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Der Pursuer hält echt übelst viel aus. Der Kampf hat bei mir mitm Bogen 10 Minuten oder so gedauert, das war ne Geduldsprobe .
Smelter Demon mit einer 1/3 HP Lucatiel stelle ich mir nahezu unmöglich vor, wtf O_O. Da muss man dann schon den Aggroring anziehen, oder? Die ist aber echt extrem hilfreich für den Kampf im jetzigen Stand, besser als jeder Spieler.
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Das erste Areal war doch easy, klangst erst so skeptisch
Der Boss war auch cool und die Rüstung am Ende steht pOTrick wirklich verdammt gut!
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Der Boss hat mich ein wenig an Zelda Majoras Mask erinnert.
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| Zitat von Black1900
Der Boss hat mich ein wenig an Zelda Majoras Mask erinnert.
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Jo, war wohl etwas Inspiration.
Das Pferd-Geheule in der Anfangssequenz kam mir da auch bekannt vor, ist vielleicht aber auch nur eine 08/15 Sounddatei, die von jedem Entwickler genommen werden kann
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Das erste Areal war doch easy, klangst erst so skeptisch
Der Boss war auch cool und die Rüstung am Ende steht pOTrick wirklich verdammt gut!
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Normalerweise wird man von zwei Leuten invasiert und der Typ hat sich auch übelst dämlich angestellt . Bei jeder anderen Begegnung wär das Leiterklettern der Tod gewesen. Also er hat nicht umsonst so gewarnt.
MOAR PVP! Scheint aber echt ungünstig zu sein, zwei Schläge und deine Ausdauer ist leergenuckelt, der Gegner steht aber noch munter .
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Der Boss war cool! Und ja, MOAR PVP kann ich nur unterstützen. Die Rüstung am Schluss find ich übrigens awesome
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Hahaha, wie knapp es zu Beginn auf der Brücke war!
Und der Iron King scheint wirklich ziemlich easy, gerade das "Häuschen" bietet ja genug Schutz. Ich mag die Gegend dort sehr mit dem Stierkopf etc. Sehr, sehr eindrücklich.
Lost Sinner im Dunkeln? Geht das überhaupt irgendwie? Man hat so schon nicht allzu viel Licht, aber ganz ohne? Puh Ist ja auch so noch ne ziemlich schwere Angelegenheit.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von just 4 fun am 15.05.2014 22:24]
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Ich find's super wie du jeden tag nen neuen teil raushaust! thx dafür
Der stierkopf ist echt geil. vor allem von innen
IronKing: Demonstrationszwecke, ja sicher
was ich auch noch fragen wollte: oben hidori links vor der HP anzeige. was hat es mit dem symbol auf sich?
edit: mal wieder die sparchen vermischt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 15.05.2014 23:01]
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Ich glaub das Symbol steht für den aktuellen Covenant.
Und war wieder ein sehr guter Teil und wurde ja einiger Fortschritt erzielt. Kommt nach den 4 Great Souls dann direkt die finale Gegend oder kommt da noch mehr? Wär ja schade, wenn das LP schon relativ bald zu Ende wär :/
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| Zitat von just 4 fun
Lost Sinner im Dunkeln? Geht das überhaupt irgendwie? Man hat so schon nicht allzu viel Licht, aber ganz ohne? Puh Ist ja auch so noch ne ziemlich schwere Angelegenheit.
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Mit Schild geht's auf jeden Fall, hab den so im ersten Versuch gelegt. Wie Fricken meinte, damit easy mode, Licht hin oder her .
Und keine Sorge, gibt noch genug Inhalt. Ich hungere auch immer auf neue Teile .
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Ich muss grade mal sagen wie gut es mir gefällt wie du das intro machst. Sehr stimmungsvoll und du hast ein gutes Auge für die Szene.
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Ja das Symbol steht für unsere Covenant Zugehörigkeit. Bei Lost Sinner im dunkeln hat man dann einfach sehr wenig lock on Reichweite.
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| Zitat von just 4 fun
Lost Sinner im Dunkeln? Geht das überhaupt irgendwie? Man hat so schon nicht allzu viel Licht, aber ganz ohne? Puh Ist ja auch so noch ne ziemlich schwere Angelegenheit.
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Fand ich super leicht. Einfachster Boss im Spiel, wenn man einen Schild benutzt.
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Dark Souls 2 - Teil 17 - Shaded Woods
Und schon wieder ein neues Video! Heute geht es auf dem einzigen Pfad weiter den wir noch nicht genauer untersucht haben. Hinter dem Nebelwald versteckt sich noch ein ganz anderes Gebiet...
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Skorpione sind laut Wikipedia Spinnentiere.
Interessanter Teil.
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Schön mit der blanken Faust ins Gesicht den Kampf beendet - ein klassischer pOTrick!
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pOTrick der alte Harlekin!
Und ich konnte diese unsichtbaren Gegner echt nicht erkennen. Nur wenn du sie getroffen hast und nahe warst, war leicht etwas zu erkennen. Aber macht ja nix, pOTrick hat sie ja gesehen
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Das Encoding macht die echt komplett unsichtbar. Hätte ich nicht erwartet, weil sie ingame ja doch reelativ deutlich zu erkennen sind.
Das "shrug" Ding ist echt deine Lieblingspose .
Und: Schon wieder ne Gegend, wo ich was übersehen habe. Diesen Weg zum "Ehemann" hab ich nie gefunden.
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| Zitat von Cru$her
Das "shrug" Ding ist echt deine Lieblingspose .
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Haha, das ist sie definitiv Ich hoffe, dass wir in Zukunft diese "Warm-Up"-Pose mehr zu sehen kriegen. Die find ich awesome
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von just 4 fun am 17.05.2014 12:43]
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Zur Entscheidung:
Pate hat dir sein Zeug schon gegeben, mehr hat er nichts zu bieten. Also muss er sterben
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Was ich mich ja fragen würde ist, was passiert, wenn man beide auskämpfen lässt. Sieht so aus, als ob Pate gewinnen würde.
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Dann bekommt man garnichts.
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Oh Gott, die Endeinstellung, ich musste so lachen .
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Ich bin für Pate! Also für seine Seite zu kämpfen. Kann absolut nicht nachvollziehen, warum die Community so einen Hass gegen ihn schürt. Ist ja nicht so, dass er Potrick mal irgendwo angegriffen hätte - er hat ihn halt machen lassen und geschaut, ob er es lebend raus schafft . Der andere ist mir dagegen nicht Geheuer, der lebt ja nur von seinem Hass.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 17.05.2014 23:13]
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"Mami, Papi stop fighting"
Also erstmal, sah die Rüstung schon ziemlich gut an pOTrick aus! Der Teil war ja relativ easymode.
Zur Entscheidung:
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Pate war doch der, der einen Anfangs mal eingesperrt hat oder? Crayton war da erstmal weniger verdächtig und ob die Aussagen des Kerls, der ja durch den Fluch schon einen relativ starken Verdächtnisverlust hat, noch so vertrauenswürdig sind, ist auch anzweifelbar. Der hat vielleicht auch nur was durcheinander gebracht.
Würde eigentlich keinen von beidem jetzt auf diesen Grundlagen töten :/
Am ehesten auf dieser Grundlage dann noch Pate.
Und ich bin ab morgen bis Donnerstag nicht da und werd also nicht sofort erfahren, was nun passiert /o\
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| Zitat von Tiefkühlpizza
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Pate war doch der, der einen Anfangs mal eingesperrt hat oder?
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Ne, er hat einem davor sogar gesagt, dass das Tor sich verschließt, wenn man durchgeht, und ein anderer es trotzdem versuchen wollte und nicht geschafft hat.
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von Tiefkühlpizza
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Pate war doch der, der einen Anfangs mal eingesperrt hat oder?
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Ne, er hat einem davor sogar gesagt, dass das Tor sich verschließt, wenn man durchgeht, und ein anderer es trotzdem versuchen wollte und nicht geschafft hat.
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Stimmt, so war das. Was gabs bei den Crayton nochmal für Sachen? Den hatte man anfangs ja eingesperrt gefunden und war danach noch groß was? Erinner mich nicht mehr genau, je nachdem sollte Pate vielleicht doch leben
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Schöne teile mal wieder.. und um das Dilemma zu beheben:
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Pate hat sich zu keiner Zeit bösartig verhalten! Er warnte den Spieler vor den Fallen und half sogar bei einem Bosskampf! Er ist zwar etwas seltsam aber das trifft auf alle Charaktere in DS zu. Deshalb - und weil man Craytons Rüstung nach dessen ableben kaufen kann - stimme ich dafür, dass Crayton stirbt!
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Naja, ich bin dafür, Pate zu helfen.
Allein, weil ich ihn in meinem Playthrough getötet hab und daher seine Dialoge nicht kenne.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von scrimpy am 17.05.2014 23:26]
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Thema: Dark Souls 2 ( Das sterben geht weiter. ) |