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gerade die erste synchro vonm Maestro erhalten - ganz groß
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Heute hab ich das erste Mal einen Startscreen gemacht, da meine Spiele bisher nie so weit waren, dass da einer nötig gewesen wäre.
ES WAR DIE HÖLLE!
Aber es funktioniert
e:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 21.12.2013 1:43]
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Schenkt mir Zeit und Konzentration.
Knappe 1000 Zeilen Code und noch kein Ende in Sicht.
Es wird ziemlich knapp
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Mach mal ein Optionen Menü.
DAS ist die Hölle
e/ War ja klar, 20 Stunden kein Post und dann kommt einer dazwischen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von 49ers am 21.12.2013 20:46]
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| Zitat von 49ers
Mach mal ein Optionen Menü.
DAS ist die Hölle
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Gibts nicht. Punkt-aus.
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Dann würde TotalBiscuit das Spiel durchfallen lassen.
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| Zitat von 49ers
Dann würde TotalBiscuit das Spiel durchfallen lassen.
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Zum Glück hab ich nen Plan B
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Naja man kann ja auch n kleinen Launcher basteln, sollte dann einfacher sein.
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Heh...genau...
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| Zitat von 49ers
Mach mal ein Optionen Menü.
DAS ist die Hölle
e/ War ja klar, 20 Stunden kein Post und dann kommt einer dazwischen
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Hab ich erst überlegt, aber nee...
Nur für "Vollbild ja/nein" lohnt sich das nicht
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Auf dem Plan stehen noch:
- 2 Gegner
- 2.5 PowerUps (Bitch - hat noch keine Funktion, Trippleshot, Shild)
- Startscreen
- Xbox Controller Steuerung wieder einbauen
- Highscore
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Edit: Arr! Bald geschafft
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 22.12.2013 1:58]
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Heute hab ich den Highscore überarbeitet, damit man auch seinen Namen speichern kann. Waffenauswahl geändert und das Hud entsprechend angepasst. 2000 bugs gefixed. Noch 2 Effekte eingebaut und ein bisschen Kleinkram.
Jetzt kann ich mich endlich an die restlichen Sachen setzen
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So, alle Samples gesprochen und geupped - puh, gar nich so einfach
Hoffe es gefällt!
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| Zitat von Flitzpiepe42
So, alle Samples gesprochen und geupped - puh, gar nich so einfach
Hoffe es gefällt!
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Sehr geil
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Ich bin gestern und heute zu gar nix gekommen /o\
Muss heute Nacht noch die restlichen zwei Räume machen.
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Ich mache auch nur murks im Moment.
Man man man.
Bis zum 24. wird das nichts - fürchte ich.
Ich glaube nicht dass ich morgen im Flugzeug oder Bus groß was geleistet bekomme
Wie sieht das aus mit dem 31.?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Black1900 am 22.12.2013 23:24]
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So, noch einen neuen Gegner fertig
Ja, wäre auch für den 31. Dezember.
Morgen könnte ich nochmal dran arbeiten, aber dann bis einschließlich dem 27. erstmal nicht.
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| Zitat von Black1900
Ich mache auch nur murks im Moment.
Man man man.
Bis zum 24. wird das nichts - fürchte ich.
Ich glaube nicht dass ich morgen im Flugzeug oder Bus groß was geleistet bekomme
Wie sieht das aus mit dem 31.?
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Ich kann die restlichen Räume leider auch frühestens heute Abend liefern.
Die Figuren haben das ganze leider etwas verzögert. Zwei Räume sind übrig, einer davon rendert gerade.
Ein weiterer muss noch erweitert werden und zwei mit neuen Einstellungen gerendert werden. Vielleicht schaff ichs bis heute Abend, vielleicht nicht.
Vielleicht haben wir bis morgen Abend ja wenigstens einen Prototyp.
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ich stehe Grade am Flughafen beim Check in.
Heute schaffe ich nichts mehr. Ich schau ob ich morgen, spätestens am 26. Was erledigt bekomme.
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Naja, dann mach dir mal keinen Stress.
Guten Flut! Wir Skypen noch mal, wenn du Zeit hast.
PS: Für die Figuren hab ich nen Oscar verdient...
Modelliert, dann Kleidung und Gesichter einfach draufgemalt. Mit der Maus
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 23.12.2013 16:56]
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ich bin gespannt
das wird groß
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Help Screen und das Bitch PowerUP hab ich gerade fertig bekommen.
Jetzt fehlen nur noch:
- 1 Gegner
- Schild PowerUp
- Xbox Controller Steuerung (mal sehen, ob ich das überhaupt mache)
Und wie sieht's bei euch aus?
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Content fast fertig. Fehlen noch zwei Personen und ein paar überarbeitete Bilder.
Leider ist mir heute eine Blenderdatei verloren gegangen und ich hatte nur noch ein etwas älteres Backup. Unvorsichtig überspeichert
Die letzte "Enginedemo", die ich gesehen hab war recht vielversprechend
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 24.12.2013 0:14]
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Ich hasse mich selbst dafür, weil es schon wieder viel zu spät ist, aber der Xbox Controller funktioniert soweit. Bis auf die Namenseingabe beim Highscore zumindest.
Edit: Ist wohl auch mit anderen Gamepads kompatibel, aber das kann ich nicht testen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 24.12.2013 1:44]
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was ist denn dieses ganze dbXxx zeugs? Ich find da nur was mit darkbasic aber du schreibst ja scheinbar cpp.
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Gestern noch Playerspawn und Kollision gemacht.
Nun ist der Inventar, Items und Stats dran
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Coding hard...
heute müsste das fertig werden...
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Ging das nich noch größer?
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Thema: pOTJam V ( while(day <-- daysTotal) { code HART(); } ) |