|
|
|
|
du darfst gerne weiter pubg spielen.
|
|
|
|
|
|
|
Hat es denn wenigstens den Segen von Peta?
|
|
|
|
|
|
|
Lohnt das Spiel auch für Leute die mit BattleTech noch nicht wirklich in Berührung gekommen sind? Also machen die Spielmechaniken auch Spaß, wenn man gar keinen Bezug zur "Lore" hat?
|
|
|
|
|
|
|
Ja. Ich hab im BT Universum bisher nur mal MW:O gespielt und komme trotzdem klar damit. Man ist zwar etwas überfordert weil man halt keinen blassen Schimmer hat was man wofür einsetzen soll, aber ich nehme an das sich das mit der Zeit relativ rasch erledigt.
|
|
|
|
|
|
|
Christopher Odd (Ein Youtuber und Streamer) hatte null Ahnung von Battletech und hat sehr viel Spaß damit.
Lore ist nett als Hintergrund, aber für die Kampagne nicht wichtig, da die Ereignisse in einem kleinen Dorf in den bayrischen Alpen spielen, losgelöst von der Weltpolitik.
Die Spielmechaniken sind sicherlich auch für Neulinge interessant, leider ist das Tutorial nicht so toll und erklärt einige Mechaniken nicht. Da muss man gut Tooltips lesen und vielleicht selber mal recherchieren.
Als Hauptmechanik hat Battlech das Konzept verschiedener Trefferzonen und unterschiedlicher Panzerung je Zone. Wenn der Schaden gleichmäßig auf einen Mech verteilt wird, kann er unglaublich viel einstecken. Konzentriertes Feuer auf einen Rüstungsschwachstelle dagegen, kann ihn in einer Runde ausschalten.
Insofern würde ich vorschlagen Videos von Christopher Odd zu schauen, da bekommt man einen guten Eindruck.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
Konzentriertes Feuer auf einen Rüstungsschwachstelle dagegen, kann ihn in einer Runde ausschalten.
| |
Das habe ich mir gedacht, aber wie kann ich den etwas anvisieren?
Das Spiel lässt mich momentan nur angreifen, wenn ich aber auf den Mech dann klicke um beispielsweise die Beine abzuholzen ist ihm das ziemlich egal. Bin aber auch gerade erst bei meiner Crew angekommen, also nach der ersten "three years later" Mission.
|
|
|
|
|
|
|
Wenn man so liest, was Delta dazu schreibt, dann ist Vorbildung eventuell sogar hinderlich.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bombur am 25.04.2018 12:44]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
Christopher Odd (Ein Youtuber und Streamer) hatte null Ahnung von Battletech und hat sehr viel Spaß damit. | |
der hat immernoch kaum ahnung - selbst ich als noob rauf mir da manchmal die haare
aber ja, dennoch machts ihm spaß und ist spaßig anzuschauen.
|
|
|
|
|
|
|
Du hast, nach den Einführungsmissionen, die Resource "Moral" ein kleiner blauer Balken links neben dem Angriffknopf. Mit Moral kannst du Spezialfähigkeiten einsetzen. Eine davon ist "Precision Strike" Damit kannst du dann die Bereiche direkt anwählen. Aber auch ohne diese Fähigkeit hast du Einfluss, wo du den Mech triffst. Von der Seite trifft du hauptsächlich die Arme und Beine, von vorne und hinten halt öfter den Torso. Das wird durch "rote Rahmen" an angezeigt.
Edit:
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 25.04.2018 12:53]
|
|
|
|
|
|
Ich weiß nicht, obs an eurer Schneeflockendiskussion auf der letzten Seite liegt, dass das untergegangen ist, oder ob ihr Spastikanten an ADS leidet, jedenfalls blieb meine Frage unbeantwortet.
| Zitat von DeathCobra
Ich gestehe, ich verstehe das Schadensmodell nicht ganz. Vorausgesetzt, alles von meinem 90dmg trifft einen CT mit 50 armour und 40 structure, dann müsste er zerstört sein, richtig?
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von -Delta-
Als Tabletop-Veteran muss man sich schon echt umgewöhnen was die Schadensprofile der Waffen und die Widerstandsfähigkeit von Mechs angeht, musste ich schon in meiner ersten Mission merken
Aber was der RPS-Schreiber für ein Problem hat verstehe ich absolut gar nicht
| |
Macht es als Tabletop-Fan trotzdem Spaß?
Irgendwie ist bei uns das klassische Spiel auf dem Tisch etwas eingeschlafen. Ich bastel mir ab und an noch Mechs auf dem 3D-Drucker
aber viel mehr passiert aktuell in der Richtung nicht, daher wäre ein Computer-Spiel da sehr willkommen, auch wenn die Zeit dafür eigentlich nicht da ist
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
Eine davon ist "Precision Strike" | |
Ich habs gesehen und mich noch gewundert wofür das ist, danke! Ich Depp
| Aber auch ohne diese Fähigkeit hast du Einfluss, wo du den Mech triffst. Von der Seite trifft du hauptsächlich die Arme und Beine, von vorne und hinten halt öfter den Torso. Das wird durch "rote Rahmen" an angezeigt. | |
Das habe ich recht schnell erfahren als ein Mech an mir vorbeigehüpft ist und mir von hinten in den Core geschoßen hat
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeathCobra
Ich gestehe, ich verstehe das Schadensmodell nicht ganz. Vorausgesetzt, alles von meinem 90dmg trifft einen CT mit 50 armour und 40 structure, dann müsste er zerstört sein, richtig?
| |
Ja, genau so funktioniert es. Abzüglich den 25% oder 50% für Cover/Bulwark etc.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
| Zitat von DeathCobra
Ich gestehe, ich verstehe das Schadensmodell nicht ganz. Vorausgesetzt, alles von meinem 90dmg trifft einen CT mit 50 armour und 40 structure, dann müsste er zerstört sein, richtig?
| |
Ja, genau so funktioniert es. Abzüglich den 25% oder 50% für Cover/Bulwark etc.
| |
Ah, danke, diese Defensive Boni übersehe ich noch gerne.
Wobei, kann ein einzelner Treffer armour und structure abziehen? Oder würde der erste Treffer, egal wieviel Overkill, nur armour abziehen und erst der nächste Treffer structure?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 25.04.2018 13:02]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Macht es als Tabletop-Fan trotzdem Spaß?
| |
Also mir machts bisher (sind ja erst so 2h) viel Spaß, es ist halt keine originalgetreue Tabletop-Umsetzung darauf muss man sich einlassen, aber wenn ich einfach nur das TT auf dem Rechner spielen will gibts dafür ja auch Megamek.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeathCobra
Ich weiß nicht, obs an eurer Schneeflockendiskussion auf der letzten Seite liegt, dass das untergegangen ist, oder ob ihr Spastikanten an ADS leidet, jedenfalls blieb meine Frage unbeantwortet.
| Zitat von DeathCobra
Ich gestehe, ich verstehe das Schadensmodell nicht ganz. Vorausgesetzt, alles von meinem 90dmg trifft einen CT mit 50 armour und 40 structure, dann müsste er zerstört sein, richtig?
| |
| |
Wenn ich mich richtig erinnere und es nach dem TT geht, dann haben Arme und Beine eigene Panzerung und Gedöns. Ween das stimmt, dann müßtest Du den gesamten Schaden in den Torso setzen, um ihn auszuschalten.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bombur
Hat es denn wenigstens den Segen von Peta?
| |
Da viele Mechs Tiernamen tragen befürwortet das Spiel daher indirekt Gewalt gegen Tiere, ist also völlig inakzeptabel.
|
|
|
|
|
|
|
Für Death from Above hätte HBS sich aber ruhig 'ne schönere Animation leisten können. Befriedigend ist es aber alle mal.
Suizidangriffe Heldentode mit explodierendem Fusionsreaktor wären auch noch was feines.
|
|
|
|
|
|
|
Ein Mech geht nur drauf wenn man ihm beide Beine gebrochen hat, der CT draufgeht oder der Pilot zu viele Verletzungen hat und draufgeht.
In einer Traumwelt ballert man einem Mech also das Cockpit weg und kann dann sämtliche Waffen einsammeln.
Chassis scheinen unabhängig davon, wie kaputt man was geschossen hat, immer drei salvages zu benötigen. Oder taucht ein gut erhaltener Mech quasi zwei mal in der Salvage Liste auf?
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe das Gefühl, die Salvage Liste wäre random.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von weissbrot
Oder taucht ein gut erhaltener Mech quasi zwei mal in der Salvage Liste auf?
| |
kann auch komplett, sprich mit drei teilen auftauchen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atomsk
| Zitat von weissbrot
Oder taucht ein gut erhaltener Mech quasi zwei mal in der Salvage Liste auf?
| |
kann auch komplett, sprich mit drei teilen auftauchen.
| |
Aber hat das auch was mit dem erlittenen Schaden zu tun?
|
|
|
|
|
|
|
Ja, Center Torso zerstört gibt nur ein Mechteil, Pilot tot sind drei Teile also der komplette Mech.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
...da die Ereignisse in einem kleinen Dorf in den bayrischen Alpen spielen, losgelöst von der Weltpolitik.
| |
Also keinerlei Verbindung zu den Büchern? Schade.
In welchem Zeitraum spielt denn die Handlung?
Gibt es auch Clan-Mechs?
|
|
|
|
|
|
|
Keine Clan Mechs. Das Spiel ist irgendwann in den Succession Wars der Star League angesiedelt. 3025 gabs noch keinen Kontakt zu den Clanern, die kommen erst 3050
|
|
|
|
|
|
|
Spielt nach dem dritten Succession War wenn ich das richtig verstanden habe.
|
|
|
|
|
|
|
Wenn die beta ein Indikator für Modbarkeit ist, wird es clan mechs geben
|
|
|
|
|
|
|
Ich meine vernommen zu haben, das es um 27xx rum spielt, jedenfalls war ich der meinung, es stand im intro - auf Wikipedia steht aber auch was von 3025
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MUR.doc am 25.04.2018 16:17]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von MUR.doc
Ich meine vernommen zu haben, das es um 27xx rum spielt, jedenfalls war ich der meinung, es stand im intro - auf Wikipedia steht aber auch was von 3025
| |
3025 stimmt schon. Ist etwas irritierend da das Intro halt 27xx irgendwann aufhört und die Succession Wars ziemlich überspringt...
|
|
|
|
|
|
|
Kennt einer von euch einen halbwegs kompetenten let's Player, der dass spielt? Englisch oder deutsch, andere fremdsprachen bitte nicht . Hab ein lp von einem angefangen, der leider nur leidlich gut übersetzen kann und dann eher in einem halben Mischmasch vorliest - und ja, würde auch liebend gerne selber spielen, aber das lässt meine Zeit nicht zu
|
|
|
|
|
|
Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |