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Warum so ein 100Hz-LoPo-Shit?
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Dafür fehlt mir dann doch die GraKa
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Mit G-Sync spielen 144Hz keine besondere Rolle mehr.
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Umgekehrt würd es Sinn machen.
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Bringt das eigentlich nur was wenn meine gpu auch 144fps liefert?
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G-Sync adaptiert dynamisch die Bildwiederholungszahl an was die GraKa an FPS raushaut.
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Danke red, gewohnt ausführlich. Also hab ich nen Monitor der 144hz macht aber meine gpu liefert bloss 34fps. wo ist der Vorteil zu nem 60hz Monitor?
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| Zitat von DeeJay
Umgekehrt würd es Sinn machen.
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Wenn du nur CS 1.6 spielst oder ne Titan XP hast sind auch 144Hz super. Mit 'ner GTX 1080 und 4K in BF1 bewegt man sich um 60FPS (beeindruckend genug, extrem gut optimiert), da ist G-Sync viel interessanter. Von noch tieferen Drops und anderen Spielen ganz zu schweigen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 10.11.2016 17:04]
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| Zitat von FoB
Warum so ein 100Hz-LoPo-Shit?
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weils in dem format derzeit wohl nicht mehr gibt.
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| Zitat von Fersoltil
Also hab ich nen Monitor der 144hz macht aber meine gpu liefert bloss 34fps. wo ist der Vorteil zu nem 60hz Monitor?
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der Monitor zeigt das gerenderte Bild schneller an
60 Hz -> alle 16,7 ms ein neues Bild
144 Hz -> alle 7 ms ein neues Bild
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von red am 10.11.2016 17:08]
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Problem dabei ist dann Tearing.
Teile des alten Frames werden noch angezeigt während es schon ein neuen Frame gibt.
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Nö.
Der wirkliche Vorteil liegt dadrin, dass der Monitor immer nur dann ein neues Bild anzeigt, wenn die Grafikkarte ihm auch eins liefert.
Dadurch hast du kein Tearing und auch keine Doppelbilder.
Sprich, es fühlt sich nicht ruckelig an.
/6 Sekunden...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rasen-Koenig am 10.11.2016 17:15]
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| Zitat von Painface
G-Sync adaptiert dynamisch die Bildwiederholungszahl an was die GraKa an FPS raushaut.
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Ist dann dieses furchtbare Tearing bei Resident Evil 5 behoben?
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Ja, aber das liegt nicht am Spiel.
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Irgendwie hab ich das aber gelesen bzw. soll durch beschissene Programmierung eher zu neigen. Naja kann mich auch irren.
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Wie bereits von HardcoreGEN angekündigt, könnt ihr ab jetzt und sofort einen geilen BF/ARMA-Hybriden zocken:
Squad - Free Weekend (50% Sale) 10.11-13.11
Da es 6,8 GB sind, werde ich heute wohl niemandem mehr das Spiel zeigen können, stehe euch aber morgen und vor allem übermorgen zur Verfügung. Wenn Ihr es auf eigene Faust kennenlernen wollt: für ein zufriedenstellendes Spielvergnügen benötigt man einen Squadleader der weiß was er tut. Bei so vielen neuen Spielern gehe ich davon aus, das viel drunter und drüber gehen wird. Das Spiel kann aufgrund seiner Unbarmherzigkeit und Casual-Unfreundlichkeit sehr uncool sein, wenn man es "falsch" spielt. Wenn ihr also nach ein, zwei Runden kein Spaß mehr habt - meldet euch bei mir und wir spielen es zusammen. Ich bin schon ganz fickrig drauf, euch alle in die Community zu ziehen!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Die Assel am 10.11.2016 19:25]
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Wird gerade geladen und morgen habe ich dann auch Zeit dafür.
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@Fersoltil
Ich denke, dieses Bild kann es etwas besser verdeutlichen.
200fps vs 120fps: Beim letzteren wird das Bild später dargestellt.
120fps vs 144fps@120hz: Im FPS Vergleich alleine wäre 144FPS schneller, da aber Segment 4 von 144FPS zeitversetzt dargestellt wird, bekommt man zur selben Darstellungszeit ein schon veraltetes Bild, weil die GraKa noch nicht das neue Bild erstellt hat, während der Monitor dannach fragt, stattdessen nimmt der Monitor das zuletzt aktuellste Bild.
Das heißt sogar, dass 120FPS dem 144FPS@120Hz im Vorteil wäre.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 10.11.2016 19:31]
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Einladung zur Gwent closed Beta bekommen.
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| Zitat von TheRealHawk
| Zitat von DeeJay
Umgekehrt würd es Sinn machen.
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Wenn du nur CS 1.6 spielst oder ne Titan XP hast sind auch 144Hz super. Mit 'ner GTX 1080 und 4K in BF1 bewegt man sich um 60FPS (beeindruckend genug, extrem gut optimiert), da ist G-Sync viel interessanter. Von noch tieferen Drops und anderen Spielen ganz zu schweigen.
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G-Sync und 144Hz schließen sich ja nicht aus - im Gegenteil. Es gibt quasi keinen G-Sync Monitor, der nicht auch 144Hz beherrscht. Mit G-Sync profitiert man nicht nur im 60FPS/Hz-Bereich sondern über über das gesamte Band bis 144FPS/Hz.
Das einzige "Problem" ist auf solche Framewerte zu kommen.
/e Letztendlich ne Geldfrage. Wem G-Sync wichtig ist, muss halt direkt 400¤+ ausgeben während man 144Hz ohne G-Sync schon ab 230¤ bekommt. AMD-Jünger können mit Adaptive-/Freesync ggf. günstiger einsteigen ab ~250¤ .
Mir war G-Sync ( auch auf Grund des Preises ) egal , da ich mit meinem 144Hz Monitor fast gar kein Tearing mehr habe. Muss mich schon drauf konzentrieren um welches zu sehen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 10.11.2016 20:48]
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| Zitat von DeeJay
Es gibt quasi keinen G-Sync Monitor, der nicht auch 144Hz beherrscht. | |
Außer den den von Vincent der die Diskussion ausgelöst hat
>30" mit IPS-Panel + >100Hz + G-Sync und gibts afaik nicht.
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Gut, die Käuferschicht für dieses Modell wird hier bei ~1 liegen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 10.11.2016 20:50]
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Was geht denn eigentlich mit dem VR-Shit auf einmal ab? Bei Media Markt 5 verschiedene Brillen beim Handyregal und man kann Oculus Rift und das Playstation-Teil testen. Selbst ein komisches buntes Kindermodell gab es für 27 ¤
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| Zitat von FoB
Was geht denn eigentlich mit dem VR-Shit auf einmal ab? Bei Media Markt 5 verschiedene Brillen beim Handyregal und man kann Oculus Rift und das Playstation-Teil testen. Selbst ein komisches buntes Kindermodell gab es für 27 ¤
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Habe auch das Vive im Media Markt getestet, war schon geil.
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Man will alle Vorkehrungen treffen, damit jeder bald so eins hat, damit man eine breite Masse in das neue VR-MMO-RPG Sword Art Online schleudern kann. Hey, was soll da schon schief laufen?
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| Zitat von FoB
Was geht denn eigentlich mit dem VR-Shit auf einmal ab? Bei Media Markt 5 verschiedene Brillen beim Handyregal und man kann Oculus Rift und das Playstation-Teil testen. Selbst ein komisches buntes Kindermodell gab es für 27 ¤
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Joa, hier haben sie heute im Saturn auch 4 (?) Teststationen für die Rift aufgebaut.
E-Street... No retreat, no surrender
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| Zitat von Lightspeed
Anders rum muss man das doch so aufgreifen, dass das menschliche Auge ab 24/25 FPS eine Anreihung an Bildern als eine durchgehende Bewegung wahrnimmt und nicht mehr als Einzelbilder.
Man kann zwar zwischen 120 und 130 fps Augenscheinlich nicht viel unterschied wahrnehmen, aber darauf ist das Auge nicht ausgelegt, dass man jedes Frame bewusst mitbekommt, sondern, dass man unterschiede in diesen bemerkt.
Anders gesagt; Würde man auf einem 200Hz Monitor für nur ein Frame ein ein Bild darstellen, bekommt das menschliche Auge dies mit und gibt diese Information an das Hirn weiter.
Daher können 10fps unterschied bei Spielern mit gleicher Reaktionszeit einen gewaltigen Unterschied machen, weil der Benachteiligte noch 10 Bilder warten muss, bis auch er sein Kontrahenten sieht.
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Ich kenne das Phänomen aus der Fotografie, wenn der skill fehlt sucht man immer zuerst den grund in der Technik.
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| Zitat von FoB
Was geht denn eigentlich mit dem VR-Shit auf einmal ab? Bei Media Markt 5 verschiedene Brillen beim Handyregal und man kann Oculus Rift und das Playstation-Teil testen. Selbst ein komisches buntes Kindermodell gab es für 27 ¤
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Bald ist Weihnachten, man will Zeug verkaufen und VR ist the new shit on the block. Sieht ja auch ganz nett aus, nur liegt es dann nach dem Kauf 95% der Zeit in der Ecke.
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VR? VR!
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Wow, Dirt3 ist ja ein echt dufter Arcade Racer. Aber nach dem ersten Gymkhana Teil käst mein Gehirn. Soviel behinderte "Jugendsprache" auf einen Schlag und dazu die mit Abstand langweiligsten Spielmodi. Im Gegensatz zu den ganzen anderen Rennen kann man den Mist auch nicht links liegen lassen. Fürchterlich. Zum Glück kann ich jetzt erstmal wieder paar Stunden normale Rally Events fahren.
Puh.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Oblomov am 11.11.2016 4:23]
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Thema: Allgemeines Gaming ( "Krieg. Krieg bleibt immer gleich." ) |