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In dem neuen Radeon-Control-Center gibt's ja jetzt tatsächlich Profile für einzelne Spiele, aber irgendwie vergisst das Ding die immer. Außer ME2 und Skyrim, die hat es sich gemerkt ("Aktiviert"), alle anderen sind nach einem Neustart wieder weg.
Hälp?
| Zitat von Karachokarl
| Zitat von Bregor
Sind halt vom Feeling her geil, aber halt für OpenMic unbrauchbar wenn man mit anderen spielt.
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Man spielt halt sowieso nur mit Push-to-Talk. Immer die Spacken, die irgendwann anfangen ins Mikro zu schnaufen. DAKÖNNTICHAUSRASTEN!
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Warum haben Russen eigentlich immer so ein lautes Netzbrumm im Mikro? Was stimmt mit denen nicht?
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von Bregor
Far Cry 1 war immernoch das beste.
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Ich galube du hast die scheiss Aliens vergessen.
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Wenn schon der Crytek Typ sagt das Ende war ne Katastrophe
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von Bregor
Far Cry 1 war immernoch das beste.
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Ich galube du hast die scheiss Aliens vergessen.
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mutanten.
und bis dahin wars aber großartig!
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von Bregor
Far Cry 1 war immernoch das beste.
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Ich galube du hast die scheiss Aliens vergessen.
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Wenn man an der Stelle, wo man ausm Heli fällt, das Spiel beendet, trifft die Aussage fast zu.
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| Zitat von ]Maestro[
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von dantoX
Dagegen haben weniger frequentierte Titel häufig eine treue, eingeschworene und deutlich angenehmerer Comunity.
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Spielt Squad. Noch nie so eine freundliche Community erlebt. Könnte daran liegen, dass Squad so ziemlich das beste VOIP hat, das ich kenne, und die Leute auch drauf angewiesen sind, wenn sie in dem Game was reißen wollen. Total netter Umgangston.
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Also lauter tacticoole Deppen die Generation Kill gesehen haben und rumstussen?
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Überhaupt nicht. Einfach nur nette und lustige Dudes, die sich selbst auch nicht so ernst nehmen. Scheint auch insgesamt eine ältere Community zu sein. Höre selten Stimmbruchstimmen. Einmal war eine dabei, aber der Junge war kein L2P-Spasti, sondern konnte sich benehmen.
Squad ist das einzige Spiel, bei dem ich mich auch mal dazu herablasse, VOIP aktiv zu nutzen.
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Welche Mutanten? Ich glaube das habe ich erfolgreich aus meinem Hirn gestrichen. Ihr triggert mich!
Zur Engine-Sache: Ja, gibt heute viel mehr Engines, das stimmt, trotzdem fand ich 2004 mit das beste Engine-Jahr, wenn man das so sagen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.02.2016 11:11]
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Der Dr. Krieger hat da doch iwie Mutanten gezöchtet und die Tussi infiziert, am Ende tanzt man da doch auf nem Vulkan rum oder so um die Tussi zu retten
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| Zitat von Bregor
Ich mag ja so Tacticool spiele, aber wenn man da immer 20min NICHTS macht nur um dann tot umzufallen weil der andere Typ 21min NICHTS gemacht hat, dann ist das lame. Lieber insurgency, die Mod damals war der Oberhammer! Die full gefällt mir irgendwie nicht so.
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Du machst nicht nichts. Du bist halt nur nicht dauernd im Feuergefecht, sondern versuchst z. B auch, den Gegner zu umgehen, um eine Basis in Feindesgebiet zu bauen, damit dein Team von dort aus starten kann.
Ich hatte öfters schon Squad Leader, die ausdrücklich darum gebeten haben, bei Feindkontakt nicht direkt zu schießen, sondern nur, wenn man entdeckt wurde. Und in der Regel halten sich die Leute dann auch dran. Das gute VOIP-System bringt ein bisschen sozialen Zwang und diszipliniert die Spieler. Da fällt man nicht gern aus der Rolle und verärgert sein Squad mit dummen Aktionen.
Wie gesagt: ich habe bisher in keinem Spiel ein so hochwertiges VOIP-System erlebt, das obendrein auch für das Gameplay hervorragend funktioniert.
Allerdings hat es natürlich auch seine Nachteile für Lonewolf-Spieler. Wenn ich z. B. nicht mit meinen Kumpel zocke, will ich in der Regel auch meine Ruhe haben und nicht viel labern.
Dann kann Squad schon recht anstrengend/nervig werden. Zwar kann man auch einfach die Klappe halten, aber je nachdem, wie das Squad drauf ist, kann man damit die Stimmung versauen oder einfach aus dem Squad fliegen, wenn man nicht entsprechend kommuniziert. Und ich habe halt nicht immer Bock, jeden Gegner anzusagen, den ich sehe. Also, wenn man maulfaul ist wie ich manchmal, kann es schwierig werden.
Der Spielspaß steigt und fällt im Übrigen mit dem SL. Hat man einen guten SL, der Plan hat, Ansagen macht und sein Squad gut einbezieht, macht es verdammt viel Spaß. hat man einen SL, der nicht weiß, was er tut, nervt es nur.
SL zu spielen ist echt Arbeit. Denn letztlich muss man bis zu acht Squadmember managen und bei Laune halten und halbwegs sinnvolle Aktionen durchführen. Denn nichts ist schlimmer als ein SL, der keine Peilung hat. D. h., als SL muss man sehr viel kommunizieren. Mir ist das zu nervig, darum spiele ich nie SL, genieße es aber, wenn es Leute machen, die Bock drauf haben und es können.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 24.02.2016 11:28]
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Far Cry hat in wirklich schlechten bullet-sponge Mutanten geendet
Einfach nur als "wow, sowas geht jetzt"-Moment sind die ersten Inselszenen von FarCry und Crysis unerreicht für mich. Macht sie leider nicht zu tollen Spielen im großen und ganzen.
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An FarCry 1 nervte vor allen das Aiming. Mit den Scheissknarren hab ich nie was getroffen. Wie es besser gehen kann, hat ein Jahr vorher CoD1 gezeigt.
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CoD2 bestes CoD. Danach kam ja auch nix neues mehr
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von Bregor
Sind halt vom Feeling her geil, aber halt für OpenMic unbrauchbar wenn man mit anderen spielt.
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Man spielt halt sowieso nur mit Push-to-Talk. Immer die Spacken, die irgendwann anfangen ins Mikro zu schnaufen. DAKÖNNTICHAUSRASTEN!
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Sound activated! Ich hab keinen Knopf dafür mehr übrig.
Außerdem sollen meine Flüche ungefiltert übermittelt werden!
Aber immerhin habe ich den Aktiverungspegel so hoch gesetzt, dass man nicht mehr Chips essen hört!
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Immer Open Mic. Selbst beim Wichsen in der Ladepause.
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Ich spüre auch jedes mal in mir den Hass aufsteigen wenn jemand mit voice activation knattert und knistert und schmatzt und klappert und sich quer durchs Haus mit seiner Freundin "unterhält". Ich schaffe es aber auch nicht die Leute von push to talk zu überzeugen. Sie meinen die vergessen dann immer die Taste zu drücken, ja gut könnte ich auch mit leben
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Größter Hass: Leute die scheinbar in einem Kühlhaus sitzen. Man versteht vor lauter Brummen und Krach weder sie noch das Spiel.
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Im TS haben wir alle Open Mic. Aber bis auf einen Kumpel schaffen es auch alle, ihr Mic auszustellen, wenn Anrufer/Freundin/Chips nerven. Wobei wir uns halt auch alle persönlich kennen und Störern unverblümt vermitteln, wenn sie stören. Der eine, der es öfter mal verpeilt, wird in den Channel "Stille Treppe" geschoben. Oftmals merkt er das gar nicht und quatscht weiter.
Im Spiel mit fremden Leuten ist das natürlich was anderes. Aber Störer mute ich dann halt sofort.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 24.02.2016 11:53]
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Push2Talk ist einfach scheisse, n Knopf drücken um zu lachen, gg Leute.
Also im Teamspeak, aufm Server ist das natürlich was ganz anderes.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 24.02.2016 11:56]
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Was genau meinst du mit Open Mic? Voice activation oder Dauersenden wie z.B. in Skype?
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Ich spüre auch jedes mal in mir den Hass aufsteigen wenn jemand mit voice activation knattert und knistert und schmatzt und klappert und sich quer durchs Haus mit seiner Freundin "unterhält". | |
Bei den richtigen Leuten ist sowas oft recht unterhaltsam
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Könnt ihr alle eure Voice Activaiton nicht anständig einstellen? Und dann noch eine Mute-Taste binden?
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| Zitat von SkunkyVillage
Könnt ihr alle eure Voice Activaiton nicht anständig einstellen? Und dann noch eine Mute-Taste binden?
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ich spiel mit solchen Leuten dann gar nicht erst, lässt nämlich enorme Rückschlüsse auf deren kognitive Kapazität zu.
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Und deswegen hasse ich Skype. Weil man da einfach die sensitivity nicht Einstellen kann und jeden scheiß hört.
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| Zitat von TheRealHawk
| Zitat von General][Custer
| Zitat von Bregor
Far Cry 1 war immernoch das beste.
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Ich galube du hast die scheiss Aliens vergessen.
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Wenn schon der Crytek Typ sagt das Ende war ne Katastrophe
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Der Yerli hat sich schon immer gerne mal geirrt. Das Ende war super: Alle erwarten einen epischen Schlußkampf, aber zum Schluß ist Dr. Sowieso eben auch nur ein Mensch.
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Tja früher gabs für deppate Raschler/Rauscher/etc. halt einfach DKP Abzug.
Das hat nicht lang gedauert bis es ruhig war im TS:
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von thedarkdog
| Zitat von smoo
Gibts vom neuen Far Cry eigentlich mittlerweile irgendwelche fundierten Reviews? Ist zwar irgendwie immer ähnlich - aber hat mich trotzdem nie gelangweilt.
| | Gamestar zwar, aber es gibt einen recht kritischen Eindruck:
http://www.youtube.com/watch?v=DZqQFeBGmCw
Bleibt zu hoffen das es grob gleich flüssig laufen wird wie FarCry 4
| |
die ars review triffts wahrscheinlich wieder ziemlich passend:
The good:
Looks and runs great on both consoles
The craft, kill, capture loop still provides a low-grade catharsis
The Beast Master system adds a tiny hint of variety
The bad:
The weakest story of any Far Cry game—which is saying something
Very little weapon and combat variety
It feels mostly recycled from past games
The ugly:
Downing skulls full of human blood in order to see "visions"
| |
Was meint Katharsis in dem Zusammenhang?
Im Übrigen scheint das ja dann mehr so 5¤ Grabbelkiste zu sein als ein Titel den man bei Release will.
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| Zitat von sinister.sinner
Tja früher gabs für deppate Raschler/Rauscher/etc. halt einfach DKP Abzug.
Das hat nicht lang gedauert bis es ruhig war im TS:
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WoW Zeit beste Zeit
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| Zitat von KarlsonvomDach
Immer Open Mic. Selbst beim Wichsen in der Ladepause.
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Als SSD Besitzer sowieso nicht mehr relevant.
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| Zitat von smoo
| Zitat von Atomsk
| Zitat von thedarkdog
| Zitat von smoo
Gibts vom neuen Far Cry eigentlich mittlerweile irgendwelche fundierten Reviews? Ist zwar irgendwie immer ähnlich - aber hat mich trotzdem nie gelangweilt.
| | Gamestar zwar, aber es gibt einen recht kritischen Eindruck:
http://www.youtube.com/watch?v=DZqQFeBGmCw
Bleibt zu hoffen das es grob gleich flüssig laufen wird wie FarCry 4
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die ars review triffts wahrscheinlich wieder ziemlich passend:
The good:
Looks and runs great on both consoles
The craft, kill, capture loop still provides a low-grade catharsis
The Beast Master system adds a tiny hint of variety
The bad:
The weakest story of any Far Cry game—which is saying something
Very little weapon and combat variety
It feels mostly recycled from past games
The ugly:
Downing skulls full of human blood in order to see "visions"
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Was meint Katharsis in dem Zusammenhang?
Im Übrigen scheint das ja dann mehr so 5¤ Grabbelkiste zu sein als ein Titel den man bei Release will.
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"providing psychological relief through the open expression of strong emotions"
Strong emotions passen in dem Kontext wohl nicht (es sei denn der Reviewer flucht ausgiebig beim Spielen).
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von Bregor
Sind halt vom Feeling her geil, aber halt für OpenMic unbrauchbar wenn man mit anderen spielt.
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Man spielt halt sowieso nur mit Push-to-Talk. Immer die Spacken, die irgendwann anfangen ins Mikro zu schnaufen. DAKÖNNTICHAUSRASTEN!
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Dafür gibt's die Sock of near silence. Da wird PTT für den User halt mal forciert, bis er aufhört dum zu sein oder sich mic mute auf ne Taste legt.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Reis of the Tump Räider ) |