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Komisch, technische Probleme haben wir eigentlich extrem selten. Ich kann mich nicht dran erinnern wann das letzte mal was war.
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Wir sehen jeden Abend ein subset aus
- Reload bug / Disappearing Ammo bug
- Desync mit Rubberbanding/Teleport, erschossen werden um Ecken weil der Gegner ne volle Sekunde hinterhinkt
- Hitreg Probleme (kein Hitmarker bei offensichtlichen Hits)
- Absurde Trades meistens gegen Russen mit hohem Ping
Achja und die Server warne in den letzten zwei Wochen weitweit 2 oder 3 mal abends komplett down
Generell ist die Performance in den letzten Monaten ziemlich mies geworden, ich hab im Schnitt satte 30 FPS weniger als vorher
Aber alles halt nicht schlimm genug um endlich aufzuhören
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 03.08.2022 15:51]
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- Reload Bug, kenne ich nicht mal. Was soll das sein?
- Teleport/Rubberbanding nur wenn man komisch auf Zäune springt
- Hitreg, keine Ahnung. Noch nie drauf geachtet.
- Absurde Trades sind ja gewollt. Das stört natürlich. Ist aber kein Bug.
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Ammo verschwindet instant sobald man es läd. Hat früher nur singleshot Waffen betroffen, betrifft jetzt fast alle.
Jo die Trades sind "gewollt" aber halt derbe bescheuert. Wenn man CQB spielt hat man fast eine Garantie dass man traded. Super nervig. (um Ecken erschossen werden is aber noch nerviger)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 03.08.2022 16:01]
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| Zitat von Poliadversum
Ammo verschwindet instant sobald man es läd. Hat früher nur singleshot Waffen betroffen, betrifft jetzt fast alle.
Jo die Trades sind "gewollt" aber halt derbe bescheuert. Wenn man CQB spielt hat man fast eine Garantie dass man traded. Super nervig. (um Ecken erschossen werden is aber noch nerviger)
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Den beschriebenen Ammo Bug hatte ich noch nie.
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Afaik hats was damit zu tun ob/wie man reloads abbricht.
Den Bug gabs wohl sehr lange, dann hat man ihn "gefixed", blöderweise hat der Fix dann die LeMat kaputt gemacht (jedes Pellet des Shotgun-Shells der LeMat hatte dann plötzlich Pistolenammo-Schaden und das Ding hat alles und jeden geoneshottet ). Dann hat man den fix zurückgerollt und jetzt haben wir wieder den disappearing ammo bug, nur öfter als vorher.
Achja die Hives waren verbuggt (die Wespen konnten durch Wände), dann hat man das "gefixed" und dann blieben die Wespen überall festkleben und haben Spieler gar nicht mehr verfolgt, und jetzt sind wir wieder zurück zu Geisterwespen die durch Wände können
Und der Ladderbug fällt mir noch ein, der ist aber tatsächlich komplett gefixed soweit ich weiß (da konnte man Wände despawnen durch Desync).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 03.08.2022 16:15]
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Ok anscheind spielen wir einfach nur anstatt uns über "Bugs" aufzuregen.
Wenn man drüber nachdenkt kommt das sicher alles mal vor aber nicht so das es auffällt.
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Ja doch manches davon passiert schon ziemlich häufig und ist dann auch komplett gamebreaking bis es gefixt ist (wie der lemat bug oder der ladderexploit).
Hat vielleicht auch was mit den MMR Lobbies zu tun in die man gesteckt wird, bei LeMat und Ladderexploit hattest du in 5/6 Star Lobbies fast jedes Match mindestens ein Team dass das ausgenutzt hat, als extremes Beispiel.
Und die Severperformance war ja leider schon immer mies.
Wie gesagt, leider komplette Hassliebe bei dem Spiel. Keine Alternative die auch nur ähnlich wäre, aber technisch ist das Spiel manchmal echt harter Tobak.
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Mir hats das Wild West Setting und das superlangsame Gunplay von Hunt angetan, daher ist das leider nix für mich (und mit Tarkov wurd ich auch gar nicht warm).
Muss leider weiter im Bayou lieben und hassen
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| Zitat von Poliadversum
Mir hats das Wild West Setting und das superlangsame Gunplay von Hunt angetan, daher ist das leider nix für mich (und mit Tarkov wurd ich auch gar nicht warm).
Muss leider weiter im Bayou lieben und hassen
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Okay, sonst steht in dem Genre noch Marauders in den Startlöchern. 90er-Jahre-Retro-SiFi, aber dir dann vermutlich auch zu schnell:
https://store.steampowered.com/app/1789480/Marauders/
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Vom Gunplay/Geschwindigkeit her sieht das schon eher nach was aus, danke für den Hinweis.
Bei Hunt ist das auch son bisschen ne sunk cost fallacy bei mir, hab bald meine 800 Stunden voll, kenns quasi in und auswendig und das machts auch nicht leichter den Cowboyhut an den Nagel zu hängen. Das Spiel könnt so großartig sein :/
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Hatte ich auch ma angespielt. Fands irgendwie cool, aber mir wurd schnell klar dass mir das zu grindy is. Sammel dies, mach das, Blabla.
Und die time to kill is mir viel zu hoch.
Marauders hatte ich die closed beta etwas gespielt, das is auf jedenfall cool - bin gespannt wie ea aussehen wird. Die beta war schon noch sehr rau, kam mir vor wie das footage der alpha.
Da müssen die devs meiner Meinung nach noch ordentlich schrauben.
Hab aber vorgestern mal wieder Hunt gezockt, weil ich mal ins Event reinstöbern wollt.
Ich komm tatsächlich immer wieder mal zu Hunt zurück, weil die pvp battles einfach klasse sind. So viele 'memorable' Situationen schon erlebt <3
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| Zitat von poppxapank
So viele 'memorable' Situationen schon erlebt <3
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Mich hat mal jemand mit explosive Bolts hinter nem fucking Hügel beharkt als wärs n Mörser. Das war so abgefahren, ich konnt nich mal salzig werden.
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Ja, genau sowas. Oder ewige stellungskämpfe um nen compound im dunklen Sumpf, und überall sieht man die mündungsfeuer blitzen <3
Da kommt bei Hunt eigentlich in fast jeder Runde irgendwas tolles zu stande.
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Leute, ich möchte ein Hunt in der Stalker-Zone ohne Tarkov-Grind (ich glaube, Pioneer wird es nicht).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 03.08.2022 18:16]
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Ich muss den PC auch mal wieder an machen und failen.
War mir bisher immer zu warm. Schwitzen beim zocken ist extrem ungeil.
Haben wir in Steam eine Pot Hunt Gruppe?
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| Zitat von buerostuhl
Ich muss den PC auch mal wieder an machen und failen.
War mir bisher immer zu warm. Schwitzen beim zocken ist extrem ungeil.
Haben wir in Steam eine Pot Hunt Gruppe?
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Is doch geil, immersion und so.
Nicht, dass ich wüsste...
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| Zitat von buerostuhl
War mir bisher immer zu warm. Schwitzen beim zocken ist extrem ungeil.
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Kumpel hat sich den Rechner in den Nebenraum gestellt und Kabel durch die Wand gezogen, ich überlege echt, ob ich das auch mache.
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Geil mach ich auch muss ich nur noch den Nachbar überreden.
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| Zitat von Karachokarl
Geil mach ich auch muss ich nur noch den Nachbar überreden.
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Vielleicht bezahlt er dich im Winter sogar dafür
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Tote Hose hier, ich bin mittlerweile wieder rückfällig geworden und hab jetzt die 900 Stunden voll
Das Spiel ist mittlerweile wieder in einem ertragbaren technischen Zustand, deutlich weniger Server/Ping/Desync Probleme als noch vor ein paar Monaten. Hätte nicht gedacht dass das nochmal besser wird.
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Ich war jetzt paar Tage im Urlaub, davor sehr intensiv gezockt.
Immernoch mein Favorit gerade was multi-player pvp angeht.
Paar Bugs nerven gerade, aber ansonsten alles top.
Ich mag die neuen questlines, hab vorher noch nie so viel special ammo load outs gespielt
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| Zitat von poppxapank
Immernoch mein Favorit gerade was multi-player pvp angeht.
Paar Bugs nerven gerade, aber ansonsten alles top.
Ich mag die neuen questlines, hab vorher noch nie so viel special ammo load outs gespielt
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Jau, das würde ich so sekundieren.
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Ich hab so Bock auf das neue Event
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Das könnte sehr cool werden. Falls es denn technisch klappt. Ich habe da leichte Bedenken, bestimmt völlig unbegründet.
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Dieses Spiel soll ja sehr gut sein (alle sagen das), also habe ich es mir jetzt auch mal geholt. Ich weiß nicht, ob ich mir damit einen Gefallen getan habe
Meine letzten PvP-Erfahrungen belaufen sich auf ein paar Stunden CS:GO vor acht Jahren. Was soll schon schiefgehen...
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| Zitat von Duftibär
Dieses Spiel soll ja sehr gut sein (alle sagen das), also habe ich es mir jetzt auch mal geholt. Ich weiß nicht, ob ich mir damit einen Gefallen getan habe
Meine letzten PvP-Erfahrungen belaufen sich auf ein paar Stunden CS:GO vor acht Jahren. Was soll schon schiefgehen...
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You live to die another day.
You died.
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| Zitat von Rootsquash
Das könnte sehr cool werden. Falls es denn technisch klappt. Ich habe da leichte Bedenken, bestimmt völlig unbegründet.
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Es funktioniert halt wirklich. Gute 30 FPS weniger wenn man durchs Feuer läuft, aber es klappt.
Insgesamt hat sich der technische Zustand wirklich nachhaltig verbessert, muss selbst ich als Dauerkritiker sagen.
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Thema: Hunt: Showdown ( Qualität aus der Umgebung ) |