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| Zitat von FoBbidden
Cool! Es gibt jetzt die Möglichkeit, Leute nach einem Teamkill zu bestrafen oder ihnen zu vergeben.
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Gabs vorher schon.
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| Zitat von smoo
| Zitat von FoBbidden
Cool! Es gibt jetzt die Möglichkeit, Leute nach einem Teamkill zu bestrafen oder ihnen zu vergeben.
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Gabs vorher schon.
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Dann mal fix auf unseren Server damit!
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lasst uns um 20:00 mal ne Runde starten!
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déjà vu
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Bin im TS und geh mal auf den Server
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Es wird Zeit den server zu füllen! Mit dem heiligen [pOT] in unseren Nicks werden wir die Köpfe der Gegner zerschmettern und ihr Blut tri..ah kommt einfach spielen
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Teamkills werden auf dem Server nun automatisch bestraft. Mehr als 4 - un tschüss
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damisau: Das ist net so pralle. Es gibt den Bug, und den hatte ich schon 3x, dass die eigenen Kills als TK "angerechnet" wurden, dann fliegt man ja direkt. :/
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Mach lieber das System, bei dem jeder selber entscheiden kann. Manchmal kann man nämlich nichts dafür, wenn einem der Kollege ins Sperrfeuer rennt
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Server Hotfix installiert, mal gucken ob der nun stabiler läuft
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Und wenn dieses "ineinanderspawnen" passiert hat man imho garkeine andere Wahl als Tk, außer man möchte die Zeit bis zum Rundenende in einem Kameraden stecken. Für Schwule GIs ein Traum, für mich nicht
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aktuelle IP: 213.239.214.183:35515
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Kickt mal wayne.
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Bah ist das ein Gebrüll im TS
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Auf der Map mitter Moschee 3mal von eigenen hintereinander gekillt worden...und alles waren pOTler.
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Sie nannten mich den Gott von Insurgency \o/
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Wer,die geistig Schwachen und Verwirrten?
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Ich hoffe mit dem Patch bekommen die Klassen mehr Unterschiede, ich stelle mir da Yallah Yallah schreiend eine Iraki auf die Amis zu rennen....
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| Zitat von Rasen-Koenig
Wer,die geistig Schwachen und Verwirrten?
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Tzz, und ich redete gut über dich in TS.
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Ich hoffe die beheben den first-person-view bug. Dann könnte man auch genauer zielen.
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Was für ein 1st-Person-View Bug?
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| Zitat von HasenfussForever
Was für ein 1st-Person-View Bug?
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http://forums.insmod.net/index.php?showtopic=6072&st=0
Man sieht sich selber zu hoch, kann also über Deckung sehen, aber nicht schießen. Und wenn man anvisiert wird man noch ein Stückchen höher, muss also ungefähr eine Kopfhöhe höher zielen als eigentlich.
PS: Der 2. Edit im Post ist noch ein viel schlimmerer bug!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Winscape am 08.07.2007 22:00]
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das würde so manche seltsame tode erklären die prone zustande gekommen sind. ziemlich wichtiger bug,und die devs interessierts nicht? schwach.
und die FPS probleme sind auch noch nicht völlig behoben, anscheinend arbeiten die mapmaker nicht mit den nötigen tools zum sichtblocken unsichtbarer wände etc.
und das beim scopeanlegen die fps um 25 runtergehen muss auch nicht sein.
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| Zitat von Fricken Moron und das beim scopeanlegen die fps um 25 runtergehen muss auch nicht sein.
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Bei mir bleibts konstant, aber dafür sind bei mir die Scopes immer nur schwarz .
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hast du cl_3dscopes 0 ? wenn ja gehen die dinger garnicht mehr.
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| Zitat von Fricken Moron
hast du cl_3dscopes 0 ? wenn ja gehen die dinger garnicht mehr.
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Ne, hab ich auf 1
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also bei mir gehen die 1a, beim anlegen geht dann halt die fps um 25-30 runter... ich finde das total schwachsinnig das man den rand aussenrum noch ungezoomt sieht, welcher sniper hält beide augen offen bzw is so weit vom scope weg das man aussen rum noch was sieht?
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Thema: Insurgency ( Das pOT kämpft mit ) |