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| Zitat von Bombur
| Zitat von Daddi89
Wie viele Spiele brauchen den Modder um daraus was ordentliches zu machen? Klar, die Bethesda Spiele... aber sonst?
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Im Prinzip hat id-Software früher so operiert: Quake war doch praktisch nur die Engine mit einem sehr rudimentären Beispielspiel, einfach zu modden. Und wer mit seiner Mod Geld verdienen wollte, der hat die Engine lizensiert.
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Quake war zu seinerzeit nicht „rudimentär“. Also wirklich nicht.
Ja es wurde sicher mehr Geld mit der Engine als mit dem Spiel gemacht - aber Quake war ein vollwertiges Spiel auf sehr hohem Niveau.
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Da hat Casual-Dantox einfach recht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 12.02.2020 9:48]
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Bombur
| Zitat von Daddi89
Wie viele Spiele brauchen den Modder um daraus was ordentliches zu machen? Klar, die Bethesda Spiele... aber sonst?
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Im Prinzip hat id-Software früher so operiert: Quake war doch praktisch nur die Engine mit einem sehr rudimentären Beispielspiel, einfach zu modden. Und wer mit seiner Mod Geld verdienen wollte, der hat die Engine lizensiert.
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Quake war zu seinerzeit nicht „rudimentär“. Also wirklich nicht.
Ja es wurde sicher mehr Geld mit der Engine als mit dem Spiel gemacht - aber Quake war ein vollwertiges Spiel auf sehr hohem Niveau.
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Gerade Quake 3 war doch der Vorreiter des esports, wie man Ihn heute kennt. Rudimentär war da gar nichts
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| Zitat von He11
Gerade Quake 3 war doch der Vorreiter des esports, wie man Ihn heute kennt. | |
ut kam nen monat früher raus!
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Was ihr labert. Natürlich war Quake jeweils rudimentär, was das Gameplay betrifft. Die jeweils einfachsten Gameplayversionen, eine Rattaatatuffsinglerkampagne und ein Knallbummpengmultiplayer. Das bedeutet nicht, daß diese schlecht sein mußten.
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| Zitat von Bombur
Was ihr labert. Natürlich war Quake jeweils rudimentär, was das Gameplay betrifft. Die jeweils einfachsten Gameplayversionen, eine Rattaatatuffsinglerkampagne und ein Knallbummpengmultiplayer. Das bedeutet nicht, daß diese schlecht sein mußten.
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Spiele waren vor Half-Life aber so! Oder formulieren wir es anders: welcher Shooter war 1996 denn spürbar komplexer als Quake? Und um bei deinem Argument zu bleiben spezifiziere ich weiter: welcher auf Quake Engine basierender Shooter war 1996 komplexer als Quake?
Und Quake hatte in Sachen Level- und Gegnerdesign schon einige neue Impulse gesetzt.
Aus heutiger Sicht ist das natürlich simpelstes Geballer. Aber damals nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 12.02.2020 11:01]
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Zieh von Quake 1 aber mal alles ab, was die neue Engine war. Dann bleibt da zu einem Doom noch weniger über.
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| Zitat von monischnucki
Zieh von Quake 1 aber mal alles ab, was die neue Engine war. Dann bleibt da zu einem Doom noch weniger über.
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Ja das stimmt auch. Quake war eher eine Evolution als eine Revolution.
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| Zitat von dantoX
Spiele waren vor Half-Life aber so! Oder formulieren wir es anders: welcher Shooter war 1996 denn spürbar komplexer als Quake?
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Descent.
| Zitat von dantoX
Und um bei deinem Argument zu bleiben spezifiziere ich weiter: welcher auf Quake Engine basierender Shooter war 1996 komplexer als Quake?
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Das ist unfair: Als ob mal mal eben im selben Jahr was aus dem BOden stampfen konnte. Aber die Modszene, die von id ja auch gehegt wurde, hat ab 97 durchaus komplexere Dinge hervorgebracht.
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frostpunk frustet mich grade hart. last autumn kommt mir deutlich schwieriger vor als die anderen geschichten. zum zweiten mal jetzt mit ragequit raus. im nächsten versuch gibts halt keine menschenrechte mehr, das macht nur ärger
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| Zitat von Bombur
| Zitat von dantoX
Spiele waren vor Half-Life aber so! Oder formulieren wir es anders: welcher Shooter war 1996 denn spürbar komplexer als Quake?
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Descent.
| Zitat von dantoX
Und um bei deinem Argument zu bleiben spezifiziere ich weiter: welcher auf Quake Engine basierender Shooter war 1996 komplexer als Quake?
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Das ist unfair: Als ob mal mal eben im selben Jahr was aus dem BOden stampfen konnte. Aber die Modszene, die von id ja auch gehegt wurde, hat ab 97 durchaus komplexere Dinge hervorgebracht.
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Joah. Stimmt. Aber es waren eben Mods, die da komplexer waren und keine klassischen Releases.
Ich kann mich an Descent kaum erinnern, weil mir davon immer übel wurde. Aber die restlichen Shooter aus der Zeit waren alle auf einem ähnlichen Level. Und Quake war nach dem durchaus revolutionären Doom nochmal eine Steigerung. Und viel mehr gabs zu der Zeit nicht.
Außerdem war es auch zu einer Zeit als sich das Genre noch geformt und gefestigt hat. Da gab es noch spürbare Veränderungen mit jedem neuen Titel.
Ich denke wir liegen nicht so weit auseinander. Modding war definitiv ein wichtiger Bestandteil der ganzen Szene. Aber von einer reinen „Grafikdemo“ (so würde ich das von dir mal interpretieren) war Quake trotzdem weit weg.
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| Zitat von dantoX
Ich denke wir liegen nicht so weit auseinander. Modding war definitiv ein wichtiger Bestandteil der ganzen Szene. Aber von einer reinen „Grafikdemo“ (so würde ich das von dir mal interpretieren) war Quake trotzdem weit weg.
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Das glaube ich auch. Modding war auch ein Vehikel für die Lizensierung. Studios haben in der Moddingszene Beispiele für Machbarkeit gesehen, aus Moddern wurden Professionelle, die die Engine lizensierten. Quake war ein gutes Spiel, damit es Verbreitung erfahren konnte, um der Engine eine breite Basis zu geben.
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| Zitat von Fersoltil
frostpunk frustet mich grade hart. last autumn kommt mir deutlich schwieriger vor als die anderen geschichten. zum zweiten mal jetzt mit ragequit raus. im nächsten versuch gibts halt keine menschenrechte mehr, das macht nur ärger
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Habe auch die ersten 3 Versuche in den Sand gesetzt. Es war großartig! Bis ich dann den i-win Button gefunden habe...
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Ja gut, Quake 2 wollte ich eh mal wieder spielen.
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| Zitat von AndRaw
Ja gut, Quake 2 wollte ich eh mal wieder spielen.
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Mit Raytracing sieht’s echt interessant aus.
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Wenn einen nur das Lighting interssiert, ja.
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Gibt eigentlich keinen CoD Thread? Modern Warfare bekommt wohl zu 99,99% einen Battle Royal Modus. Reveal Trailer alles schon raus, nur der Entwickler hats noch nicht bestätigt.
JUUUUNGEEENS, das wird das beste BR!!! HYPETRAIN
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von RageQuit am 12.02.2020 14:03]
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Pro CoD Thread, damit der Rotz hier raus is.
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Ich könnte mal wieder Apex Spielen.
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| Zitat von dantoX
| Zitat von AndRaw
Ja gut, Quake 2 wollte ich eh mal wieder spielen.
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Mit Raytracing sieht’s echt interessant aus.
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Aktuell spiele ich noch auf meiner alten Schüssel. Da gibt es ausreichende HD Mods.
Aber der nächste Rechner ist in Arbeit, und der wird ne RTX Karte bekommen.
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| Zitat von RageQuit
Gibt eigentlich keinen CoD Thread? Modern Warfare bekommt wohl zu 99,99% einen Battle Royal Modus. Reveal Trailer alles schon raus, nur der Entwickler hats noch nicht bestätigt.
JUUUUNGEEENS, das wird das beste BR!!! HYPETRAIN
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Neue Saison ist für mich wichtiger, endlich wieder leveln.
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| Zitat von RageQuit
Gibt eigentlich keinen CoD Thread? Modern Warfare bekommt wohl zu 99,99% einen Battle Royal Modus. Reveal Trailer alles schon raus, nur der Entwickler hats noch nicht bestätigt.
JUUUUNGEEENS, das wird das beste BR!!! HYPETRAIN
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Da hätte ich auch Lust drauf. Die anderen Modi sind mir zu chaotisch.
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Crosspost Steam Deals:
| Zitat von loliger_rofler
Ab heute Kingdom Come: Deliverance für lau bei Epic. Lädt bei mir Zuhause (hoffentlich) grad runter.
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Ich weiß jetzt auch nicht ob das gut oder schlecht ist. Ich hör aber seit NFS:Heat im Auto eindeutig zu viel Reggaeton!
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Ich will ein neues Burnout haben! Mit wieder so geiler Arcade Race action .
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Ich vermute sie haben keine Verträge. Man spielt da doch seine eigenen Spiele oder? Dann haben die wohl darauf vertraut, dass das ausreicht.
Und Activision Blizzard hat wohl gesagt, dass aus ihrer Sicht das am Spiel per EULA eingeräumte Urheberrecht nicht zur Nutzung auf Dritten Computern reicht.
Und bevor man sich hier streitet, hat Nvidia die Reißleine gezogen. Dazu passt auch die eine Woche. Das ist die übliche Zeit zwischen "Rechtsabteilung entdeckt es und Rechtsabteilung schickt ein Schreiben/lässt ein Schreiben schicken"
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 13.02.2020 12:36]
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Thema: Allgemeines Gaming ( Stadia als Casual-Liebling ) |