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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! )
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SETIssl

Leet

That's ... something! Hässlon
04.04.2023 21:19:38  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Bregor

Vlt Spiel ich auch mal resident evil 4.



Benutz da am Anfang auf keinen Fall die kleine Hängebrücke nach der Fabrik peinlich/erstaunt
04.04.2023 22:44:47  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

 
Zitat von Bregor

Vlt Spiel ich auch mal resident evil 4.



Benutz da am Anfang auf keinen Fall die kleine Hängebrücke nach der Fabrik peinlich/erstaunt



Das entscheide ja wohl immernoch ich selbst !
04.04.2023 22:45:38  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Dann räum unbedingt alle aus dem Weg die mit Dynamit schmeissen. Breites Grinsen Ich glaub ich bin da schon auf jede erdenkliche Art gestorben.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 04.04.2023 23:29]
04.04.2023 23:28:34  Zum letzten Beitrag
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FattyCPK

AUP FattyCPK 19.04.2024
Ahja, Dynamite Village... Breites Grinsen
04.04.2023 23:33:14  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Ich bin gleich in die erste Hütte rein und gewartet bis alle ins Fenster klettern wollten, aber schafften es nicht wegen der DynamitwerfernBreites Grinsen irgendwann kam keiner mehr, ich spazier da erstmal über die Brücke und boom, gings in die TiefeKopf gegen die Wand schlagen
05.04.2023 8:55:41  Zum letzten Beitrag
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EL ZORRO

AUP EL ZORRO 03.03.2016
Kannman RE4 denn mittlerweile auf PC/Steamdeck spielen, oder isses immer noch Bugfest?
05.04.2023 10:19:56  Zum letzten Beitrag
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statixx

AUP statixx 14.11.2023
Auf'm PC crasht es gelegentlich bei mir (mit irgendner DirectX-Exception), aufm Steam Deck läufts astrein.
05.04.2023 10:28:34  Zum letzten Beitrag
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FattyCPK

AUP FattyCPK 19.04.2024
 
Zitat von statixx

Auf'm PC crasht es gelegentlich bei mir (mit irgendner DirectX-Exception), aufm Steam Deck läufts astrein.


Hatte ich auch, Grafik leicht runtergedreht, ich meine Wassereffekte oder sowas wars.
05.04.2023 10:32:26  Zum letzten Beitrag
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El_Hefe

El_Hefe
...
Danke für den Tipp mit Dredge, es ist sehr gut.
05.04.2023 11:47:50  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von statixx

Auf'm PC crasht es gelegentlich bei mir (mit irgendner DirectX-Exception), aufm Steam Deck läufts astrein.



Hat sich heraus gestellt dass das an VRAM usage liegt, stell deine Textureinstellungen runter. Die crashes passieren fast alle auf 8/10GB karten.


Ich hab mit der 12GB 3080TI 0 crashes gehabt in 50 Stunden bisher aber hab Texture memory auch nur auf 4 Gig und nutze insgesamt 8 von 12 für das Spiel.
05.04.2023 11:55:39  Zum letzten Beitrag
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FoB

AUP FoB 24.08.2017
Wie man ein PS5-Spiel nicht auf den PC portieren sollte:



Steam bietet einen Refund unabhängig von den üblichen Refund-Regelungen an.
05.04.2023 11:55:51  Zum letzten Beitrag
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statixx

AUP statixx 14.11.2023
 
Zitat von Fricken Moron

 
Zitat von statixx

Auf'm PC crasht es gelegentlich bei mir (mit irgendner DirectX-Exception), aufm Steam Deck läufts astrein.



Hat sich heraus gestellt dass das an VRAM usage liegt, stell deine Textureinstellungen runter. Die crashes passieren fast alle auf 8/10GB karten.


Ich hab mit der 12GB 3080TI 0 crashes gehabt in 50 Stunden bisher aber hab Texture memory auch nur auf 4 Gig und nutze insgesamt 8 von 12 für das Spiel.


Hm, könnte sein. Ich hab gut 9 von 12 in Benutzung. RX6700xt. Danke für den Tip.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von statixx am 05.04.2023 11:59]
05.04.2023 11:59:32  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von FoB

Wie man ein PS5-Spiel nicht auf den PC portieren sollte:



kapier ich einfach nicht.
naughty dog hatte mit uncharted4 doch schon nen exzelenten port präsentiert. die müssten doch wissen, wies geht.
05.04.2023 12:56:15  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Die Firma die beim portieren geholfen hat war für Arkham Knight zuständig, das sollte alles sagen. Wie man sich so jemand als PC Partner aussuchen kann ist mir Unverständlich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 05.04.2023 13:09]
05.04.2023 13:09:10  Zum letzten Beitrag
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monischnucki

AUP monischnucki 06.06.2018
Landfall, der Entwickler des Totally Accurate Battle Simulator hat seine "Ideen" als Game ins Netz gestellt.

https://store.steampowered.com/app/2353760/Landfall_Archives/


 
Break into the Landfall Archives and steal previously unreleased games, demos, interactive slide shows, and even an old version of TABS!

Landfall Archives is a collection of every project Landfall and friends have worked on since 2016 that didn't make it to the shelves but which all deserve to see the light of day.
This collection of 23 projects includes:
Anything for my pals (2021)
Control a herd of Pals to help you navigate through a short level with obstacles.

Robots Forever (2018)
Find weapons to fight modular robots! Every robot part has its own health and can be destroyed separately so you better watch out…

Robots Forever 2 (2019)
This game builds on the concept of modular robots from the first Robots Forever. Included are more robots with varying sizes and parts, as well as randomly spawning weapons with upgrades.

Post Game (2019)
Small building game where you build conveyor belts and other parts to move packages around a facility. The more packages you get into the containers, the more credits you collect!

Physics Survival (2019)
A physics animated top-down game where you explore and interact with the environment and animals to gather resources that you can use to get more equipment and units.

TABS 2017 (2017)
TABS 2017 is an early version of Totally Accurate Battle Simulator using the 2.0 physics system that was scrapped in 2017 in favor of the current 3.0 version. In the game you use a variety of different units to beat a level or you can play around in the sandbox mode.

Airships 1 (2018)
An exploration of airship building, using a system with different modular parts you can use to build your ship. Fly the ship around the landscape to explore! We imagined this to be a way to travel around in some of the other prototypes.

Airships 2 (2018)
Another version of airship building with different modular parts and improved stabilization for the airships, aiding in flying and construction.

Wrecktangels (2019) Local PVP
Simple side-view battle game where you jump and shoot each other while using a time-slow mechanic. The world is built out of objects that collapse and break apart as they are hit, to keep you on your toes!

RTS card game (2021)
Play cards to spawn units, and cast spells during real-time strategy gameplay. Build your own deck and combine cards to change which units and abilities are part of your deck. We made this to explore real-time card mechanics with some light RTS gameplay.

Physics Fighter (2021)
Brawl with enemies in small rooms, using your fist, legs, and a knife. The enemies have different attacks and patterns that they follow during fights to keep you on your toes.

Medieval America (2020) Online PVP
Physics shooter where you battle your enemy on a destructible level that collapses as the battle goes on, be careful not to fall!

Plant Plane (2019)
Go on a peaceful journey along the level in a plane, creating bushes and leaving nature around you as you fly past.

Ocean Plane (2023)
Fly around and fire small missiles at airships and towers, in and around an ocean.

Playful (2021) Online PVP
A 1v1 game where you can battle and play in different scenarios with your own rules and goals. It was made to be a sandbox to create your own small games in.

Blob Game (2018)
A small experience of being locked in a room with an unknown creature while a voice speaks to you. There are a few different endings to this game, can you find them all?

Walking House Game (2021)
Prototype for a building game where you control and build a walking castle. Travel to explore and gather resources around you to build and upgrade your base. Beware of the enemies lurking nearby!

Missile Game (2021)
Control missiles and fly them through different levels with varying obstacles to bring down physics towers, with the goal of destroying the small objects you find in the structures.

Creepy Robots (2017)
Run and climb around a small town scene while being chased by humanoid robots!

ROUNDS 3D (2022) Online PVP
Prototype for a 3-dimensional version of the game ROUNDS. It’s mainly explored with the shooting mechanics and a handful of upgrades.

Counts and Stakes (2020) Online PVP
A vampires vs vampire hunters-themed top-down-shooter focusing on precise aiming. Play against other players in small arenas with physics obstacles that you can interact with.

Physics Presentation (2018)
Not exactly a game, but more of an interactive slideshow made to be used as a presentation explaining the principles of the physics used in Landfalls games.

Auction Brawl (2017) 2-4 Local Splitscreen
Split screen fighting game where you bid on items that you then use to brawl against the other bidders. You can also grab and use most other items in the auction room to fight your fellow players!

05.04.2023 13:21:42  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von Fricken Moron

Die Firma die beim portieren geholfen hat war für Arkham Knight zuständig, das sollte alles sagen. Wie man sich so jemand als PC Partner aussuchen kann ist mir Unverständlich.



Von dem was ich gelesen habe liegt die Schuld eher andersrum - Iron Galaxy war bereits als Partner für den Uncharted 4 Port zuständig, da sind sie auch auf der Steam seite als Dev gelistet. Bei TLOU stehen sie nicht mit auf der steam seite und dieser Post von Naughty Dog spricht auch von in house developement des TLOU PC Ports. So kacke der Arkham Knight port war, es würde mich nicht wundern wenn Iron Galaxy immernoch mehr ahnung von PC Developement haben als Naughty Dog. Ein Kotaku Artikel spricht auch davon, dass der Uncharted Port "at" Iron Works entwickelt wurde, aber Kotaku ist Kotaku
Aber letztlich ist das alles hörensagen und genau wissen wer das verkackt hat werden wir vermutlich nie.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schattenmensch am 05.04.2023 13:28]
05.04.2023 13:27:09  Zum letzten Beitrag
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poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Ich will auch dredge aber hab angst dass ich es nicht zu end
05.04.2023 18:23:23  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von poppxapank

Ich will auch dredge aber hab angst dass ich es nicht zu end


Es ist wohl nicht sehr lang und hält einen auch gegen Ende gut bei der Stange. Denke über Ostern hole ich es mir auch, wenn ich Langeweile hab.
05.04.2023 18:34:05  Zum letzten Beitrag
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Geierkind

AUP Geierkind 26.11.2007
Ich habe einen Satisfactory-Server aufgesetzt. Soll ich mal Thread aufmachen?

Wer Bock hat einfach DM dann gibts IP, dann schick ich IP. Wenn sich Leute melden kann man immer noch einen Thread machen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 06.04.2023 1:24]
06.04.2023 1:15:33  Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
verschmitzt lachen
Darf ich erstmal die Bauvorschriften lesen? Das wäre ein wichtiger Teil der Entscheidung.
06.04.2023 7:57:45  Zum letzten Beitrag
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Geierkind

AUP Geierkind 26.11.2007
Mein Vorschlag wär, dass wir erstmal hochtechen (bin gerade Tier 4, hab schon bisschen vorgegrindet) und dann bin ich persönlich ein Fan von Megaprojekten. Wenn wir schön zentralisieren können wir auch koordiniert Arbeitsteilung angehen. Chaotisch sollte es nicht werden, das macht vom Spielprinzip keinen Sinn

Der Masterplan vielleicht als ersten Schritt (wenn Tech oben ist), ein großes Atomkraftwerk mit Zuliefererbetrieben und Entsorgung bauen, danach dann die Ressourcen mit Zug/Dronen usw. zur Hyper-Factory bringen. Das wäre mein Vorschlag. Also was ich meine, zunächst erstmal wild und dreckig die grundlegende Wirtschaft aufbaun fürs hochtechen. Wenn wir dann alles im Prinzip haben, dreckig gebaut, können wir anfangen koordinierte Megaprojekte in Angriff zu nehmen. Ich peile jetzt Stahlproduktion und ein dominantes Kohlekraftwerk an als Grundlage um ohne Energiekrise ins Lategame zu kommen nach und nach.




Aber wie dem auch sei, absprechen und einen gemeinsamen exakten Plan entwickeln sollte natürlich Vorraussetzung sein. Was schwebt dir denn vor?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 06.04.2023 9:53]
06.04.2023 9:50:22  Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
Bitte beachten
Rechte Winkel und keinerlei Clipping.
06.04.2023 9:52:45  Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
Abgestimmtes Farbschema.
06.04.2023 9:53:17  Zum letzten Beitrag
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Geierkind

AUP Geierkind 26.11.2007
Ja alles vom Feinsten, bin ich voll dabei. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich jetzt gerade zum hochtechen auch clippe und hässlich baue. Wenn quasi alle Produkte bereit stehen lohnt es sich mehr auch schön und korrekt zu bauen. Sonst bricht man sich ja einen Ast um überhaupt erstmal Tier6++ zu werden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 06.04.2023 9:56]
06.04.2023 9:54:54  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Alles Verschalen und einpacken. Strommasten und geordnete Förderbänder
06.04.2023 10:40:37  Zum letzten Beitrag
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Geierkind

AUP Geierkind 26.11.2007
Zwei schon, sehr gut

Aber ihr meint nicht von Tag 1, oder? Weil schön verpacken und verschalen im rechten Winkel ist ein bisschen blöd, wenn man später noch die Conveyers upgradet und so weiter. Zum Beispiel. Daher wie gesagt, dreckig hochtechen, dann serious business bauen. Wenn early/midgame vorbei ist, fange ich auch immer an ernste Mathematik zu betreiben, so ist es nicht. Und korrekt bauen ist da natürlich auch Pflicht.

Kann man euch das so schmackhaft machen?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 06.04.2023 10:44]
06.04.2023 10:42:29  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
5x5 challange bis zum letzten spacelift teil
06.04.2023 10:42:33  Zum letzten Beitrag
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FattyCPK

AUP FattyCPK 19.04.2024
Meine Güte, der Cabin Fight in RE4 auf Professional NG, gestern 4x verkackt und dann das Spiel erstmal beendet.
06.04.2023 10:43:16  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von FattyCPK

Meine Güte, der Cabin Fight in RE4 auf Professional NG, gestern 4x verkackt und dann das Spiel erstmal beendet.



Alle Granaten possible dafür aufheben.
06.04.2023 11:19:11  Zum letzten Beitrag
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