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| Zitat von Bregor
Doggis Theorie der Parallelität findet aber einen Bruch in den Episoden.
Es sei denn wir sehen die Episoden als 1 Spiel, dann müssten wir am Ende gegen den Beobachter kämpfen...aber wer ist das nun? G-Man der uns wieder verfolgt? Die Combine die uns aussaugen wollen? Gott der alte Voyeur?
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afaik hieß es von Laidlaw, dass man sich im Nachhinein gedacht hatte, die Episoden vielleicht doch als Teil 3 zu vermarkten.
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Die haben doch die episoden als quasi HL3 vermarktet. Oder hab ich da was verpasst?
(Platzhalter für später)
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| Zitat von DogfishHeadcrab
Die Maden beobachten uns... | |
xD ... so langsam gefällt mir die These!!
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| Zitat von Neme69
| Zitat von DogfishHeadcrab
Die Maden beobachten uns... | |
xD ... so langsam gefällt mir die These!!
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So viel These ist da garnicht dran.
Als würde man ein Fussballspiel schauen, ohne die Regeln zu kennen und sich dann denken:
Hey die 11 Leute müssen den Ball da ins Tor bekommen usw.
So ähnlich.
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Im Prinzip ist das ganze ja wie Fußball, nur gibts mehrere Manschaften und nur ein Tor....Xen...
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Wir haben zwar bald EM, aber ich würde HL trotzdem nicht mit Fußball in Verbindung bringen... nichts für ungut... aber zwischen Half-Life und Fußball liegen Welten oder Dimensionen ;P
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| Zitat von Neme69
Wir haben zwar bald EM, aber ich würde HL trotzdem nicht mit Fußball in Verbindung bringen... nichts für ungut... aber zwischen Half-Life und Fußball liegen Welten oder Dimensionen ;P
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Es ging mir ja um den Vergleich mit den Regeln.
Oder man schaut beim Pokern zu, oder "Chance or no chance" ohne Ton.
So halt. Von aussen die Regeln erraten.
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| Zitat von Neme69
Wir haben zwar bald EM, aber ich würde HL trotzdem nicht mit Fußball in Verbindung bringen... nichts für ungut... aber zwischen Half-Life und Fußball liegen Welten oder Dimensionen ;P
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yeah, Half-Life ist um Längen interessanter (für mich zumindest xD)
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Yeah, der HL-Theme-Papst postet.
Wenn alles seinen Gang geht, funke ich bald vom Server-Netzwerk D-Dorf aus. Wird nur umso besser für uns alle.
Paranoia für Nemesis!
Paristenpack, Night, night.
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Servernetzwerk D-Dorf aus funken? WTF? Erklärs mir genauer. Was treibt dich ins Feindesgebiet? ;P
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| Zitat von Lightspeed
Servernetzwerk D-Dorf aus funken? WTF? Erklärs mir genauer. Was treibt dich ins Feindesgebiet? ;P
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Ich denke mal er meint Düsseldorf
EDIT: LOL ich hätte vorher den ganzen Post lesen sollen xDDDD
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roland the gunslingr am 10.05.2008 9:18]
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| Zitat von Roland the gunslingr
| Zitat von Lightspeed
Servernetzwerk D-Dorf aus funken? WTF? Erklärs mir genauer. Was treibt dich ins Feindesgebiet? ;P
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Ich denke mal er meint Düsseldorf
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Ich bin Düsseldorfer. Er kommt aus einer stadt südlich von Leverkusen. Ich hoffe du verstehst meinen post oben drüber.
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Roland the gunslingr
| Zitat von Lightspeed
Servernetzwerk D-Dorf aus funken? WTF? Erklärs mir genauer. Was treibt dich ins Feindesgebiet? ;P
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Ich denke mal er meint Düsseldorf
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Ich bin Düsseldorfer. Er kommt aus einer stadt südlich von Leverkusen. Ich hoffe du verstehst meinen post oben drüber.
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jo, ich hatte nur leider den Post nicht richtig gelesen xDD
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Kreisch. Und ich dachte Speedy wäre in Ordnung.
Ich halt als Kölner aber besser jetzt den Mund.
Eine Köln vs D-Dorf Diskussion gehört hier jetzt nicht hin.
Zitat von Willi Heinrich: "Um Düsseldorf zu mögen, muss man dort geboren sein."
¤: Moment mal. Ich weiß doch, dass Speedy D-Dorfer ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 10.05.2008 19:51]
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Jo.
Was mir ausserdem so halb dazu einfäält:
Tolles Spielelement seit HL2: Wir sehen einen Gegner (Combine) und bekommen dann später im Spiel eine Waffe gegen ihn (Pistole) usw.
Also alle Gegner, die am Anfang wirklich heftig erschienen, sind dann besiegbar.
Woraus folgt: Es gibt eine neue Waffe gegen die Combine Advisors...
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| Zitat von DogfishHeadcrab
Jo.
Was mir ausserdem so halb dazu einfäält:
Tolles Spielelement seit HL2: Wir sehen einen Gegner (Combine) und bekommen dann später im Spiel eine Waffe gegen ihn (Pistole) usw.
Also alle Gegner, die am Anfang wirklich heftig erschienen, sind dann besiegbar.
Woraus folgt: Es gibt eine neue Waffe gegen die Combine Advisors...
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Da wäre doch diese komische Waffe aus HL1 genial, die so einen Spiralförmigen Strahl abgibt.
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| Zitat von Roland the gunslingr
| Zitat von DogfishHeadcrab
Jo.
Was mir ausserdem so halb dazu einfäält:
Tolles Spielelement seit HL2: Wir sehen einen Gegner (Combine) und bekommen dann später im Spiel eine Waffe gegen ihn (Pistole) usw.
Also alle Gegner, die am Anfang wirklich heftig erschienen, sind dann besiegbar.
Woraus folgt: Es gibt eine neue Waffe gegen die Combine Advisors...
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Da wäre doch diese komische Waffe aus HL1 genial, die so einen Spiralförmigen Strahl abgibt.
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Hrhr!
Spieler so:*frrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr*
Made so: *Kaplatschfetzsplatterinstückezerrissenwerd*
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Wir werden wohl kaum das Gluon-Gewehr kriegen. Die war ein Prototyp.
Wir werden die Maden als Bossgegner kriegen. Dafür gibts bestimmt keine extra Waffe.
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| Zitat von loliger_rofler
Hrhr!
Spieler so:*frrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr*
Made so: *Kaplatschfetzsplatterinstückezerrissenwerd*
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genau so meine ich das
| Zitat von kommo1 Wir werden wohl kaum das Gluon-Gewehr kriegen. Die war ein Prototyp.
Wir werden die Maden als Bossgegner kriegen. Dafür gibts bestimmt keine extra Waffe. | |
na ja, aber nur mit nem Gewehr dagegen zu kämpfen wäre vllt. auch etwas öde. Vielleicht kommt Kleiner ja an und sagt so: "Hey, ich hab da mal eben was gebaut, hier habt ihr unsere neue super-mega-ownage-waffe deluxe" (spiralwaffenmopped), die man dann kurz vor dem Kampf gegen die Maden kriegt und nach dem Kampf mit den Maden wieder verliert. Oder das Dingen kommt sozusagen als Upgrade für die Gravitiy-Gun (wäre doch auch mal nett)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roland the gunslingr am 11.05.2008 9:41]
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| Vielleicht kommt Kleiner ja an und sagt so: "Hey, ich hab da mal eben was gebaut, hier habt ihr unsere neue super-mega-ownage-waffe deluxe" | |
Ich wäre ja für eine Art "Granate" die kurzzeitig ein kleines "Schwarzes Loch" öffnet ;P... da gabs ja glaub ich mal sowas ähnliches als Fake..., passt aber geil in die Physik-Engine
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| Zitat von Neme69
| Vielleicht kommt Kleiner ja an und sagt so: "Hey, ich hab da mal eben was gebaut, hier habt ihr unsere neue super-mega-ownage-waffe deluxe" | |
Ich wäre ja für eine Art "Granate" die kurzzeitig ein kleines "Schwarzes Loch" öffnet ;P... da gabs ja glaub ich mal sowas ähnliches als Fake..., passt aber geil in die Physik-Engine
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No fake. In Ep1 kann man sich die waffe per konsolenbefehl holen.
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| Zitat von Lightspeed
No fake. In Ep1 kann man sich die waffe per konsolenbefehl holen.
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Jetzt sag schon... wie?
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erst
"hopwire_vortex 1"
und dann
"give weapon_hopwire"
eingeben. viel spaß
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LambdaCore 21 am 12.05.2008 15:50]
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werd ich haben danke
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| Zitat von Roland the gunslingr
werd ich haben danke
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Valve macht ja zB alles ingame, so auch den Auftritt der Made.
Das heisst, irgendwo im Spiel lungert die Made rum.
1. sv_cheats 1
2. noclip
3. Dann hinfliegen und den Vortex-Hopwire mit der Made benutzen.
4. Uns davon erzählen.
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| Zitat von DogfishHeadcrab
Valve macht ja zB alles ingame, so auch den Auftritt der Made.
Das heisst, irgendwo im Spiel lungert die Made rum.
1. sv_cheats 1
2. noclip
3. Dann hinfliegen und den Vortex-Hopwire mit der Made benutzen.
4. Uns davon erzählen.
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dann muss ich wohl demnächst mal wieder EP2 installieren Egal, ich wollte eh bald mal wieder Half Life durchzocken. Dauert aber ncoh etwas, weil ich vorher noch Kanes Rache durchzocken muss, gefolgt von Splinter Cell 1 und 4 (wenn ich bock habe vielleicht auch 2 xD) und dann kommt erst HL1+2+Ep1+Ep2... ich habe also noch viel vor xD
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Wie heißt nochmal der Befehl um die konsole zu aktivieren?
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| Zitat von kommo1
Wie heißt nochmal der Befehl um die konsole zu aktivieren?
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-console
dann ingame auf ^ drücken.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 12.05.2008 19:13]
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Das mit der Granate auf der made funzt nit. Die engine scheint das nicht gebacken zu kriegen.
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vielleicht ist die Made noch nicht als Feind bezeichnet, so dass sie, wie ein normaler NPC, nicht kaputtbar ist.
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Thema: Das Ende: Teil 13 ( Don't believe the Companion Cube! ) |