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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Allgemeines Laming )
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[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
 
Zitat von Enki

Wird Dark Souls noch immer als das Maß aller Dinge in Sachen Schwierigkeit gesehen? Ach Gottchen. fröhlich



Was gibts da denn noch wenn man die ganzen lahmen indie plattformer weg lässt?
16.03.2015 15:05:26  Zum letzten Beitrag
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Enki

AUP Enkidu 18.07.2009
naja nicht viel vergleichbares aber als ds auf dem pc rauskam naxhdem die Konsolen es ja schon länger hatten wurde es als das überschwere spiel dargestellt .. find ich jetz5 nicht wirklich passend
16.03.2015 15:36:12  Zum letzten Beitrag
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Sniedelfighter

AUP Sniedelfighter 28.07.2008
die Schwierigkeit bei Dark Souls ist auch eher die komplette Abwesenheit von Händchenhalten. Wenn mans mal raus hat ists "nur" noch herausfordernd.
16.03.2015 15:37:44  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Da fällt mir wieder ein:

Vor ein paar Monaten "Lords of the Fallen" gekauft, weil ich gehört habe, das wäre wie Dark Souls in "leicht". Cool, passt ja.

Die ersten paar Gegner weg gewichst und wie der King gefühlt, tolles Kampfsystem, fordernd aber stets fair.

Dann der erste Bosskampf...

Drei Versuche später: ARE YOU FUCKING KIDDING ME?

Ich hab's nicht drauf!
16.03.2015 15:49:14  Zum letzten Beitrag
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Enki

AUP Enkidu 18.07.2009
eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.
16.03.2015 15:50:18  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Ich weiß garnicht was du hast, Dark Souls ist ein recht gutes Maß für Schwierigkeit, einfach weil es viele Leute gespielt haben. Und wenn man sich nicht gerade die Perspektive von lauter Indie Platformern verzerren lässt sollte man erkennen dass es auch deutlich anspruchsvoller ist als das übliche CoD.

Dass es leicht wird wenn man es "kennt" ist dabei völlig egal.
16.03.2015 16:27:16  Zum letzten Beitrag
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Sniedelfighter

AUP Sniedelfighter 28.07.2008
 
Zitat von Enki

eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.



Wenn dir DS gefallen hat kannst du bedenkenlos zuschlagen. Es ist ein ganz klein wenig schwächer (und einfacher) als 1, sieht dafür aber besser aus. Und in Scholar of the first Sin sind ja die DLC schon drin, die sind wirklich gut.

Alternative auf PS4 ist natürlich Bloodborne
16.03.2015 16:49:17  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
unglaeubig gucken
 
Zitat von Enki

naja nicht viel vergleichbares aber als ds auf dem pc rauskam naxhdem die Konsolen es ja schon länger hatten wurde es als das überschwere spiel dargestellt .. find ich jetz5 nicht wirklich passend



 
Zitat von Enki

eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.



Häng mal weniger beim Rainer rum, das färbt ab.
16.03.2015 18:25:16  Zum letzten Beitrag
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Enki

AUP Enkidu 18.07.2009
aber ich mag rainer doch traurig
16.03.2015 18:27:55  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
 
Zitat von Enki

Wird Dark Souls noch immer als das Maß aller Dinge in Sachen Schwierigkeit gesehen? Ach Gottchen. fröhlich


Nein wird es nicht,
aber ich habs hier als Beispiel gewählt weils plakativ ist, nicht aus irgendeinem Profilierungsdrang heraus.
Du kannst hier jedes beliebiges Spiel mit in Sachen Charakterentwicklung/Kampfgeschehen zumindest etwas mehr Tiefgang als ein Luftkissenboot einfügen.
16.03.2015 18:31:55  Zum letzten Beitrag
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dancano

dancano
 
Zitat von HrHuss

Hatte irgendwann die Lust verloren aber eigentlich müsst ich mal zu Ende spielen.

Non-Lethal fand ich bisher nicht so schwer und bis auf die "Tutorialmission", wo ich dachte, ich MUSS die anderen töten zum Weiterkommen und einem weiteren kleinen Ausrutscher war ich bisher immer nicht-tödlich.

Kleiner Tipp ohne Spoiler: Die meisten Gegner kannst du einfach umgehen, du brauchst gar nicht mit denen zu kämpfen.

Kleiner Tipp mit Spoiler:

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Bosse lassen sich am einfachsten mit der Stungun erlegen, weil die nach einem Treffer straucheln und nicht weiterschießen. Einfach in die Fresse, während er strauchelt lädst du (automatisch) nach und wenn er sich wieder aufgerafft hat, gleich wieder in die Fresse. So hab ich bisher drei oder vier Bosse binnen <3 Minuten gelegt.


Und nochwas in Spoilern, wenn du unbedingt non-lethal spielen willst:

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Pass auf, dass du in Hongkong nicht versehentlich die Mission machst, wo du einen Chinesen vom Dach werfen sollst. Du muss aufpassen beim Questbeginn, dass du das richtige sagst, sonst kannst du nicht mehr non-lethal abschließen. Den Quest bekommst du afair von einer Prostituierten in einem Puff.




Bis jetzt non-lethal mit nur einem oder zwei Stuns bzw. ZZZ-Takedowns. Aber kann es sein, dass man ohne Takedown/Stun weniger XP bekommt? Das ist dann natürlich ziemlich gay..
16.03.2015 19:21:30  Zum letzten Beitrag
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FoB

AUP FoB 24.08.2017
Das ist richtig. Außerdem gibt es bei fast allen Abschnitten noch einen XP-Bonus am Ende, wenn man nicht entdeckt wurde.
16.03.2015 19:23:14  Zum letzten Beitrag
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Badmintonspieler

Leet
Hat einer schon Sid Meier's Starships angespielt? Nach den Steambewertungen zu urteilen, ist das kein gutes Spiel.
16.03.2015 21:23:30  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Sieht wirklich nach 4X in Space auf Sparflamme aus. Und die Gasbuddel is alle.
16.03.2015 21:34:09  Zum letzten Beitrag
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Psyke23

Psyke 12.07.2023
...
 
Zitat von fICHTENelch

Ori and the Blind Forest ist seit ein paar Tagen erhältlich und ich bin ein wenig in das Spiel verliebt. Wer Metroidvanias, Studio Ghibli und wunderbare Grafik mag, sollte es sich mal ansehen.


http://i.imgur.com/ZY972Z9.jpg
http://store.steampowered.com/app/261570/



Ich hab jetzt n paar Tage gezögert weil Platformer eigentlich nicht so mein Genre sind, aber meine Güte ist das die 20¤ wert. So ein unendlich schönes Spiel hab ich noch nie gespielt.
17.03.2015 2:32:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wie konnte das denn an mir vorbei gehen, dabei bin ich der größte Fan von Metroidvanias. peinlich/erstaunt
17.03.2015 12:21:56  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Der Soundtrack ist nice, und sogar auf Google Music zu haben peinlich/erstaunt
17.03.2015 12:32:13  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Ich hab zwar nie wirklich Terraria gespielt, aber sowas fand ich bei Minecraft schon immer nett...

17.03.2015 15:18:33  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Bregor

Wie konnte das denn an mir vorbei gehen, dabei bin ich der größte Fan von Metroidvanias. peinlich/erstaunt



Weil Ori eben kein Metroidvania sondern ein, ähm, Metroidori ist.
17.03.2015 16:02:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wo ist da der Unterschied? peinlich/erstaunt
17.03.2015 16:08:51  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
verschmitzt lachen
Als der haarspaltende Klugscheißer, der ich nunmal bin, kann ich dir genau sagen, dass "Metroidvania" eigentlich nur Castlevania-Spiele bezeichnet, die das Metroid-Gameplay haben.


Ori ist einfach nur "Metroid-like", da es nicht die typischen Eigenschaften von Castlevania hat.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 17.03.2015 16:31]
17.03.2015 16:30:43  Zum letzten Beitrag
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Danakin

danakinvader
verschmitzt lachen For great justice.
Hätte jetzt gedacht das dori (eigentlich doori) kommt aus dem japanischen, da ist "doori" ein Suffix das man an Nomen hängt und dann heißt "Genau wie [Nomen]". peinlich/erstaunt
17.03.2015 16:36:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was sind denn die "typischen" Eigenschaften von Castlevania?
Trifft der Begriff "Metroidvania" dann nicht auf z.B. Aquaria zu sondern eher "Metroid-like"?
17.03.2015 16:45:42  Zum letzten Beitrag
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Sniedelfighter

AUP Sniedelfighter 28.07.2008
 
Zitat von Bregor

Was sind denn die "typischen" Eigenschaften von Castlevania?



Vampire
17.03.2015 16:48:14  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Metroidvania heißt eigentlich nur, dass es die typischen Elemente von Metroid und Castlevania besitzt. Wie eben ne offene Welt mit Backtracking, 2D Jump n Run und ein sich entwickelnder Charakter.

Dazu zählen auch Aquaria, Megaman ZX, Cave Story und in gewisser Weise auch Darksiders.
17.03.2015 17:10:35  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Und was davon fehlt bei Ori? peinlich/erstaunt
17.03.2015 17:11:50  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Hab das Spiel nicht gespielt, aber wenn's die ganzen Elemente hat isses n Metroidvania Genre.

Metroidori hab ich (und auch Google) noch nie gehört.
17.03.2015 17:15:54  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Ganz großes Kino hier. Breites Grinsen
17.03.2015 17:20:28  Zum letzten Beitrag
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~Klages


...
 
Zitat von Elkano

Ich hab zwar nie wirklich Terraria gespielt, aber sowas fand ich bei Minecraft schon immer nett...

http://www.youtube.com/watch?v=jeRus9vfmQg



sehr geil, ich frag mich immer wer soviel zeit hat.
17.03.2015 17:31:21  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Joe Price.
17.03.2015 17:40:59  Zum letzten Beitrag
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