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Wegen deiner Frage mit dem Schlüssel: Schau dir mal das Intro-Video an
Was mich daran auch geärgert hat ist ja die Tatsache, das du ein Level mit weniger Zeit als ich abgeschlossen hast
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ZidaneTribal am 15.05.2010 23:51]
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@zidane:
Ja, danke, das hab ich im nachhinein auch gemerkt -.-.
Aber du meintest sicher das andere video davor oder?
Ich weis schon garnicht mehr, was alles dran kam, in meinem Kopp is nur noch Röhre, aber in dem LP davor, war sowieso alles verdreht... Hoffentlich löscht es Hitti schnell, damit das richtige hoch kann :P
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@Heavy Rain
Glückwunsch, du hast abgedrückt. Ich verrat dir soviel, du hast damit eine spielbare Sequenz verloren.
Ansonsten Awesome. Man merkt wie das Spiel mit Dir spielt
Die Frage mit den Inches sollte geklärt sein?!
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von xnaipa
| Zitat von zimi
Leider wird es auch dieses Wochenende nix. Tut mir Leid. Habe ganz arge Probleme bei den Aufnahmen und weiss noch nicht genau woran es liegt. Werde mich morgen darum kuemmern aber vor Montag wirds definitiv nichts mit der Aufnahme. Und auch dann muss ich mal sehen :/ Tut mir schrecklich Leid fuer alle die schon warten, aber ihr habt ja so grossartige LP's wie Heavy Rain, Silent Hunter, Mother 3 oder Fallout 2 um euch ueber Wasser zu halten! Grosses Lob an die Macher dieser LP's!
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Schade!
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!
Heute kam aber noch kein Heavy Rain Teil raus oder? /o\
Zelda Majoras Mask dürfte auch weitergehen
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*hust hust*
habe seit 2 tagen einen Speicherstand bei dem ich gerade kurz davor bin ne Maske zu kaufen - mach vll heute nacht noch ein bisschen weiter.
Muss sowieso erstmal ziemlich viel einsammeln bevor ich den Endboss konfrontiere.
EDIT:
wo hier gerade alle heavy rain kommentieren -
Der Kollege von unserem Herrn FBI Agenten ist ja mal ein ganz lustiger Geselle - weißt nicht Recht ob du gegen oder mit ihm arbeiten sollst weil beides interessant werden könnte
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von grame am 16.05.2010 0:04]
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Heavy Rain
wie kannst du nur so einen cut machen?!
diese cliffhanger sind ja so eine qual
*flehend* nächster teil.. BITTE
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| Zitat von Kebap
welcher Cliffhanger?
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Weil man denken könnte es geht da weiter, glaub ich.
danke für das Feedback. ich habe mir im Vorfeld ganz bewusst keine Previews oder Reviews oder Videos zu dem Spiel angesehen, um es wirklich pur zu erleben. und ich bin teilweise echt mitgenommen, das ist schon fies.
Heute kommt nix mehr, muss dringend schlafen. morgen Mittag kommt der Rest. Danach muss ich George St. eigentlich noch mal auspacken
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-S@M-]Chefkoch am 16.05.2010 0:11]
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Ich denke die Entscheidung war richtig, das ganze war schon zu weit eskaliert. Bin weiterhin gespannt.
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| Zitat von [-S@M-]Chefkoch
| Zitat von Kebap
welcher Cliffhanger?
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Weil man denken könnte es geht da weiter, glaub ich.
danke für das Feedback. ich habe mir im Vorfeld ganz bewusst keine Previews oder Reviews oder Videos zu dem Spiel angesehen, um es wirklich pur zu erleben. und ich bin teilweise echt mitgenommen, das ist schon fies.
Heute kommt nix mehr, muss dringend schlafen. morgen Mittag kommt der Rest. Danach muss ich George St. eigentlich noch mal auspacken
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:] more heavy rain und more uncharted2 pls
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Bezüglich Heavy Rain:
Meine Güte, ich hätte anfangs nicht gedacht, dass das Spiel so, um es mal so auszudrücken, intensiv wird. Ich bin positiv überrascht vom Spiel, muss ich ehrlich zugestehen.
Freu mich schon auf den nächsten Teil.
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| Zitat von scrimpy
Bezüglich Heavy Rain:
Meine Güte, ich hätte anfangs nicht gedacht, dass das Spiel so, um es mal so auszudrücken, intensiv wird. Ich bin positiv überrascht vom Spiel, muss ich ehrlich zugestehen.
Freu mich schon auf den nächsten Teil.
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dito. Und ich finde, man merkt, das es Chefkoch spaß macht, das zu spielen.
Und wie er selbst schon sagte, finde ich, das man es ihm anmerkt, das es ihn zeitweise etwas mitnimmt. Aber das macht das Spiel aus und darum ist imho auch ein super LP!!
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Heavy Rain
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Wirklich schade dass du abgedrückt hast. Du hattest ja noch Optionen neben R1 zur Auswahl, war also nicht nötig. Wäre noch ne coole Szene gekommen.
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Sorry, aber der Kerl war hat mit einer Waffe direkt auf eine andere Person gezielt, war psychisch instabil und hat mehr als deutlich gemacht, dass sein Ziel ausgeschaltet werden muss.
Natuerlich hat Blake diese Situation provoziert und das ganze haette vorher deeskaliert werden muessen, falls das ueberhaupt moeglich war.
Was ich damit sagen will: Wenn man das ganze nicht nur als Spiel sieht sondern sich etwas hineinversetzt, dann hatte man keine andere Option an der Stelle. Ich weiss, ich lass mich leicht von sowas mitnehmen, aber welchen Sinn macht es denn, sich einen Film anzuschauen und dabei die ganze Zeit: 'Ist nur ein Film, ist nur ein Film' zu denken?
/rant
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Ich finde, er hatte auch zu wenig Zeit zu reagieren, da die Optionen wirklich schnell vorbei huschten und auch sehr unscharf wurden.
Wer weis, was passiert wäre, hätte er nicht abgedrückt?
Ich hätte es vermutlich auch..
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Dazu sind diese Situationen auch eingebaut - damit man eben auch intuitiv handelt. Kann inzwischen gut verstehen, warum die Entwickler selbst sagen, dass man das Spiel am besten nur einmal durchspielt; es hat damit den "eigenen" Weg und Chefkoch sollte diesen auch verfolgen... eben handeln wie er es für richtig erachtet.
Was ich damit eigentlich sagen will: Chefkoch, großartiges LP; ich fieber jedem Teil entgegen.
In eigener Sache: Ich versuch as bald auch mal wieder zu einem LP zu kommen. Leider ist die Zeit bei mir momentan etwas knapp immernoch. Morgen ist relativ frei; von daher mal schauen.
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For great justice.
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Plok sieht genauso Bock-schwer aus, wie ich es in Erinnerung habe.
Habe es Original auf dem SNES und bin nie über die zweite Welt hinausgekommen.
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Gott, in dem Röhren-Level so konsequent immer wieder die falsche Röhre zu nehmen is schon ein Kunststück Ich glaub spätestens nach 20 Minuten kannte jeder den richtigen Weg auswendig.. außer dir
/¤:
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von J666 am 16.05.2010 2:50]
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Krasser shit! MOAR!
Das ist irgendwie genau mein Tyo von Film den ich mir anschauen würde
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Einfach nur Awsome. Ich hab das Spiel selbst schon durchgespielt aber irgendwie ist es garnicht weniger spannend, jemand anderem zuzusehen, wie er es durchspielt. Ich finde, das hat mindestens genau so viel Spannung.
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Heavy Rain
wie schon viele gesagt haben... es war für chefkoch die richtige entscheidung ihn zu killen... er hat gedacht der drückt jeden mom ab.. er musste handeln sonst ist es zu spät
es ist halt schade um die szene aber man kann nunmal net alles haben
ich find es gut das er das so spielt als würd er die person sein und net nur als spieler hinter dem pc
und so wurd das von den entwickerln auch gedacht...
das spiel soll net als spiel an sich gedacht werden sondern eher so handeln wie man selbst handeln würde
ich find das spielsystem und die idee und überhaupt alles genial
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dantox,
ich mag deine LPs wirklich, aber teilweise ist es doch sehr frustrierend. Hör doch bitte mal auf, Splinter Cell zu spielen als wäre es Max Payne und überlege, ob es nicht auch andere Wege gibt, etwas zu lösen. Nimm dir die Tipps, die hier schon einige gepostet haben, doch mal zu Herzen, schau vllt. einen Teil des Coop-LPs und versuch nicht immer mit dem Kopf durch die Wand zu rennen.
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| Zitat von X-Tender
Krasser shit! MOAR!
Das ist irgendwie genau mein Tyo von Film den ich mir anschauen würde
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Jop, sehr geiles Spiel, leider PS3-Exklusiv. Was mich aber am Spiel etwas stört, sind diese Entscheidungen, die immer um den Charakter kreisen. Bei den Gedanken ist das ja noch gut aber bei den Handlungen etwas blöd imo. Vor allem, wenn wie in der Szene, die auch noch wackeln, da es ne Stresssituation ist und man so es noch schwieriger hat, überhaupt mitzubekommen was man für Möglichkeiten hat und dann noch die Richtige zu wählen. Dadurch ist ja auch erst diese Situation mit dem Typen entstanden, wenn ich richtig gesehen hab. Chefkoch ist da glaube nicht zu ner Entscheidung gekommen, Blake aufzuhalten.
Sonst bleibt halt wie immer zu sagen, super LP und ich freu mich auf den nächsten Teil!
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Vor allem, wenn wie in der Szene, die auch noch wackeln, da es ne Stresssituation ist und man so es noch schwieriger hat, überhaupt mitzubekommen was man für Möglichkeiten hat und dann noch die Richtige zu wählen. | |
Gerade aus dem Grund wurde es konzipiert. Du wärest an der Stelle der Figur auch unter Stress und wüsstest nicht, was du machen solltest und müsstest dich schnell entscheiden. Du hast viele Möglichkeiten im Kopf aber keine Ahnung, was davon die Richtige für diesen Zeitpunkt ist.
In diesem Spiel kannst du im Grunde keine falsche Wahl treffen, da es kein Gameoverscreen gibt.
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| Zitat von J666
Gott, in dem Röhren-Level so konsequent immer wieder die falsche Röhre zu nehmen is schon ein Kunststück Ich glaub spätestens nach 20 Minuten kannte jeder den richtigen Weg auswendig.. außer dir
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Moin,
das kann ich mir gut vorstellen, nur wenn du da selbst durchrennst, da wirst du irgendwann total Banane im Kopf
Aber ich habs ja dann doch noch geschafft..
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was wäre denn z.b. in der Situation passiert als ethan nach dem Karussell fast vom laster überfahren wurde? da hat chefkoch ja auch richtig reagiert, wär er nicht überfahren worden wenn er es versämmelt hätte?
wenn nicht würde ich das auch schade finden weil das einem eine gewisse unverwundbarkeit gibt was ein bisschen an dem spielerlebnis rauben würde.
alles in allem, tolles spiel, tolles lp.
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| Zitat von MichaelMeiers
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Das Spektakel von gestern ist übrigens grade am encoden
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Thema: Let's play im pOT XLV ( Wie Kino, nur frustrierender... ) |