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| Zitat von Der_Major
| Zitat von Fersoltil
In erster Linie geht es mir darum, dass mein Sohn was neues auf seiner Switch spielen kann. Er hat gesagt "sowas wie Zelda" (BotW, aber Links awakening mochte er auch). Prio für ihn hat dabei Open World Action Adventure. Ob das Zelda oder was ist, wäre dabei egal.
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Es ist eine lineare Spielreihe, aber Fire Emblem Spiele sind alle geil afaik. Hat aber RPG Elemente und macht darum süchtig, weiß nicht wie gut du das findest. Ist aber nicht so ein hardcore grinder wie Pokemon.
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Ich hasse Fire Emblem, weil die Penner endlich ein neues Advance Wars rausbringen sollen und nicht Waifu Simulator 26.
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| Zitat von monischnucki
| Zitat von da t0bi
| Zitat von monischnucki
Also....richtig rum oder falsch rum?
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Das richtige Richtig natürlich, d.h. Stick nach hinten = Nase nach oben.
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Das fickt mich jedes mal, wenn ich nen Controller in der Hand halte, weil beides für sich genommen logisch ist.
Joystick beim Fliegen: hinten nach oben
Maus: hinten nach unten wie auf dem Bildschirm
Übersetzt in den kleinen Stick nervt es, wenn ich dann versuche beide Eindrücke da unterzubringen.
Shooter damit gehen auch garnicht. Halo machts schon gut, in dem man am Anfang immer erstmal den Anzug kalibrieren muss, ob die Verwendung in Ordnung ist, oder geatuscht werden soll.
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Ich hab mal versucht CoD auf Konsole zu spielen, keine Chance.
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| Zitat von monischnucki
| Zitat von da t0bi
| Zitat von monischnucki
Also....richtig rum oder falsch rum?
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Das richtige Richtig natürlich, d.h. Stick nach hinten = Nase nach oben.
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Das fickt mich jedes mal, wenn ich nen Controller in der Hand halte, weil beides für sich genommen logisch ist.
Joystick beim Fliegen: hinten nach oben
Maus: hinten nach unten wie auf dem Bildschirm
Übersetzt in den kleinen Stick nervt es, wenn ich dann versuche beide Eindrücke da unterzubringen.
Shooter damit gehen auch garnicht. Halo machts schon gut, in dem man am Anfang immer erstmal den Anzug kalibrieren muss, ob die Verwendung in Ordnung ist, oder geatuscht werden soll.
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Und wie machst du das bei Raumschiffen?
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
| Zitat von monischnucki
| Zitat von da t0bi
| Zitat von monischnucki
Also....richtig rum oder falsch rum?
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Das richtige Richtig natürlich, d.h. Stick nach hinten = Nase nach oben.
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Das fickt mich jedes mal, wenn ich nen Controller in der Hand halte, weil beides für sich genommen logisch ist.
Joystick beim Fliegen: hinten nach oben
Maus: hinten nach unten wie auf dem Bildschirm
Übersetzt in den kleinen Stick nervt es, wenn ich dann versuche beide Eindrücke da unterzubringen.
Shooter damit gehen auch garnicht. Halo machts schon gut, in dem man am Anfang immer erstmal den Anzug kalibrieren muss, ob die Verwendung in Ordnung ist, oder geatuscht werden soll.
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Und wie machst du das bei Raumschiffen?
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Wie ein Flieger, die üblichen Spaceshooter sind mit der Steuerung näher am Flugsimulator als an echten Raumfahrzeugen. Ob jetzt Squadrons oder Freespace.
/E: Wie hieß der Weltraumshandelsshooter ala Privateer der auch mit der Maus gut zu steuern ging? Kam über Microsoft raus iirc.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von da t0bi am 13.10.2020 13:18]
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Elite Dangerous hat ne sehr gute Mausunterstützung afaik.
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Freelancer. Großartiges Spiel und Steuerung mit Maus war absolut super.
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Freelancer. Geiles Spiel
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 13.10.2020 14:07]
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Abartig geiles Spiel. Gibt heute noch eine Community die das im MP zockt (mit Mods).
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
| Zitat von monischnucki
| Zitat von da t0bi
| Zitat von monischnucki
Also....richtig rum oder falsch rum?
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Das richtige Richtig natürlich, d.h. Stick nach hinten = Nase nach oben.
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Das fickt mich jedes mal, wenn ich nen Controller in der Hand halte, weil beides für sich genommen logisch ist.
Joystick beim Fliegen: hinten nach oben
Maus: hinten nach unten wie auf dem Bildschirm
Übersetzt in den kleinen Stick nervt es, wenn ich dann versuche beide Eindrücke da unterzubringen.
Shooter damit gehen auch garnicht. Halo machts schon gut, in dem man am Anfang immer erstmal den Anzug kalibrieren muss, ob die Verwendung in Ordnung ist, oder geatuscht werden soll.
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Und wie machst du das bei Raumschiffen?
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https://www.gog.com/game/overload
Habe ich wie einen Ego Shooter mit Maus gespielt.
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hat hier jemand rebel galaxy Outlaw gespielt?
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Gestern für 19 Euro Second Extinction geholt und ein wenig angezockt. Für einen EA-Titel lief das Ding bei mir gestern schon erstaunlich rund und hat ziemlich viel Spaß gemacht. Die Maps sind schön groß, aber trotzdem wird man durch die gemeinsamen Missionsziele zusammengehalten. Es ist also nicht so wie mit Random-Teams in Generation Zero, in denen jeder irgendwas macht und wenn es gut läuft, findet man sich mal als Team zusammen. Es ist vom Gameplay tatsächlich eher wie Left4Dead oder Vermintide mit linearem Gameplay, allerdings mit mehr Möglichkeiten, sich auf freier Fläche auszutoben.
Das Mapdesign finde ich trotzdem nur mittelmäßig, wenn man sich anschaut, was Avalon sonst so für geile Karten baut. Eine Tundra-Landschaft ist da vergleichsweise öde. Gunplay und Trefferfeedback sind ausbaufähig. Fühlt sich alles noch nicht wuchtig genug an. Charakter-Movement ist sehr cool und die Dinos rennen nicht nur stumpf auf einen drauf, sondern weichen auch gut den eigenen Schüssen aus.
Das Spiel hat sicher noch viele Baustellen, aber ist jetzt schon ziemlich spaßig. Vor allem, weil es neben den Hauptmissionen auch optionale Nebenmissionen gibt.
Mal schauen, wie schnell Avalon da jetzt nachschiebt. Es sollen neue Helden, Gegner, Karten Waffen etc. kommen. Aber für 19 Euro auf jeden Fall in Ordnung.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 14.10.2020 9:06]
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| Zitat von da t0bi
hat hier jemand rebel galaxy Outlaw gespielt?
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Das sieht ja aus wie privateer. Ich bin interessiert.
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| Zitat von blue
| Zitat von Der_Major
| Zitat von Fersoltil
In erster Linie geht es mir darum, dass mein Sohn was neues auf seiner Switch spielen kann. Er hat gesagt "sowas wie Zelda" (BotW, aber Links awakening mochte er auch). Prio für ihn hat dabei Open World Action Adventure. Ob das Zelda oder was ist, wäre dabei egal.
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Es ist eine lineare Spielreihe, aber Fire Emblem Spiele sind alle geil afaik. Hat aber RPG Elemente und macht darum süchtig, weiß nicht wie gut du das findest. Ist aber nicht so ein hardcore grinder wie Pokemon.
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Ich hasse Fire Emblem, weil die Penner endlich ein neues Advance Wars rausbringen sollen und nicht Waifu Simulator 26.
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Das neue Fire Emblem hat mich auch so gar nicht abgeholt. Wenn Du Bock auf Advance Wars hast: schon mal Wargroove angesehen?
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habs seit einigen monaten in der library, bin aber bisher nicht zum spielen gekommen.
habs mir aber auch auf anraten von jemandem gekauft, ders gezockt hat und begeistert war.
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| Zitat von [TB]Talvin
| Zitat von blue
| Zitat von Der_Major
| Zitat von Fersoltil
In erster Linie geht es mir darum, dass mein Sohn was neues auf seiner Switch spielen kann. Er hat gesagt "sowas wie Zelda" (BotW, aber Links awakening mochte er auch). Prio für ihn hat dabei Open World Action Adventure. Ob das Zelda oder was ist, wäre dabei egal.
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Es ist eine lineare Spielreihe, aber Fire Emblem Spiele sind alle geil afaik. Hat aber RPG Elemente und macht darum süchtig, weiß nicht wie gut du das findest. Ist aber nicht so ein hardcore grinder wie Pokemon.
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Ich hasse Fire Emblem, weil die Penner endlich ein neues Advance Wars rausbringen sollen und nicht Waifu Simulator 26.
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Das neue Fire Emblem hat mich auch so gar nicht abgeholt. Wenn Du Bock auf Advance Wars hast: schon mal Wargroove angesehen?
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Ich fand das Fire Emblem ganz geil, abgesehen vom einschlägigem Waifu-Zeug.
Ich fand Mario und Rabbids btw. auch ganz cool und schau aktuell auch wieder gern das neue Fricken XCom LP. Gibts da schon Neuigkeiten zu einem 3. Teil? Hab nur den Release von Chimera Squad zuletzt mitbekommen.
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| Zitat von Parax
| Zitat von da t0bi
hat hier jemand rebel galaxy Outlaw gespielt?
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Das sieht ja aus wie privateer. Ich bin interessiert.
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Ja habs gespielt. Ist wirklich ganz nett gemacht und man kann schon 15-20h mindestens versenken bis man ans Ende der fahnenstange upgradetechnisch kommt. Story hab ich noch nicht zu Ende gespielt. Hatte es aber letztes Jahr schon gespielt, kann sein dass es noch updates gab.
Schönes Feature ist dass man sein Schiff wie mit Photoshop per Farben und Mustern und anderen Sachen anmalen kann.
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| Zitat von Buddel
| Zitat von Parax
| Zitat von da t0bi
hat hier jemand rebel galaxy Outlaw gespielt?
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Das sieht ja aus wie privateer. Ich bin interessiert.
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Ja habs gespielt. Ist wirklich ganz nett gemacht und man kann schon 15-20h mindestens versenken bis man ans Ende der fahnenstange upgradetechnisch kommt. Story hab ich noch nicht zu Ende gespielt. Hatte es aber letztes Jahr schon gespielt, kann sein dass es noch updates gab.
Schönes Feature ist dass man sein Schiff wie mit Photoshop per Farben und Mustern und anderen Sachen anmalen kann.
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Penen! Die Reviews auf Steam halten mich noch ein bisschen ab. Oder die Reviewer sind Jammerlappen, kA.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von [TB]Talvin
| Zitat von blue
| Zitat von Der_Major
| Zitat von Fersoltil
In erster Linie geht es mir darum, dass mein Sohn was neues auf seiner Switch spielen kann. Er hat gesagt "sowas wie Zelda" (BotW, aber Links awakening mochte er auch). Prio für ihn hat dabei Open World Action Adventure. Ob das Zelda oder was ist, wäre dabei egal.
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Es ist eine lineare Spielreihe, aber Fire Emblem Spiele sind alle geil afaik. Hat aber RPG Elemente und macht darum süchtig, weiß nicht wie gut du das findest. Ist aber nicht so ein hardcore grinder wie Pokemon.
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Ich hasse Fire Emblem, weil die Penner endlich ein neues Advance Wars rausbringen sollen und nicht Waifu Simulator 26.
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Das neue Fire Emblem hat mich auch so gar nicht abgeholt. Wenn Du Bock auf Advance Wars hast: schon mal Wargroove angesehen?
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Ich fand das Fire Emblem ganz geil, abgesehen vom einschlägigem Waifu-Zeug.
Ich fand Mario und Rabbids btw. auch ganz cool und schau aktuell auch wieder gern das neue Fricken XCom LP. Gibts da schon Neuigkeiten zu einem 3. Teil? Hab nur den Release von Chimera Squad zuletzt mitbekommen.
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Dickes +1 für Mario x Rabbids. Sogar mit einem DLC, der sich tatsächlich DLC nennen lassen kann, weil das wirklicher Content war. Quasi nochmal n ganzes Spiel drangeheftet.
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Ich meine, dass die sich letzte Woche schon dazu geäussert hätten. Irgendwas war da im Feed dazu.
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Seit Mai 2019 in einer 6 Tage Woche mit vermutlich 12 Stunden pro Tag zu sein ist natürlich übel. Entzaubert auch gut Projektred als den "guten" Entwickler.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
CDPR auch nur ein Entwickler wie jeder andere, was Crunch und Umgang mit Mitarbeiter angeht.
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Na das ist ja überraschend
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So viele Entwickler, die nicht in der Spieleentwicklung sind, träumen von der Spieleentwicklung....und es gibt nichts schlimmeres. Es gibt keine "Guten" in der Spieleentwicklung (die größere Titel oder Mobile-Games entwickeln).
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Gibt es da echt so viele? Als Softwareentwickler kenne ich eigentlich nur andere Entwickler die wenn sie mal über ihren Job abkotzen am Ende sagen "Hm, könnte schlimmer sein, ich könnte in der Spieleentwicklung arbeiten"
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Je jünger desto größer der Wunsch danach. Irgendwann kommt dann die Einsicht.
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| Zitat von Delta
Gibt es da echt so viele? Als Softwareentwickler kenne ich eigentlich nur andere Entwickler die wenn sie mal über ihren Job abkotzen am Ende sagen "Hm, könnte schlimmer sein, ich könnte in der Spieleentwicklung arbeiten"
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dito.
die einzigen, die davon schwärmen, sind irgendwelche frischlinge von der uni/azubis, die noch kaum in die verlegenheit kamen, in der privatwirtschaft zu arbeiten.
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| Zitat von Delta
Gibt es da echt so viele? Als Softwareentwickler kenne ich eigentlich nur andere Entwickler die wenn sie mal über ihren Job abkotzen am Ende sagen "Hm, könnte schlimmer sein, ich könnte in der Spieleentwicklung arbeiten"
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Der "Arbeiten im Bereich an dem man privat Spaß hat" Faktor verliert halt Einiges an Reiz wenn daran eine 80 Stunden Woche bei sehr unterdurchschnittlicher Bezahlungen gekopppelt ist.
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| Zitat von Parax
Seit Mai 2019 in einer 6 Tage Woche mit vermutlich 12 Stunden pro Tag zu sein ist natürlich übel. Entzaubert auch gut Projektred als den "guten" Entwickler.
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MMMm naja bis zum nem gewissen Grad kann man es ja verstehen. Das liegt in der Natur der Sache bei einer Softwarebude oder?
Wieviele Studios sind pleite gegangen oder rödelten so lange rum(Duke Nukem Forever) bis zum crash.
Solange das nicht zum standard wird.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
| Zitat von Parax
Seit Mai 2019 in einer 6 Tage Woche mit vermutlich 12 Stunden pro Tag zu sein ist natürlich übel. Entzaubert auch gut Projektred als den "guten" Entwickler.
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MMMm naja bis zum nem gewissen Grad kann man es ja verstehen. Das liegt in der Natur der Sache bei einer Softwarebude oder?
Wieviele Studios sind pleite gegangen oder rödelten so lange rum(Duke Nukem Forever) bis zum crash.
Solange das nicht zum standard wird.
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es ist doch schon standard
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Thema: Allgemeines Gaming ( 7,5 Milliarden Dollar Edition ) |