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Jo, sieht man schon dass sich die Schattenwürfe null verändern. Wenn er z.B übers HIndernis springt, oder dass seine Pistole null Umgebungslicht verursacht.
/E: Macht so ein Spiel aber nicht weniger gut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 20.04.2023 0:17]
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Das will ich damit nicht sagen. Die Beleuchtung ist dafür eben mega gut, weil einfach eine reale Vorlage genommen wurde. In Nerfs müsste man auch das Lighting noch ändern können, die Geometrie ist ja auch da, aber das bedeutet viel viel viel Nacharbeit glaub ich. Da wäre es fast einfacher den Kram per Hand zu bauen.
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Neuer Freemans Mind
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Frage zu X4
Wie kann ich meinem Schiff einen Bergbaulaser oder upgrades verpassen. Wenn ich auf einer Schiffswerft bin kann ich weder an der Werkbank noch sonstwo meine Schiffe zum Aufrüsten anwählen.
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Sag mal ob's stimmt.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Pathologic 2. Könnte mir das gefallen? Frage ich mich seit dem es veröffentlicht wurde und habe mir schon stundenlange Reviews dazu reingezogen. Ist gerade 70 Prozent im Sale.
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Sale ist vorbei. Erstmal liegengelassen. Aber hat wirklich niemand das Game gespielt und hat 'ne Meinung dazu?
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Irgendwie sehe ich den bergbau laser nie zur Auswahl. Ich nutze den Kallisto Verteidiger den man am anfang bekommt.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von KarlsonvomDach
Pathologic 2. Könnte mir das gefallen? Frage ich mich seit dem es veröffentlicht wurde und habe mir schon stundenlange Reviews dazu reingezogen. Ist gerade 70 Prozent im Sale.
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Sale ist vorbei. Erstmal liegengelassen. Aber hat wirklich niemand das Game gespielt und hat 'ne Meinung dazu?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nacktmull am 21.04.2023 14:12]
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Kenne ich schon. War eines der Reviews, auf das ich mich bezogen habe. SulMatur, Mandalore und alles, was YT direkt ausspuckt, hatte ich auch schon geschaut.
Mir gings aber schon um eigene Erfahrungen mit dem Spiel von den Leuten hier.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 21.04.2023 14:35]
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Bald ein Update für die Enfusion Engine in Arma Reforger,.
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Ich mag Reforger, schade dass das so wenige leute spielen
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| Zitat von -Riddick-
Frage zu X4
Wie kann ich meinem Schiff einen Bergbaulaser oder upgrades verpassen. Wenn ich auf einer Schiffswerft bin kann ich weder an der Werkbank noch sonstwo meine Schiffe zum Aufrüsten anwählen.
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Nur Miner schiffe können bergbaulaser nutzen. Mit deinem Starterschiff kannst du Kristalle schürfen (geht mit jeder waffe) aber keinen Bergbau machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 22.04.2023 18:30]
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Focus Entertainment kauft Dovetailgames.
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| Zitat von Klages
Ich mag Reforger, schade dass das so wenige leute spielen
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Die sollen endlich mal ein geiles Sandbox Scenario mit Enfusion bauen. Old Man für Arma 3 war damals schon ein guter Anfang, war aber wegen der alten Engine natürlich wieder die übliche Arma-Technik-Katastrophe. Ich hätte echt gerne sowas wie ein Arma-FaCry mit dynamischen Missionen und authentischen Waffen für Singleplayer und Coop.
BillyEatWorld hat sowas ja schon gebaut mit seiner Mod Direct Action. Aber halt alles nur für ArmA 3 mit dem üblichen Technik-Murks. Sowas bitte mal offiziell von BI für Reforger oder spätestens für Arma 4.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 24.04.2023 0:30]
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Mit dem neuen Update 1.5. für Arma 3 - Global Mobilization ist übrigens ein echt interessanter Spielmodus eingeführt worden: Recon Force (dynamische Mission PvE, in der man hinter feindlichem Linien im Coop zufällig generierte Aufträge erfüllen und Informationen besorgen muss, die man dann ans Hauptquartier übermittelt. Je nachdem, wie auffällig man dabei ist, setzt die AI immer stärkere Suchtrupps ein, um euch zu stellen. Das kann gehen bis Unterstützung durch Helikopter).
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 24.04.2023 15:57]
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Was neues von Civvie
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Neues Update für RE 4 Remake. Das durch Tür glitchen ist wohl gefixt.
*hrnz* mir fehlt nur noch S+ auf Pro
April 23, 2023
[PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Steam]
An issue where certain key items become unobtainable, preventing the player from progressing through the main story, has been fixed. (Announced March 31, 2023)
An issue causing players to warp through walls when using the scope in certain areas has been fixed.
[PS5 / PS4]
Incorrect text displaying for certain trophy explanations in some languages has been fixed.
(Brazilian Portuguese and Latin American Spanish)
[XSX|S]
An issue preventing the game from launching when downloadable content has been installed and an account with content restrictions is logged in has been fixed.
Fixes to the stick dead zone (the range in which the controller’s sticks don’t respond to movement) made on April 7 have been further adjusted.
Changes to the graphics rendering process made on April 7 have been readjusted.
[PS5 / PS4 / XSX|S / Steam]
Other miscellaneous bug fixes.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 24.04.2023 19:41]
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| Zitat von KarlsonvomDach
Kenne ich schon. War eines der Reviews, auf das ich mich bezogen habe. SulMatur, Mandalore und alles, was YT direkt ausspuckt, hatte ich auch schon geschaut.
Mir gings aber schon um eigene Erfahrungen mit dem Spiel von den Leuten hier.
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Da ich gerne für Pathologic 2 missioniere, rolle ich mal kurz rein.
Ich lese von anderen immer zwei große Kritikpunkte. 1) Man kann sich den Fortschritt verbauen, indem man z.B. an Hunger leidet und keine Möglichkeit hat, um rechtzeitig an Nahrung zu kommen, bevor man verreckt. Und 2) Nach jedem Tod erhält man eine Strafe. Als wäre Sterben nicht genug, kriegt man auch noch was von dem Gesundheitsbalken abgeschnitten (oder auch vom Hungerbalken).
Zu beiden Punkten kann ich nur sagen: Skill issue.
Wenn du mit Hirn spielst, die Systeme ernst nimmst, und immer mit den Leuten handelst, wird dir das wahrscheinlich nicht passieren. Und wenn doch, kannst du auch einen älteren Spielstand laden. Die werden nicht überschrieben. Nur die Strafen bleiben bestehen und gelten übergreifend für deinen gesamten Durchgang. Aber auch die erreichen irgendwann ein Maximum, und selbst damit kannst du das Spiel immer noch gut beenden. Du wirst nur wahrscheinlich nicht mehr dazu in der Lage sein, alles zu erledigen, was du erledigen möchtest.
Das ist sowieso ein Gedanke, von dem du dich verabschieden solltest, bevor du in das Spiel einsteigst. Wenn du ein notorischer Competionist bist, der jede Quest und jedes Fragezeichen auf der Karte abhaken muss, dann wirst du an Pathologic 2 keine Freude haben. Du musst entscheiden, welche Ereignisse du sehen möchtest und welche unwichtig (oder vielleicht zu riskant) sind. Du musst abwägen, ob es sich lohnt den einen Patienten zu versorgen, der sich am anderen Ende der Stadt befindet. Das kostet Zeit. Und Zeit ist die wichtigste Ressource in dem Spiel.
Schau dir zur Not einfach das kurze Noob Tutorial von SulMatul an. Aber das hast du wahrscheinlich auch schon gesehen.
Was mir persönlich besonders gefallen hat:
- Die tägliche Planung. Solange man sich in den Menüs aufhält, steht die Zeit still, und man kann sich in Ruhe die Karte angucken und sich überlegen, welche Route man heute gehen will, um möglichst effizient alle Aufgaben zu erledigen. Natürlich schafft das Spiel es immer, diesen Plan zu ruinieren, so dass man improvisieren muss.
- Die bunten Charaktere, aber vor allem die Kinder. Das ist schon leicht ein Adoptionssimulator. Wer Murky sterben lässt, ist kein echter Gamer.
- Das Experimentieren mit Tinkturen. Wobei das bei mir erst im zweiten Druchgang ankam. Da gibt es viele positive Nebenwirkungen zu entdecken. Wenn man die richtigen Mittel hat, kann man damit sogar ohne Beschwerden eine Infektion in Schach halten. Das wird im ersten Durchgang ohne Vorwissen nicht so einfach gelingen, auch weil man für selbstgemachte Medizin Organe benötigt, an die man nicht immer so leicht kommt. Da kam ich mir schon wie ein Krüppel vor, der die meisten Ressourcen (und Zeit) verschwenden musste, nur um zu überleben. Eine Infektion ist zu vermeiden. Da hilft sonst nur ein Wunder.
- Der ganze Stil überhaupt. Einzigartig.
Was mir nicht gefallen hat:
- Das Speichersystem lädt zum Savescumming ein. Ein Ironman System wäre dagegen wahrscheinlich zu hart gewesen.
- Zu viele NPCs sehen gleich aus. Verständlich bei dem Budget.
- Spät im Spiel gibt es einen Abschnitt, der an sich zwar ein cooler Trip ist, aber sonst so gar nicht zum Rest des Spiels passt. Er war auch für die große Mehrheit meiner Tode verantwortlich. Theoretisch muss man nicht hingehen. Aber man sollte es tun. Er ist essenzieller Bestandteil der Story und gibt auch eine wichtige Belohnung.
- Im Inventar bleibt zwar die Zeit stehen, aber das gilt nicht beim Looten. Das ist erstmal kein Problem. Wenn man in fremden Schubladen und Schränken stöbert und dabei vielleicht noch ein Schloss knacken muss, soll das natürlich auch Zeit kosten. Aber ich finde, man hätte hier bei dem großen Schrank im Workshop eine Ausnahme machen können. Dieser dient einfach dazu, um den ganzen Kram aufzubewahren, den man nicht mitschleppen möchte/kann. Er ist nichts weiter als eine Erweiterung des Inventars. Und das hin- und herschieben von Items kostet Zeit. Viel Zeit! Ich habe manchmal sogar Screenshots von meinem Schrank-Inventar gemacht, nur um in Ruhe gucken zu können, was ich einpacken möchte.
Wenn dich das Spiel so sehr interessiert, dass du dir sämtliche YT Videos reinziehst, dann solltest du es einfach probieren.
*rausroll*
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 24.04.2023 22:40]
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Super, vielen Dank. Das Ding ist, das mich das Spiel vom Stil total anspricht, aber ich nicht sicher bin, ob mir das Gameplay zusagen wird. Es scheint ja wirklich extrem "narrativ" zu sein, will heißen, man verbingt sehr viel Zeit mit dem Lesen von Dialogen. Sowas geht mir in Spielen eher auf den Zeiger. Aber alles andere finde ich schon echt genial. Denke, wenn Sale und entsprechende Laune zusammenkommen, wird es gekauft.
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Falls nicht schon war:
Detroit: Become Human ist meines Erachtens einen Blick wert. Dystopisch, aber bisher durchweg spannend. Vielleicht für den ein oder anderen was
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Ich weiß nicht mehr ob es Hexen I oder II war in dem ich mich total verlaufen und dann aufgegeben habe.
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| Zitat von Flitzpiepe42
Falls nicht schon war:
Detroit: Become Human ist meines Erachtens einen Blick wert. Dystopisch, aber bisher durchweg spannend. Vielleicht für den ein oder anderen was
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Von irgendeinem Teil der Reihe hatte ich mal die Demo installiert. Story- und grafikmäßig sehen die Teile alle richtig gut aus, aber wenn das Gameplay nur aus Quicktime-Events besteht kann ich damit leider nichts anfangen.
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QTEs haste, ja. War ja bei Heavy Rain z.B. auch. Die Story lohnt imho und es ist m.E. überschaubar mit dem QTEs (nach 2-3h Spielzeit)
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WObei die ganzen Quantic Dream Spiele aber schon eher als interaktiver Film wie z.B. Life is Strange zu sehen sind. So richtige Gameplay Elemente haben die nicht unbedingt bis auf ein paar Ausnahmen.
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Against the Storm bester Citybuilder seit vielen Jahren für mich. Endlich mal Abwechslung von Banished Klon #0815.
Wird bald early access verlassen und Preiserhöhung auf 30$ bekommen, also momentan zuschlagen wenn man Interesse daran hat.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
*hrnz* mir fehlt nur noch S+ auf Pro | |
Wenn du kein Problem mit Bonuswaffen und Kostümen hast: Knight Outfit für Ashley, Chickenhead für Leon, alle Merchant-Requests mitnehmen und beim ersten Castle-Merchant solltest du genügend Spinells haben für ein Upgrade-Ticket (mit etwas Loot-Glück kannste auch den Hund-Request ignorieren, ergo mehr Munition für den Cabin Fight). Dann ents. Sweeper oder Handcannon upgraden.
Salazar mit goldenem Ei cheesen, 3 schwere Granaten für die beiden Wolverine-Ganados, RPGs für Verdugo und Saddler Phase 1 (unbedingt die beiden Kronen mitnehmen und ents. mit 2x Multiplier verkaufen).
Wenn du stirbst, Quit to Menu und von da aus fortsetzen. Lässt den Timer vergessen, dass man gerade x Minuten mit Fail verbracht hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 25.04.2023 12:09]
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| Zitat von Fricken Moron
Against the Storm bester Citybuilder seit vielen Jahren für mich. Endlich mal Abwechslung von Banished Klon #0815.
Wird bald early access verlassen und Preiserhöhung auf 30$ bekommen, also momentan zuschlagen wenn man Interesse daran hat.
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Wie sehr roguelite ist das? Ich mag Aufbauspiele für das Entspannte und Langfristige, nicht für permanenten Stress
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Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! ) |