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Count me in
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woah diese verfickten Werbeanrufe im Spiel.
"Kassiere ein Kopfgeld". Ok. Rumstehenden Spieler gesucht, hingefahren, Kopfgeld auf Spieler XY ausgesetzt, ausgestiegen, Waffe genommen *klingeling* don't say anything!"
Aufgelegt, Waffe genommen *klingeling* heyyyyy it's ron..., aufgelegt *Spieler XY hat dich umgelegt.
Wieder imSpiel, am Arsch der Welt *klingeling* heyyyyy.... *spieler XY ist verschwunden, das Kopfgeld ist immer noch gültig* aaaaaaarrrrrrrghhhhhh
Noch mehr Werbeanrufe ingame. Und man darf einen auf Gay Tony machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jellybaby am 25.06.2018 22:35]
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https://de.socialclub.rockstargames.com/news/article/60477/Get-On-the-Guest-List-for-Exclusive-Benefits
| Das Leben ist schön – sofern ihr auf der Liste steht. Der Champagner schmeckt süßer, die Musik klingt besser hinter dem Pult und es gibt uneingeschränkten Zugang zu allem, was man für eine gute Zeit in den heißesten Clubs in Los Santos braucht.
Kommt auf die Gästeliste und erhaltet Zugang zum Besten, was das Clubleben in LS zu bieten hat, sowie zu außerordentlichen Vorteilen für eure Unternehmen. Loggt euch zwischen dem 25. Juni und 2. Juli in GTA Online ein und ihr werdet automatisch auf die Gästeliste gesetzt. Als kleines Dankeschön dafür erhaltet ihr 300.000 GTA$ und den exklusiven orangen Drahtmodell-Bodysuit, wenn ihr euch zwischen dem 3. und 9. Juli erneut in GTA Online einloggt (die GTA$ werden bis spätestens 9. Juli auf euer Maze-Bank-Konto überwiesen).
Alle Spieler, die sich auf der Gästeliste befinden, erhalten später im Juli wöchentlich neue und exklusive Belohnungen, wenn sie sich in GTA Online einloggen:
Wöchentlicher Geldbonus zwischen 100.000 GTA$ und 350.000 GTA$
Exklusive Rabatte auf zukünftige Fahrzeuge wie den kraftvollen MTL Pounder Custom – eine umfangreich modifizierbare Allzweckwaffe für lukrative Unternehmenslieferungen
Exklusive Designs für neue Fahrzeuge wie den Klassiker Ocelot Swinger
Neue Nachtclub-T-Shirts
…und vieles mehr.
Weitere Details zum demnächst erscheinenden GTA-Online-Update sowie Infos zu allen Gästelisten-Vorteilen und wöchentlichen Belohnungen folgen in Kürze. | |
Eventuell ab dem 10. Online in ner Disse abhängen?
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Hatte gerade eine Ingame-Nachricht.
GTA VI coming 2019.
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Dolle sind die Autos aber nicht die mit dem nächsten Update kommen.
Der hier fährt sich einigermaßen und hat ne beknackte Kanone an Board. Keine Ahnung ob der auch anders ausgerüstet werden kann. Auf jeden Fall keine Kaufempfehlung.
Schnell isser nicht sieht aber ganz gut aus.
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Eh, nix gegen den Caracara. Beschte Karre mit Kanone für einen Mitfahrer. Kannst die auch als Gatling-Gun ausrüsten. Fährt sich sehr nice und spaßig.
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Woher weißt Du das ist doch noch nicht draussen.
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| Zitat von Mach007
Woher weißt Du das ist doch noch nicht draussen.
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Laut Newswire ist der schon seit April draußen
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Jup, hab den schon seit Monaten insbesondere in Kontakt-Missionen in Gebrauch.
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| Zitat von Mach007
Woher weißt Du das ist doch noch nicht draussen.
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Der erste ist schon ewig draußen. Der zweite ist der einzige Wagen vom letzten update, der noch nicht freigeschaltet ist.
Müsste also am Dienstag kommen, wenn es noch vor dem nächsten update sein soll, und dieses pünktlich noch diesen Monat erscheinen soll.
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Update ist gerade rausgekommen für Social Club. ca 6,5GB
Steam Version sollte so in 15min. auch online gehen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Mach007 am 24.07.2018 11:44]
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5,6 GB auf Steam.
/Keine Ahung, was man jetzt in so nem Club anstellen kann. Tanzen funktioniert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FoB am 24.07.2018 16:39]
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Hatte heute noch nicht viel Zeit, um wirklich reinzuspielen. Dürfte noch interessant werden, wie gut man da Geld verdienen kann. Bzw. wie spaßig die Missionen dazu sind.
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https://twitter.com/FoxySnaps
da kommen wohl noch ziemlich coole Fahrzeuge. Auf die A-10, den Rolls und die Lackierungen für die alten Autos freue ich mich.
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So, nach knapp 2 Wochen mal das erste Fazit. Der Klub ist interessant, für alle die schon MC-Unternehmen und/oder Bunker haben und keinen Bock auf Vorräte besorgen oder kaufen haben. Denn im Klub kann man für alle aktiven MCs/Bunker bzw. für's Kistenlagerhaus oder Hangar einen Mitarbeiter abstellen. Dadurch füllen sich im Klub selber dann die Waren. Man brauch dann nur noch 1 Verkaufsfahrt, die bisher auch gut alleine geht. Wenn man als MC Koks, Meth und Falschgeld hat. Dazu den Bunker und einen Hangar oder Kistenlagerhaus, kann man die 5 verfügbaren Mitarbeiter diesen Sachen zuweisen. Dadurch kriegt man umgerechnet Waren im Wert von ca. 40k pro Stunde in den Klub. Abzüglich 10% beim Verkauf als Provision für Gay-Toni. Die verschiedenen Sachen füllen sich auch unterschiedlich schnell. Manches ist dann eher voll als der Rest. Habe inzwischen schon 3 Verkäufe mit ca. 600k - 700k Ertrag nach Provision hinter mir.
In Lobbys mit 3 Leuten starten dann ab und an noch zusätzlich Konkurrenz-Kampf-Missionen, bei denen man 1 Fahrzeug oder bis zu 2 Kisten mit solchen Vorräten einsammeln kann. Falls man zuerst da ist. Und mit dem Kram nicht noch abgeschossen wird.
Der Klub selber generiert auch noch ein Einkommen pro Ingame-Tag bis zu 10k. Den muss man dann im Klub im Tresor regelmäßig einsammel, weil da nur 70k reinpassen. Allerdings hängen die Einnahmen pro Tag von der Beliebtheit des Klubs ab. Die man teilweise mit aufwendigen Missionen für den gefühlten geringen Mehrwert aufrecht halten muss. Am Besten geht das mit neuen DJs. Wenn man so eine Mission macht, ist die Beliebtheit wieder ganz oben. Kostet bei dem 2. DJ, der am Dienstag dazugekommen ist, erstmal 100k. Muss man halt schauen, ob es das einem wert ist und der Ertrag dann für die nächsten Ingametage so sehr erhöht ist, daß das Geld dadurch von selber wieder reinkommt.
Der kleine Transporter mit Minigun oben drauf fährt sich ganz nice. Man kann auch bei den 3 Verkaufs-Fahrzeugen Waffen dranbauen, die der Fahrer steuern kann.
Fazit: Für alle, die eh noch MCs und Bunker machen, generiert sich durch den Klub im Grunde ein weiteres Einkommen ohne viel Aufwand dazu. Für Anfänger, die vieles davon noch nicht haben, ist der Klub im Moment noch Geldverschwendung.
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Neue Waffe und 250.000 $ Belohnung: SMS von Maude im Spiel lesen und irgendwelche Ziele schnappen.
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was btw. beeindruckend einfach ist. 5 Personen muss man erwischen, lebendig abliefern bringt 10k$ pro Ziel.Als sechstes kann man die Axt finden.
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Auch nicht schwerer als mit dem Revolver. Die Axt ist durch den Randalemodus sogar ganz cool.
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morgen gibt es ein neues fliegendes Motorrad, eine neue fahrende Kommandozentrale und Drohnen. Man darf gespannt sein.
Trotzdem wirds langsam Zeit für ein neues gta.
Es ist ja alles ganz nett, aber von der eigentlichen Idee sind sie inzwischen imho einfach zu weit weg gekommen.
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Vor allem wirkt vieles was in den letzten Jahren so gekommen ist, nicht wirklich voll durchdacht. Da sind einfach viele Dinge, die sich nicht wirklich rund anfühlen.
Stellvertretend das neue Motorrad und die neue Kommandozentrale. Sicher macht die Opressor MK2 Spaß. Aber Steuerungstechnisch treffe ich mit dem Explosiv-MG zu wenig (Die Griefer dann wahrscheinlich nur allzu gut.) und die zielsuchenden Raketen sind von der Menge her gefühlt zu wenig. Sich schnell nach unten fallen lassen kann man damit auch nicht. Das dauerhafte Fliegen ist ganz nice. Und am Boden fühlt sich das Ding einfach sauschnell an. Und man wird quasi nie abgeworfen, egal wogegen man fährt. Aber wie gesagt, so richtig rund fühlt es sich nicht an.
Noch extremer die Terrorbyte. Angekündigt war etwas, womit man endlich all seine Unternehmen von einem Punkt aus steuern kann. Doch in der Terrorbyte lassen sich Unternehmer-technisch nur Beschaffungsmissionen starten. Das Problem dabei ist noch, daß man noch nicht einmal sieht, wieviel Vorräte sich aktuell in den Unternehmen befinden. Man muss also trotzdem noch woanders hin, um zu prüfen, ob sich eine Vorratsmission überhaupt lohnt. Ebenso entfällt die Option, zentral einfach Vorräte zu kaufen. Also kann man von der Terrorbyte bestenfalls die erste Versorgungsmission starten, wenn man sicher ist, daß im jeweiligen Unternehmen Vorräte fehlen. Da man am Ende der Mission die beschafften Vorräte eh in dem Unternehmen ablädt, kann man gegebenenfalls weitere Missionen direkt aus dem Unternehmen starten. Dann braucht man die Terrorbyte schlicht nicht mehr.
Das ganze Gefährt fühlt sich einfach so komplett undurchdacht und an den Bedürfnissen der meisten Gamer vorbeikonzipiert an. Wenn man es nicht bräuchte, um die Opressor MK2 zu tunen, würde es sich wahrscheinlich bei aktueller Erkenntnislage keiner holen. Dafür taugt es einfach zu wenig.
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| Watch the debut video for Customer Is King as Solomun tries to make his deliveries among the everyday chaos of the city of Los Santos. Created entirely within Grand Theft Auto V, the video is part of an ongoing collaboration between Solomun and Rockstar Games. | |
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PS: Diese Woche jeden Tag einmal einloggen für über 1 Million GTA$. Also insgesamt, nicht pro Tag.
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es wurden ja mit dem letzten update einige alte billige Autos neu aufgelegt. Unterscheiden die sich beim Kauf großartig von denen, die man einfach auf der Straße einsammeln kann?
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50% mehr bei Import/Export. \o/
Und ausgerechnet jetzt kommt Fallout 76 raus. /o\
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MadSpoon am 13.11.2018 17:38]
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Fallout 76 is schmutz, bleib bei GTA
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e: Falscher Thread
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hödyr am 19.11.2018 8:28]
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uuuh ich hatte mich schon gewundert, warum r* so viel Geld verschenkt hat. Heute kommt mal wieder ein größeres update.
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Das neue update ist btw. ziemlich super. Endlich wird das Stadion genutzt, die matches und Fahrzeuge sind eine Mischung aus Madmax, Deathrace und Stockcar Rennen.
Die Runden sind relativ lang, man kann sich aber nach dem eigenen ausscheiden ganz gut beschäftigen, weil man nicht nur passiv zusehen muss wie sonst. Der Zuschauerraum bietet da schon ein paar Möglichkeiten.
Fürs $$ verdienen lohnt es sich eher nicht, macht aber absolut Spaß.
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Thema: Grand Theft Auto V ( Look, I Love You Jimmy, But You're An A**hole. ) |