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kommt drauf an, ich sitze auch in egoshootern immer mit einer Sniper in der Ecke :-D
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Hmm, nach langem Hin und Her hab ich nun auch mal wieder angefangen zu spielen. Hätte nicht gedacht, dass mich die Grafik so wenig stört. Es macht immernoch verdammt viel Spaß. Da ich nicht allzuviel Zeit hab, bin ich jetzt gerade in Hells Kitchen.
(Hidden Push)
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Die Grafik ist zweckmaessig und absolut ausreichend.
Wenn ich Grafik will spiel ich Crysis
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Ich spiels grad seit Jahren wieder. Hell's Kitchen. Ich hab eigentlich alles erledigt, muss jetzt in die Kanalisation. Aber der Gullideckel ist zu. Wie komm ich da jetzt rein?
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| Zitat von SKuLLwArRi0r
Ich spiels grad seit Jahren wieder. Hell's Kitchen. Ich hab eigentlich alles erledigt, muss jetzt in die Kanalisation. Aber der Gullideckel ist zu. Wie komm ich da jetzt rein?
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Also eine Hauptquest ist das nicht, aber da rein kommt man über Smuggler. Ich glaube, die Gesprächsoption dafür kommt, nachdem man den Kerl beim Basketballplatz gerettet hat.
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von SKuLLwArRi0r
Ich spiels grad seit Jahren wieder. Hell's Kitchen. Ich hab eigentlich alles erledigt, muss jetzt in die Kanalisation. Aber der Gullideckel ist zu. Wie komm ich da jetzt rein?
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Also eine Hauptquest ist das nicht, aber da rein kommt man über Smuggler. Ich glaube, die Gesprächsoption dafür kommt, nachdem man den Kerl beim Basketballplatz gerettet hat.
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Das Passwort zu Smuggler gibt's auch bei der Nutte, die von dem Zuhälter in die Ecke gedrängt wird, wenn man im Gespräch mit ihm Spoiler - markieren, um zu lesen:
immer die bedrohlichste Variante wählt.
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| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von Cru$her
| Zitat von SKuLLwArRi0r
Ich spiels grad seit Jahren wieder. Hell's Kitchen. Ich hab eigentlich alles erledigt, muss jetzt in die Kanalisation. Aber der Gullideckel ist zu. Wie komm ich da jetzt rein?
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Also eine Hauptquest ist das nicht, aber da rein kommt man über Smuggler. Ich glaube, die Gesprächsoption dafür kommt, nachdem man den Kerl beim Basketballplatz gerettet hat.
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Das Passwort zu Smuggler gibt's auch bei der Nutte, die von dem Zuhälter in die Ecke gedrängt wird, wenn man im Gespräch mit ihm Spoiler - markieren, um zu lesen:
immer die bedrohlichste Variante wählt.
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Das zu Smuggler schon, aber man hat dann die Info nicht, die man benötigt, um den Schlüssel für die Kanalisation von ihm zu erhalten.
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von Cru$her
| Zitat von SKuLLwArRi0r
Ich spiels grad seit Jahren wieder. Hell's Kitchen. Ich hab eigentlich alles erledigt, muss jetzt in die Kanalisation. Aber der Gullideckel ist zu. Wie komm ich da jetzt rein?
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Also eine Hauptquest ist das nicht, aber da rein kommt man über Smuggler. Ich glaube, die Gesprächsoption dafür kommt, nachdem man den Kerl beim Basketballplatz gerettet hat.
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Das Passwort zu Smuggler gibt's auch bei der Nutte, die von dem Zuhälter in die Ecke gedrängt wird, wenn man im Gespräch mit ihm Spoiler - markieren, um zu lesen:
immer die bedrohlichste Variante wählt.
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Das zu Smuggler schon, aber man hat dann die Info nicht, die man benötigt, um den Schlüssel für die Kanalisation von ihm zu erhalten.
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Gott bin ich blöd. Dankeschön. Hab den Nanokey ganz vergessen.
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| Zitat von Schalli
Hab mir jetzt beide Deus Ex Teile über Steam gekauft. Den ersten hab ich zwar schon, aber mit diesen blöden deutschem Text zur englischen Sprachausgabe.
Naja, es gibt ja eBay!
Auf zum Atem!
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"Feuer im Loch!"
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| Zitat von Cru$her
Das zu Smuggler schon, aber man hat dann die Info nicht, die man benötigt, um den Schlüssel für die Kanalisation von ihm zu erhalten.
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Die Info bekam man aber auch irgendwie anders, ich glaube in einem Gespräch in der Bar oder in der Klinik. Ich hab den Typen nämlich nie gerettet.
Eigentlich unglaublich was man nach X Jahren noch über solche Details weiß
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| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von Cru$her
Das zu Smuggler schon, aber man hat dann die Info nicht, die man benötigt, um den Schlüssel für die Kanalisation von ihm zu erhalten.
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Die Info bekam man aber auch irgendwie anders, ich glaube in einem Gespräch in der Bar oder in der Klinik. Ich hab den Typen nämlich nie gerettet.
Eigentlich unglaublich was man nach X Jahren noch über solche Details weiß
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Allerdings
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Da das der letzte Thread ist, den ich zum Thema gefunden habe, wollte ich mal fragen, welche guten Mods es so für Deus Ex gibt.
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Kann mir einer kurz in 4-5 sätzen erklären worum es in Deus EX geht? was muss man machen? was sind die ziele? wie sieht die spielwelt aus?
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nochmal hier:
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Lies dir doch die letzten 4-5 Seiten im Thread durch, bzw ueberflieg sie und immer wenn du nen Screenshot findest lieste den Post dazu
Ne, aber, also: Du bist JC Denton, Agent bei der UNATCO und rennst durch eine eher duestere Zukunftswelt waehrend du in ein Netz aus Verschwoerungen, Illuminaten und Weltherrschaftsambitionen gezogen wirst.
Spielelemente beinhalten ein Inventar, mehrere Waffen, Waffenupgrades, Erfahrungspunkte und ein Skillsystem, Haupt- und Nebenquests, Konversationen, Gewalt oder keine Gewalt Entscheidungen, UT'99 Engine.
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Zu DX3 wird dann wohl ein neuer Rechner fällig. Vielleicht. Wenn der Teil dann mehr 1 als 2 ist.
Flatlander Woman!
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| Zitat von Rufus
Zu DX3 wird dann wohl ein neuer Rechner fällig. Vielleicht. Wenn der Teil dann mehr 1 als 2 ist.
Flatlander Woman!
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genau zu dieser bedingung würde ich mir auch einen neuen kaufen. ein [gutes] thief 4 oder ein [gutes] deus ex 3 wären für mich ein grund, geld auszugeben :] [oder outcast 2. aber das ist sehr utopisch ;]
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Ich finds tatsächlich faszinierend, wie alte Spiele einen immer wieder begeistern können, auch wenn sie technisch..naja...eben alt sind
Auch wenn das nix mit DX zu tun hat, ich zock nämlich gerade Thief 2 zum vierten Mal oder so
Thief 3 wollt ich auch mal ausprobieren (ausleihen) und wenn tatsächlich ein vernünftiger 4. Teil kommt...win! \o/
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Deus Ex 3
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Hat bereits eine eigene Homepage.
Klick
Und es gibt auch ein paar Screenshots(klickbar):
Bekannt ist von dem Spiel bisher nur sehr wenig. Aber entweder hat sich jemand einen Spaß erlaubt, oder die Entwickler haben einen kleinen Fehler gemacht, den in einer Version des schon lange veröffentlichten Trailers steht auf einer Box bezüglich einer Wahl 2027. Was bedeuten würde, dass es ein Prequel wäre. Auch wenn ich gerne mal Paul spielen würde, find ich das eine sehr gute Idee.
Hier mal Bilder aus den Trailern:
Ich weiß, alles nichts neues, da die Bilder schon etwas länger vorliegen, ich habs aber gerade erst entdeckt und keinen anderen Deus Ex Thread gefunden, also diese Wiederbelebung.
PS: Eines der wenigen Spiele, die ich seenlichst erwarte. Kann eigentlich nur besser werden, als Invisible War
Und hier ein netter Artikel aus der Gamestar: Klick Mich!
In Deus Ex 3 wird dieses System ersetzt; Treffer und Schaden hängen nun nur noch vom Können des Spielers ab
Lebenspunkte besitzt Adam nicht, er heilt sich nach kurzer Zeit selbst, wie das in Shootern mittlerweile Standard ist
Adam holt aus, sein Arm durchbohrt die Wand und packt den Hals des überrumpelten Soldaten. Das, schränkt Jean-François Dugas sofort ein, wird nur an klar erkennbaren Stellen funktionieren, man kann nicht jede Wand durchlöchern.
Eine Wahl zwischen Munitionstypen hat Adam nicht, jede Waffe verschießt nur einen Patronentyp.
Schatten spielen dagegen keine Rolle.
Das Eindringen in Software löst Deus Ex 3 als Minispiel; in einem Netzwerk von Kontrollpunkten sucht Adam nach einem Weg zum Zielserver, während die Sicherheitssoftware des Mainframes nach ihm fahndet.
Dialoge gibt es ausschließlich mit Figuren, die für die Handlung relevant sind.
Ich hoffe, dass die PC Version gewisse Unterschiede zur Konsolenvariante haben wird, denn die Punkte da oben nerven mich. Und ich will verflucht nochmal keine Minispiele mehr! Die machen die entsprechende Fähigkeit sowieso sinnlos, wenn man nicht gerade ein grobmotorischer Vollidiot ist.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 26.12.2008 0:50]
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Dass Deus Ex 3 ein Prequel wird, ist ja schon einige Zeit bekannt. Den Artikel aus der GameStar habe ich gelesen (im Heft) und fand ihn eher abschreckend
Einige der Dinge klingen nicht besonders toll, einige Ansätze gefallen mir dagegen. Mal abwarten was die Zukunft so bringt.
tschy2m
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Ja, ich war gerade noch am lesen und bin ein wenig enttäuscht...
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| Zitat von Kampfferkerl
Lebenspunkte besitzt Adam nicht, er heilt sich nach kurzer Zeit selbst, wie das in Shootern mittlerweile Standard ist
Schatten spielen dagegen keine Rolle.
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Diese beiden Punkte finde ich recht gut.
Schatten zum Schleichen waren schon immer recht unrealistisch (wenn auch spielerisch toll, siehe thief und deus ex).
Aber allgemein bin ich skeptisch.
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| Zitat von Kampfferkerl
Ich hoffe, dass die PC Version gewisse Unterschiede zur Konsolenvariante haben wird
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Da glaubst du doch nicht wirklich dran, oder?
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Ich hoffe darauf... so, hab hier mal was auf Englisch:
RPG
Deus Ex 3 is an RPG. An action/RPG like the first one (Deus Ex).
FIRST PERSON OR THIRD PERSON
The game is FIRST person, but switches to third person for some contextual actions which you have to enable.
You, as the player, have the ability to swap between views in certain situations...it's a first person game but there are times where you may want you to see Adam doing cool things. It's contextual and you have to enable it by pressing a key. It doesn't happen on it's own.
AUTO HEALTH
Deus Ex 3 will use auto-health regeneration. This is a departure from the original but the industry as a whole has grown up and changed quite a bit in the last eight years and the designers didn’t want people exploring levels just for health packs or having to reload to an old save game because they messed up a scenario and couldn’t advance. I know some people actually liked the exact scenario I just described but this is a decision the team made.
COVER SYSTEM
The design has been updated to utilize a cover system should you choose to engage it. As the game is still 1st person, it’s only if you press a key when up against a wall that the view changes to a 3rd person perspective. As soon as you move away from the wall, the game returns to 1st person automatically.
So it's just an option if you want to play that way. If you like the good 'ol DX1 style, you don't have to engage the cover system if you don't want to, so you'll see even less of the contextual 3rd person elements. You can just as easily walk up to that same wall in 1st person and never see the 3rd person cover. It’s just an option if you want to see the way Adam looks with augmentations you’ve chosen throughout the game.
STEALTH SYSTEM
Stealth in DX3 is based off line-of-sight and sound propagation. You can hide everywhere you see fit as long as you’re hidden by an obstacle and you don’t produce too much noise. Think MGS1&2. In the first DX an enemy could be three feet in front of you but as long as you were in darkness he would not detect you. I mean, graphically in DX3, you still have light and shadows but the shadows are no longer used as the primary stealth element; it’s line-of-sight.
STORY/PLOTLINE
The story and conspiracy elements are every bit a Deus Ex game. It's awesome.
The writing team at EM is made up of many talented and experienced people. And did you notice the Sheldon reference...?
MULTIPATH/NON LINEAR
It's still based around making decisions which have consequences, selecting from a multi-path, multi-solution approach in a non-linear space (think DX1 not Invisible War), and you're able to customize your character (Adam) as well as your weapons. DX3 is an action/RPG just like the first game.
When it comes to freedom, having space to search and roam in, and to run the streets and sewers, don't worry - we have that.
This was just a magazine first look. That stuff will come next time.
AUGMENTATION & TIMELINE
Adam has mechanical augmentations. Paul and JC were the first of the nano augmented. That's why it makes sense as a Prequel...remember Anna and Gunther were mechanically augmented. And with mechanical augmentations, you will actually be able to see Adam look awesome whereas JC looked pretty normal.
LOADING/LEVEL CHANGE
Our tech supports streaming of data so the transition from indoors to outdoors will be seamless.
FETUS IN TRAILER
I don't think it's a character in the game. I think it has hidden meaning...
HACKING
Hacking is a major pillar of gameplay and is certainly not a mini game. (Sorry Bioshock)
Hacking in Deus Ex 3 is a significant gameplay option which you can modify with augmentations if that's the way you develop your character.
Our hacking is well beyond a "mini game" and is really freaking cool.
CHOICE & CONSEQUENCE
The social aspect of the game is extremely important. Do not fear.
Choice and consequence is a major design influence. This is still a Deus Ex game.
GLOBAL/LOCAL/SOCIAL ENVIRONMENT
Don't worry - we know that traveling the world is one of the core values for Deus Ex...
You have city hubs to explore in a non-linear fashion.
There are different routes and different ways to complete an objective.
The social element is huge. There are tonnes of characters to interact with and the story is massive with a global conspiracy.
CHARACTER/AUGMENTATION DEVELOPMENT
You do gain experience points throughout the game which you can use to either upgrade yourself or your weapons. It's a choice.
There are many augmentations in the game so like the first one, you can choose how your character (Adam) develops.
Das hört sich alles ne Ecke positiver an.
Wieso ich mit Erfahrungspunkten jedoch Waffen Upgraden können sollte, bleibt mir ein Rätsel.
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Ich fand's gut, dass meine Trefferquote nicht so sehr von meinem Können als von meinem Skill, den ich für die Waffengattung hab. So klingt das für mich zu sehr nach einem Shooter, da können sie schreiben, dass das nen RPG ist, wenn ich als Spieler selbst beeinflusse wie gut ich treff, nervt das.
Ich stell mir das grad wie in Mass Effect vor *brrr*
tschy2m
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| Zitat von tschy2m
Ich fand's gut, dass meine Trefferquote nicht so sehr von meinem Können als von meinem Skill, den ich für die Waffengattung hab. So klingt das für mich zu sehr nach einem Shooter, da können sie schreiben, dass das nen RPG ist, wenn ich als Spieler selbst beeinflusse wie gut ich treff, nervt das.
Ich stell mir das grad wie in Mass Effect vor *brrr*
tschy2m
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Japp, habs mir gerade auch bestätigen lassen.
Is also PseudoRPG à la Bioshock und Deus Ex 2
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 26.12.2008 1:38]
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AutoHealth... oh man.
Seit der neuen Konsolengeneration ist vieles nur noch auf Casualgamer zugeschnitten -.-
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Die Konzeptzeichnungen sehen schonmal unglaublich scheiße aus. Bei Deus Ex will ich dreckiges, düsteres, verzweifeltes. Nicht sowas.
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Mal was anderes:
Neben dem High Definition pack für Deus Ex, hab ich gerade die Ultra High Quality Config gefunden. Sie bietet unter anderem eine verbesserte Schattendarstellung, Bump Mapping, Bloom-Effekte und aufpolierte HighRes-Texturen.
Hier mal der Vergleich:
alt
neu
Ich weiß, die Bilder sind wirklich groß, aber nur 200 Pixel zu breit. Wenn es jemanden stört, mach ich sie kleiner, ich wollt sie jetzt blos nicht extra speichern, verkleinern und hochladen.
Texture pack:
klick
Ultra High Quality Config:
klick
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 27.12.2008 2:53]
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In Zeiten des Autoresize alles halb so wild.
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Thema: Deus Ex ( Main Entry: de-us ex ma-chi-na ) |