlieren wäre noch ein härterer Schlag gewesen. Oder eben gleich zwei, drei Leute oder direkt den ganzen Squad.
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| Zitat von Gurkenhans
Spoiler - markieren, um zu lesen:
War auf jeden Fall eine harte Mission und weil einiges an "NEEEEIN, BIST DU DES WAHNSINNS?", war es schon ziemlich Glück, dass es NUR Ferso erwischt hat.
Was natürlich auch damit zusammenhing, dass es gar nicht mal so geil ist, immer in die Zange genommen zu werden.
Da müsstest du auch aufpassen, wenn du dann den Sniper mitnimmst: Wenn da plötzlich ein ganzer Pod Reinforcements auf ihm spawnt, kann das Scheiße-Barometer schon ordentlich in die Höhe schnellen.
Ferso hatte natürlich einen mega hohen Rang, aber Pinguin zu verlieren wäre noch ein härterer Schlag gewesen. Oder eben gleich zwei, drei Leute oder direkt den ganzen Squad.
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Pinguin ist zu exzentrisch, um draufzugehen!...hoffe ich.
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XCOM 2: Long War - Folge 067 - Basis
Heute geht's ein wenig ruhiger zu. Advent versucht uns mit circa einem halben Dutzend Missionen aus der Reserve zu locken. Für ein paar Missionen Schluck ich den Köder, aber die Ausrüstung muss beisammengehalten werden für die baldige Befreiungsmission in Südafrika.
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Wooo ist der Rest, ich bin ganz hibbelig!
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| Zitat von HrHuss
Wooo ist der Rest, ich bin ganz hibbelig!
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Morgen früh, wenn der Upload nicht über Nacht abbricht.
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Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. ) |