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Hmm, seit Payday bin ich ziemlich weg von BF. Die Beta reizt mich auch irgendwie noch nicht so wirklich. Naja, mal heute Abend anzocken und schauen, ob das BF-Fieber zurück kommt.
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| Zitat von Unimatrix78452
| Zitat von Unimatrix78452
HP G72
I5 2,5GHZ
ATI Radeon 5400 1024MB
4GB Ram
unspielbar auf allen Einstellungen, ich geh schmollen
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Ok es gibt also eine neue Einstellung die ich nicht gesehen habe, nennt sich Resolution Scale, wenn man das unter 100% schraubt kann man noch was rausholen.
Es ruckelt mit 20 Frames auf 50% vor sich hin, das Spiel ist jetzt so unscharf das man denkt man zockt Unterwasser
E: kein Commander Mode in der Demo
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auch gerade mal 2 runden angezockt und für unspielbar empfunden
i5, 4gb ram, 560gtx... denke mal Ram ist mein Engpass.
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| Zitat von gullible
| Zitat von Unimatrix78452
| Zitat von Unimatrix78452
HP G72
I5 2,5GHZ
ATI Radeon 5400 1024MB
4GB Ram
unspielbar auf allen Einstellungen, ich geh schmollen
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Ok es gibt also eine neue Einstellung die ich nicht gesehen habe, nennt sich Resolution Scale, wenn man das unter 100% schraubt kann man noch was rausholen.
Es ruckelt mit 20 Frames auf 50% vor sich hin, das Spiel ist jetzt so unscharf das man denkt man zockt Unterwasser
E: kein Commander Mode in der Demo
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auch gerade mal 2 runden angezockt und für unspielbar empfunden
i5, 4gb ram, 560gtx... denke mal Ram ist mein Engpass.
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na ihr macht mir ja Freude
QuadCore 2,4
8 GB Ram
560 GTX TI
Ich schau mal heute Abend...sonst spar ich halt Geld und kein BF4
BF3 läuft flüssig..mit fas allen Details
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ATI Radeon 7850... meh.
Und schon den zweiten Crash.
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Es ist schon recht neblig in Shanghai. Wenn man mit dem Heli unterwegs ist sieht man nicht sehr weit. Es ruckelt trotzdem.
Ansonsten ist es das gleiche Spielgefühl wie bei BF3. Die Helis fliegen genau so, die Grafik sieht nicht anders aus, bloß andere Farben. Reisst mich jetzt nicht vom Hocker
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Postauto am 01.10.2013 11:29]
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Was habn die denn mit der Engine angstellt ? Sieht nicht viel besser als BF3 aus, läuft aber wie sau. In BF3 hatte ich alles auf High, die Beta läuft nicht mal wenn alles Low ist richtig flüssig. Würg.
Core i5
8GB RAM
HD 6870
E: Oha, bin offenbar nicht alleine .
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von derSenner am 01.10.2013 11:28]
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Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.
Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.
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Also wenn ich das hier so lese spar ich mir die Beta
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| Zitat von da t0bi
Also wenn ich das hier so lese spar ich mir die Beta
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die ist ja schon unten bei mir ..testen auf jeden Fall
wenn nur die blöde Arbeit heute nicht wäre....
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Ich merk grad, der Nebel in Shanghai ist dynamisch, auf einem anderen Server ist die Sicht ganz klar und man sieht bis in die Alpen. Genial
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i7-2600, Radeon 7850, 8 GB RAM
Läuft in den Straßen von Shanghai flüssig auf 1920x1200 und High, hab aber bisher nur auf nem 32er-Server gespielt. Aber sollte ich mir das Spiel kaufen, dann brauch ich unbedingt ne SSD...
Außerdem ist mir aufgefallen, dass auf große Entfernung Objekte ausgeblendet werden, aber nicht die Spieler dahinter...
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 01.10.2013 11:43]
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Resolution Scale runter bringt verdammt viel Performance... sieht aber dementsprechend aus, ich denke man kann mit Details auf Medium und Scale auf 80% ( vanilla ist glaub ich 180% Oo ) irgendwo einen Kompromiss finden
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| Zitat von Unimatrix78452
( vanilla ist glaub ich 180% Oo )
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nö, 100%
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Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.
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i7-3820, HD7970, 16GB - läuft butterweich auf 1900x1200 auf ultra.
Keine Abstürze, nur anfangs leichte Verbindungsprobleme
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| Zitat von Meuki
Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.
Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.
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In ner Stunde kann ichs testen, bis auf die Grafikkarte (Hab ne GTX570) ist alles gleich.
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Bei solchen High End Systemen interessierts glaub ich kein Mensch wie flüssig das läuft. Man geht einfach davon aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Natanael am 01.10.2013 11:48]
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| Zitat von Henkinator
| Zitat von Meuki
Auf der Gamescom lief das Spiel auch ziemlich ruckelig, obwohl da ne GTX 690 in den Rechnern drin war wenn ich mich richtig erinner.
Hab nen i5-2500k, GTX 560ti und 8 GB Ram, hat das schon jemand mit nem ähnlichen Setup testen können? Komme erst übermorgen zum testen.
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In ner Stunde kann ichs testen, bis auf die Grafikkarte (Hab ne GTX570) ist alles gleich.
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Die Karte ist aber halt schon noch mal ne gute Ecke stärker
Aber danke trotzdem.
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Und die Pöller nerven jetzt schon furchtbar.
Und wie kipp ich den Wolkenbkratzer?
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Probiert mal andere Server, der erste war bei mir unspielbar, der zweite war jetzt deutlich besser. Und dreht den Network smoothing factor runter.
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i5-2500k übertaktet auf 4 GHZ
GTX 660 ti
8 GB Ram
Ruckelt egal auf welchen Settings, Resolution Scale oder Resolution generell hab ich nicht verändert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von muffe2k am 01.10.2013 12:04]
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Das Gunplay is jetz gefühlt noch anspruchsloser.
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| Zitat von TheRealHawk
Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.
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Die API ist offen, nichts hindert Nvidia daran, diese auch zu implementieren.
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| Zitat von muffe2k
i5-2500k
GTX 660 ti
8 GB Ram
Ruckelt egal auf welchen Settings, Resolution Scale oder Resolution generell hab ich nicht verändert.
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Da fehlt vermutlich Hyperthreading, auf i7 läufts besser. Scheint generell ziemlich CPU-lastig zu sein.
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| Zitat von TheRealHawk
Scheint generell ziemlich CPU-lastig zu sein.
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Shit
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Ist es nicht üblich für eine Beta, dass die Performance beschissen ist, ihr Arbeitslosen?
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Zur Erinnerung: Die BF3 Beta lief damals auch deutlich schlechter als die Final. Und auch hier wurde es Anfangs mit Patches und neuen Treibern immer etwas besser. Also nicht verzagen.
dX
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| Zitat von Redh3ad
| Zitat von TheRealHawk
Wird wohl erst auf AMD Hardware mit dem kommenden Update flüssig laufen damit AMD sein Mantle Gedöns ordentlich promoten kann. Money makes the World go round.
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Die API ist offen, nichts hindert Nvidia daran, diese auch zu implementieren.
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Ist sie nicht.
| AMD versteht Mantle nicht als offenen Standard à la OpenCL oder OpenGL. Man hofft aber, dass sich die API zu einer Art Industriestandard entwickeln wird und außer Dice und einigen bislang noch nicht näher genannten weiteren Entwicklern insbesondere die Unterstützung in den großen Lizenz-Engines etablieren wird. Denn die, so Koduri, hätten inzwischen einen weitaus wichtigeren Stellenwert als noch vor zehn Jahren. Daher sei auch eine Analogie zu Glide nicht ganz zutreffend. Falls aber ein anderer Hardwareanbieter AMD anspreche, um ebenfalls ein Backend für Mantle mit Spezialtreiber für seine eigene Hardware zu erstellen, werde AMD diese Ansuchen nicht von vornherein ablehnen, ergänzte Koduri. Uns kommt dieses Spielchen wie das Hickhack um Physx und einen möglichen AMD-Treiber dafür vor, der vor einigen Monaten für heftige Diskussionen sorgte. | |
http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/AMD-Low-Level-API-Mantle-Battlefield-4-1090085/
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| Zitat von dantoX
Zur Erinnerung: Die BF3 Beta lief damals auch deutlich schlechter als die Final. Und auch hier wurde es Anfangs mit Patches und neuen Treibern immer etwas besser. Also nicht verzagen.
dX
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War es denn wirklich so? Ich kann mich wirklich nicht mehr zu 100% genau dran erinnern, aber ich glaube, dass da der Unterschied nicht ganz so groß war zwischen Beta und Release
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Thema: Battlefield 2 ( Die UBERs zu Gast bei Rommels ) |