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Hatte wohl scheinbar den falschen Kolonisten angewählt beim anlegen der OP.
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... wo ich gerade so drüber nachdenke... hatten SETI und ich nicht auch Beef in der letzten Kolonie?
Ich fühle die Wut wieder hochkochen.
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Glaube auch da gibt es noch Reste an Karma, die abgebaut werden müssen.
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Hinter Akira anstellen bitte...
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Mittlerweile auch am zuschauen und jetzt auch up to date
"Ich habe nur eine Fishing Mod installiert glaube ich" - du hast Vanilla Fishing Expanded und FishIndustry beide drin laut deiner Liste Ersteres gibt dir jede Menge Fischarten (kann gut sein, dass deine Tunas und alles andere was da rumschwimmt da aus der Mod sind, weiss nicht ob die Vanilla sind) und den Fishing Job, letzteres gibt dir Sachen wie die Piers, Fishing über den hunting job und die Aquaculture.
...welchen der Beiden du aktuell für deine Fishing Zone verwendest hab ich aber keine Ahnung, ich würde auf Zweiteres tippen weil du die schon länger hast und es so aussieht wie immer.
Und ja, perquisites ist ein Wort, würde ich mit "perks of a job or title" paraphrasieren
Das Spiel hat im Infoscreen für jedes Viech einen Eintrag für Life Expectancy, du kannst also nachschauen wie alt die Viecher werden statt jedes mal laut nachzudenken und zu raten
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Rimworld Serie - Folge 16 - Elefant Attacks
Heute: Elefanten versuchen sich auch mal an einer aquatischen Anlandung. Außerdem haben wir eine gute Chance, unsere Relations mit dem Imperium final zu reparieren. Die Raids lassen aber auch nicht lange auf sich warten.
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Hast du eigentlich jemals diese mod probiert? Die könnte deine Reinigungsprobleme doch etwas angenehmer machen, da sind die pawns angehalten automatisch den raum ein bisschen sauber bevor sie darin arbeiten, hält dir so sachen wie die küche und das hospital vielleicht nen ticken sauberer
Wenn ich jedes Mal einen Cent hätte wenn du vergisst, dass die falsche Medizin eingestellt ist...
Die beiden Fishing mods sind auch ganz unterschiedlich gebalanced, die von der Fishindustry hat zwar nen stock aber das angeln geht schneller und du kannst es glaube ich nicht verkacken während in der von Vanilla Fishing Expanded der benötigte skill (glaube animalskill) sehr wichtig ist für geschwindigkeit und erfolg, ein kompletter noob kann halt keine großen Fische rausziehen Genauso geben die Fische von Fishindustry etwas mehr fleisch, müssen aber erst gebutchered werden, während die von Vanilla Fishing Expanded direkt zutaten sind.
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| Zitat von Schattenmensch
Hast du eigentlich jemals diese mod probiert? Die könnte deine Reinigungsprobleme doch etwas angenehmer machen, da sind die pawns angehalten automatisch den raum ein bisschen sauber bevor sie darin arbeiten, hält dir so sachen wie die küche und das hospital vielleicht nen ticken sauberer
Wenn ich jedes Mal einen Cent hätte wenn du vergisst, dass die falsche Medizin eingestellt ist...
Die beiden Fishing mods sind auch ganz unterschiedlich gebalanced, die von der Fishindustry hat zwar nen stock aber das angeln geht schneller und du kannst es glaube ich nicht verkacken während in der von Vanilla Fishing Expanded der benötigte skill (glaube animalskill) sehr wichtig ist für geschwindigkeit und erfolg, ein kompletter noob kann halt keine großen Fische rausziehen Genauso geben die Fische von Fishindustry etwas mehr fleisch, müssen aber erst gebutchered werden, während die von Vanilla Fishing Expanded direkt zutaten sind.
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Common sense? On my Rimworld? It could happen to you!
Installier ich mal.
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RIP Kiwi
Warum nimmst du nicht die Stele oben rechts über deinem Palast mit in den Palast, um die Symmetrie wiederherzustellen? /o\
... Ja toll, jetzt nimmst du dafür die am weitesten Entfernteste
Ancient Danger? Do it!
Fussboden im Schlachtraum noch Kacheln für die Hygiene!
Kelb-Bett bestes Animal-Bett
Oben links das erste Monument könntest du im Zweifel inzwischen auch wieder ausschlachten, oder?
Bau doch eine schmalle Scheune erstmal temporär zwischen Gefängnis und dem Tempel.
Der Platz sollte doch erstmal reichen für die Sleeping Spots, Eier und bischen Food.
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| Zitat von SETIssl
RIP Kiwi
Warum nimmst du nicht die Stele oben rechts über deinem Palast mit in den Palast, um die Symmetrie wiederherzustellen? /o\
... Ja toll, jetzt nimmst du dafür die am weitesten Entfernteste
Ancient Danger? Do it!
Fussboden im Schlachtraum noch Kacheln für die Hygiene!
Kelb-Bett bestes Animal-Bett
Oben links das erste Monument könntest du im Zweifel inzwischen auch wieder ausschlachten, oder?
Bau doch eine schmalle Scheune erstmal temporär zwischen Gefängnis und dem Tempel.
Der Platz sollte doch erstmal reichen für die Sleeping Spots, Eier und bischen Food.
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Die Q vom ersten Monument läuft noch ne Weile, glaube ich.
Scheune wird nochn bisschen dauern, denke ich.
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| Zitat von juckrebel
| Zitat von Schattenmensch
Hast du eigentlich jemals diese mod probiert? Die könnte deine Reinigungsprobleme doch etwas angenehmer machen, da sind die pawns angehalten automatisch den raum ein bisschen sauber bevor sie darin arbeiten, hält dir so sachen wie die küche und das hospital vielleicht nen ticken sauberer
Wenn ich jedes Mal einen Cent hätte wenn du vergisst, dass die falsche Medizin eingestellt ist...
Die beiden Fishing mods sind auch ganz unterschiedlich gebalanced, die von der Fishindustry hat zwar nen stock aber das angeln geht schneller und du kannst es glaube ich nicht verkacken während in der von Vanilla Fishing Expanded der benötigte skill (glaube animalskill) sehr wichtig ist für geschwindigkeit und erfolg, ein kompletter noob kann halt keine großen Fische rausziehen Genauso geben die Fische von Fishindustry etwas mehr fleisch, müssen aber erst gebutchered werden, während die von Vanilla Fishing Expanded direkt zutaten sind.
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Common sense? On my Rimworld? It could happen to you!
Installier ich mal.
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ich fand die Fußmatten mods immer ganz gut. weis bloß nicht inwiefern die mit deinen restlichen mods kompatible sind.
Aber an der Tür schuhe abtreten sollte doch drin sein.
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[psycho]
Opferliste:
- Akira
- Gurke
- Flitze
- ...
[/psycho]
PS: Doggo saved \o/ ... kotzt erstmal in die Küche gg
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Uh, die Marble Mod ist ja großartig, gefällt mir!
...kanns sein, dass deine Eierzone die war, die du in der letzten Folge gelöscht hast weil du nichtmehr wusstest wofür die gut war? Wenn du beim einrichten unterbrochen wurdest kann das gut sein denke ich, war eine noch nicht konfigurierte ein feld zone
Die bricht aus und verprügelt unsere Forelle ... und Bregor kommt auf nem Kriegselephanten angeritten um das problem zu lösen ... Szenen die es nur in Rimworld gibt
Puh, das Manhunter Pack war echt heftig, das hätte wesentlich schlechter ausgehen können
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schattenmensch am 03.06.2021 21:27]
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| Zitat von Schattenmensch
Uh, die Marble Mod ist ja großartig, gefällt mir!
...kanns sein, dass deine Eierzone die war, die du in der letzten Folge gelöscht hast weil du nichtmehr wusstest wofür die gut war? Wenn du beim einrichten unterbrochen wurdest kann das gut sein denke ich, war eine noch nicht konfigurierte ein feld zone
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https://letsplayimpot.de/?v=50428&s=58:32
Draussen der Spot war für die Eggs gefiltert, als er drin den Neuen angelegt hat, war dann kein Filter mehr gesetzt
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| Zitat von Schattenmensch
Die bricht aus und verprügelt unsere Forelle ... und Bregor kommt auf nem Kriegselephanten angeritten um das problem zu lösen ... Szenen die es nur in Rimworld gibt
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Das ist schon sehr hart, ja.
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Ok, wenn du generell Growing Zones mit Bäumen überall hinklatscht, nehme ich auch meine Aussage mit der Baumfarm zurück. Weitermachen.
Ach genau, eine Sache, wegen der ich noch pöbeln wollte: Das mit den T-Shirts hast du gar nicht anständig zu Ende eingestellt. Ist bisher egal, weil suspended, aber nuja.
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T-Shirts werden soonTM gefixt
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Das formal Shirt war im ersten clothing rack das du angeklickt hast, du hast es zweimal übersehen :P
Oh dear ... das sind einige Mechanoids, ich glaube da wird sich die sache nicht nur auf einen Fuß beschränken.
Und zu deiner allerletzten Frage: Hier ... hilft natürlich nur begrenzt bei deinen überdachten Gehwegen
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| Zitat von Schattenmensch
Oh dear ... das sind einige Mechanoids, ich glaube da wird sich die sache nicht nur auf einen Fuß beschränken.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das siehst du ganz richtig.
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| Zitat von juckrebel
| Zitat von Schattenmensch
Oh dear ... das sind einige Mechanoids, ich glaube da wird sich die sache nicht nur auf einen Fuß beschränken.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das siehst du ganz richtig.
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Die konnte man da noch kein shield über denen ist ganz gut mit einem Mörser kiten. Ansonsten besteht noch die Chance über Funk das empire bitten nochmal Verstärkung zu schicken. Oder du involvierst den nächsten Händler der vorbei kommt in die Scharmützel und lässt sie für dich kämpfen. Einfach wird alles nicht.
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Du hattest da was falsch verstanden bei den Drug Policies (to be fair, das ist auch echt nicht klar beschrieben, hab ich auch lange so verstanden wie du), Recreational Drugs - der Smiley - ist komplett unabhängig von den Einschränkungen rechts.
Also deine Einstellung war: Benutzt Drogen wenn (Drei Tage vergangen sind UND eure Mood niedrig ist UND eure Recreation niedrig ist) ODER (Einfach wenn ihr bock drauf habt als Freizeitaktivität)
Wenn du den Smiley rausnimmst sollte es so funktionieren wie du es dachtest, nur maximal alle x tage wenn mood und recreation beide crap sind
Hooray, mehr Monumente, du spielst keine Kolonie, du spielst eine Baugesellschaft Bin mal gespannt ob wir das auch auf die Reihe bekommen, das wirkte ja wie einiges was da rein soll
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Das erklärt einiges.
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| Zitat von Schattenmensch
Hooray, mehr Monumente, du spielst keine Kolonie, du spielst eine Baugesellschaft
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RimCorp klingt toll!
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| Zitat von Gurkenhans
Mir ist kalt.
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Spineless coward.
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Thema: Rimworld Survival ( Eiswüste, Sandwüste, Servicewüste, wähl deinen Tod ) |