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| Zitat von SkUllcrAckEr
Ich hatte jetzt endlich mal Zeit mich mit XCom zu beschäftigen und habe ein neues Spiel auf Classic Ironman gestartet. Bisher ist bei jeder Mission mindestens Einer abgekratzt und meine gesamte Kohle fließt in die Rekrutierung neuer Soldaten Ich glaube ich muss nochmal anfangen.
Frage : kann man auch mit den Knarren selbst frei zielen? Ich würde nämlich gerne Autos in die Luft sprengen wenn ich dahinter einen Eierkopf vermute.
Ansonsten bin ich sehr angetan, auch wenn mir das passiv-reaktive Verhalten der Aliens total auf den Sack geht.
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Mit den sterbenden Soldaten wird besser sobald du ordentliche Rüstungen und zwei oder drei geskillte Einheiten hast.
Autos anschießen geht nur mit Granaten / Raketenwerfer soweit ich das bisher nachvollziehen kann.
Leider kann ja auch nurnoch derjenige getrofen werden der anvisiert wird. Früher war es ja so, dass du auch per Zufall eine Einheit davor / dahinter / daneben treffen konntest. Das find ich teilweise etwas schade
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| Zitat von Karachokarl
Was muss ich researchen für die bessere Sniper Waffe?
Die sind bisher meine zuverlässigsten Soldaten, rennen aber immer noch mit der Standardwaffe rum, während der Rest schon mit Laser oder sogar Plasma ausgestattet ist.
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Also ich hatte im Laser-Forschungsbaum irgendwann die Möglichkeit ne Laser-Sniperrifle zu erforschen. Leider weiß ich nicht, ob das was mit eventuellen Autopsien zu tun hat.
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Hab bisher keinen Toten und bin fast durch, allerdings merke ich das meine Leute voll die Winseltitten sind, da sie die ganzen Forschungen natürlich nicht bekommen. Z.B. mehr Willpower... wie wirkt sich das bei euch aus? Meine brauch man nur anhusten schon geht die Panic Spiral los...
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| Zitat von Karachokarl
Was muss ich researchen für die bessere Sniper Waffe?
Die sind bisher meine zuverlässigsten Soldaten, rennen aber immer noch mit der Standardwaffe rum, während der Rest schon mit Laser oder sogar Plasma ausgestattet ist.
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Ich glaube mindestens Laserpistole, klar. Lasergewehr glaub ich auch. Ansonsten mal alle Autopsien durchführen, die du bisher ggf. noch nicht hattest. Bzw. alle 'kleineren' Forschungen durchführen. S.C.O.P.E. schon geupgradet?
Leider gibt's ja noch keinen übersichtlichen Wiki für XCOM: EU -_-
| Zitat von Gore
Hab bisher keinen Toten und bin fast durch, allerdings merke ich das meine Leute voll die Winseltitten sind, da sie die ganzen Forschungen natürlich nicht bekommen. Z.B. mehr Willpower... wie wirkt sich das bei euch aus? Meine brauch man nur anhusten schon geht die Panic Spiral los...
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Bei einem Save starb mal ein Colonel, ab da sind alle, die unter Colonel waren, etwas ausgerastet und hinter Autos (selbstständig) rumgelaufen.
Sogar bei 1HP-left-Aktionen haben die Einheiten noch genügend Willenskraft, weiter zu kämpfen. Mag vielleicht an den vielen Kills und Missionen liegen, die sie bereits hatten, oder an Schalenrüstung/Plasmagewehr-Equipment.
Ich spiele auf Normal, muss ich dazu erwähnen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 15.10.2012 11:14]
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Lasergewehr mußt ich auch irgendwo erforschen!
Zu dem Spiel: So ein Suchtdning - aber nice!
Und zwei Fragen hab ich auch:
1. Wenn sich nen Staat aus dem X-Com Projekt raus zieht - bekommt man die auch wieder rein oder sind die verloren?
2. Wie kann ich meine Rüstungen färben? Auf der X-Box scheint das zu gehen, aber auf´m PC find ich das nicht
Danke für die Antwort!
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| Zitat von DerFossi
Lasergewehr mußt ich auch irgendwo erforschen!
Zu dem Spiel: So ein Suchtdning - aber nice!
Und zwei Fragen hab ich auch:
1. Wenn sich nen Staat aus dem X-Com Projekt raus zieht - bekommt man die auch wieder rein oder sind die verloren?
2. Wie kann ich meine Rüstungen färben? Auf der X-Box scheint das zu gehen, aber auf´m PC find ich das nicht
Danke für die Antwort!
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1. Die sind weg.
2. Individualisieren und dann unten bei Rüstungsfarbe..
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War da nicht was mit Preorder DLC für das färben von Rüstungen?
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| Zitat von xfxian
War da nicht was mit Preorder DLC für das färben von Rüstungen?
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Nicht das ich wüsste, aber ich hab den Preorder.
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Unter Individualisieren han ich den Punkt leider nicht ...
DLC? More info pls!
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Aus einer Pressemitteilung:
| By pre-purchasing XCOM: Enemy Unknown, gamers are guaranteed to receive the Elite Soldier Pack, a free launch bonus offering top-of-the-line soldier customization features that will only be available while supplies last.
The Elite Soldier Pack will provide the ultimate tools for soldier customization in XCOM: Enemy Unknown, including:
- Classic X-COM Soldier: Players will instantly receive a new recruit in their barracks inspired by the original X-COM: UFO Defense. The iconic soldier with the blonde, flattop hairstyle will return fully modernized.
- Soldier Deco packs: Players can customize their soldier with several aesthetic upgrades to armor suits, including the new Hyperion and Reaper soldier armor kits.
- Complete color customization: A variety of colors and tints for all armor sets in the game allow players complete control to customize their squad’s look. | |
Ist wohl noch nicht raus wann man den kaufen kann. Ich glaube viele hier haben halt den Preorder gehabt und kennen es daher nicht anders.
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hmm ... wenn´s mal blöde läuft ...
Aber danke für die Info - macht trotzdem Spass
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Sectoid Autopsie verhör gibt den Laser research credit.
Laser Sniper gabs bei mir durch die Forschung Precision Laser.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 15.10.2012 11:41]
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| Zitat von Fersoltil
Sectoid Autopsie gibt den Laser research credit.
Laser Sniper gabs bei mir durch die Forschung Precision Laser.
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Was bringen diese credits eigentlich?
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| Zitat von xargi
| Zitat von Fersoltil
Sectoid Autopsie gibt den Laser research credit.
Laser Sniper gabs bei mir durch die Forschung Precision Laser.
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Was bringen diese credits eigentlich?
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Dann gehts schneller. Glaub ich.
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Musste mich korrigieren, waren nicht die Autopsien sondern die Verhöre.
Und ja, die credits verringern die forschungsdauer um 50%.
edit:
Das Handbuch ist ja wohl ein mieser scherz Wenn's dafür wenigstens ausführliche in-game Tooltips oder hilfe geben würde. Nix gibts erklärt. Ich weiss zB immer noch nicht ob auf meinem assault +5 Def was bringen oder nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 15.10.2012 11:44]
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Zur Skeleton-Key-Mission:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wird da der Schwierigkeitsgrad angepasst? Egal wie meine Soldaten ausgerüstet sind, da ist immer WTFZOMGPWNQQ...
Und mein Alloy SHIV hatte keine Waffe, was natürlich noch total toll war. Ein Kampf gegen drei Mutons und drei Cryssalids gleichzeitg war dann zu viel.
Und ich habe gelernt, dass man nicht mit einem SHIV durch ein kraftfeld fahren sollte, ohne dass es vorher von den Soldaten geöffnet wurde. Denn dann kommen weder Soldaten noch SHIV danach durch die Tür, sie wird aber als offen angezeigt und kann nicht geöffnet werden...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skgoa am 15.10.2012 12:02]
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Ethereal Verhör - 50% auf alles, außer Tiernahrung!
| Zitat von Skgoa
Zur Skeleton-Key-Mission:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wird da der Schwierigkeitsgrad angepasst? Egal wie meine Soldaten ausgerüstet sind, da ist immer WTFZOMGPWNQQ...
Und mein Alloy SHIV hatte keine Waffe, was natürlich noch total toll war. Ein Kampf gegen drei Mutons und drei Cryssalids gleichzeitg war dann zu viel.
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Das war die erste Mission wo ich auf Classic so richtig abgekotzt habe - habs dann mit Hängen, Würgen und Savegame-Orgie bis zum Spoiler - markieren, um zu lesen:
Sectoid Commander geschafft und ihn mit Glück gestunt während die Hälfte meines Teams in Psi-Panik durch den Raum geblödelt ist.
Jetzt hänge ich in der Final-Mission, habe nichts weiter zu erforschen/bauen und werde immer noch hochkant zusammengeschossen.
Classic.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 15.10.2012 12:05]
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| Zitat von Skgoa
Zur Skeleton-Key-Mission:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wird da der Schwierigkeitsgrad angepasst? Egal wie meine Soldaten ausgerüstet sind, da ist immer WTFZOMGPWNQQ...
Und mein Alloy SHIV hatte keine Waffe, was natürlich noch total toll war. Ein Kampf gegen drei Mutons und drei Cryssalids gleichzeitg war dann zu viel.
Und ich habe gelernt, dass man nicht mit einem SHIV durch ein kraftfeld fahren sollte, ohne dass es vorher von den Soldaten geöffnet wurde. Denn dann kommen weder Soldaten noch SHIV danach durch die Tür, sie wird aber als offen angezeigt und kann nicht geöffnet werden...
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lol
Ist *irgendwie* noch etwas verbuggt, das ganze
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Das Laser Snipergewehr (Und auch den Scatter-Beam) gibt es über Beam Weapons gefolgt von Precision Laser.
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Ich finde die Laserwaffen übrigens recht nutzlos, man hat nahezu gleichzeitig die Plasma-Waffen zur Verfügung die alles wesentlich besser können.
Einziger Pluspunkt für die Laser sind vieleicht die niedrigen Produktionskosten.
Was mir dazu noch einfällt und der ein oder andere noch nicht gesehen hat:
Auf dem Schwarzmarkt sind bestimmte Ufo-Gegenstände (meist beschädigte Items, aber auch Aliennahrung, usw.) mit grünem Text gekenntzeichnet, diese Gegenstände haben keinen Wert für Forschung oder Anfragen.
Direkt nach der Mission verscheuern, ?????, PROFIT.
¤: Satzbau, Montag.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 15.10.2012 12:22]
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Kleiner Tipp zur letzten Mission:
Man muss alles töten, sonst buggt die Tür zum letzten Raum und es kommt nur einer aus deiner Truppe rein. Soldaten mit Archangel können allerdings reinfliegen.
Deshalb musste ich den Kampf mit 3 Soldaten auf Classic bestreiten. :/
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Ich glaube ich muss jetzt noch ein 6. Spiel anfangen. Dieses Mal war ich eigentlich richtig gut dabei, nur musste ich meinen ersten Sateliten auf den gleichen Kontinent wie meine Basis schicken und habe deshalb fast keine Missionen, ergo fast nur Squaddies und wenig Alloy.
| Zitat von Expressreiskocher
Ich finde die Laserwaffen übrigens recht nutzlos, man hat nahezu gleichzeitig die Plasma-Waffen zur Verfügung die alles wesentlich besser können.
Einziger Pluspunkt für die Laser sind vieleicht die niedrigen Produktionskosten.
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Wie forscht du? Selbst wenn ich mich auf die Prioritäts-Forschungen und Waffen/Rüstung konzentriere, habe ich Laser ca. nen Monat bevor das Light Plasma Rifle überhaubt erforschbar wird.
Und baut ihr mehr als einen Workshop/ein Lab?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skgoa am 15.10.2012 12:39]
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| Zitat von Skgoa
| Zitat von Expressreiskocher
Ich finde die Laserwaffen übrigens recht nutzlos, man hat nahezu gleichzeitig die Plasma-Waffen zur Verfügung die alles wesentlich besser können.
Einziger Pluspunkt für die Laser sind vieleicht die niedrigen Produktionskosten.
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Wie forscht du? Selbst wenn ich mich auf die Prioritäts-Forschungen und Waffen/Rüstung konzentriere, habe ich Laser ca. nen Monat bevor das Light Plasma Rifle überhaubt erforschbar wird.
Und baut ihr mehr als einen Workshop/ein Lab?
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Labs baue ich eigentlich fast nie. Am anfang geht es mir hauptsächlich darum möglihst alle Länder mit Sateliten auszustatten. Das ist halt so kostenintensiv, dass ich eh nur Geld für den kauf von ein paar Neuentwicklungen habe. Und im späteren Spielverlauf lohnt es sich dann nicht mehr so richtig mit den Forschungslaboren.
Werkstätten baue ich, wenn ich genug kohle für mehr Sateliten + Nexus habe, aber nicht genug engineers
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Die Plasmaforschung startet doch mit dem fangen der Aliens - Plasma Pistol und Light Rifle kann man also durch Sectoid und Thin Man/Floater direkt nach Entwicklung des Arc Throwers angehen, wenn man einfach weiterfängt spart man sich sogar den Bau.
Später dann das selbe Spiel mit den Mutons und der Plasma Rifle - einzig die Heavy und Sniper-Plasma musste ich bauen.
Ein Lab mit 39 Scientists.
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immer wenn ich hier reingucke, denke ich, dass ich ja alles falsch mache, was falsch zu machen ist...
aber irgendwie läuft es doch noch
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Ich glaube ich hab auch wesentlich länger mit Laserwaffen rumgegammelt als nötig, aber das ist noch so eine Marotte aus dem Originalspiel: Laserwaffen erstmal melken bis man 'nen guten Vorrat aus erbeuteten Plasmamagazinen hat, damit man das gute Elerium für andere Sachen übrig hat. (Und am Ende des Spiels dann noch Hundert schwere Magazine und paar hundert Elerium übrig gehabt.)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 15.10.2012 13:11]
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| Zitat von Psyke23
New Game und bei Advanced Options das Tutorial ausstellen geht nicht?
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Würde ich dann immer noch die Missionen machen, die ich im Tutorial habe oder fallen die vollständig flach?
Did you know that I'm riding this horse backwards?
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Die fallen komplett raus. Du startest dann mit einer zufälligen Mission ohne irgendwelches Tutorial-Geschwurbel..
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Habe seit Freitag XCOM und bin absolut begeistert davon. Besonders finde ich die taktischen Möglichkeiten im Kampf sehr spannend. Gestern das erste Mal eine Alienbasis gemacht und damit fast 2 1/2 Stunden zugebracht. Ziemlich langatmiges Unterfangen, aber dafür ohne Verluste oder gar Verletzte wieder rausgekommen (Laserwaffen; Mittelschwere Rüstung).
Heute mit einem Kollegen gesprochen der es irgendwie komplett anders spielt. Während ich auf Sturm- und Scharfschützen-Einheiten setze bzw. diese 99% der Kills machen, schwört er auf Schwer- und Unterstützungs-Einheiten.
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Wie wär's mit einem Classic/Ironman-LP cyprus?
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Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition ) |