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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: pOTJam V ( while(day <-- daysTotal) { code HART(); } )
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anoX*

Deutscher BF
Random Bugs



Questlog => CHECK




@Black: Skalieren, nicht schieben. :P
12.12.2013 22:39:34  Zum letzten Beitrag
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49ers

Arctic
...
top
12.12.2013 22:42:29  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
jajafröhlich

Gestern War ich in Skype, heute gar nicht Zuhause...
12.12.2013 22:43:29  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
bzw heute mittag schon
12.12.2013 22:50:41  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
...
Heute ist Halbzeit.

Noch 3 Tage Features implementieren, 3 Tage Story und 6 Tage Bugs ausbessern sind angesagt Breites Grinsen
12.12.2013 22:57:06  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Progress Report:
Nach gesundheitsbedingtem Ausfall gestern ist das Elternschlafzimmer "fertig"



Viel zu viel free space... kann ich jetzt aber auch nicht mehr ändern.
Das Problem mit den Fireflies wird stärker. Bisher keine Lösung in Sicht ausser 3 Stunden an einem Bild zu rendern. Das ist es mir bis zur 100% final version keinesfalls wert.

@Black: Ich bin normal ab 19 - 20 Uhr da bis Mitternacht.
Davor bin ich auf Arbeit oder noch unterwegs.
Weiß noch nicht, wie es morgen ausschaut.

// Jetzt auch mit Schnee statt Rasen Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 12.12.2013 23:43]
12.12.2013 23:25:44  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
Du könntest einfach ein xxl Ehe Bett einbauen? Das im Moment wirkt auch ein wenig klein. Also Vergleich zu den Türen oder?

und da der Schrankraum ja eh gestrichen werden kann könntest du noch einen großen Kleiderschrank ins Schlafzimmer stellen?
13.12.2013 0:17:59  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Wenn man sich den Stuhl anschaut und den so mit dem Bett vergleicht, dann passt es eigentlich. Die Türen sind irgendwie riesig.
13.12.2013 0:35:32  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Stimmt, wenn mans mit den Türen vergleicht, dann stimmt irgendwas nicht. Ich werd das morgen mal prüfen.
Danke für den Tipp.
13.12.2013 0:37:48  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Wenn du die Türen so lässt und die Möbel größer machst, dann sind die Zimmer auch nicht mehr so leer

Edit: Oh, das hat Black1900 ja im Prinzip schon gesagt Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 13.12.2013 0:57]
13.12.2013 0:55:39  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Wieso alles größer machen, wenn man auch den Raum kleiner machen kann Breites Grinsen.
13.12.2013 8:47:36  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Ja, das ist die Qual der Wahl:
- Gegenstände größer: Gefahr, dass die Höhe der Räume nicht mehr passt, RL Größen stimmen nicht mehr
- Räume kleiner: Alle Gegenstände, Türen, Fenster und Kameras müssen neu Positioniert werden. Treppe passt evtl nicht mehr.

Ich bin mir da noch nicht so sicher, ob eins davon ne Chain of Doom hinter sich her zieht. Das sind alle Probleme, die ich bisher sehen kann.
Werde das heute Abend mal evaluieren.
13.12.2013 8:53:57  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Day #13 _ Rockets


Raketen und undokumentierte Kanonen sind mit an Bord.
Waffensysteme haben unterschiedliche coolOff zeiten und können je nach Reichweite auf verschiedene Ziele gleichzeitig feuern.

Und es gibt die ersten explosionen!
14.12.2013 0:42:56  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Day #14 _ Demonaz

2.7 Kelvin Demo Webplayer.

Benötigt den Unity Webplayer und 22mb eures kostenbaren Traffics.

Die Planeten wurden buggy also erstmal deaktiviert...




Crosspost aus dem Astronomie Thread.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von anoX* am 14.12.2013 20:08]
14.12.2013 20:06:43  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Sieht schon mal sehr gut aus Augenzwinkern

Edit: Wenn man den Schub wegnimmt, dann verschwinden die Flammen sofort. Beschleunigt man dann wieder, ist alles wieder da.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 14.12.2013 20:41]
14.12.2013 20:34:26  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Für 14 Tage ist das natürlich nix. Aber im Backend hat sich diesmal alles abgespielt und es liegt nun an mir die Map zu füllen.
14.12.2013 20:40:17  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Dayum.. geht nix voran.
War über ne Stunde damit beschäftigt, die Räume neu auszurichten. Jetzt rendert gerade das obere Stockwerk neu.
Langsam bekomm ich doch Muffe, dass ich nicht mehr fertig werde.
14.12.2013 20:47:43  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
Sieht aber gut aus!
14.12.2013 20:53:47  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Ach ich probier es auch mal. Hatte gerade eine Idee und vielleicht werde ich ja doch noch fertig:

Ekelwichtel (Arbeitstitel Breites Grinsen)
Weihnachten
Elfen Shooter
*tomdoe*
GameMaker: Studio
14.12.2013 22:12:51  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
...
Thats the spirit. n1!
14.12.2013 22:38:46  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
Yay!
14.12.2013 23:06:31  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
zeitdruck hilft gut, nur die wichtigen sachen einzubauen tausend ideen und kaum zeit...
der random wichtel spawner funktioniert schon mal. morgen abend werd ich die steuerung einbauen und mal schauen wofür noch zeit ist
15.12.2013 1:08:19  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
 
Zitat von *TomDoe*

Sieht schon mal sehr gut aus Augenzwinkern

Edit: Wenn man den Schub wegnimmt, dann verschwinden die Flammen sofort. Beschleunigt man dann wieder, ist alles wieder da.




Danke

Die Sache mit dem Schub steht auf meiner "nice to have" liste. Bin die komplette nächste Woche wieder auf Seminar. Tja und danach ist Abgabe. Time, what is time?
15.12.2013 19:29:39  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Day #15 _ Bugs
Na toll, die letzten 45 Minuten mal wieder mit Bugs befasst die nach einem Unity restart weg waren. Errrrpisch!



Die Waffensystem funktionieren nun besser. Vorher echt wildwest style. Ansonsten an den GUIs gearbeitet. Und an TXTs :P
15.12.2013 21:24:40  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Ich schäme mich für das, was ich heute produziert hab.
Das Bad hat echt Unreal Engine 1 Qualität m(

Aber mir rennt die Zeit davon und ich muss Content produzieren.
Lausiger Content ist immer noch besser als gar keiner, oder?
15.12.2013 22:34:44  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
definitiv. könntest du als nächstes einfach die Grundrisse der anderen Räume bauen?

Das würde mir weiter helfen
15.12.2013 22:38:27  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Noch nicht viel zu sehen:

Man beachte die tollen Sprites Breites Grinsen

XBox Controller Steuerung ist nun drin, Keyboard kommt dann morgen.

Edit: Meine ursprüngliche Idee funktioniert nicht so richtig, befürchte ich.
Also wird es wohl doch eher ein Scrolling Shooter.
Dank GameMaker, kann ich ja einiges weiter verwenden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 16.12.2013 21:16]
16.12.2013 0:29:34  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic

So, der Schlitten ist schon mal fertig
16.12.2013 22:40:58  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Day #16 _ Stories!
Najo, heute war mal endlich etwas content dran. Im inneren Sonnensystem sind nun 6 chars vorhanden mit denen gequatscht werden kann.

Leider tauchen mal wieder 1000 Bugs auf die echt nicht einfach zu entschlüsseln sind. Die NPCs machen was sie wollen und Schüsse treffen ihre Ziele einfach nicht. Meh, dafür steht endlich das Hauptmenü.


@*TomeDoe*: n1 schlitten! Darf ich da mal mit fahren? Breites Grinsen
16.12.2013 22:59:32  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
Morgen kriegt er noch ne Waffe, dann kann es losgehen:
17.12.2013 0:13:12  Zum letzten Beitrag
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