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| Zitat von buerostuhl
Solange die Entwickler das zeitnah hinbekommen und sich das Ganze nicht schnell wiederholt wird es hoffentlich keine allzu großen Auswirkungen haben.
Die Spielerzahlen sind ja anscheinend sehr hoch.
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Das hat jetzt schon gigantische Auswirkungen. Alleine hier im Thread haben es schon mehrere Leute refunded, glaubst du das sind die einzigen? Und ein signifikanter Prozentsatz von denen kommt nie zurück, das ist ein riesiger Batzen Umsatz den so ein völlig verkackter Launch zerstört.
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| Zitat von Delta
| Zitat von buerostuhl
Solange die Entwickler das zeitnah hinbekommen und sich das Ganze nicht schnell wiederholt wird es hoffentlich keine allzu großen Auswirkungen haben.
Die Spielerzahlen sind ja anscheinend sehr hoch.
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Das hat jetzt schon gigantische Auswirkungen. Alleine hier im Thread haben es schon mehrere Leute refunded, glaubst du das sind die einzigen? Und ein signifikanter Prozentsatz von denen kommt nie zurück, das ist ein riesiger Batzen Umsatz den so ein völlig verkackter Launch zerstört.
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Der Launch macht gut Umsatz kaputt. Das ist klar.
Jedoch fehlt "nur" der Onlinepart.
Das Studio hat wohl Glück, dass eine große Zahl an Spielern die Zeit mit dem Offline Modus überbrückt.
Daher die Aussage von mir mit keine großen Auswirkungen. Das war wohl leider von mir schlecht ausgedrückt.
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Die Einschätzung dass das "keine großen Auswirkungen" hätte halte ich halt weiterhin für vollständig falsch. Das ist für das Studio eine ziemliche Katastrophe, anders lässt sich das überhaupt nicht mehr ausdrücken.
Wenn ein großes MMO den Launch einer neuen Expansion verhaut ist das eine Sache, damit versuchst du eine große existente Spielerbasis wieder zu ziehen, die wird zu großen Teilen auch wieder auf der Matte stehen selbst wenn es eine Woche dauert.
Auch Cyberpunk könnte es sich leisten einen massivst verbuggten Launch zu haben, weil die Leute das einfach spielen wollen um jeden Preis.
Hier hast du aber keinen großen Hype, Wolcen ist jetzt nix dem die Szene seit Monaten oder Jahren massiv entgegen fiebert, viele Leute klicken da jetzt einmal drauf "Oh, nett, ein neues ARPG" und schauen es sich einmal an. Und wenn es dann nicht läuft, sind die erstmal wieder weg, die warten dann auch nicht gebannt ob es in einer Woche vielleicht besser wird, da zocken die schon wieder PoE oder Diablo 3 oder Grim Dawn oder wasauchimmer.
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Das Spiel ist (von dem was ich bisher gesehen habe) so gut, dass man es kaum ignorieren kann. Auch nicht nach einem verkackten Launch. Wenn es wirklich ARPG-Fans gibt, die ein verkackter Launch dann wieder zu POE, D3 und Grim Dawn führt... Bitte! Wär für mich nicht wirklich nachvollziehbar, aber dann soll es halt so sein.
Wie dem auch sei, es wird sich ja zeigen. Ich glaube da eigentlich nur den Zahlen, weil die lauten Stimmen im Internet erstmal nur die lauten Stimmen sind. Sonst nichts. Und die Zahlen werden dann ja genau zeigen, was passiert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 16.02.2020 14:39]
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Der D3-Launch war doch ebenso 'ne Katastrophe. Das Spiel soll gut sein, das hat sich herumgesprochen - es wurde massiv verkauft; jetzt spricht sich herum, dass sie die Server nicht auf die Reihe kriegen - es wird refundet; wenn es demnächst 1A laufen sollte, kommen die Leute wieder an.
Nicht dass die Situation nicht scheiße ist, aber sollte sich demnächst rausstellen, dass das Produkt so gut ist, wie teiweise getan wird, vergessen die Leute die anfänglichen Probleme ziemlich schnell. Kriegen die Entwickler das Problem allerdings nicht unter Kontrolle, verlieren sie ihr Momentum und ich befürchte, dann haben sie ein echtes Problem. Aber ein paar Tage gehen schnell ins Land.
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Blizzard verkauft Titel allein weils Blizzard ist
Den Luxus haben die hier nicht.
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Blizzard verkauft Titel allein weils Blizzard ist
Den Luxus haben die hier nicht.
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Das Argument sehe ich ständig, aber die Situation ist doch die gleiche: Der Launch ist/war eine Shitshow, aber bei D3 waren die Probleme nach einer Woche etwa unter Kontrolle. Schafft Wolcen das auch, wüsste ich nicht, warum sie nicht trotzdem erfolgreich sein sollten. Wie gesagt, das Produkt scheint ja gut zu sein.
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Den Unterschied hab ich doch genau oben schon aufgeführt?
Diablo 3 war das neue Diablo, die Fortsetzung zu einem der erfolgreichsten Spiele ever, jeder wollte das spielen. Wenn nicht heute, dann halt in einer Woche.
Wolcen dürfte vielen Leuten so gut wie gar kein Begriff gewesen sein oder halt aus "Oh stimmt irgendwer hat mal gesagt dass da was in der Mache ist", wenn man das mal anschaut und nix läuft, dann lässt man es halt wieder.
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Jo aber bei Blizzard ist es den Leuten scheißegal wie die Qualität ist die kaufens trotzdem. Siehe WC3 Reforged. Oder Hearthstone. Was die mit Packs verdienen obwohl das Game in nem katastrophalen Zustand ist...
Wolcen muss mit Qualität punkten und zwar schnell. Die haben keine Fanbase die sie unterstützt komme was wolle.
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Nice, eine Diskussion basierend einzig und alleine auf Annahmen, Spekulationen und Hypothesen :-D
Also alles so wie immer.
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| Zitat von Shooter
Nice, eine Diskussion basierend einzig und alleine auf Annahmen, Spekulationen und Hypothesen :-D
Also alles so wie immer.
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Sollen wir etwa auf Fakten basiert diskutieren?
Das wäre verrückt.
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Wie den Fakten dass das Spiel nicht läuft, von vielen refunded wurde und die negativen Reviews sich häufen?
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| Zitat von Delta
Wie den Fakten dass das Spiel nicht läuft, von vielen refunded wurde und die negativen Reviews sich häufen?
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Sind das so Fakten wie "von X Spielern bei Release haben Y% bereits refunded, Z% negative Reviews geschrieben und XY Spieler in einer repräsentativen Umfrage angegeben dass sie dem Spiel keine zweite Chance geben würden" oder eher Fakten wie "ich sehe einen Trend bei den negativen Reviews auf Steam und habe von ein paar Leuten in einem Forum gelesen dass sie refunden werden oder bereits refunded haben?"
Falls zweiteres, sowas habe ich auch. Bei Twitter gibt es ausgeglichene Reaktionen, die die sagen "alles kacke" und die die sagen "chilled mal", und dann noch die restlichen 99% die einen Fick auf Twitter geben und deren Meinung man nicht kennt.
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| Zitat von Shooter
Falls zweiteres, sowas habe ich auch. Bei Twitter gibt es ausgeglichene Reaktionen, die die sagen "alles kacke" und die die sagen "chilled mal", und dann noch die restlichen 99% die einen Fick auf Twitter geben und deren Meinung man nicht kennt.
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Um... thank you for making my point?
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Wie viele haben denn refunded?
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Ich glaube fernabr davon auch, dass sich Qualität durchsetzen wird... die sollen das jetzt _einmal_ gescheit fixen und dann wird ihnen auf Dauer auch keiner Böse sein.
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| Zitat von Geierkind
Wie viele haben denn refunded?
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[Rügenwalder]
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OMG OMG
Online servers are progressively being reactivated. All characters have been restored to a version prior to the latest hotfix.
Hotfix 1.0.3.0 has also been deployed to resolve Magic Find issues. More hotfixes are planned later this week and we continue to monitor the server stability.
Thank you very much for your patience.
OMG OMG zOMG
BUT WHY Wochenende vorbei Lobet den Hahn! Schnell Montag überleben, weiterZOCKEN.
Steam-Auth erster Versuch geklappt.
Spiel erstellt erster Versuch geklappt.
Sieht gut aus, Freunde Jetzt kurz den Endboss zerlegen und ich bin im Endgame
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 16.02.2020 19:43]
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Ich kann nicht, gibt kein Steamupdate und angeblich hab ich ne veraltete Version. LEL?
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| Zitat von [A-51SS] fly
Ich kann nicht, gibt kein Steamupdate und angeblich hab ich ne veraltete Version. LEL?
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Ja doch, gibt ein Steamupdate. Hast ma Steam neugestart0rt?
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Also aktueller Stand: Finger weg?
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Jetzt ist geupdatet. "Creating Game" schlägt fehl.
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ja Server sind on ich bin drin 1.0.3 ist die neue Version
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| Zitat von Peniskuh
Also aktueller Stand: Finger weg?
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Aktueller Stand: Wenn du 100% sicher gehn willst warte bis Dienstag Abend wenn die anderen Hotfixes gepusht werden. Wenn dann nicht wieder alles zusammenbricht, ist es sicher. Aber da die Server jetzt vermutlich stabil sind und der MF-Bug gefixt ist, können die Devs mal durchatmen erstmal und jetzt alles n bisschen ordentlicher angehn ohne den Monsterstress vielleicht.
Was das Spiel angeht... Finger weg? Im Gegenteil! Jeder der sich irgendwie mal zu Diablo 2 oder Diablo 3 oder POE verbunden gefühlt hat muss das Spiel mindestens testen. Ich zocke ja jetzt noch nicht lange, das Spiel ist noch jung, aber ich bin hellauf begeistert und erwische mich schon beim theorycraften und erstelle ein paar Excel-Tabellen für Schadenstypen/umwandlungen der Skills (gezwungenermaßen wegen der Downtime lol). Kämpfen ist taktisch (solang man kein WW-Baba spielt oder so), macht Bock, saftig, Grafik ist die Beste wo gibt im Moment in ARPGs. Items sind nicht kompliziert, aber wenn du ein geiles Item für einen speziellen Build suchst musst du erstmal lange gucken und farmen. Und das Item was du dann findest ist auch 100% deins und nicht das gleiche Unique wie jeder andere hat. Legendäre Items sind gut, aber halt nicht überall BiS, das alleine ist ja traurigerweise schon ein Qualitätsmerkmal.
Also von mir gibt es Stand jetzt mindestens 9/10. Aber ganz deutlich, ich klammer da alle möglcihen Serverprobleme/Launchprobleme/Hotfixes aus. Das interessiert mich persönlich nicht. Wenn man einen verkackten Launch sehr sehr schlimm findet und der einem nachhaltig das Spiel verleidet - muss man es nicht spielen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 16.02.2020 19:57]
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Dann wird wohl morgen Abend ein wenig gezockt.
Falls es bis dahin noch läuft
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Ein Discordkind sagt 102.000 Spieler seien im Moment online. Das passt; nicht schlecht.
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Hätte jemand Bock, heute um 21:00 Uhr komplett neu zu starten? War das Wochenende über weg und bin gerade noch am downloaden.
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ts, Anmelden ging, game creation nicht. Und Alt-Tab auch nicht mehr, was ja zwischenzeitlich mal geklappt hat...
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Alt-Tab hat mir gerade den Ingame Sound Stumm geschaltet. NICE
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Thema: Wolcen: Lords of Mayhem ( Action RPG vom Feinsten ) |