|
|
|
|
| Zitat von Top G13
würde mich auch anbieten bin allerdings gerade DMG
| |
| Zitat von Top G13
würde mich auch anbieten BIN ALLERDINGS GERADE DMG
| |
| Zitat von Top G13
ICH BIN DMG
| |
...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -=sonix=- am 27.08.2014 0:24]
|
|
|
|
|
|
Eins muss man Flopgamer lassen. Die Aktion neulich ausm Mexikaner raus auf Inferno mit der Glock war Weltklasse
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Siggi
Eins muss man Flopgamer lassen. Die Aktion neulich ausm Mexikaner raus auf Inferno mit der Glock war Weltklasse
| |
geht doch, danke <3
genau genommen sogar zweifacher!
| Zitat von Altro
Ja, added mich ruhig auch, wenn ihr mögt. Ich heiße Grenzdebil in Steam. Ich spiel auch gern mit deutlich stärkeren Leuten, so lange die sich nicht beschweren, dass ich ihnen zu schlecht bin. Kritik gerne! Flames darf man sich sparen.
| |
gibt mehrere, poste mal deine ID
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Top G13 am 27.08.2014 13:50]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Counter-Strike: Global Offensive update for 8/27/14 (8/28/14 UTC, 1.34.4.5)
GAMEPLAY
•Added positional audio support for players using Mumble voice chat.
•Fixed case where sniper scope blur was not accurately representing full sniper weapon inaccuracy when scoped.
•Fixed a bug where in some cases a bullet didn't know it had penetrated a player hitbox if it started by penetrating another surface first and hadn't exited before "hitting" the hitbox.
•Fixed weapon damage falloff distances getting reset every time a surface was penetrated, which allowed weapons to shoot farther than they should if they penetrated an object first (like the sawedoff).
•Terminated birthday party.
•Increased Zeus price to 400.
MISC
•Fixed a regression with fov_cs_debug convar.
MAPS
Mirage
•Removed various unintended boost-spots
•Moved some flowers at top of mid
Overpass
•Updated based on feedback and observations from ESL One Cologne ◦Removed tall sandbags near Bombsite B which could be used to two-man boost onto and peek/shoot into T water
◦Added a intended boost spot in its place, where you can two-man boost. Wall near position is bangable from both sides.
◦Removed boost on green wall in playground
◦Removed position on toilet mid entrance which could be used to get an angle on toilet entrance
◦Fixed some spots where C4 could get stuck
◦Removed grass on low cover near Bombsite A which obstructed peeking
◦Changed some textures and lighting to improve visibility and reduce environment noise
◦Moved lightpost at entrance to Bombsite A to remove gap
◦Closed off hut at Bombsite A
◦Railing outside of squeaky door no longer blocks bullets or grenades
Rush
•Various balance tweaks, optimizations and bug fixes
Insertion
•Added unique sounds for each spawn
| |
Aufgepasst, FoB! Auf insertion hat jeder Spawn jetzt andere Sounds!
|
|
|
|
|
|
For great justice.
|
| Zitat von Zunami das Dod0
•Terminated birthday party.
•Increased Zeus price to 400.
| |
|
|
|
|
|
|
|
Wir wussten doch alle, dass dieser Tag irgendwann kommt.
|
|
|
|
|
|
|
Was ist das besondere an Mumble? Vorteile gegenüber TS3?
//ok schon schlau gemacht.. hmm vielleicht mal testen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gullible am 28.08.2014 8:02]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Das die Stimme deines Teammates aus seiner Richtung aus kommt find ich viel spannender (wenn es denn so stimmt wie angegeben).
Gibts ein pot mumble server?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Oha, klingt gut. Probier ich bei Gelegenheit mal aus.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Zunami das Dod0
Aufgepasst, FoB! Auf insertion hat jeder Spawn jetzt andere Sounds!
| |
/o\
/
Woher wissen die Programme denn, welche Stimme zu welchem Spieler gehört?
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von FoB am 28.08.2014 12:16]
|
|
|
|
|
|
Das hab ich mich auch gefragt, ich habe nix zur Schnittstelle gefunden oder so. Wahrscheinlich gibt es die aber und die handelt mit den IP-Adressen zwischen TS und Spiel.
|
|
|
|
|
|
|
Bei Technikfragen, Tech-Nick fragen
|
|
|
|
|
|
|
Das ging bei Mumble schon mit 1.6 (afaik), bei Source bin ich mir sicher.
Habe früher ausschließlich Mumble (ab dem Moment wo es released wurde) benutzt, bis TS3 kam.
|
|
|
|
|
|
|
Jeder Benutzer braucht das Plugin, damit es funktioniert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Irgendwie muss er ja deine Positionsdaten übermitteln.
hier
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.08.2014 12:46]
|
|
|
|
|
|
Danke Microsoft aber wo ist die Quelle? Dachte nur Zunami hat ein schönes FAQ für das Plugin in Bezug auf CSGO...
|
|
|
|
|
|
|
OBDUDENEDITLESENKANNSTHABICHDICHGEFRAGT!
|
|
|
|
|
|
|
Zwischenedits sind lame du Forenopi!
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Der Raven am 28.08.2014 13:16]
|
|
|
|
|
|
Genau da hab ich das her. Ihr habt also beide gewonnen! \o/
|
|
|
|
|
|
|
so läuft das:
Please note that Mumble works with all games as a regular voice chat application. Those listed on this page are the games for which we are providing positional sound support, so that the voice of your teammates comes from their direction in game.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Der Raven
Dein Edit kam nach meinen Post, also halt mal den Forenball flach Opi!
| |
Die Zeiten sprechen eine andere Sprache. LOL
¤: Jetzt feige Beleidigungen rauseditieren, soso.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.08.2014 13:07]
|
|
|
|
|
|
Beleidigung wieder gesetzt!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sehr gut. Es gibt also quasi keine AWP mehr.
|
|
|
|
|
|
|
gerade mal getestet: der letzte MIST
|
|
|
|
|
|
|
Sehr schön! Dann ist die AWP keine Railgun mehr, mit der man rumspringen und trotzdem killen kann. AWP wird damit wohl deutlich mehr zu einer stationären Verteidigungswaffe.
|
|
|
|
|
|
Thema: Counter-Strike: Global Offensive Thread #15 ( Das p0T spielt CS:GO #15 ) |