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| Zitat von Enki
Wird Dark Souls noch immer als das Maß aller Dinge in Sachen Schwierigkeit gesehen? Ach Gottchen.
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Was gibts da denn noch wenn man die ganzen lahmen indie plattformer weg lässt?
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naja nicht viel vergleichbares aber als ds auf dem pc rauskam naxhdem die Konsolen es ja schon länger hatten wurde es als das überschwere spiel dargestellt .. find ich jetz5 nicht wirklich passend
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die Schwierigkeit bei Dark Souls ist auch eher die komplette Abwesenheit von Händchenhalten. Wenn mans mal raus hat ists "nur" noch herausfordernd.
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Da fällt mir wieder ein:
Vor ein paar Monaten "Lords of the Fallen" gekauft, weil ich gehört habe, das wäre wie Dark Souls in "leicht". Cool, passt ja.
Die ersten paar Gegner weg gewichst und wie der King gefühlt, tolles Kampfsystem, fordernd aber stets fair.
Dann der erste Bosskampf...
Drei Versuche später: ARE YOU FUCKING KIDDING ME?
Ich hab's nicht drauf!
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eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.
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Ich weiß garnicht was du hast, Dark Souls ist ein recht gutes Maß für Schwierigkeit, einfach weil es viele Leute gespielt haben. Und wenn man sich nicht gerade die Perspektive von lauter Indie Platformern verzerren lässt sollte man erkennen dass es auch deutlich anspruchsvoller ist als das übliche CoD.
Dass es leicht wird wenn man es "kennt" ist dabei völlig egal.
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| Zitat von Enki
eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.
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Wenn dir DS gefallen hat kannst du bedenkenlos zuschlagen. Es ist ein ganz klein wenig schwächer (und einfacher) als 1, sieht dafür aber besser aus. Und in Scholar of the first Sin sind ja die DLC schon drin, die sind wirklich gut.
Alternative auf PS4 ist natürlich Bloodborne
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| Zitat von Enki
naja nicht viel vergleichbares aber als ds auf dem pc rauskam naxhdem die Konsolen es ja schon länger hatten wurde es als das überschwere spiel dargestellt .. find ich jetz5 nicht wirklich passend
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| Zitat von Enki
eben, wenn mans einmal kennt gehts und wird dem "omg schwerste evaaar" schon gar nichr mehr gerecht. wie ist das eigentlich mit ds2? kommt ja demnächst für die ps4 und überlege da mal reinzuschauen.
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Häng mal weniger beim Rainer rum, das färbt ab.
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aber ich mag rainer doch
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| Zitat von Enki
Wird Dark Souls noch immer als das Maß aller Dinge in Sachen Schwierigkeit gesehen? Ach Gottchen.
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Nein wird es nicht,
aber ich habs hier als Beispiel gewählt weils plakativ ist, nicht aus irgendeinem Profilierungsdrang heraus.
Du kannst hier jedes beliebiges Spiel mit in Sachen Charakterentwicklung/Kampfgeschehen zumindest etwas mehr Tiefgang als ein Luftkissenboot einfügen.
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| Zitat von HrHuss
Hatte irgendwann die Lust verloren aber eigentlich müsst ich mal zu Ende spielen.
Non-Lethal fand ich bisher nicht so schwer und bis auf die "Tutorialmission", wo ich dachte, ich MUSS die anderen töten zum Weiterkommen und einem weiteren kleinen Ausrutscher war ich bisher immer nicht-tödlich.
Kleiner Tipp ohne Spoiler: Die meisten Gegner kannst du einfach umgehen, du brauchst gar nicht mit denen zu kämpfen.
Kleiner Tipp mit Spoiler:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Bosse lassen sich am einfachsten mit der Stungun erlegen, weil die nach einem Treffer straucheln und nicht weiterschießen. Einfach in die Fresse, während er strauchelt lädst du (automatisch) nach und wenn er sich wieder aufgerafft hat, gleich wieder in die Fresse. So hab ich bisher drei oder vier Bosse binnen <3 Minuten gelegt.
Und nochwas in Spoilern, wenn du unbedingt non-lethal spielen willst:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Pass auf, dass du in Hongkong nicht versehentlich die Mission machst, wo du einen Chinesen vom Dach werfen sollst. Du muss aufpassen beim Questbeginn, dass du das richtige sagst, sonst kannst du nicht mehr non-lethal abschließen. Den Quest bekommst du afair von einer Prostituierten in einem Puff.
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Bis jetzt non-lethal mit nur einem oder zwei Stuns bzw. ZZZ-Takedowns. Aber kann es sein, dass man ohne Takedown/Stun weniger XP bekommt? Das ist dann natürlich ziemlich gay..
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Das ist richtig. Außerdem gibt es bei fast allen Abschnitten noch einen XP-Bonus am Ende, wenn man nicht entdeckt wurde.
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Hat einer schon Sid Meier's Starships angespielt? Nach den Steambewertungen zu urteilen, ist das kein gutes Spiel.
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Sieht wirklich nach 4X in Space auf Sparflamme aus. Und die Gasbuddel is alle.
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Ich hab jetzt n paar Tage gezögert weil Platformer eigentlich nicht so mein Genre sind, aber meine Güte ist das die 20¤ wert. So ein unendlich schönes Spiel hab ich noch nie gespielt.
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Wie konnte das denn an mir vorbei gehen, dabei bin ich der größte Fan von Metroidvanias.
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Der Soundtrack ist nice, und sogar auf Google Music zu haben
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Ich hab zwar nie wirklich Terraria gespielt, aber sowas fand ich bei Minecraft schon immer nett...
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| Zitat von Bregor
Wie konnte das denn an mir vorbei gehen, dabei bin ich der größte Fan von Metroidvanias.
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Weil Ori eben kein Metroidvania sondern ein, ähm, Metroidori ist.
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Wo ist da der Unterschied?
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Als der haarspaltende Klugscheißer, der ich nunmal bin, kann ich dir genau sagen, dass "Metroidvania" eigentlich nur Castlevania-Spiele bezeichnet, die das Metroid-Gameplay haben.
Ori ist einfach nur "Metroid-like", da es nicht die typischen Eigenschaften von Castlevania hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 17.03.2015 16:31]
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For great justice.
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Hätte jetzt gedacht das dori (eigentlich doori) kommt aus dem japanischen, da ist "doori" ein Suffix das man an Nomen hängt und dann heißt "Genau wie [Nomen]".
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Was sind denn die "typischen" Eigenschaften von Castlevania?
Trifft der Begriff "Metroidvania" dann nicht auf z.B. Aquaria zu sondern eher "Metroid-like"?
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| Zitat von Bregor
Was sind denn die "typischen" Eigenschaften von Castlevania?
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Vampire
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Metroidvania heißt eigentlich nur, dass es die typischen Elemente von Metroid und Castlevania besitzt. Wie eben ne offene Welt mit Backtracking, 2D Jump n Run und ein sich entwickelnder Charakter.
Dazu zählen auch Aquaria, Megaman ZX, Cave Story und in gewisser Weise auch Darksiders.
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Und was davon fehlt bei Ori?
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Hab das Spiel nicht gespielt, aber wenn's die ganzen Elemente hat isses n Metroidvania Genre.
Metroidori hab ich (und auch Google) noch nie gehört.
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Ganz großes Kino hier.
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sehr geil, ich frag mich immer wer soviel zeit hat.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Allgemeines Laming ) |