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Gaming has been a great way to get to know people
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Wozu dient der Thread?
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Wozu dient der Thread nicht?
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Wenn ihr etwas Spezielles zu einem bestimmten Spiel erfahren/diskutieren wollt - hier sind die Listen:
Ältere Spiele / verwaiste Threads:
Aktuelle Spiele / frequentierte Threads:
Jeder mag Listen, aber das war ja viel zu lang. Google Dokument sollte jeder editieren können.
Diverse Spiele / Sammelthreads:
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Das Gesicht macht mich fertig
Bioware so:
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Naja, die müssen auch nicht immer identisch zum Vobild aussehen. Und Biowares Version hat so etwas naiv-goldiges an sich.
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Beim 2ten mussten sie auch einiges einstecken... ich krieg den Vergleich mit MJ nie mehr aus dem Kopf
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| Zitat von Calrissian
Naja, die müssen auch nicht immer identisch zum Vobild aussehen. Und Biowares Version hat so etwas naiv-goldiges an sich.
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Stimmt, beim männlichen Schauspieler ist es aber deutlich näher dran
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 27.03.2017 17:30]
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Nichts?
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Ich vermute mal, dass die Neuauflage nicht so krass aufwendig war. Aber ich verstehe es auch nicht. Das wird einen höchstens 1-monatigen Hype auslösen. Danach ist es - bis auf ein paar PGs - wieder hin.
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Mega revenue durch die Nostalgiekäufer, minimaler Aufwand, die assets hochzuskalieren. Sehe das Problem nicht
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... ich glaube das Problem sehen die Leute nicht im Umsatz, sondern in der Frage warum statt einer Neuauflage von SC1 nicht bestehendes IP weiterentwickelt oder neues IP geschaffen wird. So rein spielerisch.
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Meiner Meinung nach hat Blizzard die Casualspieler verloren dank beschissenem Custom Game Support.
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| Zitat von Atani
| Zitat von DasGensu
Mega revenue durch die Nostalgiekäufer, minimaler Aufwand, die assets hochzuskalieren. Sehe das Problem nicht
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Klar, siehe AoK HD.
Nur ist das halt auch ein E-Sports-Spiel und die zersplitten sich damit auch zum Teil ihre eigene Spielerbasis (SC vs. SC2).
Ich enge mal weiter ein: Was läuft mit SC2 schief, dass SC immer noch einen Markt hat?
Edit: Ich spiele keine Blizzardspiele, daher kann ich da nix einschätzen.
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Hab selbst kein SC2 gespielt, aber waren wohl einige verschlimmbesserungen drin, die das Spiel halt von dem weggerückt haben sollen, als was sc1 bekannt war: micromanagement. Bei SC1 war die Unit AI halt gerade bei der Wegfindung teils sehr dämlich, sodass man da, um seine Heinis anständig befehligen zu können, einige Befehle mehr benötigt hat als heute, wo sie korrekt um Steine, Gebäude und andere Einheiten rumlaufen.
Und naja, Nostalgie.
Wenn sie den vanilla-wow spielern schon keine classic server geben, können sie jetzt mit remakes sagen "hey, wir kümmern uns auch um die alten Games/Spieler"
/e dürfen sie imho gerne auch mit Diablo 2 machen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DasGensu am 27.03.2017 19:12]
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holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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Has anyone really been far?
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Heilige Scheisse, TotalBiscuit's ( Alias eines Briten, der Ersteindrücke von Videospielen auf die Internetseite 'Youtube' im Videoformat hochlädt ) 'What the fuck is...?' ( Name des Formats seiner Videos zum Ersteindruck ) zu Mass Effect: Andromeda ist 2 Stunden lang.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 27.03.2017 19:46]
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| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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| Zitat von Olschi
| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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Das sich Leute tb immer noch antun finde ich ja wirklich spannend. Jedes seiner Videos könnte man locker um 50%-75% kürzen ohne content zu verlieren.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Olschi
| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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Das sich Leute tb immer noch antun finde ich ja wirklich spannend. Jedes seiner Videos könnte man locker um 50%-75% kürzen ohne content zu verlieren.
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Ist doch bei fast allen YTern so.
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Olschi
| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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Das sich Leute tb immer noch antun finde ich ja wirklich spannend. Jedes seiner Videos könnte man locker um 50%-75% kürzen ohne content zu verlieren.
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Ist doch bei fast allen YTern so.
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Bei ihm es 300% schlimmer.
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Olschi
| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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Das sich Leute tb immer noch antun finde ich ja wirklich spannend. Jedes seiner Videos könnte man locker um 50%-75% kürzen ohne content zu verlieren.
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Ist doch bei fast allen YTern so.
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Super Bunnyhop net. <3
Macht die besten Reviews.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 27.03.2017 21:21]
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| Zitat von Aerocore
Das sich Leute tb immer noch antun finde ich ja wirklich spannend. Jedes seiner Videos könnte man locker um 50%-75% kürzen ohne content zu verlieren.
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weil mir seine art gefällt?!
ich behaupte sicher nicht, dass er der weißheit letzter schuss ist, aber vieles von dem, was er sagt, hat einfach hand und fuß. zumal ich es als einen positiven aspekt empfinde, dass er eben nicht der oberkrasse progamer ist, wie viele andere es gern von sich behaupten. und wenn er mal ein spiel ausprobiert, mit dessen genre er nicht perfekt vertraut ist - so what? geht mir genauso, wenn ich was neues probiere.
zumal seine videos eben wirklich nur ersteindrücke vermitteln wollen und sollen. wer die dinger mit handfesten reviews vergleicht, hats eh nicht kapiert.
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| Zitat von Olschi
| Zitat von Atomsk
holy shit, tb's wtf is zu me:a ist 2h lang...
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tl;dw?
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Er verbringt eine Stunde und 45 Minuten in den Optionen und scheitert dann die restlichen 15 Minuten am ersten Kampf.
Fazit: 1/10, weil 16:10 nicht unterstützt wird.
e: Mist der Witz wurde schon gemacht. Mir geht seine quengelige Art tierisch auf den Keks.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 27.03.2017 22:12]
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Hilarius
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Uncharted 4 macht so richtig Bock. Wie schon bei The Last of Us und Tomb Raider sind die einzelnen Passagen perfekt aufeinander abgestimmt. Gerade, wenn dir die Kletterei anfängt auf den Keks zu gehen, kommt eine Schleichsequenz, dann wieder etwas Story, weiter mit Action und wenn der letzte Gegner ins Gras gebissen hat, darf wieder geklettert werden bei schönstem Panorama.
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