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Kann doch noch max Packungen holen. 3:4 verloren und dann 4:0 im quasi loserbracket geregelt, genau wie greensheep. EU ist noch voll im Kurs im Gegensatz zu dem was die anderen da an mass Missplays fabrizieren.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [KoD]Dragon_Reborn am 25.03.2017 15:54]
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Tja, wohl wieder nur ein Pack. >.<
Immerhin Rang 5 mit Dragonpriest geworden und bis zum Release (mit allen Geschenken, die man noch bekommt) Gold für 35-40 Packs - das reicht, um alles Wichtige zu bekommen.
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Dieses Mal habe ich mit voller Absicht irgendeinen genommen, von dem ich noch nie gehört habe und der am nerdigsten aussah.
SamuelTsao war da der ideale Kandidat.
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Ich mags immer mit Predictions daneben zu liegen, deswegen:
SamuelTsao und Fr0zen schaffens ins Finale und Samuel gewinnt das Ding dann.
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StanUdachi macht das nun der hat zumindest am meisten überzeugt. SamuelTsao dürfte was missplays angeht schon im zweistelligen Bereich sein.
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4 Packs. Notbad.jpg
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| Zitat von [KoD]Dragon_Reborn
StanUdachi macht das nun der hat zumindest am meisten überzeugt.
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Bis zuletzt überzeugt.
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Da bräuchte man schon zuverlässig zwei Rekruten, damit sich das in Constructed lohnt. Evtl. falls die 1 Mana "Summon 2 Silver Hands Recruits" Karte sich als tauglich erweist.
Btw. Hafu stellt noch ne neue Karte vor.
Bessere Version vom Hunter-Legendary aus WotoG.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 27.03.2017 20:45]
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Dieser Move zu Beast Paladin ergibt für mich so unglaublich keinen Sinn...
Hoffe die Hunter Karten ergeben am Ende gute Möglichkeiten für ein Deck, ganz ohne Hunter ist das Meta doch sehr mau.
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| Zitat von Nicolaidor
Dieser Move zu Beast Paladin ergibt für mich so unglaublich keinen Sinn...
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Das ist kein Move zu Beast-Paladin. Alle Klassen kriegen eben Dinokarten, weil UNgoro und so und Dinos sind hier eben Beasts.
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Ne klare Linie haben sie mit Paladin trotzdem nicht.
Okay erstmal buffen und große taunts
Dann Secrets
Dann doch eher Dragons
Dann doch lieber Murlocs
Dann jetzt plötzlich wieder buffen
Wirkt alles etwas random.
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Mal wieder ein neuer Ansatz: Lategame-Beschleunigung.
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Ich verstehe den Ansatz dieser Karte nicht. Was bringt mir es, mein eigenes Deck zu beschneiden.
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Du kannst damit verhindern im lategame kleine minions zu ziehen. Vor allem im topdeck Modus.
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Puh. Also für warrior, shaman, priest, hunter und rogue schon mal kacke, die haben auf den slots genau ihre control/burst cards. Für wen außer pala und druid könnte das sinnvoll sein?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DasGensu am 28.03.2017 13:28]
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Astral Ramp Druid in Wild! \o/
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| Zitat von Raskir
Astral Ramp Druid in Wild! \o/
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Merkste was?
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Kumpel wollte eben mit der Legendary trollen und hat dabei ungewollt eine eigentlich nette Combo aufgedeckt.
Kurz bevor man Hunter Quest abschließt, spielt man diesen aus um das Deck von unnötigen <= 3 drops zu eliminieren. Anschließend flooded man das deck mit den Raptoren.
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| Zitat von DasGensu
Puh. Also für warrior, shaman, priest und rogue schon mal kacke, die haben auf den slots genau ihre control/burst cards. Für wen außer pala und druid könnte das sinnvoll sein?
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Ich wollt gerade sagen. Wenn es nur Minions wären, okay, aber alle Karten? Executes, Shadow Words, Blessings...nope.
Kann der Karte gerade noch nix abgewinnen.
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Djinni ist leider nicht mehr dabei, der wäre gut in so einem Deck. Buffdecks taugen leider zur Zeit nicht soviel, aber vielleicht kommen ja noch gute Karten hinzu.
Potentiell ein 14/5 mit Windfury und Stealth. Kann das Spiel ganz alleine gewinnen, aber ich werde jedes Mal ragequitten, wenn der Gegner Devolve hat.
Könnte ein 4 Mana 7/7 sein! Aber wieviele eigene Minions möchte man denn als Warlock töten? keiner spielt Void Terror, also glaube ich nicht, dass diese Karte viel gespielt wird. Edit: Wobei sie schon deutlich stärker als Void Terror ist. In Zoo könnte man Token fressen, die man vorher gespielt hat.
Sehen mir nach Pflichtkarten in Elemental-Decks aus, die Effekte sind einfach zu stark, um sie nicht zu benutzen. Die Frage ist nur, ob Elemental-Decks an sich stark genug sein werden.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 28.03.2017 22:24]
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Interessant. Ich bin ja schon einmal froh, dass es nicht "Spiele 6 Secrets" ist.
Die Elementaldecks sehen gerade wirklich recht stark aus. Aber letztlich werden die sicher wieder vom nächstbesten Aggrodeck aus dem Meta geworfen. Discolock ist da schon ein starker Favorit.
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| Zitat von Raskir
Interessant. Ich bin ja schon einmal froh, dass es nicht "Spiele 6 Secrets" ist.
Die Elementaldecks sehen gerade wirklich recht stark aus. Aber letztlich werden die sicher wieder vom nächstbesten Aggrodeck aus dem Meta geworfen. Discolock ist da schon ein starker Favorit.
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Reddit raged schon wieder hart über die viel zu starken Elemental-Decks ab. Heißt also die werden später nichts taugen.
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Und ob die was taugen. Was nichts taugt ist Adapt. Das wird wohl eher was für Arena.
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Denkt dran: Ab heute eine Woche lang täglich einloggen für die neuen Rewards.
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Irgendwie wirkt der questreward vom Pala doch recht imba, oder übersehe ich da einen Nachteil?
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| Zitat von Lightspeed
Irgendwie wirkt der questreward vom Pala doch recht imba, oder übersehe ich da einen Nachteil?
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Mike Donnais sagte bei Trump im Stream, dass sie die Quest Rewards extra stark machen, weil ja viel bei einem Deck wegfällt und man vorher schon sehr viele Nachteile hat. Ob dass stimmt, naja....
Aber du musst erstmal 6x Spells auf deine eigenen Minions casten.
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Wow wieder Party Crasher Bullshit beim Brawl, da muss doch einer bei Blizzard trollen.
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Thema: Hearthstone IX ( Pull up a chair by the hearth! ) |