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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Battlefield 2 ( Die UBERs zu Gast bei Rommels )
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KarlsonvomDach

kalle
...
Hmm, seit Payday bin ich ziemlich weg von BF. Die Beta reizt mich auch irgendwie noch nicht so wirklich. Naja, mal heute Abend anzocken und schauen, ob das BF-Fieber zurück kommt.
01.10.2013 11:11:31  Zum letzten Beitrag
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gullible

Gorge NaSe
 
Zitat von Unimatrix78452

 
Zitat von Unimatrix78452

HP G72
I5 2,5GHZ
ATI Radeon 5400 1024MB
4GB Ram

unspielbar auf allen Einstellungen, ich geh schmollen Breites Grinsen



Ok es gibt also eine neue Einstellung die ich nicht gesehen habe, nennt sich Resolution Scale, wenn man das unter 100% schraubt kann man noch was rausholen.

Es ruckelt mit 20 Frames auf 50% vor sich hin, das Spiel ist jetzt so unscharf das man denkt man zockt Unterwasser Breites Grinsen mit den Augen rollend

E: kein Commander Mode in der Demo traurig



auch gerade mal 2 runden angezockt und für unspielbar empfunden traurig

i5, 4gb ram, 560gtx... denke mal Ram ist mein Engpass.
01.10.2013 11:14:21  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


 
Zitat von gullible

 
Zitat von Unimatrix78452

 
Zitat von Unimatrix78452

HP G72
I5 2,5GHZ
ATI Radeon 5400 1024MB
4GB Ram

unspielbar auf allen Einstellungen, ich geh schmollen Breites Grinsen



Ok es gibt also eine neue Einstellung die ich nicht gesehen habe, nennt sich Resolution Scale, wenn man das unter 100% schraubt kann man noch was rausholen.

Es ruckelt mit 20 Frames auf 50% vor sich hin, das Spiel ist jetzt so unscharf das man denkt man zockt Unterwasser Breites Grinsen mit den Augen rollend

E: kein Commander Mode in der Demo traurig



auch gerade mal 2 runden angezockt und für unspielbar empfunden traurig

i5, 4gb ram, 560gtx... denke mal Ram ist mein Engpass.




na ihr macht mir ja Freude

QuadCore 2,4
8 GB Ram
560 GTX TI

Ich schau mal heute Abend...sonst spar ich halt Geld und kein BF4
BF3 läuft flüssig..mit fas allen Details
01.10.2013 11:19:35  Zum letzten Beitrag
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Eiskrem-Kaiser

AUP Eiskrem-Kaiser 26.11.2007
ATI Radeon 7850... meh.

Und schon den zweiten Crash.
01.10.2013 11:24:49  Zum letzten Beitrag
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Postauto

Leet
Es ist schon recht neblig in Shanghai. Wenn man mit dem Heli unterwegs ist sieht man nicht sehr weit. Es ruckelt trotzdem.

Ansonsten ist es das gleiche Spielgefühl wie bei BF3. Die Helis fliegen genau so, die Grafik sieht nicht anders aus, bloß andere Farben. Reisst mich jetzt nicht vom Hocker
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Postauto am 01.10.2013 11:29]
01.10.2013 11:25:48  Zum letzten Beitrag
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derSenner

AUP derSenner 08.04.2020
Was habn die denn mit der Engine angstellt Mata halt... ? Sieht nicht viel besser als BF3 aus, läuft aber wie sau. In BF3 hatte ich alles auf High, die Beta läuft nicht mal wenn alles Low ist richtig flüssig. Würg.

Core i5
8GB RAM
HD 6870

E: Oha, bin offenbar nicht alleine .
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von derSenner am 01.10.2013 11:28]
01.10.2013 11:27:23  Zum letzten Beitrag
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Meuki

tf2_soldier.png
Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.

Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.
01.10.2013 11:30:12  Zum letzten Beitrag
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da t0bi

Leet
Also wenn ich das hier so lese spar ich mir die Beta Breites Grinsen
01.10.2013 11:31:58  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


 
Zitat von da t0bi

Also wenn ich das hier so lese spar ich mir die Beta Breites Grinsen




die ist ja schon unten bei mir ..testen auf jeden Fall

wenn nur die blöde Arbeit heute nicht wäre....traurig
01.10.2013 11:34:20  Zum letzten Beitrag
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Meuki

tf2_soldier.png
Laut reddit soll der neue Beta Nvidia Treiber die Performance bisschen verbessern: https://forums.geforce.com/default/topic/615173/geforce-drivers/official-nvidia-331-40-beta-display-driver-feedback-thread-released-9-30-13-/
01.10.2013 11:34:22  Zum letzten Beitrag
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Postauto

Leet
Ich merk grad, der Nebel in Shanghai ist dynamisch, auf einem anderen Server ist die Sicht ganz klar und man sieht bis in die Alpen. Genial Breites Grinsen
01.10.2013 11:35:31  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
i7-2600, Radeon 7850, 8 GB RAM

Läuft in den Straßen von Shanghai flüssig auf 1920x1200 und High, hab aber bisher nur auf nem 32er-Server gespielt. Aber sollte ich mir das Spiel kaufen, dann brauch ich unbedingt ne SSD...


Außerdem ist mir aufgefallen, dass auf große Entfernung Objekte ausgeblendet werden, aber nicht die Spieler dahinter... Mata halt...
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 01.10.2013 11:43]
01.10.2013 11:37:29  Zum letzten Beitrag
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Unimatrix78452

AUP Unimatrix78452 28.02.2008
Resolution Scale runter bringt verdammt viel Performance... sieht aber dementsprechend aus, ich denke man kann mit Details auf Medium und Scale auf 80% ( vanilla ist glaub ich 180% Oo ) irgendwo einen Kompromiss finden
01.10.2013 11:39:05  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von Unimatrix78452

( vanilla ist glaub ich 180% Oo )


nö, 100%
01.10.2013 11:39:37  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
...
Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.
01.10.2013 11:45:22  Zum letzten Beitrag
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[WHE]MadMax

Phoenix
i7-3820, HD7970, 16GB - läuft butterweich auf 1900x1200 auf ultra.
Keine Abstürze, nur anfangs leichte Verbindungsprobleme fröhlich
01.10.2013 11:47:14  Zum letzten Beitrag
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Henkinator

AUP Henkinator 04.01.2014
 
Zitat von Meuki

Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.

Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.



In ner Stunde kann ichs testen, bis auf die Grafikkarte (Hab ne GTX570) ist alles gleich.
01.10.2013 11:48:31  Zum letzten Beitrag
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Natanael

AUP Natanael 12.04.2008
Bei solchen High End Systemen interessierts glaub ich kein Mensch wie flüssig das läuft. Man geht einfach davon aus.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Natanael am 01.10.2013 11:48]
01.10.2013 11:48:39  Zum letzten Beitrag
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Meuki

tf2_soldier.png
 
Zitat von Henkinator

 
Zitat von Meuki

Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.

Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.



In ner Stunde kann ichs testen, bis auf die Grafikkarte (Hab ne GTX570) ist alles gleich.



Die Karte ist aber halt schon noch mal ne gute Ecke stärker Augenzwinkern

Aber danke trotzdem.
01.10.2013 11:51:41  Zum letzten Beitrag
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Natanael

AUP Natanael 12.04.2008
Und die Pöller nerven jetzt schon furchtbar.


Und wie kipp ich den Wolkenbkratzer?
01.10.2013 11:52:07  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
Probiert mal andere Server, der erste war bei mir unspielbar, der zweite war jetzt deutlich besser. Und dreht den Network smoothing factor runter.
01.10.2013 11:57:34  Zum letzten Beitrag
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muffe2k

tf2_soldier.png
i5-2500k übertaktet auf 4 GHZ
GTX 660 ti
8 GB Ram

Ruckelt egal auf welchen Settings, Resolution Scale oder Resolution generell hab ich nicht verändert.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von muffe2k am 01.10.2013 12:04]
01.10.2013 11:59:39  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
Das Gunplay is jetz gefühlt noch anspruchsloser.
01.10.2013 12:03:02  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von TheRealHawk

Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.


Die API ist offen, nichts hindert Nvidia daran, diese auch zu implementieren.
01.10.2013 12:04:12  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von muffe2k

i5-2500k
GTX 660 ti
8 GB Ram

Ruckelt egal auf welchen Settings, Resolution Scale oder Resolution generell hab ich nicht verändert.



Da fehlt vermutlich Hyperthreading, auf i7 läufts besser. Scheint generell ziemlich CPU-lastig zu sein.
01.10.2013 12:04:30  Zum letzten Beitrag
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Pendelschwinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
 
Zitat von TheRealHawk

Scheint generell ziemlich CPU-lastig zu sein.


Shit
01.10.2013 12:06:39  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ist es nicht üblich für eine Beta, dass die Performance beschissen ist, ihr Arbeitslosen?
01.10.2013 12:10:17  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Zur Erinnerung: Die BF3 Beta lief damals auch deutlich schlechter als die Final. Und auch hier wurde es Anfangs mit Patches und neuen Treibern immer etwas besser. Also nicht verzagen.

dX
01.10.2013 12:11:48  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von Redh3ad

 
Zitat von TheRealHawk

Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.


Die API ist offen, nichts hindert Nvidia daran, diese auch zu implementieren.


Ist sie nicht.
 
AMD versteht Mantle nicht als offenen Standard à la OpenCL oder OpenGL. Man hofft aber, dass sich die API zu einer Art Industriestandard entwickeln wird und außer Dice und einigen bislang noch nicht näher genannten weiteren Entwicklern insbesondere die Unterstützung in den großen Lizenz-Engines etablieren wird. Denn die, so Koduri, hätten inzwischen einen weitaus wichtigeren Stellenwert als noch vor zehn Jahren. Daher sei auch eine Analogie zu Glide nicht ganz zutreffend. Falls aber ein anderer Hardwareanbieter AMD anspreche, um ebenfalls ein Backend für Mantle mit Spezialtreiber für seine eigene Hardware zu erstellen, werde AMD diese Ansuchen nicht von vornherein ablehnen, ergänzte Koduri. Uns kommt dieses Spielchen wie das Hickhack um Physx und einen möglichen AMD-Treiber dafür vor, der vor einigen Monaten für heftige Diskussionen sorgte.


http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/AMD-Low-Level-API-Mantle-Battlefield-4-1090085/
01.10.2013 12:12:05  Zum letzten Beitrag
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Meuki

tf2_soldier.png
 
Zitat von dantoX

Zur Erinnerung: Die BF3 Beta lief damals auch deutlich schlechter als die Final. Und auch hier wurde es Anfangs mit Patches und neuen Treibern immer etwas besser. Also nicht verzagen.

dX



War es denn wirklich so? Ich kann mich wirklich nicht mehr zu 100% genau dran erinnern, aber ich glaube, dass da der Unterschied nicht ganz so groß war zwischen Beta und Release
01.10.2013 12:12:40  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Battlefield 2 ( Die UBERs zu Gast bei Rommels )
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