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Soweit ich das weiß wirds n Point and Click mit einer kleinen Weihnachtsgeschichte. Oder so
Das Twilight Poster ist nicht auf meinem Mist gewachsen Das von Toy Story dafür schon.
Hab mich aber bisher auch fast zu 100% an die Vorlage gehalten.
Ich schreib Black mal an, dass er n paar Infos hier lässt. Fehlen von uns ja noch komplett.
Und ich bin schon gespannt, was bei deinem Spiel raus kommt, Anox*. Das sieht echt interessant aus!
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Merkur und Venus werden von der Sonne geröstet. Bis auf die Eiswasservorkommen in den perma-dark kratern
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so. Entschuldigung War von Mittwoch bis heute Zuhause in Deutschland und hatte keine Minute frei (Außerdem vergessen hier zu Bookmarken)
Beschreibung kommt wenn ich am pc bin.
Ich schreibe morgen, Dienstag und Mittwoch Klausuren. danach geht's weiter. "Engine" steht soweit, hab dir ja mal was zum entpacken in die Box gelegt (Sound läuft auch schon;, nur echt von mir vertont)
falls jemand Lust hat was zu sprechen einfach melden.
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Solltest auch dazu sagen, was gesprochen werden muss bzw. was für eine Person . Cool dass diesmal was passiert. Noch seh ich aber wenig weihnachtliches!
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die Eltern unseres Charakters werden vom Weihnachtsmann entführt.
Wir brauchen:
einen kleinen Jungen (sollte frech klingen)
einmal Oma
einmal Opa
einmal Mama
einmal Papa
einmal Weihnachtself
Einmal Weihnachtsmann
und nein wir übernehmen und nicht
(nightbooster, bekommst du die 5 Räume mehr hin oder ist das wirklich zu viel? Selbst wenn sie nicht so schön werden wie die anderen...)
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Ähh, Black und Night, wolltet ihr die Woche nciht skypen?
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Stimmt. Voll vergessen. Hatte die Woche auch viel um die Ohren.
Ab dieser Woche gehts bei mir wieder besser voran. Hab einiges an Arbeit los jetzt.
Brauchen wir alle Räume im oberen Stock? Ich versuche alles was nötig ist hin zu bekommen. Aber ne Prio Liste wäre echt klasse, falls ich nicht alles schaffe.
Vor allem die Charaktere kann ich nicht. Dafür bin ich viel zu schlecht.
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Ich könnte morgen Abend mal ne Stunde.
Am liebsten wäre mir aber Mittwoch, wenn der erste Streß rum ist.
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| Zitat von NightBooster
Stimmt. Voll vergessen. Hatte die Woche auch viel um die Ohren.
Ab dieser Woche gehts bei mir wieder besser voran. Hab einiges an Arbeit los jetzt.
Brauchen wir alle Räume im oberen Stock? Ich versuche alles was nötig ist hin zu bekommen. Aber ne Prio Liste wäre echt klasse, falls ich nicht alles schaffe.
Vor allem die Charaktere kann ich nicht. Dafür bin ich viel zu schlecht.
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Und nein, du kannst den Schrank und einen der beiden Räume unterhalb vom FLur streichen.
Wäre dann irgendwie so:
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Code: |
Junge Mädchen
Schlafzimmer Flur
Bad
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Black1900 am 09.12.2013 0:24]
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Achja die Beschreibung:
Noch keinen Namen
Sprache: Small Basic
Handlung:
Eltern werden vom Weihnachtsmann entführt Point&Click
Mit NightBooster und BlackBandit
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Day # 9 _ ERORROR
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heute gibts was vernünftiges
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von anoX* am 10.12.2013 21:16]
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Statusupdate von gestern:
Flur im Obergeschoss fertig.
Ich halte das Weihnachtsthema in dem Stockwerk absichtlich noch etwas raus.
Kann sein, dass sich das noch ändert aber im Erdgeschoss kommts dann auf jeden Fall
Detail:
Dafuq am i reading???
random magazine covers ftw.
Ich versuche jetzt jeden Tag einen Raum fertig zu kriegen.
Deswegen ist das Geländer etwas undetailliert geworden.. um genau zu sein ist einfach ein Brett draus geworden.. aber das seht ihr ja
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 10.12.2013 12:34]
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Das sieht richtig klasse aus!
Heute und morgen nochmal Klausuren, dann setze ich mich wieder ran.
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Du machst das doch in Blender, oder? Wird das nachher in Bilder gerendert oder wird das nochmal in ner Spielengine umgesetzt?
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| Zitat von Black1900
[...]
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Also bei "Junge Mädchen" musste ich doch gerade mal gucken, in welchem Thread ich bin...
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BlackBandit, NightBooster, wollen wir morgen mal skypen?
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Von mir aus gerne.
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Schaut ja alles nett aus hier.
Ohne das dämliche Weihnachtsthema hätte ich vielleicht auch was gemacht.
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| Zitat von Daddi89
Du machst das doch in Blender, oder? Wird das nachher in Bilder gerendert oder wird das nochmal in ner Spielengine umgesetzt?
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Wird alles in Blender vorgerendert. Sonst müsste ich mich mehr mit Livebeleuchtung auseinander setzen.
Skypen morgen gerne. Weiß nur noch nicht ab wann.
Abends nach 8 sollte es auf jeden Fall gehen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 10.12.2013 16:03]
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Day #10 _ Textures!
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Tja, heute mal wieder nicht groß was geworden. Den ganzen Tag auf Seminar gebüffelt und Abends ist wirklich die Luft raus.
Bissel was an den Texturen gemacht. Dafür funzt das Licht auf dem Raumschiff nichtmehr.
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übrigens: wenn wer Wünsche hat was ins Spiel soll darf er ruhig requesten oder per pm mir schreiben. Krieg eh nicht alles hin.
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Day #11 _ GUWHEES !!!
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Ein wenig layouting muss halt sein.
LaZerZ: fuck yeah!
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Juno? Pff. Casual Venus Fly-by:
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Gui Mock-up ging irgendwie schneller als erwartet. Aber kein NGUI. Ich bleib diesmal beim Unity Standard.
¤: Wieder vom Seminar zurück zuhause. Muss aber noch die komplette nächste woche hin. Meh.
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Mmmh, alle möglichen boolesche Vergleiche haben falsche Ergebisse grad in Unity. *Restart* Klappt. Man und ich wurste 45 Minuten im Code rum um meinen Fail zu finden. Kackdreck!
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Day #12 _ Lazaz
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Mein bool-Problem trat kurz nachdem ich die Asset Serialization auf Force-Text umgestellt habe auf.
Kann das damit zusammenhängen?
WAFFEN!
Laser sind drin! Sie fliegen, sie zappen. BÄM BÄM! BattleHandler / DamageProcessor und CarnageManager für die Explosionen sind noch nicht angeschlossen :>
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Verdammt.. ich hätte die Räume anders dimensionieren sollen...
Das Ding ist ne verdammte Villa! In jedem Raum 50% unbenutzte Fläche
Wenn ich jetzt anfang Sachen zu skalieren, stehen die Chancen gut, dass danach nix mehr zusammen passt.
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Ach das kann ich schieben oder was meinst du?
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Ich mein, dass ich seit gestern jeden Abend in Skype rumidle, Junge!
Ne.. wenn ich jetzt die Größe der Räume ändere, dann passen am Ende wahrscheinlich meine Kameraeinstellungen und die Größen von manchen Objekten nicht mehr.
Deswegen wirds jetzt wohl so bleiben, wie es ist.
Lektion fürs nächste Mal gelernt.. 6x6 Meter Räume sind zu groß
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Thema: pOTJam V ( while(day <-- daysTotal) { code HART(); } ) |