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Hey wenn das jetzt schon getestet wird, wirds mit Sicherheit auch früh ausgeliefert.
Direkt mal beim Händler meines Vertrauens nachhaken ob er da was weiß.
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Wenn irgendwie bekannt wäre wie gut die Performance vom neuen DA ist würd ichs ja kaufen
e: das Polygon Review redet leider nur am Rande über das, was ich an Origins super fand und bei DA2 verkackt wurde: die Story und Charaktere
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 11.11.2014 10:28]
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| Zitat von Karachokarl
Wenn irgendwie bekannt wäre wie gut die Performance vom neuen DA ist würd ichs ja kaufen
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DA:I PCGH Technik-Test
Evtl. hilft dir das etwas.
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| Zitat von Karachokarl
e: das Polygon Review redet leider nur am Rande über das, was ich an Origins super fand und bei DA2 verkackt wurde: die Story und Charaktere
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Wat? Story und Charaktere waren doch grad das, was DA2 gut gemacht hat, das Gameplay und die unfertigen Levels waren IMHO das viel größere Problem
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DA sieht aus wie Konsolensport und wegen der Engine erinnert mich das Spiel so stark an Battlefield, dass es mich nicht wundern würde, wenn ein Engineer mit RPG aus dem nächsten Busch springt.
Spielt man DA als klassisches Rollenspiel mit Heldengruppe oder als Coop?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 11.11.2014 10:43]
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Von DA2 sind mir nicht mal Fetzen der Story in Erinnerung geblieben, während ich von Origins die Umrisse noch zusammenklamüsern kann.
Muss ja nicht heissen, dass DA2 ansich ein schlechtes Spiel war, aber im Vergleich zu Origins hat es massiv eingebüsst an Tiefe und Atmosphäre. (soweit ich mich jedenfalls noch erinnern kann)
@über mir: klassisches Solo Rollenspiel mit Gruppe. Laut Polygon gibt es MP Coop, aber der ist wohl höchstens so lala.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 11.11.2014 10:45]
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Naja DA2 war ohnehin nur eine Finanzspritze für SW:TOR.
Spaßig war es trotzdem.
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Storytiefe und Atmosphäre sind eben Dinge auf die der gemeine Konsolenbauer keinen Wert legt. Hauptsache Grafik und klickbumm.
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hm, wenn ich mir den DA benchmark so angucke, brauch ich das nicht mal versuchen
560 ti powah!
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| Zitat von General][Custer
... der gemeine Konsolenbauer ... Hauptsache Grafik ...
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äh...
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von General][Custer
... der gemeine Konsolenbauer ... Hauptsache Grafik ...
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äh...
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Mal schaun wer sich traut das zu liken!
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von General][Custer
... der gemeine Konsolenbauer ... Hauptsache Grafik ...
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äh...
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Im Rahmen seiner beschränkten Weltsicht natürlich!
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| Zitat von General][Custer
Warum kann ich Valkyria Chronicles noch nicht spielen? Ich dachte das wird heute released! Die Penner!
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Jetzt geht's! \o/
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Fuck und ich bin nicht zuhause /o\
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| Zitat von Geisel
hm, wenn ich mir den DA benchmark so angucke, brauch ich das nicht mal versuchen
560 ti powah!
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Sieht für mich scheinbar genau so aus
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von Geisel
hm, wenn ich mir den DA benchmark so angucke, brauch ich das nicht mal versuchen
560 ti powah!
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Sieht für mich scheinbar genau so aus
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Das sind aber auch krasse Anforderungen mittlerweile, hallelujah. Ich hoffe, meine ATI 68irgendwas mit 1GB macht da noch ordentlich mit, die Technikseite ist da nicht vollends überzeugt.
Der Test liest sich für ein Dragon Age aber echt sehr sehr merkwürdig. Ich weiß aktuell nicht, was ich davon halten soll. Für ein einmaliges Durchspielen klingt es ganz interessant, aber den krassen Wiederspielwert sehe ich nicht, wenn man für wirklich gute Durchgänge dazu genötigt wird, drölfhundert uninteressante Nebenquests zu machen. Klingt auf jeden Fall absolut nicht mehr wie andere Bioware-Spiele. Dass es kein Heilzauber gibt finde ich auch merkwürdig, vor allem weil gleichzeitig gesagt wird, dass Drachenkämpfe 10 Minuten dauern können. Muss man da dann 50 Heiltränke farmen und diese dann die ganze Zeit schlucken oder wie?
Auch Zitate wie "Bioware schafft es nicht mehr, emotional aufwühlende, epische Geschichten zu schreiben." machen mich traurig.
Naja, die Hoffnung stirbt zuletzt. Mir wäre aber ein Spiel mit klassischen Bioware-Stärken lieber als ein ganz guter Mix aus Skyrim und Assassin's Creed :/.
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Ohne Schreiber wie Drew Karpyshyn kein Wunder.
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| Zitat von sinister.sinner
Ohne Schreiber wie Drew Karpyshyn kein Wunder.
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Bei Origins war der aber auch nicht beteiligt. Soll auf der Welt auch mehr als einen guten Autoren geben .
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Sind ja auch noch andere gegangen.
Hauptsache so unnötige Failer wie Casey Hudson bleiben.
Bei Uncharted 4 wird's auch interessant werden. Viele Verantwortliche von Teil 1-3 sind nicht mehr dabei.
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| Zitat von sinister.sinner
Hauptsache so unnötige Failer wie Casey Hudson bleiben.
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mdk2, baldurs gate 2: soa, nwn, kotor, jade empire, me trilogy - ich seh im werdegang dieses typen nicht wirklich viel fail.
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Der hat sich mit dem Mass Effect Ende, das Gerüchten zufolge mehr oder minder nur von ihm stammt und alle anderen Schreiber ausgeschlossen hat, halt jegliche Sympathien verspielt .
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| Zitat von sinister.sinner
Bei Uncharted 4 wird's auch interessant werden. Viele Verantwortliche von Teil 1-3 sind nicht mehr dabei.
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Oho, reicht das "Naughty Dog"-Siegel nicht mehr?
:P
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von sinister.sinner
Hauptsache so unnötige Failer wie Casey Hudson bleiben.
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mdk2, baldurs gate 2: soa, nwn, kotor, jade empire, me trilogy - ich seh im werdegang dieses typen nicht wirklich viel fail.
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sinngemäß:
"mass effect will have hundreds of different endings, all your choices will take effect"
das resultat haben wir ja gesehen
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Nebenbei hatte NWN ein unglaublich gutes KOOP-System.
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von sinister.sinner
Hauptsache so unnötige Failer wie Casey Hudson bleiben.
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mdk2, baldurs gate 2: soa, nwn, kotor, jade empire, me trilogy - ich seh im werdegang dieses typen nicht wirklich viel fail.
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Der war doch allein verantwortlich für Starchild und den "wähle zwischen A, B und C" Scheiss.
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Man hätte ja ruhig mal die selben Tageszeiten nehmen können.
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Dabei wollte ich mir das spiel nicht zwei mal besorgen...
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Das wollten wohl viele nicht
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