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golem nennt 800¤ als deutschen preis für die Vive
/e: heisekopiert/bestätigt
Vergleich Oculus Rift: 741¤ in Deutschland, ohne Touch.
/e:
| [Update 19:49 Uhr]
HTC hat die Aussage, der Europreis sei der gleiche wie der Dollarpreis, zurückgezogen. Der Artikel wird aktualisiert, sobald der finale Preis feststeht. | |
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von TheYang am 21.02.2016 20:02]
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| Zitat von ]Maestro[
Ich mein, ich bin jetz nicht einer der bei Enthusiastenhardware zimperlich ist, aber das ist schon hart lächerlich.
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Die Hardware zeigt was jetzt machbar ist und das muss sie einfach um überhaupt eine Chance zu haben. Hätten die hier Hardware für 200-300¤ auf den Markt geworfen, hätten sie es gleich lassen können.
Natürlich wird der Preis viele potentielle Käufer abschrecken und erstmal warten lassen - was ebenfalls wieder eine große Gefahr darstellt. Keine Käufer ohne gute Software und nur wenig gute Software ohne Käufer.
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| Zitat von Atomsk
ich hab damals für meinen ersten cd-brenner ~650¤ bezahlt.
wenn euch die kosten der ersten generation einer neuen art von hardware zu viel sind, wartet einfach ein paar jahre mit dem kauf.
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Genau das werd ich tun, falls das auf mich bezogen war.
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| Zitat von Apache
| Zitat von Apache
Wie kann ich bei Division denn ein Zielfernrohr vernünftig benutzen?
Auf Tab schaltet er aufs Fernrohr, aber sowohl mein x4 Acog als auch mein x12 Fernrohr liefern keinerlei vergrößerung?
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Du musst zusätzlich die Taste fürs Zoomen drücken, du Noob. Das ist die gleiche Taste, mit der du auch Melee-Attacken machst. Also mit der rechten Maustaste in den ADS-Modus, dann Zoom.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 21.02.2016 23:05]
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interessant, valve und das sdk dazu sagen 120 hz. vielleicht ist das adaptive sync fähig.
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| Zitat von TheRealHawk
| Zitat von Traxer
ich hab auch damals für die erste geforce, ja die aller erste, kanpp 800 tacken auf den tisch gelegt. das hab ich damals auch gut beräut, was aber ein anderes thema ist.
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Und bis heute nachtragend.
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nö.
Ich hab danach auch noch eine geforce 2 ti und eine geforce 4 ti 4800 gehabt. irgendwo fliegt hier auch noch eine 8000er karte rum, sowie eine 700er. im laptop ist ne 330m.
ich hab effektiv weit mehr nvidia karten gehabt, als ati/amd karten.
rote karten hatte ich eigentlich nur die radeon 9800 pro, die x1950 pro, die hd6950 und die 290x. wenn man jetzt weiter zurück geht, dann war da auch mal eine rage.
irgendwo dazwischen waren auch noch eine 3dfx voodoo 3 3500 und eine banshee.
der grund, warum ich die geforce bereut habe war der damalige miserable treibersupport für NT und das problemchen, dass die intel cpu das teil ausgebremst hatte. das löste sich dann erst mit dem t-bird. das teil war auch unlustig teuer.
das war damals auch der grund für die voodoo 3 3500.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Apache
| Zitat von Apache
Wie kann ich bei Division denn ein Zielfernrohr vernünftig benutzen?
Auf Tab schaltet er aufs Fernrohr, aber sowohl mein x4 Acog als auch mein x12 Fernrohr liefern keinerlei vergrößerung?
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Du musst zusätzlich die Taste fürs Zoomen drücken, du Noob. Das ist die gleiche Taste, mit der du auch Melee-Attacken machst. Also mit der rechten Maustaste in den ADS-Modus, dann Zoom.
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Ja, auf tab. Das sag ich ja - rechte maustaste dann tab und er schaltet aufs scope. (Über das hud legt sich dann auch das Fadenkreuz.) allerdings ist kein Zoom/Veränderung des Bildausschnitts die Folge- weder bei x4 noch bei x12
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| Zitat von Apache
Ja, auf tab. Das sag ich ja - rechte maustaste dann tab und er schaltet aufs scope. (Über das hud legt sich dann auch das Fadenkreuz.) allerdings ist kein Zoom/Veränderung des Bildausschnitts die Folge- weder bei x4 noch bei x12
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Ist mir auch schon aufgefallen. Ich frage mich ob das gewollt ist oder ein Bug.
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Also bei mir ist da Zoom. Nicht viel, aber immerhin
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Ich hatte in der Closed-Beta ein Carbine mit nem Zoom-Visier und das hat anständig reingezoomt.
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| Zitat von Apache
Ja, auf tab. Das sag ich ja - rechte maustaste dann tab und er schaltet aufs scope. (Über das hud legt sich dann auch das Fadenkreuz.) allerdings ist kein Zoom/Veränderung des Bildausschnitts die Folge- weder bei x4 noch bei x12
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Bei mir geht das. Habe die Taste aber auch nicht auf Tab, sondern auf eine Daumentaste der Maus umgelegt. Vielleicht macht Tab ja Probleme?
Also: Rechte Maustaste gedrückt halten, dann einmal auf Zoom. Bei mir zoomt er dann auch mit Fadenkreuz. So wie bei jedem Shooter.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.02.2016 9:32]
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Ja der Unterschied zwischen normal Aim, 4xZoom und 12xZoom ist nicht wirklich groß.
Ich wollte eigentlich nichts mit The Division am Hut haben, weil mir mit Destiny ein Grind-Shooter/Looter vollkommen reicht, aber am WE dann doch mal die PS4 Beta gezogen und mir das angeschaut.
Macht auf jedenfall ordentlich Bock, obwohl ich ja eher einen Fail erwartet hätte von Ubi, aber sie haben doch vieles richtig gemacht wie es aussieht: spürbare Itemprogression, modbare Waffen, Cosmeticslots, ordentliche Animationen, schön detaillierte Spielwelt.
Bin gespannt wie das Endgame dann aussehen wird. Ob es im PVE Bereich sowas wie Raidbosse gibt oder ob es auf DZ-Grind hinausläuft, mal gucken.
Gegrinde wirds ja so oder so werden.
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Das Endgame wird auf Loot-Grinding in der Darkzone hinauslaufen. Wir hatten gestern Abend zu viert zwar wirklich viel Spaß in der DZ, aber ich denke dennoch, dass sich das eigentliche Shooter-Gameplay recht schnell abnutzen wird.
Das Spiel ist wohl eher an die Leute gerichtet, die gerne im Stile von Diablo auf Grindingtour gehen und daraus entsprechenden Langzeitspaß generieren können. Für Leute, denen es ums eigentliche Ballern geht, ist das auf Dauer wohl nichts, denke ich.
Ich find es ja immer noch extrem schade, dass sie kein Survival-Gameplay mit hohem Stealth-Faktor, realistischem Schadensmodell und knapper Munition etc. in dieses geile Setting eingebaut haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.02.2016 9:44]
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sagte ich doch schoon: destiny.
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Ich denke das war auch schon vor der Beta vollkommen klar, dass es so wird.
Quasi wie Desteiny nur in 3rd Person, anderem Settings und ein paar nette von Anfang an integrierte Features.
Werde das auch mit meinen Destiny Leuten zocken, da anscheinend fast meine komplette Stammgruppe vorbestellt hat.
/e gestern noch bis DZ Rank 12 gespielt und mir den Liberator kaufen können. Ging schon um ordentlich mit der Waffe.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 22.02.2016 9:44]
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| Zitat von sinister.sinner
Ich denke das war auch schon vor der Beta vollkommen klar, dass es so wird.
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Natürlich war das ab der Beta klar. Ich mache ja auch nicht den Vorwurf, als Verbraucher getäuscht worden zu sein. Trotzdem kann ich es ja schade finden, dass das Game in Richtung Grind-Shooter entwickelt wurde und nicht in Richtung Survival-Shooter.
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Natürlich kannst du das.
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Ich hatte übrigens mit meiner GF GTX 970, 16 GB RAM und einem 4 Jahre alten i7-Intel-Prozessor bei allen Grafikeinstellungen auf Maximum immer gute 40 Frames.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.02.2016 10:03]
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| Zitat von KarlsonvomDach
Ich find es ja immer noch extrem schade, dass sie kein Survival-Gameplay mit hohem Stealth-Faktor, realistischem Schadensmodell und knapper Munition etc. in dieses geile Setting eingebaut haben.
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Dafür kommt ja irgendwann Escape From Tarkov.
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von KarlsonvomDach
Ich find es ja immer noch extrem schade, dass sie kein Survival-Gameplay mit hohem Stealth-Faktor, realistischem Schadensmodell und knapper Munition etc. in dieses geile Setting eingebaut haben.
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Dafür kommt ja irgendwann Escape From Tarkov.
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Naja. Was ich da bisher drüber gesehen habe, befürchte ich ja fast wieder so eine Russen-Abzocke, die mit P2W kombiniert wird. Mal schauen.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Ich hatte übrigens mit meiner GF GTX 970, 16 MB RAM und einem 4 Jahre alten i7-Intel-Prozessor bei allen Grafikeinstellungen auf Maximum immer gute 40 Frames.
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Erstklassig optimiert :P
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Die Performance auf der PS4 war recht ordentlich. Lediglich der FOV ist .
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Würde die komplette Map eine DZ sein, wäre es echt eine Aufwertung.
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Boah wie mich das Ende von Fallout ankäst
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Brotherhood sind Nazis, das Institute die Illuminaten, die Railroad Spinner ohne Plan. Und alle find ich ziemlich zum Kotzen.
Die einzig Vernünftigen sind die Minutemen, aber mit denen gibts wohl kein Endgame
das Storytelling hat in den letzten Quests ganz schön nachgelassen und die Motivation hinter dem Institute hab ich immer noch nicht zufriedenstellend erklärt bekommen
und noch son paar Sachen die das Gefühl von freier Entscheidung gehörig in den Arsch gekniffen haben. Die Schlacht um Bunker Hill ganz vorneweg. So was schlimm gegängeltes hat mich hart mad gemacht.
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Ich hab das Spiel (vorerst) beendet, nachdem ich
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Im Insitut angekommen bin. Danach wusste ich nicht so recht, was meine große Lebensaufgabe sein soll. Die Suche nach meinem Sohn ist beendet. Alles was danach kommt ist irgendwie die Suche nach einer neuen Aufgabe und hängt nicht so unmittelbar mit dem Rest zusammen.
Auch zum Institut selber, wird irgendwo mal erklärt, was mit den entführten und durch Synth ausgetauschten Menschen passierrt? Wenn die einfach entsorgt werden ist das Institut in meinen Augen von keiner Perspektive her als moralisch gut anzusehen.
Da verließ mich irgendwie ein wenig die Motivation...
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es ist tatsächlich beeindruckend, wie gut the division läuft. ich hatte in meinen 12 beta stunden genau einmal einen nervigen bug, als ich in der DZ von nem npc erschossen wurde und revived wurde, bevor ich mitbekommen habe das ich tot war. danach hing ich in der animation fest und konnte garnichts machen, ausser alt+f4.
das gute daran war: nach neustart des spiels war ich im savehouse und hatte alle gesammelten items noch dabei. das fand ich nice, kann man aber eventuell missbrauchen.
wenn sie genug content/missionen liefern, könnte das echt ne gute sache werden, wenn man auf level/itemgrind steht. erinnert mich ein bisschen an hellgate.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 22.02.2016 10:14]
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Das passende Gif für alles rund um VR-Brillen :
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| Zitat von Domakk
Ich hab das Spiel (vorerst) beendet, nachdem ich
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Im Insitut angekommen bin. Danach wusste ich nicht so recht, was meine große Lebensaufgabe sein soll. Die Suche nach meinem Sohn ist beendet. Alles was danach kommt ist irgendwie die Suche nach einer neuen Aufgabe und hängt nicht so unmittelbar mit dem Rest zusammen.
Auch zum Institut selber, wird irgendwo mal erklärt, was mit den entführten und durch Synth ausgetauschten Menschen passierrt? Wenn die einfach entsorgt werden ist das Institut in meinen Augen von keiner Perspektive her als moralisch gut anzusehen.
Da verließ mich irgendwie ein wenig die Motivation...
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Ging mir genauso bei Fallout 3. Fallout 4 hab ich an der Stelle dann einfach nur noch durchgerusht. Und dann war mein Ende auch noch verbuggt. Nicht mehr gestartet seither. Aber war trotzdem ein gutes Spiel
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| Zitat von KarlsonvomDach
Ich hatte übrigens mit meiner GF GTX 970, 16 GB RAM und einem 4 Jahre alten i7-Intel-Prozessor bei allen Grafikeinstellungen auf Maximum immer gute 40 Frames.
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WTF machst du?
Ich war mit meiner 970, 12 GB RAM und nen FX4100 auf Ultra bei 60 FPS anschlag
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Karlsons Gpu muss noch zusätzlich den Rotstich rendern.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Reis of the Tump Räider ) |