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Jemand hier der FF XIII auf dem PC gespielt hat?
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| Zitat von Vincent
| Zitat von Ninjada
War ja sowieso nur ne Demo die man Open-Beta genannt hat.
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ja aber wenn man so an die sonstigen releases denkt war rainbow six siege und division bisher echt nice. man ist sich das gar nicht mehr so gewöhnt, actually fertige spiele zu erhalten.
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Die BF3 und BF4 Beta liefen nicht sehr smooth.
Gut ... die späteren Releases auch nicht.
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Potsche Empfehlung Controller-Tasten neu zuzuweisen?
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| Zitat von Ninjada
| Zitat von KarlsonvomDach
Hat jemand die Funktion gefunden, mit der diese kleine HUD-Anzeige am Rucksack dauerhaft dargestellt wird? Ich fand es immer nervig, in der DZ erst ins Inventory gehen zu müssen, um zu sehen, wie viele verseuchte Gegenstände ich schon hatte.
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Da hab ich auch wehement nach gesucht und leider nichts gefunden.
F könnte man mal probieren wenn das Spiel released ist
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Derzeit suchte ich wie verrückt Rainbow Six und bald kommt ja auch der Renderer in DayZ...
Irgendwie fehlt ein bisschen die Zeit für ein weiteres Zeitfresser-Spiel. Bin immer noch sehr unentschlossen hinsichtlich TD. Aber gestern Abend war es ganz spaßig. Vorteil an dem Spiel ist, dass man einfach mal ein paar Runden seicht und unkonzentriert daddeln kann, weil man nicht blitzschnell reagieren muss oder der Permadeath auf einen wartet.
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Es hat schon seine monente - hatte gestern auch mit nem wütenden mob aus "nicht feindseligen Agenten" nen Dreier Trupp von playerkillern durch die halbe darkzone gejagt - durch Ruinen und Seitengassen. Das hat schon richtig Bock gemacht
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Haben wir gestern umgekehrt gemacht, nachdem keiner mehr Geld für die Liberator brauchte.
Also vierer Trupp komplett Rogue gegangen, Manhunt Status alles. Zu zehnt haben se uns dann gekriegt weil keiner mehr Munition hatte.
So zum Abschluss der Beta war das mal witzig. Wie man das aber sonst machen kann/will ist mir nicht ganz klar. "lol ich knall alle ab rofl ... pfoll witzig"
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Sehr unbalanciert ist dieser eine Platz auf dem Dach. Da kriegt man eine Vierer-Gruppe Rogues eigentlich gar nicht mehr runter, weil es nur einen Zugang zum Dach gibt: Über eine bekackte Leiter. Da warten sie dann mit Geschütztürmen und Granaten, während sie sich an der hintersten Ecke verschanzt haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.02.2016 15:41]
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Der Platz ist nur in der Demo unbalanced, weil der Filter der Atemschutzmaske nicht verbraucht wird.
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Meinst du den Platz wo man auch evakuieren kann? Da gibt es doch 4 Zugänge zum Dach.
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| Zitat von sinister.sinner
Meinst du den Platz wo man auch evakuieren kann? Da gibt es doch 4 Zugänge zum Dach.
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Nein.
Ich meinte den Platz auf dem Dach am Ende einer Gasse. Aber wenn die Atemschutzmasken später nur begrenzt Luftvorrat bieten, dann wäre das Thema ja eh erledigt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.02.2016 15:51]
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vor allem ist uns ja nicht bekannt welche weiteren skills und waffen noch dazu kommen. evtl ist dem spot ja auch mit anderen skills beizukommen in der vollversion.
davon ab kann man dann ja auch die gesamte dark zone zum flüchten nutzen. sonderlich weit konnte man als rogue ja nicht laufen ohne in eine sackgasse zu geraten...
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| Zitat von Enki
Jemand hier der FF XIII auf dem PC gespielt hat?
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Ja, ich hab die XIII Reihe auf Steam.
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TD war null herausfordernd. Mit der Pistole streckt man alles und jeder nieder. Rumballern ist immer der Weg. Die Dialoge haben die komplette Kontrolle über ihr Leben verloren. Nach wenigen Stunden Gameplay kennt man alle Orangefarbtöne, die es gibt. 20,- EUR ist es maximal wert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atello am 22.02.2016 16:58]
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| Zitat von Atello
Nach wenigen Stunden Gameplay kennt man den Orangefarbton, den es gibt.
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Was soll das bedeuten?
Hab die Beta nicht gespielt.
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| Zitat von Atello
TD war null herausfordernd.
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Dachte ich auch, bis ich eine Mission auf "hard" gespielt habe. Da sind meine Kumpel und ich ziemlich oft verreckt. Aber halt nur mit den üblichen Tricks, die Gegner endlos mit HP und Schaden aufzupumpen. Die Gegner-Taktik blieb Moorhuhn.
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| Zitat von The Gendo Ikari
| Zitat von Enki
Jemand hier der FF XIII auf dem PC gespielt hat?
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Ja, ich hab die XIII Reihe auf Steam.
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Hast Du die Frames in den Griff bekommen? Habe in Videosequenzen 60FPS und beim laufen + Kämpfen rutschen die tief in den Keller, was wohl das bekannteste und verbreiteste Problem der Ports ist.
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| Zitat von Enki
| Zitat von The Gendo Ikari
| Zitat von Enki
Jemand hier der FF XIII auf dem PC gespielt hat?
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Ja, ich hab die XIII Reihe auf Steam.
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Hast Du die Frames in den Griff bekommen? Habe in Videosequenzen 60FPS und beim laufen + Kämpfen rutschen die tief in den Keller, was wohl das bekannteste und verbreiteste Problem der Ports ist.
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Beim Laufen und Kämpfen bekomme ich die nur auf 60 wenn ich meine Logitech Maus und Tastatur auswechsle (Oder die USB Treiber dafür Deaktiviere). Da scheint es irgendein Problem zu geben.
Ansonsten soll es anscheinend auch helfen in den Einstellungen der Treiber selbst VSync zu erzwingen und auf Triple Buffering zu stellen.
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Das hilft bei mir leider nicht, habe gelesen, dass das evtl mit AMD zusammen hängen könnte. Soll angeblich auch helfen einen Controller anzuschließen. Das größte Problem stellt wohl das HUD dar..
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Atello
Nach wenigen Stunden Gameplay kennt man den Orangefarbton, den es gibt.
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Was soll das bedeuten?
Hab die Beta nicht gespielt.
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Huch. Was habe ich denn da geschrieben Ist korrigiert. Danke.
Jedenfalls ist das Spiel komplett in Orange gehalten. So wie Düsseldorf. Nur das Düsseldorf alle Grautöne dieser Welt hat.
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Meh!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 22.02.2016 17:00]
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| Zitat von Enki
Das hilft bei mir leider nicht, habe gelesen, dass das evtl mit AMD zusammen hängen könnte. Soll angeblich auch helfen einen Controller anzuschließen. Das größte Problem stellt wohl das HUD dar..
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Ich glaube das größte Problem ist eher Squareenix und deren fehlende Bereitschaft sich mal Mühe zu geben
Hab es jetzt gerade nochmal getestet, mit einer frischen Windows Installation, und in den Kämpfen fällt es jetzt sogar auf 24 FPS.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Atello
TD war null herausfordernd.
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Dachte ich auch, bis ich eine Mission auf "hard" gespielt habe. Da sind meine Kumpel und ich ziemlich oft verreckt. Aber halt nur mit den üblichen Tricks, die Gegner endlos mit HP und Schaden aufzupumpen. Die Gegner-Taktik blieb Moorhuhn.
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So ist es. Man wird halt null bestraft, wenn man sich dämlich anstellt.
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Es ist eigentlich richtig schade. Das Szenario bietet so viele Möglichkeiten und was bekommt man? Amerikas Antwort auf den Weltuntergang lautet alles möglich an Technologie in den Ring zu werfen und sich bescheuerte Dialoge anzuhören.
Ich fühlte mich nicht einmal bedroht. Im Gegenteil. Ich fühlte mich immer massiv überlegen. Wenn das der Weltuntergang sein soll, was ist dann ein Amerika ohne Technologie?
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| Zitat von The Gendo Ikari
| Zitat von Enki
Das hilft bei mir leider nicht, habe gelesen, dass das evtl mit AMD zusammen hängen könnte. Soll angeblich auch helfen einen Controller anzuschließen. Das größte Problem stellt wohl das HUD dar..
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Ich glaube das größte Problem ist eher Squareenix und deren fehlende Bereitschaft sich mal Mühe zu geben
Hab es jetzt gerade nochmal getestet, mit einer frischen Windows Installation, und in den Kämpfen fällt es jetzt sogar auf 24 FPS.
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Uff, unfassbar. Dabei könnte das in glatten 60FPS so geil sein .. Danke für die Infos!
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RS: Siege
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Wie siehtsn mittlerweile mit der Spielbarkeit des Titels aus? Es wurden afaik schon mehrere Updates rausgehauen, jüngst V2.1.
Spiel empfehlenswert?
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hoppla
danke, wird gelesen.
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| Zitat von uniQ
Wie siehtsn mittlerweile mit der Spielbarkeit des Titels aus? Es wurden afaik schon mehrere Updates rausgehauen, jüngst V2.1.
Spiel empfehlenswert?
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Spielt sich mittlerweile erste Sahne!
Wer Bock auf das Spiel hat, sollte zugreifen. Ich hatte keinen Bock drauf und komme quasi nicht mehr davon los.
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| Zitat von Apache
Es hat schon seine monente - hatte gestern auch mit nem wütenden mob aus "nicht feindseligen Agenten" nen Dreier Trupp von playerkillern durch die halbe darkzone gejagt - durch Ruinen und Seitengassen. Das hat schon richtig Bock gemacht
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Nach Erwischen des letzten Rogues standen dann 6-7 Leute um die Leiche und haben applaudiert, während ein Schwede per Voice-chat kommentierte "what the hell are we doing with our lives?"
Ebenso immer wieder spaßig, wenn eine Extraction angegriffen wird und plötzlich 15 Spieler wie ein wilder Hühnerhaufen durch die Gegend hechten auf der Suche nach Deckung. Alles sehr nette Momente.
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| Zitat von Atello
TD war null herausfordernd. Mit der Pistole streckt man alles und jeder nieder. Rumballern ist immer der Weg. Die Dialoge haben die komplette Kontrolle über ihr Leben verloren. Nach wenigen Stunden Gameplay kennt man alle Orangefarbtöne, die es gibt. 20,- EUR ist es maximal wert.
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all of my wats.
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| Zitat von uniQ
Wie siehtsn mittlerweile mit der Spielbarkeit des Titels aus? Es wurden afaik schon mehrere Updates rausgehauen, jüngst V2.1.
Spiel empfehlenswert?
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Vorsicht, wenn du Unitymedia oder irgendeinen anderen Kabel-Anbieter mit DS-Lite hast. Dann kannst du's erst gar nicht online spielen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Reis of the Tump Räider ) |