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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Auf n Medic hab ich immer verzichtet jeder AE mit 35 oder RPC konnte einen mal eben verbinden. | |
Der Vorteil in 1.13 ist halt, dass die mit guten Medic Skills & Traits Surgery machen können und somit die Heal-Zeiten und Negativstats massiv reduzieren können - und es kostet nur Arztkoffer.
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ok wird beim nächsten Durchlauf berücksichtig.
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Ich habe ja in meinen Abschlussarbeiten über Private Military Companies geschrieben, deswegen fände ich es ziemlich cool wenn es sowas wie JA2 gäbe, wo man eine Söldnerfirma spielt, die über den Globus verteilt Aufträge bekommt, die dann abgearbeitet werden. Quasi ein Metalevel auf einer Weltkarte wie bei XCOM und ein Squadbased Combat bei der Ausführung der Missionen. Man müsste zum einen die Firma durch internationale Gefilde manövrieren und zum anderen die Squads durch ihre aufträge. Hatte die Hoffnung, dass Freeman: Guerilla Warfare das bietet, aber das war ein schuss in den Ofen.
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Das hört sich ziemlich geil an, ngl
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Und wenn das dann noch eine Multiplayervariante hat, bei der ein Spieler einen Angriff auf ein Objekt/eine Person übernimmt und ein anderer Spieler die Verteidigung, hätte man den von mir gewünschten Multiplaymodus mit Angriff und Verteidigung und das von Aerocore gewünschte Leveling der Söldner.
Das Matchmaking müsste natürlich stimmen, dass nicht ein Anfänger mit nem .38 S&W-team gegen Colt M4s antreten muss.
Und damit man seine mühsam gelevelten Söldner nicht einfach durch eine einzige gescheiterten Mission verliert, gibt es die Möglichkeit aufzugeben.
So, morgen kündige ich und dann die geht die Entwicklung von "JA3 - M.E.R.C." los. Wer macht mit?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Howie Hughes am 20.12.2020 19:38]
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Ich glaub bei JA fände ich Coop aus den von Aero genannten Gründen nicht stimmig.
Wie soll das ablaufen? Wenn beide die gleichen Möglichkeiten und Kapazitäten haben wird das zu mega langen Schlachten führen, bei denen einer dann frustriert ist. Wenn der Deidranna Spieler einen Haufen von Einheiten hat, die richtig schlecht sind um diese Angriffs/Verteidigungssituation herzustellen wird das auch wieder frustrierend.
Ich weiß nicht, ob du mal die Close Combat III Massive Multiplayer Variante gespielt hast, aber das macht mit nem Kumpel einfach keinen Spaß mehr, weil sich die Battles ewig hinziehen und wenn man das für jeden Sektor macht wird das irgendwann ermüdend. Die Core Game Mechanics von JA sind nicht auf ein PVP ausgelegt. Dein Buddy greift Drassen an und du chillst in Chitizena, da laufe ich doch lieber in alle Gebiete wo mein Kumpel niemanden hat als mich in 30+min Gefechte verwickeln zu lassen um an Ressourcen zu kommen. Diese Grand Strategy ist ja genau so ein Element von JA wie die taktischen Gefechte. Das was du beschreibst hört sich eher wie JA Online und Konsorten an die zu Recht pleite gegangen sind.
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| Zitat von General][Custer
Das was du beschreibst hört sich eher wie JA Online und Konsorten an die zu Recht pleite gegangen sind.
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okay.jpg
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Die Queen ist nicht da, hmpf, naja hab eh nicht genug Gläser zusammen gekauft. (in 2 anderen Läufen hatte ich das nie)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 21.12.2020 21:35]
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Die Queen sollte eigentlich immer da sein O.o
Sicher, dass du tief genug im Tunnel bist? Die hat nämlich ihr eigenes Abteil.
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Ja, die untereste Ebene, ich weiss ja von vorigen Runs wie ihr Sektor ungefähr aussieht. Bestimmt ein Bug
hehe
War eh nur for the lulz, ich mach erstmal 1.13 aufm anderen Rechner weiter
/war früher da, um Mitternacht rum, da war sie plötzlich in ihrer ganzen Pracht
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 23.12.2020 15:14]
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Nutzt hier einer JA2 1.13 mit Windows 10?
Hab mir grad eine etwas ältere Version (Release 4870) installiert und der Mauszeiger ruckelt stark, schon im Hauptmenü.
Neuere Versionen wollte ich eigentlich nicht ausprobieren.
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Unglaublich, funzt . Danke für die schnelle und ausgezeichnete Hilfe!
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Open-Source-Nachbau funktioniert besser als das MS-Original?!
e: Also das hätte einem doch noch vor zehn Jahren keiner geglaubt, das man Wine für Windows baut, damit man auf Windows Windows-Spiele spielen kann.
Erinnert mich ein bisschen an DXVk (?) wo manche Spiele (L4D?) besser unter Linux mit liefen als unter Windows...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 26.05.2021 16:44]
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Soweit ich das verstehe hat das mit wine wenig zutun sondern mehr, dass JA2 von 1999 ist und daher Windows 10 nicht mehr native das so unterstützt wie es sollte. War wohl unter 8 noch schwieriger.
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Mich wundert vielmehr, dass es das Spiel überhaupt interessiert, ob da irgendwelche DLLs rumliegen oder nicht. Ich hab ja nichts überschrieben, sondern nur abgelegt.
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Das geht ja auch mit ganz vielen anderen Spielen. Eventuell sogar mit allen, die ähnlich gebaut wurden.
Vermutlich wird da irgend ein Framework oder eine Library, die die meisten Windows-Builds verwenden, den Pfad zu bestimmten Systemdateien auflösen. Ausgangspunkt ist die *.exe des Spiels. Findet diese Windows-Library die DLL direkt im aktuellen Pfad, perfekt, verwenden. Sonst halt in Windows system32 oder so gucken, bzw. PATH.
// Da:
https://knowledgebase.progress.com/articles/Article/P91669
If the DLL is listed in the Windows registry in the HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs key, Windows searches for the DLL in the following locations in order:
1. The %SystemRoot%\SYSTEM32 directory.
2. The .exe file directory.
3. The current directory.
4. The %SystemRoot% directory.
5. The directories in your Path.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von derSenner am 26.05.2021 17:41]
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Crosspost
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*spritz*
Hoffentlich fahren die das nicht wie alle anderen an die Wand.
Selbst 1.13 war ab einem gewissen Punkt (neues Inventar-System) für mich nur noch Mist.
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Zumindest dürfte das Budget wie da geschrieben wird tatsächlich grösser sein als bei den anderen "Nachfolger", die ja eher von kleineres Studios gemacht wurden. Klar kann es Mist werden, aber die Chancen dass es gut wird standen noch nie so hoch denke ich
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Absolut . Bin sehr gespannt, danke für den Tip!
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Es würde mich freuen, wenn es mal einen anständigen Nachfolger gäbe. Aber irgendwie ist da nach all den Fehlschlägen der Vergangenheit noch ordentlich Skepsis vorhanden.
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Mir würde ja ein guter Multiplayer-Modus schon reichen.
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Ah noch eine Möglichkeit, wird gleich gesaugt.
Tnx.
Bobby liefert \o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.12.2021 17:45]
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Was mache ich eigentlich gegen Vergiftung? Hospital?
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Vergiftung? Was ist das und woher bekommt man die?
Ist das wieder so eine übertriebene Verbesserung von 1.13?
Hoffentlich lässt sich JA3 nicht zu sehr leiten von den neuesten Änderungen der 1.13 (also seit ca. 10 Jahren)
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Hab halt zu sehr mit Zombies gekuschelt.
Was mich nervt ist man kann Beweglichkeit nicht mehr pushen, das mochte ich beim original, da war das noch nicht generft.
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Zombies? Ich werde alt.
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JA 1.13 ist beshde! Jeder der anderes behauptet Fake News!
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |