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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Virtual Reality ( das p0t bald auch in 3D?! )
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h3llfir3

Phoenix
Ich habe ne ps4 pro und n Rechner mit ner rx480 und nem starken Prozessor.
Kann ich damit zu Weihnachten mal den vr Einstieg wagen oder macht das mit der Grafik rechen Leistung keinen Sinn?

Falls doch, welches Set ist als Brillenträger zu empfehlen?
Und was kostet der Spaß insgesamt? Evtl taugt das als Weihnachtsgeschenk für mich peinlich/erstaunt

Den Startpost lese ich dann jetzt auch mal.
25.09.2019 23:26:41  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Der Startpost ist veraltet, den bitte nicht mehr als Referenz nehmen :>
26.09.2019 9:58:10  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Wie steht die rx480 vs. ne 970gtx?
Ansonsten sind Brillen meist nicht so das Problem bzw. wenn man einmal hooked ist kann man in Lensen investieren.

---

Call of Duty Oculus exclusive. Was für dumme Mongos.
26.09.2019 11:43:41  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
...
Habe mir gerade die Medion Erazer X1000 (Lenovo Explorer) bestellt. Ich bin gespannt. Breites Grinsen
26.09.2019 11:50:24  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
John Carmack möchte das neuste Spiel auf Basis der Q3-Engine halt erstmal auf seiner eignen Hardware testen, bevor er es dann verschenkt.

In diesem Kontext:
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 26.09.2019 11:52]
26.09.2019 11:50:32  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von Atomsk

oh super - für die quest...



Hol dir hald leap motion und pack es an die index front oder vor dich.
26.09.2019 12:11:32  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
sowas überlasse ich bastlern.

außerdem gehts mir nicht um das feature konkret. das hat zu viele nachteile und ich bleib verfechter von vr-gloves.
es ging schlicht darum, dass einer (oder alle...) der punkte, die mit riesen tamtam präsentiert wurden, ausschließlich für die quest angekündigt wurden.
26.09.2019 12:38:07  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
 
Zitat von Aerocore

Wie steht die rx480 vs. ne 970gtx?
Ansonsten sind Brillen meist nicht so das Problem bzw. wenn man einmal hooked ist kann man in Lensen investieren.

---

Call of Duty Oculus exclusive. Was für dumme Mongos.



Sehr ähnlich. Mit meiner GTX 970 konnte ich bisher alles problemlos spielen.
26.09.2019 12:58:32  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Murica

 
Zitat von Atomsk

oh super - für die quest...



Hol dir hald leap motion und pack es an die index front oder vor dich.


Leap ist absolute Grütze und wird praktisch von nix unterstützt. War zumindest vor ner Weile der Fall, kann mir nicht vorstellen, dass sich das geändert hat.
26.09.2019 13:01:28  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
 
Zitat von Atomsk

außerdem gehts mir nicht um das feature konkret. das hat zu viele nachteile und ich bleib verfechter von vr-gloves.



Was erwartest du von Gloves? Force Feedback? Das wird noch ein paar Jahre dauern, falls es überhaupt zur Marktreife kommt. Das ist zum Beispiel extrem abhängig von der Fingerlänge einer Person.
26.09.2019 21:17:38  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
das thema hatten wir letzte woche schon: https://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=215377&PID=1248395220#reply_1248395220
26.09.2019 21:19:26  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Nicht wirklich, weil ich immer noch nicht verstehe, wieso ich dafür Gloves brauchen sollte? Kamerabasiertes Hand-Tracking wenn Hände leer + Sensor basiertes Hand-Tracking sobald man einen solchen Controller in der Hand hat (ähnlich Index Controller). Dafür brauch ich weder neue Tech noch sonstwas.

Einfach "Protube-Erweiterung" für die Index Controller + passende Software. Dafür brauche ich keine neue Generation.
26.09.2019 23:53:31  Zum letzten Beitrag
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[nAc]Unicron

droog
 
Zitat von Daddi89

Habt ihr euch nicht Hand-Tracking gewünscht? Breites Grinsen
https://www.oculus.com/blog/introducing-hand-tracking-on-oculus-quest-bringing-your-real-hands-into-vr/


https://www.youtube.com/watch?v=e-n90xrVXh8

Die Tussi geht mir auf den Sack
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [nAc]Unicron am 27.09.2019 0:17]
27.09.2019 0:15:07  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Daddi89

Nicht wirklich, weil ich immer noch nicht verstehe, wieso ich dafür Gloves brauchen sollte?



auftrennen von "bewegungsapparats" und der buttons.
gloves: simpelste technische variante für ein hands-free tracking, dass nicht auf hmd-kameras angewiesen bzw. dadurch beschränkt ist.
ob das am ende tatsächlich handschuhe werden, ein paar sticker oder was auch immer, ist scheißegal. handschuhe sind das simpelste vehikel und es gibt solche teile schon.
auftrennung: verschiedenste ergonomisch passende devices (pistole, gewehr, golfschläger, blubb) können am pc angemeldet sein und informationen liefern (z.b. position via gyro), ohne dass man dadurch beschränkt wird, dass sie gleichzeitig die sensorik für die personeneigene navigation enthalten.

wenn das nicht ausreicht, muss ich wachsmalstifte suchen.
27.09.2019 0:30:57  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
 
Zitat von Daddi89

Nicht wirklich, weil ich immer noch nicht verstehe, wieso ich dafür Gloves brauchen sollte?



Keine Ahnung, wofür brauchst du Finger?
27.09.2019 5:04:58  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Ich bin in diesem Thema seit Tag 1 dabei und hab hier immer noch die erste Oculus Rift DK1 Hardware liegen, von 2013. Ich hab sogar meine Masterarbeit über VR geschrieben. Diese Themen wurden schon 1000x durchgekaut!
Du kannst mit Gyros keine Bewegung tracken ohne externes System. Du nutzt entweder Kameras, oder ein Kamera-ähnliches System wie Lighthouse (SteamVR Tracking).

Aktuelle VR Systeme haben alle eine Kombination aus Drei-Achsen Gyros, Beschleunigungssensoren und Magnetsensoren an Board. Selbst wenn man diese drei zusammen nimmt, dann leidet das System unter exponentiell ansteigendem Drift.
Was ihr euch wünscht gabs schon 2015. Hieß ControlVR und ist kläglich gescheitert: https://www.kickstarter.com/projects/controlvr/control-vr-motion-capture-for-vr-animation-and-mor/comments

Ohne externe Systeme die als stabiler 0-Punkt dienen kann das nicht funktionieren und hat auch noch keiner der Hersteller bis heute geschafft. Trotz sehr schlauer Menschen wie Abrash und Carmack.
Ich glaube du redest komplett an mir vorbei oder liest meine Posts gar nicht. Warum sollte ein Sticker an die Hand, wenn die Hände (über Kameras) auch ohne schon getrackt werden können? Was soll ein Handschuh bewirken? Das "auftrennen von "bewegungsapparats" und der buttons" ist bereits heute möglich, ganz ohne Handschuh.


@Phiasm
Gutes Leseverständnis, respekt!
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 27.09.2019 8:19]
27.09.2019 8:17:49  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
missmutig gucken
Toll, meine gestern bestelle VR Brille ist jetzt schon in der Packstation und ich komme vermutlich erst am Mittwoch dazu, die auszuprobieren.
27.09.2019 10:48:51  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Heute abgeholt und eingerichtet. Als Erstes Elite: Dangerous ausprobiert.

Wahnsinn, ein komplett anderes Spiel. Am meisten ist mir da aufgefallen, wie falsch sämtliche Dimensionen sonst am "normalen" BIldschirm wirken. In VR ist es einfach mal um das Zigfache größer.
30.09.2019 22:18:37  Zum letzten Beitrag
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solaaaaaaaaar

solaaaaaaar
 
Zitat von Parax

Heute abgeholt und eingerichtet. Als Erstes Elite: Dangerous ausprobiert.

Wahnsinn, ein komplett anderes Spiel. Am meisten ist mir da aufgefallen, wie falsch sämtliche Dimensionen sonst am "normalen" BIldschirm wirken. In VR ist es einfach mal um das Zigfache größer.



Und der Witch-space zigfach grusliger!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von solaaaaaaaaar am 01.10.2019 12:30]
01.10.2019 11:41:58  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
...
 
Zitat von Parax

Heute abgeholt und eingerichtet.



Sach Bescheid sobald du Bock auf Pavlov/Onward hast.
01.10.2019 13:31:20  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Viel wichtiger, wie ist das Teil im Vergleich zu den Rifts? Und wie gut oder schlecht sind die Controller supported?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 01.10.2019 13:38]
01.10.2019 13:37:52  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Die haben vollen SteamVR Support. In spielen wird dann aber teilweise der Rift Controller angezeigt der eine andere Belegung hat, muss man dann umdenken.

Habe die Controller gestern aber noch nicht genutzt, wollte die morgen mal ausführlich testen.


 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von Parax

Heute abgeholt und eingerichtet.



Sach Bescheid sobald du Bock auf Pavlov/Onward hast.



Pavlov wollte ich mir heute holen.
01.10.2019 13:45:51  Zum letzten Beitrag
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shekk

shekk_empty
 
Zitat von Phiasm

John Carmack möchte das neuste Spiel auf Basis der Q3-Engine halt erstmal auf seiner eignen Hardware testen, bevor er es dann verschenkt.

In diesem Kontext:
https://www.youtube.com/watch?v=udlMSe5-zP8


Damn. Ich wußte, dass Carmack ein begnadeter Engine-Coder ist, aber der Typ ist ja abgefahren gut in der ganzen VR- und Tech-Materie, Wahnsinn. Bleibe sehr selten auf solchen Interviews hängen, aber das ist wirklich sehenswert. Beeindruckender Mann.
01.10.2019 22:06:34  Zum letzten Beitrag
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Drexl0r

Deutscher BF
Hab letztens auf ne Vega 56 geupgraded und so langsam Bock auf VR. Hauptsächlich würde ich Prey, evtl. Skyrim und insbesondere Elite: Dangerous spielen. Dafür sollte es locker reichen, oder?
Jedoch hab ich keinerlei Erfahrung damit und dementsprechend keine Lust direkt >800¤ hinzulegen.

Gibts gute Low-Budget-Einsteiger-Empfehlungen (<300¤ vielleicht sogar)?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 01.10.2019 22:54]
01.10.2019 22:53:55  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Prey hat very negative auf Steam, Skyrim sieht kacke aus und wird auf ner Vega 56 nur ohne upscaling laufen (und damit noch schlechter aussehen)...also wenn, dann kaufs dir für Elite. Sonst spar dir das Geld.
01.10.2019 23:11:35  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Also die Medion Erazor funktioniert Stand jetzt(!) super. Gerade SUPERHOT VR angespielt und richtig abgegangen, danach die Anden Sightseeing Tour von Microsoft gemacht und ich wollte mich tatsächlich für den Bruchteil einer Sekunde an ein virtuelles Geländer anlehnen. Echt Wahnsinn, wie schnell man in dieser VR Welt ist. Breites Grinsen
02.10.2019 0:08:08  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Habe mich jetzt aufm Pavlov VR Schießstand ein wenig mit dem Spiel auseinandergesetzt.
02.10.2019 1:15:25  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
Vertigo für eineuronochwas grade im Sale, zur Not Demo spielen.
Gibts ansonsten Tipps für Kopfschmerzen vom Headset? Kann keine Stunde durchgängig spielen, ohne dass es mich so sehr nervt, dass ich aufhören / Pause machen muss. Es ist einfach zu eng (Vive mit Audiostrap), lockerer ist es zu lose und wigglet rum. Suuucks.

E: Die Vertigo 2 Demo ist auch ganz cool. Spiel erscheint 2020.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mürbchen 3rd am 02.10.2019 19:52]
02.10.2019 19:51:00  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Ich bin schwer enttäuscht dass es cs_aldi2k nicht in Pavlov gibt. traurig

Habe mir jetzt per Gungame mal einigermaßen Überblick über die verschiedenen Waffen verschafft. Teilweise ist das schon ziemlich frickelig, Revolver und die doppeläufige Schrotflinte z.B. haben einfach einfach unverhältnismäßig lange Nachladezeit für den Schaden, den sie effektiv verursachen.

Kar98k ist cool, aber erfordert auch einiges an muscle memory, damit man die gescheit spielen kann. Breites Grinsen

--

E: Gerade die Demo von FORM durchgespielt. Richtig geil. Das wird glaueb ich meine nächster Kauf.

/E²:

Mein persönliches Highlight wäre echt sowas wie diese Mission



in VR.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 05.10.2019 0:04]
04.10.2019 21:54:34  Zum letzten Beitrag
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Percussor

Leet
Ich spiele regelmaessig mit Leuten, die den Revolver wie eine Railgun nutzen. Wirklich unfassbar, was die mit dem Ding abziehen. Mit ein wenig Uebung kannst du den Revolver in 2-3 Sekunden nachladen.

Von der Doppelschrote kauft man halt zwei und haelt sie auf maps wie Office jemandem direkt ins Gesicht. Ist ein Verzweiflungsmove, macht aber Spass, wenn's klappt
05.10.2019 0:46:47  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Virtual Reality ( das p0t bald auch in 3D?! )
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