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Overwatch hat viel Potential, was nicht genutzt wird.
Story mäßig bauen sie immer ein paar Plots auf, die aber dann jahrelang nicht weiter angefasst werden. Gefühlt hat OW Storymäsig nicht mal ein halbes Buch gefüllt, und das nach zweieinhalb Jahren.
Vom Content brauchen wir nicht erst zu sprechen. Saisonale Events kommen 1 zu 1 wie im Vorjahr.
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Ok, bei so einem Spiel würde ich auch keine Stories erwarten
Aber, dass die keine guten Season-Events haben wundert mich, ist doch ein gehyptes und aktives Spiel die ganze letzte Zeit. Komisch.
Ist mir gerade aufgefallen, Gameplay-Trailer des Diablo-Mobile-Mülls zeigen wie mehr als 4 Spieler gemeinsam spielen
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Will Powers (@WillJPowers) wrote:
| Here’s a hot-take:
The people that bash on mobile gaming are an offshoot of toxic masculinity. They get off on hating something they’ve traditionally associated with a heavily female audience. | |
Well. Goddamn Will. How deep in your ass did you have to reach to find that nugget of utter fucking nonsense? This has quite literally nothing to do with toxic masculinity. Also, invoking that is never a hot take in gaming. It’s the most common way to wave away a group of angry dudes in the industry right now.
https://medium.com/@schild_23338/diablo-immortal-or-how-to-read-a-room-eb2484934c34
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| Zitat von Geierkind
Will Powers (@WillJPowers) wrote:
| Here’s a hot-take:
The people that bash on mobile gaming are an offshoot of toxic masculinity. They get off on hating something they’ve traditionally associated with a heavily female audience. | |
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Das ist, sogar ganz ohne Kontext, einfach so unfassbar verblödet. Wat.
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Lies den Artikel! Der Artikel ist ein SEHR fein reflektierter Beitrag zur Sache.
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Naja, im Prinzip das was man die letzten....inzwischen fast 48 Stunden, schon überall lesen konnte.
Natürlich kann Blizzard mit dem Franchise machen was sie wollen, und natürlich wars nen Griff in die Kloschüssel weil keine Handyspielenden Asiaten im Publikum waren sondern PC und Konsolenspieler die sich nen Titel für nen anderen Kontinent und Kulturkreis für Eintrittspreis und Anreisekosten reinziehen durften.
Das Ding den Leuten auf der Blizzcon so derbe ins Gesicht zu schmeißen und sich dann noch arrogant zu wundern das sich nicht alle umfassend Freuen war mehr als nur Respektlos der Fanbase gegenüber.
Blöd nur das sich nix ändern wird, meine ohrgefeigte Wange schwillt langsam ab, die Asiaten bekommen ihr pay-to-play Diablo das auch auf Briefmarken läuft und vielleicht bequemt sich Blizzard irgendwann dann doch mal wieder die klassischene Fans zu beglücken, natürlich nicht ohne das Spiel erneut totzucasualisieren damit der nächste Weltenretter in Patch XYZ es wieder geradebiegen darf so wie es bei Diablo 3 der Fall war.
Es ist ja nicht nur Blizzard, es sind so viele Spieleschmieden die inzwischen nicht mehr nur unterschwellig auf die Fanbase scheißen sondern ihnen den Scheiß noch als geile Neuheit schön ins Gesicht schmieren. Ich sag nur Fallout 76 das außer Karlson eigentlich keine aktuell existierende Zielgruppe hat. Oder das nächste Battlefield das von back to the roots nichts hält - auch da wurde einem ja schon vom Entwickler nahegelegt es nicht zu kaufen. Ubisoft pinselt jetzt alles um damit sie ihr Game auch in Asien problemlos loswerden können.
Die "Spielesuppe" wird unendlich gestreckt damit die Spiele für alle da sind, blöderweise geht Geschmack beim Strecken fast vollständig flöten so das die Suppe niemand mehr haben will.
Das wird bald ganz groß knallen, und dann werden die Gamer schuld sein weil sie einfach nicht verstanden haben warum die Spieleschmieden so gehandelt haben - höhere Ziele und so. (/zynismus)
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 04.11.2018 19:42]
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Jo, der Artikel ist nicht fein reflektiert, einfach nur lustig
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ich lese in diesem zusammenhang oft was von "IP". was heißt das?
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| Zitat von Lightspeed
Overwatch hat viel Potential, was nicht genutzt wird.
Story mäßig bauen sie immer ein paar Plots auf, die aber dann jahrelang nicht weiter angefasst werden. Gefühlt hat OW Storymäsig nicht mal ein halbes Buch gefüllt, und das nach zweieinhalb Jahren.
Vom Content brauchen wir nicht erst zu sprechen. Saisonale Events kommen 1 zu 1 wie im Vorjahr.
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Naja, 1:1 wie im Vorjahr stimmt nicht vollständig, aber das ist auch mein einziger Kritikpunkt.
Ansonsten ist OW ein fantastischer Comp-Shooter.
Von Abfall kann da absolut nicht gesprochen werden.
Und mal ehrlich: Die Videos sind immer toll und klar freut man sich über die, aber deswegen spielt man nicht OW.
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| Zitat von Lord Nighthawk
Naja, im Prinzip das was man die letzten....inzwischen fast 48 Stunden, schon überall lesen konnte.
Natürlich kann Blizzard mit dem Franchise machen was sie wollen, und natürlich wars nen Griff in die Kloschüssel weil keine Handyspielenden Asiaten im Publikum waren sondern PC und Konsolenspieler die sich nen Titel für nen anderen Kontinent und Kulturkreis für Eintrittspreis und Anreisekosten reinziehen durften.
Das Ding den Leuten auf der Blizzcon so derbe ins Gesicht zu schmeißen und sich dann noch arrogant zu wundern das sich nicht alle umfassend Freuen war mehr als nur Respektlos der Fanbase gegenüber.
Blöd nur das sich nix ändern wird, meine ohrgefeigte Wange schwillt langsam ab, die Asiaten bekommen ihr pay-to-play Diablo das auch auf Briefmarken läuft und vielleicht bequemt sich Blizzard irgendwann dann doch mal wieder die klassischene Fans zu beglücken, natürlich nicht ohne das Spiel erneut totzucasualisieren damit der nächste Weltenretter in Patch XYZ es wieder geradebiegen darf so wie es bei Diablo 3 der Fall war.
Es ist ja nicht nur Blizzard, es sind so viele Spieleschmieden die inzwischen nicht mehr nur unterschwellig auf die Fanbase scheißen sondern ihnen den Scheiß noch als geile Neuheit schön ins Gesicht schmieren. Ich sag nur Fallout 76 das außer Karlson eigentlich keine aktuell existierende Zielgruppe hat. Oder das nächste Battlefield das von back to the roots nichts hält - auch da wurde einem ja schon vom Entwickler nahegelegt es nicht zu kaufen. Ubisoft pinselt jetzt alles um damit sie ihr Game auch in Asien problemlos loswerden können.
Die "Spielesuppe" wird unendlich gestreckt damit die Spiele für alle da sind, blöderweise geht Geschmack beim Strecken fast vollständig flöten so das die Suppe niemand mehr haben will.
Das wird bald ganz groß knallen, und dann werden die Gamer schuld sein weil sie einfach nicht verstanden haben warum die Spieleschmieden so gehandelt haben - höhere Ziele und so. (/zynismus)
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Naja das ist eigentlich ein Problem der Publisher und ihren Shareholdern.
Selbst wenn das nächste Spiel ein Hit wird, wenn es nur gleichviel einbringt wie das vorherige, sind die Shareholder trotzdem nicht zufrieden.
D.h. einziger Weg: Zielgruppen erweitern / wechseln und Mikrotransaktionen.
In solchen Schuppen (EA / Activision Blizzard) interessiert sich doch keiner dafür was für Produkte hergestellt werden, solange sie mehr und mehr Kohle einbringen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 04.11.2018 22:13]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hödyr am 04.11.2018 22:20]
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| Zitat von Glätteisen
| Zitat von Lightspeed
Overwatch hat viel Potential, was nicht genutzt wird.
Story mäßig bauen sie immer ein paar Plots auf, die aber dann jahrelang nicht weiter angefasst werden. Gefühlt hat OW Storymäsig nicht mal ein halbes Buch gefüllt, und das nach zweieinhalb Jahren.
Vom Content brauchen wir nicht erst zu sprechen. Saisonale Events kommen 1 zu 1 wie im Vorjahr.
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Naja, 1:1 wie im Vorjahr stimmt nicht vollständig, aber das ist auch mein einziger Kritikpunkt.
Ansonsten ist OW ein fantastischer Comp-Shooter.
Von Abfall kann da absolut nicht gesprochen werden.
Und mal ehrlich: Die Videos sind immer toll und klar freut man sich über die, aber deswegen spielt man nicht OW.
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Alter Overwatch ist competitive absoluter Dreck. Blizzard drückt da so viel Kohle rein und es bleibt Dreck. Das Ding taugt als casual Shooter und ist dabei ein schlechter Abklatsch von TF2.
Balancing ist absult inexistent. Die pro Szene ein schlechter Witz.
"Fantastischer Comp-Shooter", alter. In welcher Welt lebst du?
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| Zitat von SwissBushIndian
Zu lahm. Gesehen. Ha! <:
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Ich komme vor lauter Tabs nicht klar
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Warum nur kommt mir das bekannt vor
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| Zitat von Glätteisen
Und mal ehrlich: Die Videos sind immer toll und klar freut man sich über die, aber deswegen spielt man nicht OW.
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Boa, ich hasse die Overwatch Shorts. Also was heißt hassen, ein, zwei OK-e waren dabei. Aber das ist größtenteils absolut schlecht geschriebener, cringy Fanboi-Service.
// Zwischenhass over
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| Zitat von honkbaer Das Ding taugt als casual Shooter und ist dabei ein schlechter Abklatsch von TF2.
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Würde ich zustimmen aber das was Blizzard in Rahmen der Zugänglichkeit gemacht hat, ist halt deutlich besser als TF2. Casuals landen bei TF2 schnell auf irgendwelchen zahlungsflichtigen Privatservern wo man sich Cheatvorteile erkaufen kann. Die offiziellen Server sind bei TF2 leider auch ein schlechter Witz und die paar guten Server in TF2, haben dementsprechend Warteschlangen. Das hat Valve echt verkackt, alleine schon das diese Abszocker Privatserver ohne deutliche Kennzeichnung überhaupt möglich sind, ist ein riesig großer Fail.
In sofern muss man schon sagen das für ein Casual Shooter da doch Overwatch deutlich besser als TF2 ist. Nicht gerade wegen dem Gameplay, aber du kannst halt schnell rein gehen, ein faires Match haben und fertig.
Allerdings darf man auch nicht übersehen, das Blizzard das so nie geplant hat. Der größte Teil der Overwatch Assets stammen aus Titan, also ein MMO wo man 10 Jahre lang locker flockig ohne Ende Millionen reingesteckt hat um dann immerhin noch einen einigermaßen spassiges Shooter daraus zu machen. Das muss man denen schon lassen, ist das nicht das was die Leute von Titan erwartet haben, aber erfolgreich genug um da noch gut Kohle draus zu ziehen.
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| Zitat von honkbaer
| Zitat von Glätteisen
| Zitat von Lightspeed
Overwatch hat viel Potential, was nicht genutzt wird.
Story mäßig bauen sie immer ein paar Plots auf, die aber dann jahrelang nicht weiter angefasst werden. Gefühlt hat OW Storymäsig nicht mal ein halbes Buch gefüllt, und das nach zweieinhalb Jahren.
Vom Content brauchen wir nicht erst zu sprechen. Saisonale Events kommen 1 zu 1 wie im Vorjahr.
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Naja, 1:1 wie im Vorjahr stimmt nicht vollständig, aber das ist auch mein einziger Kritikpunkt.
Ansonsten ist OW ein fantastischer Comp-Shooter.
Von Abfall kann da absolut nicht gesprochen werden.
Und mal ehrlich: Die Videos sind immer toll und klar freut man sich über die, aber deswegen spielt man nicht OW.
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Alter Overwatch ist competitive absoluter Dreck. Blizzard drückt da so viel Kohle rein und es bleibt Dreck. Das Ding taugt als casual Shooter und ist dabei ein schlechter Abklatsch von TF2.
Balancing ist absult inexistent. Die pro Szene ein schlechter Witz.
"Fantastischer Comp-Shooter", alter. In welcher Welt lebst du?
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Beruhige dich mal wieder und höre auf wie ein 12jähriger aufzutreten.
Nur weil es dir nicht gefällt solltest du nicht ignorieren, dass eine große Community viel Spaß mit dem Titel hat.
Also halt solang die Klappe, bis du gelernt hast, wie man vernünftig miteinander spricht.
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Inhaltlich hat er allerdings Recht, OW ist, objektiv betrachtet, aktuell ziemlich ungeeignet für ernsthaftes, kompetitives Spielen. Die Größe der Community ändert nun mal nichts daran, dass das Balancing komplett für den Arsch ist.
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leaderboard monk rank ca 290!
102 grift down.
hab nur 5mal fischen müssen bis ein brauchbares rift dabei war, und einmal natürlich um 15sek verpasst. scheiss pendel kackboss mit dem scheißviechern die auf einen runterfallen und dich instakillen.
glaub ein 103 mach ich nicht, fischen ist sooo nervend.
macht mich nochmal trauriger, dass kein D4 kommt oder major DLC dass diese sachen angeht und patcht.
oder vielleicht jetzt erst recht weil blizzard liefern muss?
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29 Helden, verschiedenste Maps, unterschiedliche Spielmodi...irgendwo logisch, dass es kein 100%iges Balancing gibt.
Was ändert das an der Möglichkeit dies competetiv zu betreiben?
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| Zitat von da gig
leaderboard monk rank ca 290!
102 grift down.
hab nur 5mal fischen müssen bis ein brauchbares rift dabei war, und einmal natürlich um 15sek verpasst. scheiss pendel kackboss mit dem scheißviechern die auf einen runterfallen und dich instakillen.
glaub ein 103 mach ich nicht, fischen ist sooo nervend.
macht mich nochmal trauriger, dass kein D4 kommt oder major DLC dass diese sachen angeht und patcht.
oder vielleicht jetzt erst recht weil blizzard liefern muss?
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Hab Season geschafft und 6 Teile vom Mönch Thousand Storms Set zusammen. Das könnte mir gefallen leider habe ich noch nicht die passenden Waffen!
Wenn du so erfolgreich bist kannst du mich ja mal durch T13 ziehen
Ein Rift-Boss der mir richtig auf den Sack ging als ich noch GRs gemacht habe war dieser fette Kloß der so sehr stinkt, dass er den Boden für immer verseucht. Irgendwann ist der ganze Boden verseucht und man hat keine Chance mehr.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 05.11.2018 1:39]
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| Zitat von Glätteisen
29 Helden, verschiedenste Maps, unterschiedliche Spielmodi...irgendwo logisch, dass es kein 100%iges Balancing gibt.
Was ändert das an der Möglichkeit dies competetiv zu betreiben?
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Nichts, es ist aber halt nicht ernst zunehmen, wenn das Balancing lediglich eine Idee im Kopf eines Spieldesigners ist und im tatsächlichen Spiel nur rudimentär existiert.
29 Helden sind nicht die Welt, bei LoL (klar, da fehlt eine Dimension, dafür sind es aber auch 141 Heros) klappts auch und dementsprechend groß ist dort auch die Pro-Szene.
Blizzard sieht einfach keine Notwendigkeit, irgendwas grundlegend an dem Spiel zu ändern, wenn mit der aktuellen Ausrichtung ordentlich Kohle generiert wird. Ist aus finanzieller Sicht natürlich nachvollziehbar, wird das Spiel aber nicht voran bringen.
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Letzter Kommentar dazu, weil hier der Diablo-Thread ist: Wenn die Aussage ansatzweise stimmen würde, dann wären in den letzten Monaten nicht diverse Helden grundlegend überarbeitet worden.
Die Proszene mag nicht so groß wie in LoL sein, dafür ist das Spiel und die Firma dahinter groß genug grundlegende Strukturen im E-Sports zu verändern.
Man kann persönlich der Meinung sein, dass gewisse Aspekte dem Spiel den competetiven Charakter streitig machen, die Realität ist aber eine andere.
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Letzter Kommentar und dann so eine Aussage in den Raum stellen geht aber nicht:
| Zitat von Glätteisen
dafür ist das Spiel und die Firma dahinter groß genug n im E-Sports zu verändern.
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Das grenzt schon an Realitätsverweigerung oder ist einem massiven Mangel an Wissen bezüglich des E-Sports in seiner Gesamtheit geschuldet, du darfst die Aussage aber gerne ausführen. Wie genau soll Blizzard/OW die grundlegenden Strukturen des E-Sports verändern?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 05.11.2018 2:22]
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Indem Blizzard den Inhalt der Spielerverträge vorschreibt, zumindest die minimale Untergrenze.
Das hat nichts mit Realitätsverweigerung zu tun.
Sie etablieren E-Sports als tatsächliches Arbeitsverhältnis.
e: Generell ziehe ich mich jetzt aber zurück, das einzige was hier kommt ist das Rumposaunen vom hohen Ross.
"Alter Alter Alter" und "fehlendem Wissen geschuldet".
Eieiei.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 05.11.2018 3:16]
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Der Name scheint beim Baer ja Programm zu sein.
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Wie dem auch sei, ich glaub ich muß mir nochmal Diablo 3 und im Vergleich PoE angucken.
PoE....wenn er nicht gelöscht ist hab ich da noch nen Account den ich bestimmt 4-5 Jahre nicht angefasst habe
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Wir haben vorgestern mal wieder zu dritt angefangen (HC Season, wie immer). Ich als Necromancer. Samstags zu dritt auf 70 gelevelt, gestern hab ich meine beiden Kollegen (Durch mein Lootluck beflügelt) T10 Rifts gezogen. Hat schon gebockt, aber ist auch weiterhin etwas stumpf.
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Thema: Diablo III ( I shall make weapons from your bones! ) |