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Ich hatte gerade 2 x die V1 auf Hamada, 0 Kills
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| Zitat von Klabusterbeere
Ich hatte gerade 2 x die V1 auf Hamada, 0 Kills
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Git gud!
Und fliegen macht mir langsam echt Laune.
Immerhin holt mich auch nichtmehr jeder Bob vom Himmel.
Bf109 beste!
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| Zitat von Klabusterbeere
Ich hatte gerade 2 x die V1 auf Hamada, 0 Kills
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du solltest deinstallieren.
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Huh, nach der Ribeyrolles hab ich heute die M1897 Shotgun bekommen. Cool, eine Pump Action.
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Jemand dabei bei einer Nachmittagsrunde?
Urlaub wurde eingeleitet sowie Frau & Kind erst mal abgeschoben
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Ich wäre Freitag Vormittag/Mittag mal für ein Ründchen oder zwei zu erwärmen.
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| Zitat von mavchen
| Zitat von Klabusterbeere
Ich hatte gerade 2 x die V1 auf Hamada, 0 Kills
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du solltest deinstallieren.
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Das Teil war gefühlt 5 Minuten in der Luft, da waren schon alle Gegner weg
Generell ist die Map soooo riesig, selbst auf einem 64er Server suchste erst einmal, biste dann wen triffst
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Hab einfach zwei mal 1 Kill gemacht...geht auch
Der Helm ist allerdings wirklich ein Hässlon.
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| Zitat von punkd
Hab einfach zwei mal 1 Kill gemacht...geht auch
Der Helm ist allerdings wirklich ein Hässlon.
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In einer Runde? Gestern hat der Teamlead auch genau einen Kill hinbekommen. Einen hatte ich schon aus einer anderen Runde - No Cigar or Helmet for that matter.
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Ne, in zwei Runden
e.
Du musst halt Squadleader sein um den Punkt zu bekommen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von punkd am 19.12.2018 17:47]
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Ich dachte der Helm sei gülden
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Rockt die M1 Carbine eigentlich auch ohne Mausskript? Ich kann damit nich sinnvoll zielen und die Feuerrate nutzen, wenn ich schnell klicke
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noxiller am 19.12.2018 18:32]
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| Zitat von punkd
Ne, in zwei Runden
e.
Du musst halt Squadleader sein um den Punkt zu bekommen.
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Achwas, also doch.
Wenn ich Mouseskript lese direkt Ragequit.
Was soll das
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mein squaldlead hat in 2 Runden nun jeweils 4 Kills mit der V1 geholt und es hat für mich nciht gezählt...
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| Zitat von punkd
Ne, in zwei Runden
e.
Du musst halt Squadleader sein um den Punkt zu bekommen.
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| Zitat von [nAc]Unicron
| Zitat von punkd
Ne, in zwei Runden
e.
Du musst halt Squadleader sein um den Punkt zu bekommen.
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Achwas, also doch.
Wenn ich Mouseskript lese direkt Ragequit.
Was soll das
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Ist mir auch gerade aufgefallen
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eben Squadlead gewesen udn JB2 Kills bekommen. Hat nicht gezählt.....
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Ehrlich gesagt blicke ich bei diesen ganzen neuen Assignments und freischaltbaren Waffen nicht mehr durch. Kann man diese neuen Dinge alle nur in einem gewissen Zeitrahmen freischalten und wenn der rum ist, hat man keine Möglichkeit mehr auf die Freischaltungen?
Ich hab nur mitbekommen, dass ich plötzlich mehr oder minder durch Zufall gesehen habe, dass ich plötzlich n neues MG habe und etwas später dann diesen behämmerten Helm mit dem Kuchenblech davor.
Und nach jedem Match gibts ja noch diese "Erfolg-Leiste", wenn man oben auf "Tides of War" geht.
Ziemlich verwirrend irgendwie.
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Nicht schnacken, Kopf in ... kommt aufn TS
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| Zitat von Noxiller
Rockt die M1 Carbine eigentlich auch ohne Mausskript? Ich kann damit nich sinnvoll zielen und die Feuerrate nutzen, wenn ich schnell klicke
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Find das Ding auch seltsam zu benutzen. Für längere Distanzen zu starker Damage Dropoff, auf nahe Distanz hält die Semiautomatik zurück. In anderen spielen mochte ich M1 Carbines immer sehr, aber in BF5...
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| Zitat von juckrebel
| Zitat von Noxiller
Rockt die M1 Carbine eigentlich auch ohne Mausskript? Ich kann damit nich sinnvoll zielen und die Feuerrate nutzen, wenn ich schnell klicke
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Find das Ding auch seltsam zu benutzen. Für längere Distanzen zu starker Damage Dropoff, auf nahe Distanz hält die Semiautomatik zurück. In anderen spielen mochte ich M1 Carbines immer sehr, aber in BF5...
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1916er it is mit 3x ZF und rechter Baum.
Hölle geht das Ding gut!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noxiller am 19.12.2018 22:42]
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2 neue Knarren, eine davon krass gut und für den Assault.
Währenddessen Medics immer noch so:
Ich bin nicht salty oder so.
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Es geht nicht in meinen Kopf warum man nicht akzeptieren kann, dass eine klasse bewusst etwas benachteiligt wird. Es ist ein medic verflucht. Der soll heilen. Wenn man dem zu starke kniften gibt, hat man wieder einen uber assault. Ist doch echt kein Drama.
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Was soll schon schief gehen, wenn man einer Klasse, die sich dauerhaft selbst heilen kann, starke Waffen gibt?
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| Zitat von h3llfir3
Es geht nicht in meinen Kopf warum man nicht akzeptieren kann, dass eine klasse bewusst etwas benachteiligt wird. Es ist ein medic verflucht. Der soll heilen. Wenn man dem zu starke kniften gibt, hat man wieder einen uber assault. Ist doch echt kein Drama.
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Das "der soll heilen" Argument als einzige Bestimmung für eine Klasse zu bringen ist ziemlich ignorant. Um mal deine starke Sprache zu gebrauchen gibt es in so ziemlich jedem gottverdammten Shooter ein Scheissproblem, dass niemand Medic spielen will wenn der nur heilen soll. Das Spiel ist ein Shooter, und auch Medics wollen ballern. Wenn sie dann schon nix gegen Fahrzeuge anrichten dürfen, dann muss es zumindest vergleichbar gute Knarren für Anti-Infanterie geben.
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Mit "das Spiel ist ein Shooter" kannst du aber auch alles rechtfertigen
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H3llfir3 ist ein prima meadicspawnbeacon.
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| Zitat von h3llfir3
Mit "das Spiel ist ein Shooter" kannst du aber auch alles rechtfertigen
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Was ist das denn bitte für ein Argument? Gg, gute Diskussion.
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Einfach den unendlichen self-heal für Medics abschaffen, dann können die auch gute Waffen bekommen, ohne dass die Balance im Arsch ist.
So Waffen wie Schrotflinten hätten die auch einfach für alle Klassen freigeben können. In BF4 waren ja auch manche Typen per se für alle verfügbar, das war eigentlich auch nett. So konnte ich mir ein quasi Spec Op Recon mit Karabiner und C4 machen für die BF2 Vibes :') In BF V ist ja ein "DMR" Recon für Mitteldistanz noch das höchste der Gefühle.
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Thema: Battlefield V ( Early-Acces Version ) |