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| - Fundamentally we want to shift vision from being less of a raw gold race to more of a strategic part of the game with deeper opportunities for gameplay. We're going to be doing a lot of work here, including a new item slot for specialized vision items, per-player ward limits, and more ward options.
- A new jungle is inbound – including new items for carry-style junglers, better rewards/gold flow, and a new fourth monster camp that will provide new clear routes and strategies while opening up the jungle role to more champions. | |
Interessant. Ich hoffe, das "per-player ward limit" bezieht sich auf Wards, die gleichzeitig auf der Map stehen können. Wenn sich die Limitierung auf's Inventar beziehen sollte, wäre man als Supporter dann ja später nur noch am Recallen und könnte sich wieder keine richtigen Items holen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 23.10.2013 20:29]
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Leute für ein wenig abendlich normal shmormal action gesucht!
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Server down?
[e] Ah, Warteschleife...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von P!zz@ am 23.10.2013 21:47]
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Danke, EU BEST!
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also ich bin drin und alles läuft bestens...
e: allerdings scheinen nicht viele übrig zu sein, approx für n 5er ranked: 11 minuten.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 23.10.2013 22:02]
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thereisnourflevel
Ist den schon wochenende????
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Hast du in den letzten 3 Jahren eingentlich mal nüchtern in diesen Thread geschrieben?
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das ist neu
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I'm hijacking this pic!
/ausserdem
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -hi7.eM.hiGh- am 24.10.2013 19:55]
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true story haha
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S4 vision changes
- Jeder Charakter kann nun maximal 5 Greens (oder 1 Sightstone) im Inventar haben.
- Jeder kann maximal 3 Greens und 1 Pink gleichzeitig auf der Map haben, Pinks sind aber nicht mehr unsichtbar.
- Jeder hat nun von Level 1 an eines von drei kostenlosen Trinkets in einem 7. Itemslot, die er jederzeit tauschen kann: entweder ein kostenloser grüner Ward, ein mini Clairvoyance, oder ein Trinket, das unsichtbare Wards/Shaco-Boxen etc. in der Nähe für ein paar Sekunden aufdeckt und deaktiviert.
- Ob und in welcher Form Oracle's in Zukunft bestehen bleibt, wird intern noch diskutiert
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[Dieser Beitrag wurde 8 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 25.10.2013 1:19]
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Pinks sind nicht mehr unsichtbar?
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"Wir nehmen ein funktionierendes System und machen alles kaputt. Und as every season :Junglechanges"
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Erst meckern, dass das Meta zu statisch ist und dann meckern wenns geändert wird.
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Da verwechselst du mich aber. Ich jammere immer über Junglechanges. Nie darüber dass es eintönig oder statisch ist.
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| Zitat von Karachokarl
Pinks sind nicht mehr unsichtbar?
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Ja, außerdem haben sie keine Laufzeitbegrenzung mehr. Klingt also so, als würde man mit ihnen dann vor allem die eigenen "sicheren" Gebiete wie den eigenen Jungle/den vom eigenen Blitzcrank beherrschten Brush etc. noch sicherer machen.
Aus Supportsicht klingt es ganz angenehm, dass quasi dein kompletter Green-Bedarf mit einem Sightstone abgedeckt ist. Noch ein Slot freihalten für Pinks, und man hat immerhin 4 Inventarslots, für die man sich richtige Items kaufen kann.
3+1 Wards pro Person klingt aber fast immer noch etwas viel. Mit 15-20 Wards kann man den Jungle immer noch ziemlich gut ausleuchten, auch wenn nun mehr Leute dabei mithelfen müssen. Naja, mal gucken... wahrscheinlich werden die Carries doch wieder sagen: "nene, ich brauch meine 6 Items, kein Platz für Wards" und nur ihren einen Trinketward stellen.
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| Zitat von Penismax
"Wir nehmen ein funktionierendes System und machen alles kaputt. Und as every season :Junglechanges"
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Ja, das Wardsystem funktioniert im Moment wirklich wunderbar. NOT.
Support spielen ist so frustrierend sobald die Laningphase zuende ist. Im Endeffekt läuft man dem gegnerischen Support nach und tötet seine Wards. Dabei läuft man dann immer im Kreis, weil der andere Support nämlich genau das auch tut. "Funktionierend" sieht für mich anders aus.
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Oder man geht auf DAMAGE! Damit überrascht man den Gegner!
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| Zitat von serendipity
| Zitat von Penismax
"Wir nehmen ein funktionierendes System und machen alles kaputt. Und as every season :Junglechanges"
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Ja, das Wardsystem funktioniert im Moment wirklich wunderbar. NOT.
Support spielen ist so frustrierend sobald die Laningphase zuende ist. Im Endeffekt läuft man dem gegnerischen Support nach und tötet seine Wards. Dabei läuft man dann immer im Kreis, weil der andere Support nämlich genau das auch tut. "Funktionierend" sieht für mich anders aus.
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deswegen lass ich dich ja auch supporten. Schön stumpf und einfach x)
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| Zitat von Herr der Lage
wahrscheinlich werden die Carries doch wieder sagen: "nene, ich brauch meine 6 Items, kein Platz für Wards" und nur ihren einen Trinketward stellen.
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Das ist vor Minute 30 aber in der Regel nie ein Grund, keine wards mitzunehmen.
Ich nehm selbst als Jungler immer wards mit und kann mir wirklich nicht vorstellen, wie doof man sein muss um keine mitzunehmen.
75g hat man immer. Wenn man mal den Nutzen gegen die Kosten aufrechnet, so sind wards einfach eine dermaßen billige Absicherung und Methode zur Informationsbeschaffung, dass da kein anderes Item rankommt.
Wer zu doof ist das einzusehen, der wird (wenns blöd läuft) eben alle 5 Minuten über den Haufen geganked.
Wenn ich schon sehe, dass die Gegner nie Löcher (=gestellte wards) im inventar haben, dann campe ich die lanes natürlich.
Wir hatten vorhin ein game, an dem sich das wieder wunderbar gezeigt hat. Hätte die mid lane früher angefangen zu warden, dann hätten wir den Sieg locker 10 Minuten früher einholen können und uns einiges an Nerven gespart.
Naja, vielleicht gibt es in ferner zukunft ja mal +0.5% AD/AP pro gestelltem ward oder so ähnlich; würde das warden auf für die ganzen Tunnelblickspieler attraktiver machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ishtvan am 25.10.2013 15:29]
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| Zitat von Ishtvan
selbst als Jungler
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selbst? gerade als Jungler hat man doch mehr als genug Gelegenheiten, auf der Map zu warden
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Gelegenheit schon, aber ich muss damage kaufen.
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Ich verschiebe immer die Items im Inventar, da bleiben keine Ward Lücken
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Ward Slot - Problem solved.
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| Zitat von -hi7.eM.hiGh-
Ward Slot - Problem solved.
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!
Und was heisst jetzt dass Pinkwards nicht mehr unsichtbar sind? Dass sie jeder angreifen und zerstören kann auch ohne Oracle?
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Thema: League Of Legends XXI ( Welcome to Summoner's R- "ach komm, kacke ey, gg!" ) |