Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( CD Projekt Fap )
« erste « vorherige 1 ... 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 ... 50 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
 
Zitat von Bregor

Und das ist was? peinlich/erstaunt



Bestimmt nicht Sim City 4 fröhlich
26.01.2013 16:10:25  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ja Beta hin oder her, das ändert doch nichts daran, dass das Game sucken wird, wenn das im Retail passieren wird. Es zeigt halt die gravierenden Probleme, die auftreten können.

Und darüber, dass EA für NHL2011 (das ist 2 Jahre alt!!!) schon die Server abgestellt hat, sagt ne Menge...
26.01.2013 16:27:25  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheLastGuardian

thelastguardian
26.01.2013 16:29:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
http://imgur.com/a/o1BYP#0

Meine 2. Stadt (2 ziemlich schnell fehlgeschlagene Versuche mal ignoriert), gefällt mir optisch ziemlich gut
26.01.2013 17:19:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sieht doch cool aus. Auch wenn es nur Kleinstädte/Dörfer sind
26.01.2013 17:24:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
le12ro

le12ro
...
Sieht gut aus, aber ich glaube nicht dass dies die grösste map ist, und dass es für die Beta eingeschränkt ist. Ansonsten wäre ja Sim City Selbstmord.
26.01.2013 17:35:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Die gehen halt nicht größer, weil das unglaublich viel RAM braucht.

(Finde den Reddit Link nicht mehr...)
26.01.2013 17:37:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Gibt es für Deus Ex HR einen empfehlenswerten Grafikmod? Die Gesichter sehen teilweise aus wie zu Half-Life 1 Zeiten (edit: Achtung, Überspitzung), da gräuselts mir richtig. :/
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 26.01.2013 17:43]
26.01.2013 17:42:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Das ist der Reddit Link, der erklärt warum so große Maps wie bei SC4 nicht mehr gehen:

http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/17aqln/city_size_limitation_perspective_of_a/
26.01.2013 17:49:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Elkano

Elkano
verschmitzt lachen
Sollen sie die Berechnungen halt in die Cloud schieben, wo ist das Problem?
26.01.2013 17:53:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
verschmitzt lachen
http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/17aqln/city_size_limitation_perspective_of_a/c83stvt

Er hat dazu auch nen guten Punkt. Breites Grinsen
26.01.2013 17:55:32  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von smoo

Ja Beta hin oder her, das ändert doch nichts daran, dass das Game sucken wird, wenn das im Retail passieren wird. Es zeigt halt die gravierenden Probleme, die auftreten können.

Und darüber, dass EA für NHL2011 (das ist 2 Jahre alt!!!) schon die Server abgestellt hat, sagt ne Menge...



seit wann hat nhl einen online zwang? Kann man das nun nicht mehr spielen?
Du vergleist äpfel mit birnen. Auch wenn ein Online zwang scheisse ist heisst das doch nicht das man in 2 jahren nicht mehr spielen kann.

Hat es das überhaupt jemals gegeben seit es das internet gibt bei dem man ein erworbenes singleplayer spiel wegen abschalten des servers nicht mehr spielbar ist?
26.01.2013 18:00:50  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
https://www.ea.com/de/1/service-updates

dazu noch Halo und andere Spiele.

Und bei SC5 gibt es ja angeblich keinen Singleplayer ohne Online, wegen zOMG Cloud Computing.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 26.01.2013 18:04]
26.01.2013 18:03:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von smoo

https://www.ea.com/de/1/service-updates

dazu noch Halo und andere Spiele.

Und bei SC5 gibt es ja angeblich keinen Singleplayer ohne Online, wegen zOMG Cloud Computing.



ich bin mir 100% sicher das EA bei einem Spiel wie simcity welches eine geschichte von 20 jahren hat, bestimm nicht einfach die server abschaltet und das spiel unspielbar wird. Auch die Geschichte mit der Cloud kann man per patch aufheben. Vielleicht steigen dann einfach die minimum hardwareanforderungen falls tatsächlich irgendwelche berechnungen auf dem server stattfinden.

Ich denke das die Sportspiele bei denen sie die server aufgehoben haben so wenig leute noch online gespielt haben das es keinen wirklich gestört hat. Ohne die zahlen zu kennen kann man schlecht darüber urteilen.
26.01.2013 18:11:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Das ändert aber nichts daran, dass die große Gefahr besteht, dass es in der Retail Version zu fehlgeschlagenen Logins, Login-Warteschlangen und Spielabbrüchen kommen wird.

Entweder kommt man nicht rein oder deine Stadt ist weg, denn selber speichern kannste ja nicht. Und wenn die Server ohnehin schon ächzen, dann würde ich mich nicht drauf verlassen, dass noch vernünftig gespeichert wird.

Versteh mich nicht falsch, ich finde es schade und das Spiel macht mir ne Menge Spaß... aber das ist einfach bitter. Und das ist ja auch nur einer der Kritikpunkte!

Und dem ganzen dann noch die Krone aufsetzen mit "Das können normale Heimanwender Computer gar nicht leisten, daher machen wir cloud computing mit online-zwang!" Auf der anderen Seite aber die Städte nicht größer machen weil die Heimcomputer das nicht leisten können. Ich persönlich gehe fest davon aus, dass EA einfach eine größere Kontrolle über DLC etc haben will und den Leuten beim Spielen einblenden wird "neue Quest: bau gebäude xyz, jetzt 33% günstiger als sonst, nur 2¤...". Und delbst wenn das die Idee ist, ist das ja im Grunde verständlich: EA ist halt ein Business. Aber die meisten Leute wären ohnehin online oder sie befinden sich gerade auf Reisen. Wer ist denn zu Hause beim Spielen bitte offline?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 26.01.2013 18:18]
26.01.2013 18:14:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von smoo

Das ändert aber nichts daran, dass die große Gefahr besteht, dass es in der Retail Version zu fehlgeschlagenen Logins, Login-Warteschlangen und Spielabbrüchen kommen wird.

Entweder kommt man nicht rein oder deine Stadt ist weg, denn selber speichern kannste ja nicht. Und wenn die Server ohnehin schon ächzen, dann würde ich mich nicht drauf verlassen, dass noch vernünftig gespeichert wird.

Versteh mich nicht falsch, ich finde es schade und das Spiel macht mir ne Menge Spaß... aber das ist einfach bitter. Und das ist ja auch nur einer der Kritikpunkte!



ich finds auch bitter, auch wenn mich das nicht allzu sehr trifft da ich sowieso nur zu hause zocke.

Als beispiel kann man ja die battlefield reihe nehmen. Ich glaub bei Battlefield 2 laufen die server heute noch oder nicht? Das spiel ist 8 jahre alt. Wahrscheinlich kann man sogar noch battlefield 1942 online spielen das ist 10 jahre alt...
26.01.2013 18:21:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
Gibt aber halt leider keine nennenswerten Alternativen, was Städtebauspiele angeht oder?
26.01.2013 18:21:29  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von LeTschegg

Gibt aber halt leider keine nennenswerten Alternativen, was Städtebauspiele angeht oder?



cities XL

Leider nur immer bis zu einer gewissen grösse spielbar danach fängts massiv an zu laggen bis es unspielbar wird traurig
26.01.2013 18:23:48  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Nein, gibt es eben nicht. Ich persönlich würde auf Always-Online-DRM auch scheißen (siehe Diablo 3), aber ich hab zB gerade wieder nen Spiel gestartet und hatte nach 30 Minuten mein City Quadrat voll. :/

Habe jetzt eine Weile Links angeklickt, insb. Reviews von Redakteuren die schon die "volle" Version spielen dürfen und die Städte dort sind auch immer relativ klein/kleiner als in SC4.

Dabei hat das Spiel super Ideen! Gemeinsame Regionen mit den eigenen Freunden, in denen man gemeinsam Mammutprojekte wie eine Space Shuttle Startrampe / Flughäfen / wat weiß ich bauen kann.

Ich bin mir sicher, dass das Spiel viel Spaß machen kann, aber halt anders als SC4. Und dann noch der Preis...
26.01.2013 18:24:41  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
smoo, ich verstehe deine kritik sehr gut. Mir wärs egal wegen dem online DRM, aber das mit der stadtgrösse finde ich übel.

Aber die Sorge das es in ein paar jahren abgeschaltet wird finde ich übertrieben. Die angst vor Serverdowntimes ist allerdings sehr berechtigt, wobei ich mir das noch aus meiner wow zeit gewohnt bin

warum machen sie nicht grössere maps wenn man bessere hardware hat? traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 26.01.2013 18:33]
26.01.2013 18:29:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Maiszünsler

AUP Maiszünsler 18.03.2011
unglaeubig gucken
wird ma Zeit, dass Spiele konsequent x64-kompiliert werden.
26.01.2013 18:37:39  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
 
Zitat von smoo

Das ändert aber nichts daran, dass die große Gefahr besteht, dass es in der Retail Version zu fehlgeschlagenen Logins, Login-Warteschlangen und Spielabbrüchen kommen wird.

Entweder kommt man nicht rein oder deine Stadt ist weg, denn selber speichern kannste ja nicht. Und wenn die Server ohnehin schon ächzen, dann würde ich mich nicht drauf verlassen, dass noch vernünftig gespeichert wird.

Versteh mich nicht falsch, ich finde es schade und das Spiel macht mir ne Menge Spaß... aber das ist einfach bitter. Und das ist ja auch nur einer der Kritikpunkte!

Und dem ganzen dann noch die Krone aufsetzen mit "Das können normale Heimanwender Computer gar nicht leisten, daher machen wir cloud computing mit online-zwang!" Auf der anderen Seite aber die Städte nicht größer machen weil die Heimcomputer das nicht leisten können. Ich persönlich gehe fest davon aus, dass EA einfach eine größere Kontrolle über DLC etc haben will und den Leuten beim Spielen einblenden wird "neue Quest: bau gebäude xyz, jetzt 33% günstiger als sonst, nur 2¤...". Und delbst wenn das die Idee ist, ist das ja im Grunde verständlich: EA ist halt ein Business. Aber die meisten Leute wären ohnehin online oder sie befinden sich gerade auf Reisen. Wer ist denn zu Hause beim Spielen bitte offline?




Wird sicherlich ein inoffizieller offline "patch" kommen peinlich/erstaunt
War bei AC doch das gleiche.
Je nach dem was alles auf dem Server gemacht wird. Ich mein, es gibt PServer für MMOs. Bei SimCity wird wohl nichtmal annähernd soviel Serverseitig gemacht.


Bin ich der einzige der die Maps bei SimCity 4 auch nicht allzugroß findet?
Vorhin ein wenig gespielt und die Karte war relativ schnell voll.
Zwar dann pleite gegangen, aber darum gehts ja nicht Breites Grinsen

"Wer ist denn zu Hause beim Spielen bitte offline?"
Ich. Ich spiel sicherlich nicht über meine Handyverbindung online. Da nutz ich den Traffic lieber für porn.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 26.01.2013 18:39]
26.01.2013 18:37:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Der Typ erklärte, dass die Beschränkung auf 32bit nicht mehr als 2GB Ram (3GB mit irgendwelchen Tweaks) simultan erlaubt. Und 32bit muss es sein, damit der erreichbare Markt größer ist. Zusätzlich 64bit programmieren wäre wohl zu intensiv, als dass EA es genehmigen würde.
26.01.2013 18:38:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Wird denke ich nur kommen, wenn mindestens einer der beiden Nexgen-Konsolen >4 GB RAM bietet.

Wobei es immer wieder auch löbliche Ausnahmen gab, Crytek, Valve (Okay, die haben die Versionen offiziell wieder zurückgezogen), …

/e: smoo, sauberer/guter Code kompiliert problemlos auch auf x64, dass er es nicht tut, ist ein sehr eindeutiger code smell.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 26.01.2013 18:39]
26.01.2013 18:38:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
Always-Online-DRM gibts doch wirklich nur, damit man das Spiel 1. nicht raubkopieren kann und 2. es nicht so stark gemoddet werden kann wie SimCity 4.

Ersteres ist sogar irgendwo verständlich, aber gerade zweiteres ist sehr sehr schade. Wenn man sich ansieht, wieviel Funktionalität in SC4 noch reingepatcht wurde, das geht massiv über das hinaus, was das Spiel am Anfang hergegeben hat. Und ich glaube nicht, dass EA sowas auch erlauben wird. Andere Gebäude, Tilesets etc? Warum nicht. Könnte man ja auch so ne Art Steamworks umsetzen und die Leute wie bei TF2 damit Geld verdienen lassen (und mitverdienen). Aber tiefe Eingriffe? Never.

Always-Online-DRM gibts doch wirklich nur, damit man das Spiel 1. nicht raubkopieren kann und 2. es nicht so stark gemoddet werden kann wie SimCity 4.

Ersteres ist sogar irgendwo verständlich, aber gerade zweiteres ist sehr sehr schade. Wenn man sich ansieht, wieviel Funktionalität in SC4 noch reingepatcht wurde, das geht massiv über das hinaus, was das Spiel am Anfang hergegeben hat. Und ich glaube nicht, dass EA sowas auch erlauben wird. Andere Gebäude, Tilesets etc? Warum nicht. Könnte man ja auch so ne Art Steamworks umsetzen und die Leute wie bei TF2 damit Geld verdienen lassen (und mitverdienen). Aber tiefe Eingriffe? Never.

edit: SC4-Städte sind doch viel, viel größer Mata halt...

Was inoffizielle offline-Patches angeht.. gibts für D3 auch nicht, oder?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 26.01.2013 18:40]
26.01.2013 18:39:41  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
 
Zitat von csde_rats

/e: smoo, sauberer/guter Code kompiliert problemlos auch auf x64, dass er es nicht tut, ist ein sehr eindeutiger code smell.


Ja!

Aber dann musste halt 2 Spiele machen. Ein Spiel, in dem die Räume kleiner sind, die Regionen kleiner und eins in dem es größer ist. Und größere Städte brauchen ein ganz anderes Balancing, vermute ich mal?

Bin aber auch wirklich kein Experte.
26.01.2013 18:40:54  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

edit: SC4-Städte sind doch viel, viel größer Mata halt...

Was inoffizielle offline-Patches angeht.. gibts für D3 auch nicht, oder?



War kein Vergleich zu SC5 Städten. Eher allgemein dass ich die Sc4 Maps auch schon relativ klein finde peinlich/erstaunt

Bei D3 - Jein. Weil bei D3 es stark Richtung Private Server geht. Bei D3 wird ja "alles" online gemacht.
Das ist halt die Frage was bei SC5 alles online gemacht wird. Wenn die Maps nur gespeichert werden wird sicherlich so ein Patch kommen.
Kommt eben darauf an.
26.01.2013 18:46:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von CLiX

 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

edit: SC4-Städte sind doch viel, viel größer Mata halt...

Was inoffizielle offline-Patches angeht.. gibts für D3 auch nicht, oder?



War kein Vergleich zu SC5 Städten. Eher allgemein dass ich die Sc4 Maps auch schon relativ klein finde peinlich/erstaunt

Bei D3 - Jein. Weil bei D3 es stark Richtung Private Server geht. Bei D3 wird ja "alles" online gemacht.
Das ist halt die Frage was bei SC5 alles online gemacht wird. Wenn die Maps nur gespeichert werden wird sicherlich so ein Patch kommen.
Kommt eben darauf an.




bei SC4 waren sie gerade mal genug gross. Cities XL hat riesige maps. Dank eines Speicherbugs aber nur bis ca 500'000 einwohner spielbar Breites Grinsen
26.01.2013 18:50:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
dantoX

dantoX
Oh man... ich dachte ich wäre mit Far Cry 3 zu 3/4n durch, jetzt werfe ich einen Blick in die Komplettlösung und muss feststellen, dass ich noch mehr als die Hälfte vor mir habe.

So rotz langweilig, das gibt's nicht. Hat nicht irgendjemand gesagt, dass man mit der Hauptstory schneller durch ist als mit einem CoD? Ich mach' schon nur noch Hauptmissionen.

Ewig durch die Pampa dappen, Tiere töten, Blumenflücken, Dorf/Posten/whatever auslöschen und weiter zur nächsten Mission. Pampa, Tiere, Blumen, Mission... Pampa, Tiere, Blumen, Mission zZzZzzZZZz

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Hab jetzt gerade den Oliver gerettet, wieviel passiert noch, wieviel,Zeit muss ich noch einplanen?


dX
26.01.2013 18:58:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Zunami das Dod0

AUP Zunami das Dod0 22.02.2014
26.01.2013 19:04:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Allgemeines Gaming ( CD Projekt Fap )
« erste « vorherige 1 ... 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 ... 50 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
12.02.2013 17:50:39 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum