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 Moderiert von: Elkano, Insaniac, Kane*


 Thema: WoW: Talentpunkte richtig verteilen.
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skinni

skinni
zumindest hab ich lange genug auf 60 ohne martyrdom und imp fh gespielt um jetzt zu wissen, dass ich ohne die talente nichmehr vor die tür gehn würde. da biste echt nur futter.
aber woher nehmen :P
27.06.2005 0:50:21  Zum letzten Beitrag
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Pennywize

Phoenix
Affliction:

Suppression
Rank: 5/5
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Corruption
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your corruption Spell by 2 secs

--------------------------------------------------------------------------------
Fel Concentration
Rank: 5/5
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain mana, or Drain Soul spell.

--------------------------------------------------------------------------------
Amplify Curse
Rank: 1/1
Increases the effect of your next Curse of Weakeness, Curse of Agony, or Curse of Exhaustion by 50%.

--------------------------------------------------------------------------------
Grim Reach
Rank: 2/2
Increase the range of your Affliction spells by 20%

--------------------------------------------------------------------------------
Nightfall
Rank: 2/2
Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging your opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

--------------------------------------------------------------------------------
Siphon Life
Rank: 1/1
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Curse of Exhaustion
Rank: 1/1

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Curse of Exhaustion
Rank: 3/4

--------------------------------------------------------------------------------
Shadow Mastery
Rank: 5/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.


DESTRUCTION:

Improved Shadow Bolt
Rank: 5/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

--------------------------------------------------------------------------------
Bane
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 secs.

--------------------------------------------------------------------------------
Devastation
Rank: 5/5
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

--------------------------------------------------------------------------------
Shadowburn
Rank: 1/1
Instantly blasts the target with 91 to 104 Shadow damage. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.

--------------------------------------------------------------------------------
Destructive Reach
Rank: 2/2
Increases Increases the range of your Destruction spells by 20%.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Searing Pain
Rank: 2/5
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 4%.

--------------------------------------------------------------------------------
Holocaust
Rank: 1/1
Increases the damage done by your critical strikes by 100%.

--------------------------------------------------------------------------------

Meine Warlock-Skillung. Fetzt
27.06.2005 0:58:39  Zum letzten Beitrag
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[KdM]MrDeath

mrdeath2
...
 
Zitat von Pennywize
--------------------------------------------------------------------------------
Holocaust
Rank: 1/1
Increases the damage done by your critical strikes by 100%.

--------------------------------------------------------------------------------


hohoho
27.06.2005 6:39:08  Zum letzten Beitrag
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Spekka

AUP Spekka 26.02.2009
Erhöht den Schaden gegen ... ach egal. mit den Augen rollend
27.06.2005 10:51:37  Zum letzten Beitrag
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Chef

Chef
Hast du die SS-Edition?
Bei mir heißt das Talent nämlich "ruin".
27.06.2005 10:56:57  Zum letzten Beitrag
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Meister Zopf

meister_zopf
Anregungen? Kritik? Gründe, doch ein paar Punkte in Restoration zu stecken?

 
Code:
Class: Shaman
Level: 60

Elemental Combat Talents (28 points)

# Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

# Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

# Reverberation - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.

# Elemental Focus - 1/1 point
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

# Call of Thunder - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.

# Improved Fire Nova Totem - 2/2 points
Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 2 seconds.

# Elemental Fury - 1/1 point
Increases the critical strike damage done by your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

# Improved Magma Totem - 2/2 points
Reduces the Mana cost of your Magma Totem by 20%.

# Improved Chain Lightning - 2/2 points
Increases the damage dealt by your Chain Lightning spell by 10%.



Enhancement Talents (23 points)

# Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.

# Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

# Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

# Improved Lightning Shield - 2/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.

# Two-Handed Axes and Maces - 1/1 point
Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.

# Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

# Improved Windfury Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by ?.

# Parry - 1/1 point
Gives a chance to parry melee attacks.



Restoration Talents (0 points)

# None
27.06.2005 11:00:01  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
27.06.2005 11:04:46  Zum letzten Beitrag
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Meister Zopf

meister_zopf
...
Joa das klingt schlüssig. Aber bis ich Level 60 bin (im Moment 50), werd ich wohl noch ohne Restoration rum rennen.
27.06.2005 13:07:11  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
27.06.2005 13:16:13  Zum letzten Beitrag
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Pennywize

Phoenix
 
Zitat von Chef
Hast du die SS-Edition?
Bei mir heißt das Talent nämlich \"ruin\".



Ist aus dem Talentplaner.

Keine Ahnung warum der Skill dort so heisst, war vielleicht ein Name in der Beta.
28.06.2005 2:28:51  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Krieger - Template (60): Waffen (12) / Schutz (39)

Hm, so oder oder doch lieber Punkte in Furor für Piercing Howl :\ Reiner Maintank.
30.06.2005 16:03:10  Zum letzten Beitrag
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PsYcHoSeAn*

AUP PsYcHoSeAn* 14.05.2011
Need brauchbare Druidskillung. Sollte gut für PvP sein traurig
30.06.2005 19:11:19  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
waffen/schutz?

furor/schutz ok, aber waffen/schutz ist doch für die hasen.

ich würd da eher auf furor gehen mit den wenigen punkten und in demoralisierebder ruf investieren, kommt einem als tank ja auch zugute.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 30.06.2005 19:28]
30.06.2005 19:24:59  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Mein Gedanke war dass ich eigentlich immer genug Wut hab um neu zu (de)buffen und deshalb die Rufverlängerung nicht brauche, aber die 5% Parierchance sind ein Muss weil man nach Parieren Rache benutzen kann was massig Aggro generiert. Außerdem hab ich durch Verbesserten Sturmangriff genug Wut für Donnerknall und kann mit Taktiker auch mal die Stances wechseln falls ich Spöttischer Schlag brauche oder Überwältigen.
30.06.2005 21:11:57  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
30.06.2005 21:32:46  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
naja, parieren brauch ich jetzt nicht unbedingt für rache, da hilft der schilddings locker. aber ich hab eh das pvp build, damit lässt es sich eigentlich aber auch gut tanken.
30.06.2005 22:30:48  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
...
Jo, mit meinem Tank Build kann man nur leidlich PVPen wie ich gestern festgestellt hab, die Leute die ihre Chars über Level 50 bringen wissen dann zum Großteil doch langsam wie man seine Klasse spielt...

/e: Sho, lass mich in Ruhe und ignorier mich einfach wenn dir was nicht passt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 01.07.2005 9:31]
01.07.2005 9:29:20  Zum letzten Beitrag
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PsYcHoSeAn*

AUP PsYcHoSeAn* 14.05.2011
Nimms mir nich übel Nighty...aber wenn du PvP willst gibts nur den Fury/Arms Build.

Sonst fehlt dir einfach alles.
Deep Wound, Crit Chance usw usw.




PS : Das neue Improved Harmstring rockt fröhlich
01.07.2005 9:39:42  Zum letzten Beitrag
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Mr.23

Guerilla
Ich bin Shamane, was haltet ihr von dieser Verteilung?

Elemental Combat Talents (16 points)

# Improved Lightning Bolt - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lightning Bolt spell by 15%.

# Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

# Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

# Elemental Focus - 1/1 point
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.



Enhancement Talents (23 points)

# Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.

# Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

# Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

# Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

# Two-Handed Axes and Maces - 1/1 point
Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.

# Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

# Improved Rockbiter Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Rockbiter Weapon by 10%.



Restoration Talents (12 points)

# Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.

# Totemic Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your totems by 10%.

# Combat Endurance - 1/1 point
Allows 10% of your Health regeneration to work while in combat.

# Improved Lesser Healing Wave - 1/5 point
Gives you a 15% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

------------

Kann es mir leider nicht besser vorstellen....

Was denkt ihr?
01.07.2005 10:34:26  Zum letzten Beitrag
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Devender

Devender
Hat jemand ne gute Skillung für PvP die auch in Instanzen noch reissen kann für jemanden mit Dolch(Stealth) Sword (enttarnt) wechselscript?


irgendwie bin ich da so unschlüssig
01.07.2005 10:37:57  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von PsYcHoSeAn*
Nimms mir nich übel Nighty...aber wenn du PvP willst gibts nur den Fury/Arms Build.

Sonst fehlt dir einfach alles.
Deep Wound, Crit Chance usw usw.

PS : Das neue Improved Harmstring rockt fröhlich



Ich freu mich über sachliche Kritik... "wollen" ist relativ, ich werd eigentlich meist gezwungen Breites Grinsen
Last Stand hätte ich halt auch gern, mit Level 50 und meinem neuen Equip hab ich 3500-4000 Health, das wären auf einen Schlag nochmal >1000 Health dazu für 20 Sekunden.
Ich glaub ich skill das einfach mal so, nach 1.6 kann ich ja eh kostenlos neu skillen.
Krieger - Template (60): Waffen (9) / Furor (11) / Schutz (31)


PS: Wenn eine Klasse kostenlos neu skillen darf wegen Änderungen am Talentbaum, werden die Kosten einmalig auf Null gesetzt oder ganz zurück? Also wenn mich das neu Skillen schon 50g kostet, fängt es dann wieder bei 1g an?

/e:

Patch 1.6:
- Durchdringendes Heulen - Besitzt nicht mehr eine Vorbedingung (Verbesserter Demoralisierungsruf).
- Erschütternder Schlag - Verlangt nicht mehr den Erwerb des Talents Verbesserte Rache.
- Schildschlag - Schlägt das Ziel mit Eurem Schild, verursacht Schaden und hat zusätzlich eine 50%ige Chance magische Effekte auf dem Ziel aufzulösen. Generiert einen moderaten Wert an Bedrohung. Erfordert den Erwerb des Erschütternder Schlag Talents.
Gut für Tanks \o/
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 01.07.2005 11:35]
01.07.2005 10:52:04  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
 
Zitat von PsYcHoSeAn*
Nimms mir nich übel Nighty...aber wenn du PvP willst gibts nur den Fury/Arms Build.

Sonst fehlt dir einfach alles.
Deep Wound, Crit Chance usw usw.




PS : Das neue Improved Harmstring rockt fröhlich



ohne crits mit deep wound und überwältigen kannst als 2h krieger im pvp gleich einpacken, ohne MS sowieso. und als 1h krieger im pvp hat man sowieso keine chance, das stimmt schon.

nighthawk, ich weiss nicht obs gut ist über 3 trees zu skillen. da hat man irgendwie son zwischendings das weder das eine noch das andere richtig bringt.

und mach durchdringendes heulen weg, das ist kein stun wie du vielleicht denkst. ich hatte das auch mal und es hat einfach mal gar nix gebracht, leider.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 01.07.2005 12:09]
01.07.2005 12:06:26  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Gut zu wissen, davon bin ich auch ausgegangen.

/e: "Piercing Howl slows all nearby enemies (within 10 yds) by 50% for 6 seconds. Great for stopping mobs or players running away - or helping you escape."
Die Talentbeschreibungen sind doch immer wieder zum Kotzen, wobei Spalten immer noch dem Fass den Boden ausschlägt

/e²: Dann hab ich 11 Punkte übrig, 5 gehen in Grausamkeit und 6 frei, whee...

/e³: Imba-Tank "ich lass mich auf kein PVP ein" Build...
Krieger - Template (60): Waffen (15) / Furor (5) / Schutz (31)
Womit ich mal wieder exakt bei der Empfehlung aus Zorks Tank Guide gelandet wäre.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 01.07.2005 12:44]
01.07.2005 12:27:52  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
spalten ist der absolute hass. ich hab das am anfang immer sparsam eingesetzt weil ich dachte meine waffe geht dabei kaputt Breites Grinsen
01.07.2005 13:21:31  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Steht da ja auch wörtlich
01.07.2005 13:28:12  Zum letzten Beitrag
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Hostage*

Leet Female II
 
Zitat von [KdM]MrDeath
 
Zitat von Pennywize
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Holocaust
Rank: 1/1
Increases the damage done by your critical strikes by 100%.

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hohoho





und rogues haben dann improved armheben wah?
01.07.2005 21:35:35  Zum letzten Beitrag
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InfilTraitor

AUP InfilTraitor 16.03.2009
 
Gebrechen: (30)

Unterdrückung - 5 / 5
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.


Verbesserte 'Verderbnis' - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eures 'Verderbnis'-Zaubers um 2 Sek.


Verbesserter 'Fluch der Pein' - 3 / 3
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.


Teufelskonzentration - 4 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 56%, beim Kanalisieren des 'Blutsauger'-, des 'Mana entziehen'- oder des 'Seelendieb'-Zaubers durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.


Fluch verstärken - 1 / 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.


Einbruch der Nacht - 2 / 2
Gewährt Euren 'Verderbnis'- und 'Blutsauger'-Zaubern eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten 'Schattenblitz'-Zaubers um 100%.


Lebensentzug - 1 / 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sekunden lang an.


Fluch der Erschöpfung - 1 / 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sekunden lang auf 90% des normalen Tempos. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.


Verbesserter 'Fluch der Erschöpfung' - 3 / 4
Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 15%.


Schattenbeherrschung - 5 / 5
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Dämonologie: (0)

Keine Talente ausgewählt
Zerstörung: (21)

Katastrophe - 5 / 5
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.


Dunkle Macht - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eurer 'Schattenblitz'- und 'Feuerbrand'-Zauber um 0.5 Sek.


Verwüstung - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Zerstörungszauber um 5%.


Verbesserter 'Sengender Schmerz' - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eures 'Sengender Schmerz'-Zaubers um 10%.


Verderben - 1 / 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Schläge Eurer Zerstörungszauber um 100%



Habe ich das richtig verstanden, dass der Dunkle Pakt einfach 150 Mana vom Tier abzieht und das dann mir gibt oder sind mit "..und gibt 100% an euch zurück" 100% meines Gesamtmanas gemeint?
01.07.2005 21:57:02  Zum letzten Beitrag
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Pennywize

Phoenix
 
Zitat von InfilTraitor
Habe ich das richtig verstanden, dass der Dunkle Pakt einfach 150 Mana vom Tier abzieht und das dann mir gibt oder sind mit "..und gibt 100% an euch zurück" 100% meines Gesamtmanas gemeint?



Nö, nimmt dem Tier 150 und gibt sie zu 100% (also 150) dir. Zumindest laut Gildenkollege.

Ich habs nicht, und werds auch nicht brauchen, 150 Mana sind irgendwie nichts..reichen ja nichtmal für nen Shadowbolt
02.07.2005 20:11:30  Zum letzten Beitrag
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InfilTraitor

AUP InfilTraitor 16.03.2009
 
Zitat von Pennywize
 
Zitat von InfilTraitor
Habe ich das richtig verstanden, dass der Dunkle Pakt einfach 150 Mana vom Tier abzieht und das dann mir gibt oder sind mit "..und gibt 100% an euch zurück" 100% meines Gesamtmanas gemeint?



Nö, nimmt dem Tier 150 und gibt sie zu 100% (also 150) dir. Zumindest laut Gildenkollege.

Ich habs nicht, und werds auch nicht brauchen, 150 Mana sind irgendwie nichts..reichen ja nichtmal für nen Shadowbolt



Jo das lohnt wirklich nicht.. Dann wird mein Warlock das wie geplant nicht kriegen.
03.07.2005 10:58:42  Zum letzten Beitrag
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Dish

Dish
So, hab nun auf dieses Standardtemplate umgespecct. 21/8/22

Coldblood, Improved Backstab, Preparation. Mal sehen, ob mich das aus dem Damageloch gegenüber den anderen Backstabbern in MC rausholt.

Beim Grinden fallen die Mobs mit Ambush/Gouge/Backstab ja schon recht schnell, WENN man crittet. Aber dieses Rumgelaufe und auf Energie Gewarte ist echt nervig

Jedenfalls zerklopp ich mir jetzt nicht mehr die "2" Taste beim SS-Spammen. mit den Augen rollend
07.07.2005 8:56:38  Zum letzten Beitrag
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 Thema: WoW: Talentpunkte richtig verteilen.
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