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Bei all den Problemen mit den Controllern haben wir eine Sache aus den Augen verloren: Das ist nur was für KONSOLENSPASTIS!
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Bei all den Problemen mit den Controllern haben wir eine Sache aus den Augen verloren: Das ist nur was für KONSOLENSPASTIS!
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Ähh nein?
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Hab mir mal das Humble Bundle für Android geholt und spiele grade Star Command. Wirklich tolles Spie.. eigentlich.. wieso ist es so unglaublich leicht? Wenn man beschossen wird verliert man einen Teil des Schildes, bevor die aber wieder schießen können ist das schon lange wieder auf 100%.
Das kann doch nicht gewollt sein?
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Das ist ein Spiel das 2x kickstarter geld brauchte und trotzdem fast 3 jahre zu spät erschien. Da ging weitaus mehr schief als nur das.
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war heut auf der spielemesse in wien und hab bischen assassins creed black flag und ryse son of rome gesehn/gespielt. bei beiden hat man die console selbst nicht gesehn, also vllt ist das auch eine pc demo. nichts desto trotz war die grafik zomgwt - für eine console. wenn das die pc demo ist, dann ist da noch ordentlich luft nach oben. die xbone hab ich in aktion gesehn, die ps4 als atrappe. die xbone ist ein klobiger kasten. wieso man das nicht noch ein bischen optisch aufhübscht ist mir ein rätsel.
assassins creed Spoiler - markieren, um zu lesen:
hat schiffkämpfe. das sah richtig gut aus und vor allem physikalisch sehr gut gemacht. geschoße haben kurvenflugbahnen, man kann nur von einer seite feuern wenn der wind günstig ist und sowas. eine kollision 2er schiffe hab ich auch bewundern dürfen, die lief aber ab wie bei rennspielen. nichts desto trotz wow, das sieht nach echtem AAA titel aus.
ryse sons of rome Spoiler - markieren, um zu lesen:
hat einen arena kampfmodus, natürlich wellenartig. was ich gesehn hab war 2vs eine horde barbaren inklusive lager in der arena! also mitsamt publikum und megakulisse. grafisch auch sehr annehmbar dafür war die kollisionsabfrage und die ki.... dürftig. ich bin mir ziemlich sicher, dass das DER neue hack&slay titel wird.
es gab noch 2 lkws mit ps4 (halt die typischen tourhänger), ich glaub da konnte man sogar selbst spielen. in einem wurde nur destiny gezeigt. schlange 50m lang, aber sicher nicht.. alles in allem wurde eher gegeizt mit den neuen titeln und hardware.
fazit: die neue grafik gefällt. und in 3 jahren, wenn entwickler das absolute maximum rausholen können aus den konsolen ist es egal, welche man besitzt.
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| Zitat von Fricken Moron
Das ist ein Spiel das 2x kickstarter geld brauchte und trotzdem fast 3 jahre zu spät erschien. Da ging weitaus mehr schief als nur das.
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Schade eigentlich, macht an sich viel Spaß. Feinschliff fehlt aber noch.
Naja, hab dafür ja kaum Geld ausgegeben von daher egal.
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Nintendo hat definitv seine Stärken, aber ihre Controllerergonomie gehört nicht dazu. Nachdem SNES ging es da nur noch Berg ab.
dX
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 27.09.2013 19:37]
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| Zitat von dantoX
Nintendo hat definitv seine Stärken, aber ihre Controllerergonomie gehört nicht dazu. Nachdem SNES ging es da nur noch Berg ab.
dX
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Der seltsam aussehende n64 controller hatte seine fehler aber ich find den auch heute noch toll.
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Wenn wir schon bei komischen Controllern sind:
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| Zitat von [Mercyful_Fate]
| Zitat von dantoX
Nintendo hat definitv seine Stärken, aber ihre Controllerergonomie gehört nicht dazu. Nachdem SNES ging es da nur noch Berg ab.
dX
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Der seltsam aussehende n64 controller hatte seine fehler aber ich find den auch heute noch toll.
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Für mich ist der sogar die Krone der Schöpfung des Controllerdesigns
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Mir fehlte da immer dritte Hand
dX
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Naja, schön ist der angekündigte Steam-Controller nicht. Abwer wenn die funktionallität stimmt, und er gut in der Hand liegt ist das ja nun wirklich egal.
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| Zitat von sahneknuffi
Naja, schön ist der angekündigte Steam-Controller nicht. Abwer wenn die funktionallität stimmt, und er gut in der Hand liegt ist das ja nun wirklich egal.
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Ach du Kacke... das ist deren Ernst?!
Das könnt ihr doch nicht machen. Touchcontroller... ach du große Scheiße.
Gott oh Gott oh Gott...
dX
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Mmmm 90% der Games die es auf Steam gibt sind doch eh PC Masterrace oder? Kriegen die alle Padsupport nachgereicht, was ist mit komplexen Spielen?
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Frage 1:
| Der Steam Controller wurde für alle Steam Spiele entworfen, sowohl aus der Vergangenheit und Gegenwart, als auch für zukünftige Spiele. Sogar ältere Titel aus dem Katalog und auch jene Spiele, die keine Unterstützung für Controller bieten. (Wir täuschen den Spielen dabei die Verwendung von Maus und Tastatur vor, jedoch ist unser neues Gamepad keinem dieser beiden ähnlich). | |
Frage 2:
| Spieler können in unterschiedlichen Bereichen [des Touchscreens] der Spiele je nach Bedarf verschiedene Aktionen auswählen. | |
tschy2m
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Das ist kein touch controller. Das sind modulare slots für d-pad, stick, trackball etc
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| Zitat von Fersoltil
Das ist kein touch controller. Das sind modulare slots für d-pad, stick, trackball etc
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Wo soll das denn stehen?
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Whole genres of games that were previously only playable with a keyboard and mouse are now accessible from the sofa. RTS games. Casual, cursor-driven games. Strategy games. 4x space exploration games. A huge variety of indie games. Simulation titles. And of course, Euro Truck Simulator 2.
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| Zitat von Fersoltil
Das ist kein touch controller. Das sind modulare slots für d-pad, stick, trackball etc
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Wat? Nein, das sind Touch Pads.
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| Zitat von Alkoholiker*
assassins creed hat schiffkämpfe. das sah richtig gut aus und vor allem physikalisch sehr gut gemacht. geschoße haben kurvenflugbahnen, man kann nur von einer seite feuern wenn der wind günstig ist und sowas. eine kollision 2er schiffe hab ich auch bewundern dürfen, die lief aber ab wie bei rennspielen.[/spoiler]nichts desto trotz wow, das sieht nach echtem AAA titel aus.
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So we had this awesome game about assassins and stuff, right?
So umm long story short... we just removed all the annoying assassination stuff and replaced it with ships.
Zugegebenermaßen waren die Schiffe der einzige wirklich "gute" Teil an Asscreed 3, aber wieso geht man nicht zurück in ein Setting mit viel Klettern und stabby stabby? Carribean wird NOCH weniger Gebäude haben zum erklimmen, würde ich mal fast behaupten. Warum eine Welt bauen wo die beste Spielmechanik völlig sinnlos wird Dass die Vegetation zum Klettern eher nur so lala ist hat man doch bei Teil 3 schon zu Genüge gesehen.
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ja cool, dass du den spoiler entfernst. das mag vllt jemand nicht wissen.
und mich hat AC noch nie interessiert... mir ist es einfach aufgefallen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alkoholiker* am 27.09.2013 20:55]
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Im ernst jetzt. Teil 3 hat doch Bootfahrten gehabt und jeder Trailer zu Teil 4 hatte bisher Boote drin. Der Spoiler war nich nötig find ich.
Dass das Spiel gut aussieht okay, aber ich würde ein "klassisches" Assassins Creed bevorzugen. Mal schaun ob sie das nicht doch irgendwie hinkriegen die Balance zu finden.
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Der Controller kann doch nicht deren Ernst sein... Der Clou ist doch gerade die Haptik, damit man nicht drauf gucken muss. Ich frage mich echt, wie das so gut funktionieren soll.
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| Zitat von Skgoa
Der Controller kann doch nicht deren Ernst sein... Der Clou ist doch gerade die Haptik, damit man nicht drauf gucken muss. Ich frage mich echt, wie das so gut funktionieren soll.
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Also durch die Ringe hat man ja eine gewisse physische Haptik, dazu:
"Zudem wurde klar, dass das “Rumble” wie es traditionell implementiert wurde (ein einseitiges Gewicht, dass sich um eine einzelne Achse dreht), nicht ausreichend ist. Nichtmal annähernd.
Im Steam Controller wurde eine neue Generation von super-präzisen, dual-linearen Aktuatoren zum haptischen Feedback eingebaut. Diese kleinen, starken, gewichteten Elektromagneten sind jeweils mit den Touchpads verbunden. Sie sind in der Lage eine breite Facette an Kraft und Vibration wiederzugeben. und erlauben präzise Kontrolle zu Frequenz, Amplitude und Bewegungsrichtung."
Ich bin zwar auch skeptisch, was so Touch Dinger angeht, aber das klingt ganz interessant.
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| Zitat von Skgoa
Der Controller kann doch nicht deren Ernst sein... Der Clou ist doch gerade die Haptik, damit man nicht drauf gucken muss. Ich frage mich echt, wie das so gut funktionieren soll.
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guck dir die pads nochmal an.
du hast da sehr wohl nen haptischen inidkator, mit dem du jederzeit weist, wo auf dem pad du dich befindest.
effektiv kannst du damit deine position sogar genauer bestimmen, als mit nem analogstick.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 27.09.2013 21:07]
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"Zudem wurde klar, dass das “Rumble” wie es traditionell implementiert wurde (ein einseitiges Gewicht, dass sich um eine einzelne Achse dreht), nicht ausreichend ist. Nichtmal annähernd.
Im Steam Controller wurde eine neue Generation von super-präzisen, dual-linearen Aktuatoren zum haptischen Feedback eingebaut. Diese kleinen, starken, gewichteten Elektromagneten sind jeweils mit den Touchpads verbunden. Sie sind in der Lage eine breite Facette an Kraft und Vibration wiederzugeben. und erlauben präzise Kontrolle zu Frequenz, Amplitude und Bewegungsrichtung."
Hat hier jemand was das jetzt de facto heißen soll? Liest sich wie Marketinggeblubber. Rüttelt der Controller mehr oder was soll das werden?
Ich bin schwer gespannt ob sich damit Strategiespiele wirklich spielen lassen Ich bin zwar sehr skeptisch, aber zur Not kann man ja trotzdem M+T oder normales Gamepad nehmen.
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Ich lese da nur, dass die Touchpads vibrieren können und sowas kann doch nur scheiße sein.
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perfekt zum wichsen. penisspitze dran und ab gehts.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Gute Spiele, Schlechte Spiele ) |