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| Zitat von Fricken Moron
Orcs must die 2 -> Classic Mode - Steam players who own the original Orcs Must Die! will automatically unlock co-op versions of 10 levels from the original game featuring new enemies!
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nice
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| Zitat von [Mercyful_Fate]
Das ding verschwindet doch ohnehin genau so schnell wieder in der versenkung wies jetzt aufgetaucht ist.
Ich versteh auch garnicht wieso alle die idee so toll finden.
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Eine guenstige Konsole mit einem offenen System hat schon seine Reize. Dazu die ganzen Android-Casualgames die jetzt schon da sind.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 11.07.2012 15:25]
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Vor allem wenn man mal rechnet, das die Top Kickstarter Projekte ihre Pledges vom ersten Tag über ihre Lebenszeit noch verfielfachen, im Falle Amanda Palmer steht am ende das 5,9 Fache da, im Falle Double Fine Adventure das 56 Fache oder wie bei Pebble ca das 10 Fache.
bei 1.929.312$ und 99$ pro Konsole sind das ~19.488 Konsolen am ersten Tag (stimmt nicht genau wegen den höheren und niedrigeren Pledges, aber zum demonstrieren sollte es reichen)
Im schlechten falle wie bei Amanda Palmer werden bis ende des Projektes ~115.000 Konsolen verkauft.
Wenn wir mit Pebble rechnen eben ~194.880 Konsolen
und sollt es eher in richtung Double Fine Adventures gehen sogar ~1.091.328 Konsolen raus.
So viele Geräte verschwinden nicht so leicht in der versenkung
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wie lang das spiel nun schon drin ist und wies halt nix wird. eigentlich traurig, aber vermutlich ist das eh etwas gehyped.
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| Zitat von TheYang
So viele Geräte verschwinden nicht so leicht in der versenkung
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die geräte mögen vielleicht nicht in der versenkung verschwinden, aber vom massenmarkt.
ich mein - wer unterstützt das ding?
dahinter stehen n paar einzelne kerle, aber kein konzern, der in der lage ist, große publisher und entwickler zu begeistern, bestechen oder an board zu ziehen. also erst mal alle handyspiele portieren (bildschirmauflösung/aspect ratio muss angepasst werden) und dann? dann ist nix mehr.
denn warum sollte man dicke/aufwändige apps entwickeln, die dann trotz des offenen und unabhängigen android os aufgrund der hardwareleistung und der strombedarfs doch nur auf dem gerät und nicht auf den millionen mobilteilen laufen?
und 100k oder 200k ist im konsolenmarkt nicht viel. das ding wird imho eher richtung boxee oder dreambox driften, aber niemals etwas werden, was den großen drei auch nur eine sekunde den schlaf rauben könnte.
wenn sie es richtig krachen lassen wollten, bräuchte es auf dem ding ios und deren app store.
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Was passiert mit dem Geld, wenn das Ziel nicht erreicht wird?
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| Zitat von TheDarkDog
Was passiert mit dem Geld, wenn das Ziel nicht erreicht wird?
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Welches Ziel? Ihr Kickstarterziel haben sie bereits uebertroffen.
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Dann gibt es kein Geld. Die Zahlungen werden nur geleistet, wenn das Ziel erfüllt ist.
Ziel: 100.000¤
Erreicht: 95.000¤
-> Das Projekt bekommt kein Geld und die Spender müssen nix zahlen. Abgebucht wird die Kohle erst am Ende und eben nur, wenn das Ziel erreicht wurde.
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| Zitat von Atomsk
wenn sie es richtig krachen lassen wollten, bräuchte es auf dem ding ios und deren app store.
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warum?
den rest der argumentation verstehe ich ja, das allerdings nicht...
Oder meinst du wenn Apple dahinter stehen würde, mit marketing etc?
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| Zitat von TheYang
Oder meinst du wenn Apple dahinter stehen würde, mit marketing etc?
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Nehme ich mal an.
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| Zitat von Armag3ddon
| Zitat von TheDarkDog
Was passiert mit dem Geld, wenn das Ziel nicht erreicht wird?
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Welches Ziel? Ihr Kickstarterziel haben sie bereits uebertroffen.
| | Ich meinte allgemein Projekte, die ihre Ziele nicht erreichen.
| Zitat von Crosshead
Dann gibt es kein Geld. Die Zahlungen werden nur geleistet, wenn das Ziel erfüllt ist.
Ziel: 100.000¤
Erreicht: 95.000¤
-> Das Projekt bekommt kein Geld und die Spender müssen nix zahlen. Abgebucht wird die Kohle erst am Ende und eben nur, wenn das Ziel erreicht wurde.
| | Danke für die Info!
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Hat jemand schonmal erfolgreich Baldur's Gate 1 oder 2 im Multiplayer gespielt?
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| Zitat von Ishtvan
Hat jemand schonmal erfolgreich Baldur's Gate 1 oder 2 im Multiplayer gespielt?
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Teil 2 mal.
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| Zitat von Ishtvan
Hat jemand schonmal erfolgreich Baldur's Gate 1 oder 2 im Multiplayer gespielt?
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bregor und raven haben glaub ich sogar ein coop LP gemacht.
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| Zitat von Redh3ad
| Zitat von TheYang
Oder meinst du wenn Apple dahinter stehen würde, mit marketing etc?
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Nehme ich mal an.
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ja.
apple bietet genug marke und *bling*, dass die massen blind folgen.
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Redh3ad
| Zitat von TheYang
Oder meinst du wenn Apple dahinter stehen würde, mit marketing etc?
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Nehme ich mal an.
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ja.
apple bietet genug marke und *bling*, dass die massen blind folgen.
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Klatsch da nen Apfel drauf und die ganzen Sektenanhänger kaufen das Teil eben aus dem grund.
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genau das hab ich doch gesagt.
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| Zitat von Atomsk
genau das hab ich doch gesagt.
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Ja, sollte auch nur deinen satz bestätigen.
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Und wenn man dann auf ein Gerät das Apple-Logo macht, ist das ein Istant-Verkaufschlager bei den ganzen Schafen.
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Wann soll es nach Schätzungen die ersten Games mit der Physik geben?
Am geilsten wäre es ja mit Halflife 3
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ak.as.!ce am 11.07.2012 22:03]
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| Zitat von Damocles
Und wenn man dann auf ein Gerät das Apple-Logo macht, ist das ein Istant-Verkaufschlager bei den ganzen Schafen.
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Kostet dann aber auch 299 anstatt 99.
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Ne.
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Bekommt man bei Resonance irgendwas "mehr" zu sehen, wenn man alle Punkte/Achievements bekommen hat?
PS: Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich finde es voll doof, dass Anna verrecken musste.
Die Gedanken sind frei, sie fliegen vorbei...
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Redh3ad
| Zitat von TheYang
Oder meinst du wenn Apple dahinter stehen würde, mit marketing etc?
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Nehme ich mal an.
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ja.
apple bietet genug marke und *bling*, dass die massen blind folgen.
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Das wäre aber völlig ausgeschlossen. Apple ist selber Hardwarehersteller und würde das niemals einen Dritten überlassen. Ausserdem wollen die mit AppleTV sowas ähnliches ja selber machen. No way.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Ishtvan
Hat jemand schonmal erfolgreich Baldur's Gate 1 oder 2 im Multiplayer gespielt?
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bregor und raven haben glaub ich sogar ein coop LP gemacht.
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Glaub es nicht nur, es ist so!
Funktioniert am besten mit Hamachi.
| Zitat von [GMT]Darkness
Das wäre aber völlig ausgeschlossen. Apple ist selber Hardwarehersteller und würde das niemals einen Dritten überlassen. Ausserdem wollen die mit AppleTV sowas ähnliches ja selber machen. No way.
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Apple lässt Hardware für sich herstellen, ist aber bei weitem kein Hardwarehersteller...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.07.2012 2:37]
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"Offene" Konsole und Apple sind ja mal 2 total unterschiedliche Welten
Nevvvaaarr
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| Zitat von Bregor
Apple lässt Hardware für sich herstellen, ist aber bei weitem kein Hardwarehersteller...
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Dann ist gar kein westliches Unternehmen Hardwarehersteller, die lassen nämlich alle in China produzieren. Natürlich ist Apple Hardwarehersteller, dass bedeutet doch heutzutage nicht mehr das der CEO das selber zusammenbaut. Die Zeiten mit den Lötkolben in der Garage, sind bei Apple natürlich schon lange vorbei.
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Das sag ich ja auch nicht. Aber unter Hardwarehersteller versteh ich schon was anderes...und ja, die meisten "Computerunternehmen" sind keine Hardwarehersteller. Sie liefern die BrainWare und lassen produzieren und verkaufen es unter ihrem Namen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( #yearofthebow ) |