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Viel wichtiger:
Wer wäre bei ner MP Runde dabei?
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Zensur ist mir da relativ egal solange sich nichts an den Mechaniken ändert, wird aber bestimmt früher oder später n Mod installiert.
Auf eine MP Runde hätte ich, wie gesagt, definitiv Lust!
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Ich warte lieber wieder. HoI III war auch erst nach dem zweiten DLC richtig gut.
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Ja, nach HoI3 bin ich auch etwas zögerlich.
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Spielt hier wer Total War: Warhammer.
Irgendwie rall ich das nicht. Mit Zwergen angefangen, so als Anfänger. Lief gut, bis zu dem Punkt, als plötzlich 2 riesen Armeen Greenskins auftauchten, sich erst durch meinen ungeschützt gelassenen Verbündeten frassen und anschliessend meine Hauptstadt überrannten, weil ich meine Armee nicht rechtzeitig zurückziehen konnte. Wtf?
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An mein Herz. Genau das hatte ich jetzt auch drei mal. Grimgor ist ein Uhrensohn. Bei den zweiten beiden Malen wusste ich ja, dass das kommen würde, und habe versucht, mit drauf vorzubereiten - erfolglos. Zwar konnte ich mit den Bloody Spearz Frieden schließen und so den Rücken freihalten, trotzdem konnte ich mit meinen beiden Armeen nur eine Greenskin-Armee ausknocken, die zweite hat mich wieder geplättet.
Ich hab keinen besonders hohen IQ in Strategiespielen, aber SO mies bin ich eigentlich auch nicht. Ich hab daher die Zwerge jetzt erstmal gelassen und das Empire angefangen. Mal sehen wir das wird.
Edit: Wir sind aber nicht allein. So eine YT-Gamer mit 160k Abonnenten meinte auch "Killing Grimgor is very difficult, very complicated."
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 06.06.2016 9:17]
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Meine Greenskin-Kampagne ist jetzt irgendwo bei Runde 150, mit 5 20er-Stacks und angeschlossenem Waaagh schlachte ich mich gerade durch das Imperium.
Ausstehend ist noch:
- vollständige Vernichtung des Imperiums (von ehemals 25 Siedlungen sind noch 8 über)
- die Kolonisation der nördlichen 3 Zwergenfestungen am Rand von Nordmännern/Chaos
- Töten von dem auserwählten Helden des Chaos
Sollte keine unerwartete Wendung eintreten, denke ich so in 20-30 Runden ist die Nummer durch.
Bei den Chaos-Armeen hab ich bisher das problem, dass diese sich immer als 3er-Bock aus 20er-Stacks bewegen, die schon eineln extrem stark sind.
Lösen werde ich das ganze wohl derart, dass ich solange Truppen drauf werfe bis sie am Grünhautblut ersticken.
Aber ich hatte auch schon die nette Fügung, dass sich bei dem Zug meiner Truppen Richtung nordwestliche Gebirge, um die dortigen Zwerge auszuradieren, im tiefsten Südwesten ein Nordmann-Stamm (Bjoernlinge waren es glaube ich) eingefallen ist und meine Offensive etwas ins Stocken geraten ist.
Was ich danach angehe weiss ich noch nicht, Zwerge find ich gay, Imperium ist mir irgendwie zu Whiteknight-mäßig und Chaos, puh, ist halt was komplett anderes.
Wobei der momentane Spielstil wohl auch eher Chaos nahelegt, durch das konstante Aufrechterhalten der Waaagh-Truppen spiele ich schon fast wie eine Horden-Armee, wobei ich in die genaue Mechanik der Chaos-Truppen nochmal schauen muss...
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| Zitat von [GR] WarZeal
Meine Greenskin-Kampagne ist jetzt irgendwo bei Runde 150, mit 5 20er-Stacks und angeschlossenem Waaagh schlachte ich mich gerade durch das Imperium.
Ausstehend ist noch:
- vollständige Vernichtung des Imperiums (von ehemals 25 Siedlungen sind noch 8 über)
- die Kolonisation der nördlichen 3 Zwergenfestungen am Rand von Nordmännern/Chaos
- Töten von dem auserwählten Helden des Chaos
Sollte keine unerwartete Wendung eintreten, denke ich so in 20-30 Runden ist die Nummer durch.
Bei den Chaos-Armeen hab ich bisher das problem, dass diese sich immer als 3er-Bock aus 20er-Stacks bewegen, die schon eineln extrem stark sind.
Lösen werde ich das ganze wohl derart, dass ich solange Truppen drauf werfe bis sie am Grünhautblut ersticken.
Aber ich hatte auch schon die nette Fügung, dass sich bei dem Zug meiner Truppen Richtung nordwestliche Gebirge, um die dortigen Zwerge auszuradieren, im tiefsten Südwesten ein Nordmann-Stamm (Bjoernlinge waren es glaube ich) eingefallen ist und meine Offensive etwas ins Stocken geraten ist.
Was ich danach angehe weiss ich noch nicht, Zwerge find ich gay, Imperium ist mir irgendwie zu Whiteknight-mäßig und Chaos, puh, ist halt was komplett anderes.
Wobei der momentane Spielstil wohl auch eher Chaos nahelegt, durch das konstante Aufrechterhalten der Waaagh-Truppen spiele ich schon fast wie eine Horden-Armee, wobei ich in die genaue Mechanik der Chaos-Truppen nochmal schauen muss...
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Chaos ist ziemlich geil eigentlich.
Nur:
Wenn man einen Nordstamm wieder erweckt am besten direkt auch angreifen und unterwerfen, dass sie dein Vasall werden
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Zwerge sind beste Volk!
Technik und Bier, was will man mehr?
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ZOMBIEDRACHEN!
Vampire sind das beste Volk!
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| Zitat von General][Custer
ZOMBIEDRACHEN!
Vampire sind das beste Volk!
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Meine Chaosbarbaren lieben solche Späße
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| Zitat von [Amateur]Cain
An mein Herz. Genau das hatte ich jetzt auch drei mal. Grimgor ist ein Uhrensohn. Bei den zweiten beiden Malen wusste ich ja, dass das kommen würde, und habe versucht, mit drauf vorzubereiten - erfolglos. Zwar konnte ich mit den Bloody Spearz Frieden schließen und so den Rücken freihalten, trotzdem konnte ich mit meinen beiden Armeen nur eine Greenskin-Armee ausknocken, die zweite hat mich wieder geplättet.
Ich hab keinen besonders hohen IQ in Strategiespielen, aber SO mies bin ich eigentlich auch nicht. Ich hab daher die Zwerge jetzt erstmal gelassen und das Empire angefangen. Mal sehen wir das wird.
Edit: Wir sind aber nicht allein. So eine YT-Gamer mit 160k Abonnenten meinte auch "Killing Grimgor is very difficult, very complicated."
| | Der Zwerg im Norden hat mir die ganzen Orks schon vernichtet, daher konnte ich mich auf den Süden konzentrieren, aber meine Hauptarmee war noch unterwegs in den Süden als es passierte. Meine schwächere Zweitarmee war sogar in der einen Stadt, die einfach ausradiert wurde.
Heute setz ich mal auf Befestigungsanlagen in äusseren Städten.
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Schon jemand mit dem neuen HoI zu Gange?
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Natürlich! Ich habe nur noch überhaupt keine Ahnung davon, was ich tue. Erstmal mit dem Reich anfreunden. Was kann schon schiefgehen?
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| Zitat von Igna|zius Was kann schon schiefgehen?
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Ja, tolle Idee, Herr Hitler...
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AI history focus ist aus. Also nicht wundern. Der Frosch und die Inselaffen haben noch nicht gehandelt.
/e²
Eidgenossen besudeln den Eiffelturm! Die Schweiz muss größer werden!
Jut, Easy ist definitiv Kinderkacke. Ich habe überhaupt keinen Plan vom Spiel und zerficke locker flockig den Frosch. Italien hat seine eigene Fraktion eröffnet, bash0rt aber fröhlich mit uns Nazis auf die Russen ein.
Ich verstehe auch nicht, wieso Guisan nicht nach Marseille marschiert ist, wie ich es ihm gesagt habe. Also laut Plan den Pfeil in Richtung Mittelmeer gemacht, aber er rennt nach Paris. Das ist blöd, denn eigentlich wollte ich Italien jede Möglichkeit der Expansion in diese Richtung nehmen. Was mache ich falsch?
/e³
Status Ostfront.
D-Day 1940 wurde von tapferen Eidgenossen ins Meer zurückgedrängt. Verzweifelter Omar Bradley versucht Landung in der Türkei, um Gesicht zu wahren. Versagt kläglich. Sowjets zerbrechen unter den Angriffen der Achsenmächte im Westen. Schukow wird in Moskau sterben.
Wlassow hält die Japaner im Osten auf. Türken und Sowjets kämpfen verbittert um Persien und im Kaukasus. Wir rücken südlich des Zentrums auf Woronesch vor.
Jo, jetzt Pause machen. Easy verzeiht sehr viele Fehler und das ahistorische Verhalten kann unterhaltsam sein. Die nächsten Tage arbeite ich mich definitiv mehr in das Spiel ein.
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[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von Igna|zius am 06.06.2016 21:58]
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Erste Welle abgewendet. Ab Runde 50 kommt noch eine, diesmal mit 5 vollen Stacks und Waaaaghs.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 06.06.2016 21:56]
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Habe mir ganz schön Zeit gelassen und stehe jetzt am 1.1.1940 vor Paris und Kopenhagen, die Invasion von Yugoslawien stockt noch ziemlich, hätte mehr Mountain Divisions hinschicken sollen denke ich. Dafür ist mir grade das Free American Empire zur Seite gesprungen.
Hat ne Weile gedauert bis ich die Steuerung vernünftig raus hatte mit den Divisions verschieben und automatisch zuweisen und was weiß ich nicht noch alles, aber jetzt läufts ganz gut.
Erster Eindruck nach 9 Stunden eher Positiv als Negativ.
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Es ist sehr Total War, aber durch die unterschiedlichen Rassen und die Helden spielt es sich einen Ticken anders. Flugeinheiten und monströse Kreaturen zwingen einen zum Umdenken auf dem Schlachtfeld. Durch das Fantasysetting konnten die Entwickler viele Konzepte ausprobieren, die in einem normalen Total War Setting eher nicht gepasst hätten, die sehr viel Spaß machen.
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Total War ist doch schon seit immer Fantasy
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| Zitat von RushHour
Sagt mal, was gibt es denn derzeit noch an Strategie-und-Taktik-Perlen, die man auf fünf Jahre alter Software spielen kann? ... | |
Danke für die vielen Tipps. Xenonauts ist der Clone vom Original-X-Com, oder? Taugt das für 22¤? Ich könnte es auch nochmal mit dem TotalWarMod auf XCOM versuchen, aber boah, zu lang. Nach 80 Missionen merken dass ich mich seit Beginn verskillt habe und nochmal anfangen soll, nee. Ich möcht schon etwas spielen wo ich a) nach dem Tutorial alle Parameter kenne und b) strategische oder planerische Fehler nach ein paar Stunden auffallen und man sie noch im laufenden Spiel erfolgreich korrigieren kann.
Graviteam Tactics guck ich mir mal an, aber WTF ist denn da das Hauptspiel? Steam zeigt mir ein Dutzend Titel, aber das scheinen mir alles eher DLCs / einzelne Missionen zu sein.
Darkest Dungeon sieht lustig aus, mal sehen. Ist das sehr Comicmäßig?
Close Combat gefällt mir von der sauberen, landkartenmäßige Optik her ganz gut, aber 36 Tacken, meh ...
Breach&Clear hab ich mal für 2,20¤ mitgenommen (Aktion jetzt!), obwohl ich mich eher an Schrecken an irgend so ein Tom-Clancy-Ding erinnere, wo meine Einsatzkräfte grundsätzlich nie gemacht haben, was ich genialer Planer ihnen befohlen habe, und die Terroristen immer die Geiseln gekillt haben, vor allem bei so einem Thetaer/Opern-Szenario .... naja. Mal sehen.
Unity of Command ... hm, sieht nach RISIKO aus . Trotzdem mal die Demo runtergeladen.
Danke erstmal, weitere Tipps willkommen.
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| Zitat von RushHour
| Zitat von RushHour
Sagt mal, was gibt es denn derzeit noch an Strategie-und-Taktik-Perlen, die man auf fünf Jahre alter Software spielen kann? ... | |
Danke für die vielen Tipps. Xenonauts ist der Clone vom Original-X-Com, oder? Taugt das für 22¤? Ich könnte es auch nochmal mit dem TotalWarMod auf XCOM versuchen, aber boah, zu lang. Nach 80 Missionen merken dass ich mich seit Beginn verskillt habe und nochmal anfangen soll, nee. Ich möcht schon etwas spielen wo ich a) nach dem Tutorial alle Parameter kenne und b) strategische oder planerische Fehler nach ein paar Stunden auffallen und man sie noch im laufenden Spiel erfolgreich korrigieren kann.
Graviteam Tactics guck ich mir mal an, aber WTF ist denn da das Hauptspiel? Steam zeigt mir ein Dutzend Titel, aber das scheinen mir alles eher DLCs / einzelne Missionen zu sein.
Darkest Dungeon sieht lustig aus, mal sehen. Ist das sehr Comicmäßig?
Close Combat gefällt mir von der sauberen, landkartenmäßige Optik her ganz gut, aber 36 Tacken, meh ...
Breach&Clear hab ich mal für 2,20¤ mitgenommen (Aktion jetzt!), obwohl ich mich eher an Schrecken an irgend so ein Tom-Clancy-Ding erinnere, wo meine Einsatzkräfte grundsätzlich nie gemacht haben, was ich genialer Planer ihnen befohlen habe, und die Terroristen immer die Geiseln gekillt haben, vor allem bei so einem Thetaer/Opern-Szenario .... naja. Mal sehen.
Unity of Command ... hm, sieht nach RISIKO aus . Trotzdem mal die Demo runtergeladen.
Danke erstmal, weitere Tipps willkommen.
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Graviteam Mius Front und Operation Star sind die beiden Grundspiele, der Rest sind DLCs für Operation Star. Mius Front ist ziemlich neu, die kommenden DLCs werden vermutlich dafür erscheinen, falls denn welche kommen.
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| Zitat von RushHour
... an irgend so ein Tom-Clancy-Ding erinnere, wo meine Einsatzkräfte grundsätzlich nie gemacht haben, was ich genialer Planer ihnen befohlen habe, und die Terroristen immer die Geiseln gekillt haben, vor allem bei so einem Thetaer/Opern-Szenario .... naja. Mal sehen.
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Rainbow 6 Rogue Spear, ich weiss wovon du redest
Und ja, Close Combat ist leider, leider immer schweinsteuer...aber lohnt sich!
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Diese Wargaming Spiele von irgendwelchen Minipublishern scheinen generell ziemlich preisstabil zu sein. Der beste Deal ist da noch Close Combat Cross of Iron wegen der ganzen Mods. Das Grundspiel findet ja an der Ostfront von 1941 bis zurück nach Berlin 1945 statt und bietet Deutsche (Wehrmacht, SS und Luftwaffe) und Russen (Rote Armee und Garde Divisionen) an (da habe ich auch ein LP zu gemacht: https://letsplayimpot.de/?u=211&g=2443).
An Mods gibt es diverse Sachen zum Orginalschauplatz (Kharkov, Der Ost Front 2, Barbarossa), die neue Maps, Einheiten und realistischere Settings mit sich bringen. Dann gibt den Grossdeutschland Mod der sich rein auf diese Division spezialisiert d.h. die Mengen/Qualitätsverhältnisse von Deutschen zu Soviets sind noch krasser als im Original (Soviets haben zig Soldaten und Panzer, die aber nicht sehr gut sind, während der Deutsche mit wenig Soldaten und Panzer von herausragender Qualität auskommen muss).
Natürlich gibt es auch andere Schauplätze des WW2. Commonwealth Summer bietet die Normandie 1944 mit Briten, Kanadiern und ANZAC, während Western Front den gesammten Feldzug in Europa entweder auf Seiten der Allierten oder Deutschen nachspielen lässt. Dazu gibt es eine Zusatzmod die sich speziell auf die Schlachten von den Ardennen bis an die deutsch-belgische Grenze konzentriert (Ardenne to Hurtgen). Polen vs. Deutschland 1939 gibt es beim Poland39 (auf seiten der Polen sehr herausfordernd). Ansonsten kann man beim Greekmod, Real Romanian und Finmod die respektiven Länder gegen die Deutschen/Russen im jeweiligen Zeitraum spielen.
Wer komplett vom WW2 weg will kann mit dem Great War mod im WW1 spielen und im Vietnammod Südostasien unsichermachen. Darüber hinaus gibt es noch X Mods (Afrika, Frankreich, Pazifik etc. pp.) die in der Beta sind.
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Homeworld Remastered ist gerade im Steam Sale für -50% zu haben. Es gab anscheinend auch gerade einen großen Patch.
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SOWJETS, SACKZEMENTNOCHEINS!
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Thema: Strategie- und Taktikspiele [VII] ( War never changes ) |