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Jede map hat andere zusammensetzung an blueprints/Völkern/Modifikatoren etc.
Dadurch muss man halt strategisch Spielen und gute Entscheidungen treffen. Es gibt Zeitdruck jede map aber der ist nicht schlimm da es viele Wege gibt den zu mildern. Außerdem gibt es 5 Schwierigkeitsgrade +20 Prestige level, ich bin bei Prestige 6 angekommen und es wird wirklich sehr sehr herausfordernd. Eine map dauert zwischen 2 und 4 Stunden je nachdem.
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von [RPD]-Biohazard
*hrnz* mir fehlt nur noch S+ auf Pro | |
Wenn du kein Problem mit Bonuswaffen und Kostümen hast: Knight Outfit für Ashley, Chickenhead für Leon, alle Merchant-Requests mitnehmen und beim ersten Castle-Merchant solltest du genügend Spinells haben für ein Upgrade-Ticket (mit etwas Loot-Glück kannste auch den Hund-Request ignorieren, ergo mehr Munition für den Cabin Fight). Dann ents. Sweeper oder Handcannon upgraden.
Salazar mit goldenem Ei cheesen, 3 schwere Granaten für die beiden Wolverine-Ganados, RPGs für Verdugo und Saddler Phase 1 (unbedingt die beiden Kronen mitnehmen und ents. mit 2x Multiplier verkaufen).
Wenn du stirbst, Quit to Menu und von da aus fortsetzen. Lässt den Timer vergessen, dass man gerade x Minuten mit Fail verbracht hat.
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Ja ich weiss, das hab ich bei Veteran alles schon gemacht für S+ Die Händlerrequest bis auf den Hund reichen exakt für das Ticket jo.
Ich hoffe man kann den Big Cheese immer noch skippen, durch die Tür glitchen hab ich garnicht gebraucht, habs aber mal ausprobiert, das klappte erst nach 20 Versuchen, also kostet einem auch wieder ein Speicherpunkt. Ich nutze alles an Bonuswaffen Die Handcannon hab ich ja schon durch Mercenaries.
Für Saddler brauch man eigentlich nicht mal eine RPG
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.04.2023 12:55]
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Der Merchant Out of Bounds Mendez Skip ist leider auch gefixt
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Speedrunner haben alle schon runter gepatcht auf vorherige Version.
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| Zitat von Sir Maximillion
Der Merchant Out of Bounds Mendez Skip ist leider auch gefixt
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FUUUCK ok dann hab ichs schwarz auf weiss Dann probier ich die Boltknarre und vermiene alles, müsste klappen. Zeit hat man ja auf Pro für Geld horten.
Der Glitch war sooo gut, den bekam sogar ich hin
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.04.2023 13:34]
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| Zitat von Fricken Moron
Speedrunner haben alle schon runter gepatcht auf vorherige Version.
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Das hab ich mal bei KCD gemacht, totel umständlich und nervig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.04.2023 13:35]
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| Zitat von Fricken Moron
Speedrunner haben alle schon runter gepatcht auf vorherige Version.
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Ist es nicht geiler, die aktuelle Version zu nehmen und neue Routen zu entdecken?
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Ich weiss nicht wie da eigentlich die Regeln sind, sind nur Runs gültig die mit der Aktuellesten Version gemacht wurden oder ist das egal?
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| Zitat von Fricken Moron
Jede map hat andere zusammensetzung an blueprints/Völkern/Modifikatoren etc.
Dadurch muss man halt strategisch Spielen und gute Entscheidungen treffen. Es gibt Zeitdruck jede map aber der ist nicht schlimm da es viele Wege gibt den zu mildern. Außerdem gibt es 5 Schwierigkeitsgrade +20 Prestige level, ich bin bei Prestige 6 angekommen und es wird wirklich sehr sehr herausfordernd. Eine map dauert zwischen 2 und 4 Stunden je nachdem.
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Meh, ich glaub dann schaue ich doch lieber mal wieder bei Timberborn rein
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich weiss nicht wie da eigentlich die Regeln sind, sind nur Runs gültig die mit der Aktuellesten Version gemacht wurden oder ist das egal?
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Es gibt keine FIFA, die da Regeln diktieren würde. Dein Run ist in einer Kategorie gültig, wenn du dich an die Regeln dieser hältst. Wenn das die Kategorie "Version XY" ist, dann gilt es.
Kann dann dazu führen, dass sich mehrere Gruppen bilden, wenn einige auf die neuste Version wechseln und berechtigterweise nicht mit den anderen verglichen werden wollen.
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| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Meh, ich glaub dann schaue ich doch lieber mal wieder bei Timberborn rein
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Ich weiß nicht wie es anderen geht aber ich hab soooo die Schnauze voll von diesen ganzen generischen Citybuildern die alle nur ein Reskin sind sich aber komplett gleich spielen. Außerdem sind meistens irgendwelche RNG katastrophen / events mit im Spiel was es bei Against the Storm überhaupt nicht gibt.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich weiss nicht wie da eigentlich die Regeln sind, sind nur Runs gültig die mit der Aktuellesten Version gemacht wurden oder ist das egal?
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Wird idR getrennt, hast dann Leaderboards für old Patch und current Patch (siehe SoulsborneRing zB). Was am Ende populärer ist hängt von den Runner ab.
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Ich finds jedenfalls grandios was die alles rausfinden, mein Favorit ist ja Duffle Bag Ashley Glitch
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| Zitat von Fricken Moron
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Meh, ich glaub dann schaue ich doch lieber mal wieder bei Timberborn rein
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Ich weiß nicht wie es anderen geht aber ich hab soooo die Schnauze voll von diesen ganzen generischen Citybuildern die alle nur ein Reskin sind sich aber komplett gleich spielen. Außerdem sind meistens irgendwelche RNG katastrophen / events mit im Spiel was es bei Against the Storm überhaupt nicht gibt.
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Ich verstehe den Reiz von roguelite etc voll, es ist für mich nur glaube ich nicht kompatibel mit dem, was ich bei einem City Builder möchte.
Klar, Timberborn z.B. ist eher derivativ, aber mit den Dürreperioden und dem Terraforming gibts da schon ein wenig Abwechslung. Und es sind halt fucking Biber.
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Würde Timberborn jetzt auch nicht als den x-ten Banishedklon abtun, dafür setzt das schon genügend eigene Akzente.
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Rough. Eine Minute hat mir gereicht, Gegner bewegen sich einfach nicht lmao. Das guck ich mir nichtmal im Gamepass an.
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naja, das video sieht insgesamt schonmal besser aus, als die vorherigen.
dummerweise bezweifel ich, dass sie seit den letzten videos viel geändert haben.
hab auch noch immer kein wirklich guts gefühl dabei.
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war das schon?
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Best Party game!
4 Player local, single oder im Netz. Simpel, aber richtig spaßig.
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| Zitat von EL ZORRO
im Netz.
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Lootshooter much?
Deathloop hat schon angedeutet, dass Arkane andere Spiele baut seit dem Weggang von Colantonio. Ich glaube wer 'ne Immersive Sim will, sollte sich künftig mehr an Spiele (Weird West) von WolfEye Studios halten, das Colantonio gegründet hat und in dem auch ehemalige Leute von Arkane tätig sind.
Deus Ex: MD aktuell übrigens gerade für den Preis von zwei Bier im Steamsale.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 26.04.2023 11:35]
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Tutorial für den neuen Coop-Modus "Force Recon" für den Arma 3 DLC Global Mobilization:
Arma 3 und DLCs übrigens auch gerade wieder im Sale.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 26.04.2023 11:56]
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Für unterwegs Elden Ring ballern sicher megageil!
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Wenn ich Shooter mit Gamepad spielen könnte hätte ich sicher schon ein Steam Deck Aber da gehen bei mir maximal Rennspiele, vielleicht noch RPGs. Everspace 2 funktioniert mit Gamepad, ist aber noch nicht darauf optimiert, denke das wird noch bis zum Konsolenlaunch.
Aber MilSim wie Arma, Squad leider undenkbar auf sowas.
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Ich hoffe ja, dass Nintendo bald mal die Switch 2 ankündigt. Hätten die mal früher ne potentere Iteration nachgeschoben, hätten die sich da auch ein gutes Stück vom Kuchen sichern können und die Spieler*innen hätten auch bessere Performance und mehr Auswahl moderner 3rd-Party-Spielen :')
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Konkurrenz von einem großen Player wie Asus ist auf jeden Fall gut. Vor allem bei Nintendo hab ich den Eindruck dass sie sich ungerne bewegen wenn sie nicht unter Zugzwang sind.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Ich hoffe ja, dass Nintendo bald mal die Switch 2 ankündigt. Hätten die mal früher ne potentere Iteration nachgeschoben, hätten die sich da auch ein gutes Stück vom Kuchen sichern können und die Spieler*innen hätten auch bessere Performance und mehr Auswahl moderner 3rd-Party-Spielen :')
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uhm, das spiel spielt nintendo schon seit bald 20 jahren nicht mehr mit. die firma hat keinerlei bestrebung mehr, platzhirsch oder anführer in sachen grafik zu sein. die haben sich ihre niesche geschaffen und darin ein quasi-monopol, an dem auch kein anderer wirklich interessiert ist.
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subventioniert Nintendo die switch eigentlich? Die Spiele kosten ja auf Lebzeit UVP.
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| Zitat von Bregor
subventioniert Nintendo die switch eigentlich? Die Spiele kosten ja auf Lebzeit UVP.
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nö, die konsole selbst wirft auch gewinn ab.
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Das Problem mit Nintendo ist, die wissen dass die sich keine großen Mühen mehr machen müssen. Guck dir Pokemon an, sah scheiße aus, lief scheiße und buggy af. Wurde trotzdem wie bescheuert gekauft weil halt Pokemon.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! ) |