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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. )
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Gurkenhans

Arctic
...
Ja ok, dann mod die Scheiße aus denen raus.

So mit einem AP pro Alien-Zug oder so.
25.10.2018 18:40:53  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Aber hätte Stasis nicht die Aktion von ihm unterbrochen?
25.10.2018 20:25:35  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
missmutig gucken
XCOM 2: War of the Chosen - Folge 027 - Die Folge wo !&#@$


Und jucki so:


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Mit 90% so zu verkacken muss man auch erstmal schaffen. Sind noch die Nachwirkungen vom gestunned sein gewesen. Da hätte auch Dead Eye aus der Nähe nix genützt. Fand ich generell etwas sinnlos bei mir die Ability zu geben. Trotz verbessertem Aim. Hätte es denn was genützt wenn man am Archon King den Skulljack benutzt hätte? Und was wird jetzt aus Pinguin und Skeith die gefangen genommen worden sind? Wirst du sie wieder befreien können?

In diesem Sinne: "Wir brauchen einen neuen Timmy Flitze, skunky und Johnny!"
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 26.10.2018 1:53]
26.10.2018 1:53:07  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Johnny_Analog

XCOM 2: War of the Chosen - Folge 027 - Die Folge wo !&#@$


Und jucki so:
https://abload.de/img/ydccccuk6qsq.gif

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Mit 90% so zu verkacken muss man auch erstmal schaffen. Sind noch die Nachwirkungen vom gestunned sein gewesen. Da hätte auch Dead Eye aus der Nähe nix genützt. Fand ich generell etwas sinnlos bei mir die Ability zu geben. Trotz verbessertem Aim. Hätte es denn was genützt wenn man am Archon King den Skulljack benutzt hätte? Und was wird jetzt aus Pinguin und Skeith die gefangen genommen worden sind? Wirst du sie wieder befreien können?

In diesem Sinne: "Wir brauchen einen neuen Timmy Flitze, skunky und Johnny!"



Skulljack kann nur auf normale Advent Soldaten genutzt werden.
Die Gefangenen werden wir wieder befreien können, da wird ne extra Mission für aufploppen.
26.10.2018 6:39:11  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Boah.

Aber warum um alles hast du nicht evakuiert?
26.10.2018 7:05:38  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Fersoltil

Boah.

Aber warum um alles hast du nicht evakuiert?


Joa, hätte ich machen können. Aber dafür habe ich zu sehr gehasst. Anfangs wollte ich ihn noch bekämpfen, und als dann klar wurde wie sinnlos das ist waren auch schon 4 Leute am Boden.
26.10.2018 7:44:16  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, das hat ja keine 2 Züge gedauert bis diverse Leute down waren. Und wenn der Typ halt 3 auf einmal treffen kann, ist das schon gemein. Die Frage wäre immernoch: Hätte ein Angriff auf ihn oder Stasis oder sonstwas die Attacke unterbrechen können?
26.10.2018 9:05:35  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Bregor

Ja, das hat ja keine 2 Züge gedauert bis diverse Leute down waren. Und wenn der Typ halt 3 auf einmal treffen kann, ist das schon gemein. Die Frage wäre immernoch: Hätte ein Angriff auf ihn oder Stasis oder sonstwas die Attacke unterbrechen können?


Vielleicht die Attacke wo er jemanden hochhebt, aber nur wenn der Psi-Soldat Sichtlinie hat ohne sich zu bewegen, weil bewegen ja wieder eine Reaktion hervorruft.
Gegen das Devastate Bombardement gibt es wie beim normalen Archon auch keine Unterbrechung. D.H. wenn er mehr als einen Soldaten damit trifft, kann man nur einen davon rausbewegen, weil Stasis nicht das bombardement unterbricht. Selbst den King umbringen stoppt Devastate nicht.
26.10.2018 9:15:47  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das ist vom Balancing her wirklich kacke.

Trotzdem war wohl die Aufstellung der Truppe beim Triggern zu 75% Schuld am Ausgang. Ergo: In Zukunft nicht so rumpimmeln. Eine Waffe soll man ja immer so behandeln als wäre sie geladen.
26.10.2018 9:20:09  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
Leute die gefangen wurden, können später als VIPs bei Jailbreak-Missionen wieder auftauchen.
26.10.2018 14:25:48  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: War of the Chosen - Folge 028 - Der Schicksals-Hack

Wir nehmen die einfachste der Covert-OPs vor, die wertvolle Supplies geben wird. hoffentlich können wir trotz dem Verlust einiger wichtiger Ausrüstungsgegenstände noch mit Advent mithalten.
Der erste Hack stellt sich als Fehler heraus, aber vielleicht können wir die Situation mit einem zweiten, gewagteren Hack drehen...

Das Team:
Bregor
Xerxes
CountZero
WarZeal
HrHuss
PrimeTime
26.10.2018 17:10:51  Zum letzten Beitrag
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_Akira_

xmas female arctic
idee: kauf dir ne zweite axt!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von _Akira_ am 26.10.2018 19:42]
26.10.2018 19:24:08  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von _Akira_

idee: kauf dir ne zweite axt!


Geht nicht, die sind einzigartig. traurig
26.10.2018 19:46:27  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
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Den schweren Hack hätte ich geschafft!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.10.2018 19:55]
26.10.2018 19:54:22  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
betruebt gucken
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Hätte, hätte, Mopedkette!
26.10.2018 20:15:35  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Wow,der Archon Ruler ist ja mal Huso zum Quadrat.
Da ist imo echt das Balancing kaputt, der kann ja jede Runde zwei Leute rausnehmen, ohne dass man es verhindern kann. Mata halt...
26.10.2018 20:19:42  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wäre man den "geordnet" angegangen, hätte Jucki den sicher gut gepackt.
26.10.2018 20:20:56  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Denke ich auch.
26.10.2018 20:22:44  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Fersoltil

Denke ich auch.


Auf Legendary in der normalen Kampagne hats ja auch irgendwie geklappt. Aber wenn man halt alle Leute zusammen stehen hat und nicht auseinander bewegen darf weil dann X Reaktionen kommen...dann ist man gefickt.
26.10.2018 21:38:59  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von juckrebel

XCOM 2: War of the Chosen - Folge 028 - Der Schicksals-Hack



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Das ist so heftig wie weit man hier von einer schlechten Mission zurückgeworfen wird in dem spiel ... aber noch können wir das wieder aufbauen.
Hätte aber echt nicht damit gerechnet, dass jetzt schon sektopods auftauchen ... da war der Rückzug denke ich die bessere wahl, discretion is the better part of valour. Wir hätten zu viele gute Leute verloren.
Da bin ich echt mal gespannt wie es weiter geht, die nächste mission wird auch nicht einfach, aber ich hoffe einfach mal, dass die Gegnerzahl ein bisschen durch die Lost in die höhe getrieben wird und es nicht 15 Spectres sind oder sowas fröhlich
26.10.2018 22:24:30  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
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Rückzug wird mir bei dir generell ein wenig zu selten eingesetzt, finde, damit hätte man schon einige Situationen besser in Angriff nehmen können. Nur im Nachhinein lässt sich das eh immer leicht sagen.

Aber wenigstens bei der letzten Mission nicht verkackt, juhuu. Breites Grinsen
27.10.2018 14:41:01  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: War of the Chosen - Folge 029 - Lost vs. Advent vs. XCOM feat Alien Ruler

So viel sei gespoilert, diese Mission will es uns hart geben. Wir können allerdings einen Vorteil bis zum erbrechen ausspielen, die Anwesenheit der 3. Partei...

Das Team:
Gurkenhans
HMilch
Seti
Maestro
WilhelmTell
Xerxes
27.10.2018 15:17:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
1 Gute Mission. Schöner Krieg da unter dir. Aber die Sichtlinien sind mal mega fürn Arsch. Decken und Fußböden sind quasi alle semipermeabel.
27.10.2018 16:30:54  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
Ja gib mir halt ein anständiges Scope und nicht so einen billigen Scheiß aus China. Den ich jetzt außerdem seit EINER Mission habe. Vorher immer noscope gerulort.
27.10.2018 18:09:47  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
...
XCOM 2: War of the Chosen - Folge 029 - Lost vs. Advent vs. XCOM feat Alien Ruler

Sehr spannende Mission. Hast dich gut gegen die Gegnerschar geschlagen. Und die Lure ist nicht scheiße, musst nur wissen wie man sie richtig einsetzt Augenzwinkern. Deine Idee zu Beginn war ja nicht schlecht.
27.10.2018 18:22:28  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Holy shit, was eine mission, spannend von anfang bis ende Breites Grinsen Sowas hab ich auch noch nicht in dem spiel gesehen
HMilch war da echt der Tower auf den sich das Team lehnen konnte Breites Grinsen
27.10.2018 18:24:59  Zum letzten Beitrag
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_Akira_

xmas female arctic
von mir bekommst du einen advent-kalender Breites Grinsen
27.10.2018 22:10:43  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von _Akira_

von mir bekommst du einen advent-kalender Breites Grinsen


So mit Giften, Granaten und Vipern gefüllt? Nice.
28.10.2018 5:50:04  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
the Lost sind recht interessante gegner. bringt ggf etwas druck bei der mission ohne dass man gleich mit advent zugeschüttet werden muss (wie bei den reinforcements immer)
28.10.2018 9:25:10  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
 
Zitat von _Akira_

von mir bekommst du einen advent-kalender Breites Grinsen


28.10.2018 10:03:22  Zum letzten Beitrag
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