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| Zitat von Squall99
Ahja, schon bekannt: Man kann nur 2 Waffen gleichzeitig tragen und keine Healthkits .. lololol.
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Nee, oder? Sicher?
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es gibt keine punkte healthbar. die konsolenversion war so wie cod, metro2033 etc. man sieht blut und 10 sek später ist alles wieder ok. ergo auch keine medipacks.
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Laut der 2K Mitarbeiterin waren das alles PCs mit angeschlossenen Controllern auf der Messe. Laut Ihrer Aussage gibt es anscheinend auch Regen-Health (wobei es im Grunde kein Health mehr gibt, sondern eine Ego-Bar, die sich durch abknallen von Feinden wieder auflädt etc).
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von JohnMcDee am 05.09.2010 16:39]
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oh gott so ein dreck
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Die Gameplayvideos erinnern mich an Redneck Rampage
dX
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| Zitat von Alkoholiker*
oh gott so ein dreck
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So funktionieren doch quasi alle FPS der letzten Jahre. Ist im Singleplayer auch gar nicht so schlecht eigentlich.
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| Zitat von Xian
| Zitat von Alkoholiker*
oh gott so ein dreck
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So funktionieren doch quasi alle FPS der letzten Jahre. Ist im Singleplayer auch gar nicht so schlecht eigentlich.
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finde das im grund genommen auch nicht so schlimm, warum muss das aber jetzt jedes spiel so machen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gaert am 05.09.2010 17:00]
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wieso haben die das spiel nicht noch 12 Jahre lang bearbeitet?
sieht doch aus wie so ein 0815 Shooter.
Seh schon die ersten Tests unter der 80% kommen.
12 Jahre bejubelt und um als Witz raus zu kommen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -=[IGC]=-Black_Scorpion am 05.09.2010 17:09]
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| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
12 Jahre bejubelt und um als Witz raus zu kommen.
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Wer hat das Ding denn 12 Jahre bejubelt?
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Naja die Presse. Alle Paar Jahre dicker Artikel über den Duke...
ist eigentlich schon fast zu lustig um wahr zu sein das der nun kommen soll...
Wird sicher ein Flop oder was für Nostalgieker.
Bisher wüsste ich nicht was an den Shooter jetzt so besonderes sein soll außer 12 Jahre entwicklung.
Glaub da spiel ich lieber noch mal Crisys durch.
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ich erinner mich noch an daikatana, auch jahre in der entwicklung und diverse spielemagazine haben das immer groß angekündigt und dann nach und nach immer berichte über die verzögerung rausgebracht, aber es soll ja awesome werden!
am ende wars wohl ein kackspiel
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Das wird ein einfacher Shooter mit dem Duke, Nutten, coolen Waffen und Schweinen in Polizeiuniform. Wer ernsthaft mehr erwartet...
dX
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| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
Bisher wüsste ich nicht was an den Shooter jetzt so besonderes sein soll außer 12 Jahre entwicklung. | |
Der Duke. Wer das nicht versteht kann hier eh gleich draussen bleiben.
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| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
Glaub da spiel ich lieber noch mal Crisys durch.
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Ja, dann mach das halt.
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| Zitat von [NDA]Keldorn
ich erinner mich noch an daikatana, auch jahre in der entwicklung und diverse spielemagazine haben das immer groß angekündigt und dann nach und nach immer berichte über die verzögerung rausgebracht, aber es soll ja awesome werden!
am ende wars wohl ein kackspiel
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war nix bahnbrechendes hat aber halbwegs spaß gemacht. das problem waren hauptsächlich die KI mitstreiter die nie gemacht haben was sie sollten.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
12 Jahre bejubelt und um als Witz raus zu kommen.
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Wer hat das Ding denn 12 Jahre bejubelt?
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Ich.
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| Zitat von Bombur
| Zitat von -Delta-
| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
12 Jahre bejubelt und um als Witz raus zu kommen.
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Wer hat das Ding denn 12 Jahre bejubelt?
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Ich.
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| Zitat von [NDA]Keldorn
ich erinner mich noch an daikatana, auch jahre in der entwicklung und diverse spielemagazine haben das immer groß angekündigt und dann nach und nach immer berichte über die verzögerung rausgebracht, aber es soll ja awesome werden!
am ende wars wohl ein kackspiel
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haha, ja, der tiefe fall des john romero oder wie der hiess.
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| Zitat von gaert
| Zitat von [NDA]Keldorn
ich erinner mich noch an daikatana, auch jahre in der entwicklung und diverse spielemagazine haben das immer groß angekündigt und dann nach und nach immer berichte über die verzögerung rausgebracht, aber es soll ja awesome werden!
am ende wars wohl ein kackspiel
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war nix bahnbrechendes hat aber halbwegs spaß gemacht. das problem waren hauptsächlich die KI mitstreiter die nie gemacht haben was sie sollten.
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Wenn ich mit meinem Schwert zum Gegner gerannt bin, hat der eine Typ mir immer so ne Disc in den Rücken geworfen.
E-Street... No retreat, no surrender
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| Zitat von -=[IGC]=-Black_Scorpion
Naja die Presse.
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In der Presse hab ich schon seit Jahren keinen Artikel der auch nur ansatzweise als ernsthafter Hype rüberkam gefunden, eher so alle Jubeljahre wieder ein "ja, das gibts auch noch... nein, wir glauben auch nicht mehr dran"
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Delta- am 05.09.2010 17:33]
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| Zitat von gaert
| Zitat von [NDA]Keldorn
ich erinner mich noch an daikatana, auch jahre in der entwicklung und diverse spielemagazine haben das immer groß angekündigt und dann nach und nach immer berichte über die verzögerung rausgebracht, aber es soll ja awesome werden!
am ende wars wohl ein kackspiel
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war nix bahnbrechendes hat aber halbwegs spaß gemacht. das problem war hauptsächlich das ego von john romero
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fix'd
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Duke > All and everything.
Wer das nicht versteht hat damals nicht Duke3D gespielt.
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Jetzt wäre es ja mal Zeit es einem Update zu unterziehen...
Bester Eintrag dort:
The iPhone was announced, released, and developed to the point where it could make fart noises.
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die preoders auf der seite sind das beste
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| Zitat von gaert
| Zitat von Xian
| Zitat von Alkoholiker*
oh gott so ein dreck
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So funktionieren doch quasi alle FPS der letzten Jahre. Ist im Singleplayer auch gar nicht so schlecht eigentlich.
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finde das im grund genommen auch nicht so schlimm, warum muss das aber jetzt jedes spiel so machen?
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früher hatte absolut jeder shooter medipacks und health punkte der nachteil an diesem system ist halt das man zeit mit medipacks suchen verschwenden muss, nun haben halt alle ein anderes system.
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| Zitat von -Riddick-
früher hatte absolut jeder shooter medipacks und health punkte der nachteil an diesem system ist halt das man zeit mit medipacks suchen verschwenden muss, nun haben halt alle ein anderes system.
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Ja, man musste Zeit aufwenden um Health Packs zu suchen, wenn man sich hat oft treffen lassen. Mit dem "nach 10 Sekunden ist alles wieder ok"-System gibt's für mich keinen Anriez mehr geschickter vorzugehgen, so dass man weniger getroffen wird. Deshalb find ich das System ziemlich sinnlos und arcademäßig.
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| Zitat von Howie Hughes
| Zitat von -Riddick-
früher hatte absolut jeder shooter medipacks und health punkte der nachteil an diesem system ist halt das man zeit mit medipacks suchen verschwenden muss, nun haben halt alle ein anderes system.
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Ja, man musste Zeit aufwenden um Health Packs zu suchen, wenn man sich hat oft treffen lassen. Mit dem "nach 10 Sekunden ist alles wieder ok"-System gibt's für mich keinen Anriez mehr geschickter vorzugehgen, so dass man weniger getroffen wird. Deshalb find ich das System ziemlich sinnlos und arcademäßig.
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"Casual" ist das besser passende Wort
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| Zitat von gaert
die preoders auf der seite sind das beste
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ich hoffe mal für die Leute, dass die Läden noch existieren
/e:
The entire cult following of Family Guy! Family Guy has debuted on FOX, been cancelled, entered syndication, been released on DVD, redebuted on FOX, and seen the release of a feature film.
und sogar nochmal eingestellt und wieder zurück ins Format geholt, plus 3 weitere feature Films!
echt schlimm eigentlich, was andere so in der Zeit alles fertig gebracht haben
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Öhm...Naja am 05.09.2010 19:10]
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| Zitat von [Caveman]
| Zitat von Howie Hughes
| Zitat von -Riddick-
früher hatte absolut jeder shooter medipacks und health punkte der nachteil an diesem system ist halt das man zeit mit medipacks suchen verschwenden muss, nun haben halt alle ein anderes system.
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Ja, man musste Zeit aufwenden um Health Packs zu suchen, wenn man sich hat oft treffen lassen. Mit dem "nach 10 Sekunden ist alles wieder ok"-System gibt's für mich keinen Anriez mehr geschickter vorzugehgen, so dass man weniger getroffen wird. Deshalb find ich das System ziemlich sinnlos und arcademäßig.
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"Casual" ist das besser passende Wort
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Das mag sein.
Noch eine gute Idee: die Munition in den Waffen lädt sich von allein wieder auf, wenn man wartet - denn das nervt ja nur, wenn die immer alle geht.
Oder gibt's das etwa auch schon?
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Thema: Duke Nukem Forever fertiggestellt! ( Possibly the most delayed game of all time! ) |