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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Kerbal Space Program ( Sweet Science )
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
missmutig gucken
Baue ich die Evedrones nochmal um. DANN SIEHTS HALT SCHEISSE AUS!

Hab eh die Antennen vergessen.
23.02.2015 19:45:31  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von Mountainbiker

Baue ich die Evedrones nochmal um. DANN SIEHTS HALT SCHEISSE AUS!

Hab eh die Antennen vergessen.


Aber es sieht richtig aus!
23.02.2015 21:26:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
*NEU*Teil 4 - Test der Startstufe (Dat fliegt, ein bisschen...)*NEU*

Wir fliegen endlich mal und testen unsere Startstufe, leider ist mir bei dem eintippsen der Formeln ein Fehler unterlaufen, der mir erst nach den Videos auffiel. Ich bitte um Nachsicht, aber am Ende funktioniert das bestimmt.



Wenn es zu dunkel ist, sorry, das wird auch noch 2 weitere Teile so sein, ich schau danach mal was ich tun kann!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.02.2015 2:45]
24.02.2015 2:45:41  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Dieser Teil beweist mal wieder das ich diese ganze Kerbalscheiße echt nicht raffe.
Du fliegst vom Planeten weg, willst in den Orbit. Gibst Gas, zählst irgendwelche Sekunden runter, danach feuerst du das Triebwerk trotzdem weiter ab, YOLO .. und am Ende? Ja is nix passiert, hat trotzdem geklappt, wir sind im Orbit. Wir fliegen jetzt einfach mal weiter, ist ja egal.

Egal?
Ich dachte das muss passen! Klang erst so als würde es nicht passen.. und dann doch? Warum?

.. ich wiederhole mich: Ich raff diesen ganzen Scheiß sowas von absolut gar nicht. Breites Grinsen

/E:
Mathemaik? Das is doch Aspematik vom Feinsten. Das klingt nicht logisch und funktioniert trotzdem. Höh. fröhlich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 24.02.2015 3:31]
24.02.2015 3:29:53  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das Problem war, das ich über die Apoapsis geflogen bin, das waren die Sekunden. Im Idealfall "schiebt" man diesen höchsten Punkt deiner Flugbahn(Orbits) vor sich her, während du deinen Orbit "aufblähst". Aber um den Orbit trotzdem zu bekommen, muss ich ja weiter gas geben, es ist dann aber ineffizienter und kostet mehr Sprit. (Falls es das war was du meinst mit Sekunden)

Ich geh bei dem LP von ein bisschen Vorwissen aus Mountis LP aus, sorry.
24.02.2015 4:13:55  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
Kommt natürlich auch drauf an, in welchen Richtungsvektor er beschleunigt. An der Apoapsis orthogonal zur Bahn und die Apoapsis steigt und geht weiter nach vorn, an der Apoapsis prograd und die Apoapsis bleibt gleich, nur die Flugbahn wird "länger", sodass ein Orbit entsteht. Das schafft man zwar auch mit einem orthogonalen Beschleunigen, braucht aber viel mehr del-v.
24.02.2015 10:06:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Oh Fuck, ich hab quasi eine ganze Mission zwischengeschoben, sind ca. 2h44min in 5 Teilen, wollt ihr es lieber über die Woche verteilt oder auf einmal zum selber einteilen? Breites Grinsen
24.02.2015 14:23:07  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
verschmitzt lachen
Siehe Hauptthread.
24.02.2015 14:32:51  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
OK, dann blockier ich mal die Leitung ein bisschen und lade bisschen was hoch. fröhlich



Mission Dunapollo - 5 - Fallschirme werden berechnet (Runter kommen sie alle)

Bevor es weiter geht, müssen NATÜRLICH noch mehr Berechnungen stattfinden

Damit sind die Vorbereitungen für Dunapollo erstmal abgeschlossen, weiter geht es, notwendigerweise mit Mission Netsat.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.02.2015 15:01]
24.02.2015 14:35:51  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Eine Vollständige Mission KSP, von der Planung bis zum Ende. Zwar fliegen wir nicht nach Duna oder Eve, aber vielleicht gefällts ja trotzdem oder hilft beim Einschlafen. Breites Grinsen

Mission NetSat - 1 - Ein Satellitennetzwerk wird geplant (Connection is everything)

Wir planen ein Netzwerk aus Satelliten um in Zukunft mit unseren Raumschiffen kommunizieren zu können!

Mission NetSat - 2 - Start mit Hindernissen (Fifty Shades of Strings)

Wir starten. Am Himmel gibt es dann mehrere Probleme und auch später müssen wir den Plan ändern.

Mission NetSat - 3 - erstes Satelliten absetzen (BE FREEEEEEE)

Wenn wir schonmal da sind, können wir auch das Netzwerk aufbauen, dass funktioniert natürlich nicht so einfach wie gedacht und braucht viel Zeit und Mühe, zumindest am Anfang.

Mission NetSat - 4 - Finalisierung von NetSat (Was ist mit Bob?)

Das Netzwerk wird vervollständigt! Dabei treten ungeahnte Probleme für Bob auf, wird er es schaffen?

Mission NetSat - 5 - Mission Accomplished?! (Bobs brisantes Bremsmanöver)


Das Ende der Mission NetSat. Wir haben ein Satellitennetzwerk und können in Zukunft unsere Sonden in der Nähe von Kerbin steuern und Daten schicken!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.02.2015 14:32]
25.02.2015 1:11:10  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Die Nachfolgemission zur NavSat, MunMinSat!

Mission MunMinSat - 1 - Highspeedausbau im All (Planung und bauen)

Wir planen eine Highspeedverbindung zum Mun und Minmus, die Mission MunMunSat wird geboren, geplant und gebaut.

Mission MunMinSat - 2 - Verzögerungen und Start (Reibungslos ins All)

Man ist ja nie fertig mit dem Baseln, aber der Start klappt dafür ausgesprochen gut!

Mission MunMinSat - 3 - Routine beim Satellitenaussetzen (Präzisionsarbeit)

Wir sind auf Kurs und berechnen den genauen Orbit um die 6 Satelliten perfekt abzukoppeln. Mehr Mathe macht Spaß und belohnt. Wäre da nicht die eigene Unfähigkeit.

Mission MunMinSat - 4 - Finalisierung von MunMinSat (Heute ohne Bob)

Der letzte Sat wird ausgesetzt, die Routine geht natürlich kaputt, auch wenn es 5x geklappt hat. Am Ende steht das Netzwerk und wir landen sicher. Erfolg!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.02.2015 14:32]
26.02.2015 14:31:53  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
Mission Dunapollo 5: Bregor, highly scientific!

Das sind, ähh, sehr viele Prozent!

Breites Grinsen
26.02.2015 19:27:09  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Karrieremodus - Teil 20 - Evemissionen (Bauen und Testflug)
Kerbal Space Program - Karrieremodus - Teil 21 - Evemissionen (Bauphase Teil 2)

neu:
Kerbal Space Program - Karrieremodus - Teil 23 - Evemission (Start in LKO)

Evemission startet nun richtig!
27.02.2015 12:43:03  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
\o/

Ich wurde erwähnt! \o/

Der Flight-Computer ist quasi Mech-Jeb? Das wusste ich gar nicht. Dache Mech-Jeb ist für komplett automatisierten Kram. peinlich/erstaunt

Nebenbei finde ich dein Zugschiff toll.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 27.02.2015 13:04]
27.02.2015 12:46:45  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
Zunge rausstrecken
22? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HrHuss am 27.02.2015 23:27]
27.02.2015 23:27:16  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich spiel zuviel, ich weis. peinlich/erstaunt

*NEU*Mission TravSat - 1 - Kerbin Abdeckung erhöhen und Bugs (Kack Computer!!!)*NEU*

Eine "kurze" Mission zwischendurch. Wir schicken weitere NavSats in Kombination mit Dishes in einen Nord-Süd Orbit um das Netzwerk von Kerbin zu vervollständigen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.02.2015 2:31]
28.02.2015 0:13:39  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Ich wurde erwähnt <3
Und ja, ich bin Purist. Und stolz darauf.
28.02.2015 19:53:14  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wenn man alles mal gemacht hat, darf man sich helfen lassen. Breites Grinsen
28.02.2015 20:33:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Zur Abwechslung mal eine Mission mit mehr Potential und Spannung. Zumindest ab Teil 3. Breites Grinsen



Mission MinBaseAlpha - 1 - Planung und Start (What could possibly go wrong?!)

Endlich mal eine interessante Mission, abseits der dummen Satelliten. Wir wollen nach Minmus fliegen und etwas ganz besonderes absetzen.

Mission MinBaseAlpha - 2 - Die Überfahrt nach Minmus (Wer wartet spaart Sprit)

Orbit leicht gemacht. Wir spielen das Wartespiel, statt unseren Sprit zu verbraten.

Mission MinBaseAlpha - 3 - Die Landung der Basis (oder was davon übrig bleibt?)

Runter kommen sie ja bekanntlich alle, nur wäre der Zustand auch noch wichtig. Geht unser Plan auf?

Mission MinBaseAlpha - 4 - Heimweg (Erhobenen Hauptes)

Die Rückkehr.
03.03.2015 12:33:24  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Sweeeeeet!
03.03.2015 13:08:53  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Ehheeehehe, wie er sich freut Breites Grinsen
Und der Close Encounter war auch ein schöner "Huch, WTF?" Moment. Meehr!
03.03.2015 20:48:02  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, der Berg war schon sehr knapp.

Das die ganze Aktion geklappt hat ist so cool.
03.03.2015 20:59:37  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
verschmitzt lachen
Das Spiel macht süchtig, hm?

/e: Welcher Flight Computer ist das noch gleich? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 03.03.2015 22:57]
03.03.2015 22:54:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Es macht auf jedenfall süchtig, so süchtig, dass ich wohl nur jede 2. Mission aufnehme, um euch sinnloses Sciencegefarme zu ersparen.

Der FlightComputer ist bei der "RemoteTech"-Mod mit drin.
04.03.2015 1:47:13  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ja. Breites Grinsen

Und danke, dann werde ich wohl auch mal zu Remote Tech greifen.
Environmental Visual Enhancements, ScanSat, Procedural Fairings, Remote Tech....und eigentlich wollte ich bei Vanilla bleiben. peinlich/erstaunt

/e: Ich hab nach Updates im Science Tree wohl einmal zu oft von vorne angefangen, da wreden die ersten Missionen schnell mal öde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 04.03.2015 9:38]
04.03.2015 9:37:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, wenn man den Dreh raus hat und mit Boostern cheatet, kommt man aber schnell weiter. Die Upgrades für die Startrampe sind da mit am wichtigsten, damit man schwerere Raketen bauen kann, um zu Mun und Minmus zu fliegen.

Ich wollte auch Vanilla spielen, aber es gibt zuviele gute Mods. Deadly Entry würde aber wohl den Spaß kaputt machen. RealParachutes wäre sicher noch interessant, da dann der Drag von Fallschirmen nach Fläche und nicht nach Masse geht, aber solange die Aerodynamic so rudimentär und beim Start nicht wirklich berechenbar ist, lass ich das.
04.03.2015 12:41:18  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
War wieder spät, Bregor? Breites Grinsen



Wer suchet der findet.
05.03.2015 12:41:50  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Oh... peinlich/erstaunt

Ich habe gerade gemerkt, dass ich einen RIESIGEN Fehler gemacht habe und die Mission Dunapollo unmöglich gelingen kann...

Soll ich sie trotzdem soweit durchziehen wie möglich und eine "Rettungsmission" hinterher schicken?

Was rede ich...natürlich machen wir das so!!!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 05.03.2015 13:23]
05.03.2015 13:21:47  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Bin dafür. Und erkläre das im nächsten Video dann peinlich/erstaunt
05.03.2015 13:22:55  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ne, ich machs einfach! YOLO!

Augenzwinkern
05.03.2015 13:33:56  Zum letzten Beitrag
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