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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. )
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
verschmitzt lachen
Ich verachte dich dafür auch zutiefst. Schulterklappen mit Statistiken - das Werk des Teufels.
11.03.2016 18:33:50  Zum letzten Beitrag
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Ashtray

ashtray2
Ich hab gesagt dass mir das manchmal reicht

Ich finds durchaus interessant mal zu sehen was eine eigentlich gute Chance zunichte macht
11.03.2016 19:05:01  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
böse gucken
Dieser dreckige Adventsohn, ey.

Klatscht mich durch meine Full Cover erstmal für über einen Monat weg, obwohl ich grad erst wiedergekommen bin.

So ein Bundeskanzler.


//Wo Kommo jetzt einen Stock und einen Repeater hat... stackt der Effekt? Kann der Repeater auf dem Stock triggern?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gurkenhans am 11.03.2016 19:43]
11.03.2016 19:35:27  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
AWC hilft peinlich/erstaunt

Finds übrigens schade das einige die in beiden games dabei sind nicht beide schauen. peinlich/erstaunt
11.03.2016 19:41:15  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
 
Zitat von Fricken Moron

AWC hilft peinlich/erstaunt

Finds übrigens schade das einige die in beiden games dabei sind nicht beide schauen. peinlich/erstaunt



Also ich schau bei dir auch, über das Wochenende schaffe ich es vielleicht sogar bis zum aktuellen Stand aufzuholen.

Muss immer eine Münze werfen, was ich jetzt zuerst weitergucke. peinlich/erstaunt
11.03.2016 19:44:48  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Zu deiner Frage: Ja Stock und Repeater funktionieren zusammen.
11.03.2016 20:09:36  Zum letzten Beitrag
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Ashtray

ashtray2
Ich guck auch beide, poste aber nur hier Breites Grinsen

Tradition
11.03.2016 20:35:22  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Ich gucke beide obwohl ich bei einem fast nur auf der Krankenstation liege.
11.03.2016 20:36:28  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2 - Mission 21a - Amateur Hour

Wir haben also Danakins Hitchance krass geboostet. Aber besser treffen? Naja, wir werden sehen. Wir schleichen uns jedenfalls feige um den schlimmsten Pod, um wehrlosen Menschen und Sectoiden überfallmäßig den Lutscher wegzunehmen.

Das Team:
Siglo_1
Nudelsalat
kommo1
Danakin
CountZero
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 12.03.2016 0:29]
12.03.2016 0:27:52  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von Gurkenhans

 
Zitat von Fricken Moron

AWC hilft peinlich/erstaunt

Finds übrigens schade das einige die in beiden games dabei sind nicht beide schauen. peinlich/erstaunt



Also ich schau bei dir auch, über das Wochenende schaffe ich es vielleicht sogar bis zum aktuellen Stand aufzuholen.

Muss immer eine Münze werfen, was ich jetzt zuerst weitergucke. peinlich/erstaunt


scheiß auf beides! mach lieber stimmen für undertale!
12.03.2016 4:18:12  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Schlechte Nachrichten. Einer meiner Mods ist aus dem Workshop komplett verschwunden und somit nicht mehr bei mir installiert. "Retain Customization Options" hiess der, ist nun einfach weg.
Ohne diesen Mod kann ich das Savegame nicht laden. Unmöglich. Ich muss hoffen, dass der wieder auftaucht, nehme ich an. Bis dahin muss ich aussetzen.
Das traurige ist, der Mod hat nichtmal gross was gemacht. Einfach nur, dass die Knarren bei der Aufwertung zu Plasma z.B. nicht alle ihren Namen, Farbe und Camo verlieren. Und weil jetzt ein paar KILOBYTE an Code fehlen, weigert sich das Savegame zu laden.
12.03.2016 9:20:40  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
Toll . Gerade jetzt wo ich dabei bin.
12.03.2016 9:26:09  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Hmm, das ist dann ja vom Mod Konzept irgendwie kacke. Mit jedem zusätzlichen Mod steigt dann ja die Gefahr, dass das savegame wertlos wird.
12.03.2016 9:28:55  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von juckrebel

Schlechte Nachrichten. Einer meiner Mods ist aus dem Workshop komplett verschwunden und somit nicht mehr bei mir installiert. "Retain Customization Options" hiess der, ist nun einfach weg.
Ohne diesen Mod kann ich das Savegame nicht laden. Unmöglich. Ich muss hoffen, dass der wieder auftaucht, nehme ich an. Bis dahin muss ich aussetzen.
Das traurige ist, der Mod hat nichtmal gross was gemacht. Einfach nur, dass die Knarren bei der Aufwertung zu Plasma z.B. nicht alle ihren Namen, Farbe und Camo verlieren. Und weil jetzt ein paar KILOBYTE an Code fehlen, weigert sich das Savegame zu laden.




So ein Scheißdreck. Kann den auch ein anderer hochladen, oder ist der einfach bei allen, die ihn benutzt haben, verschwunden? Was für ein beschissenes System.
12.03.2016 9:34:20  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Ich hätte da quasi 2 Optionen:
1. Könnte ich einen Mod runterladen, der das Savegame zwingt zu laden. Natürlich nicht so gesund, kann unerwartete Nebeneffekte haben. Aber da der Mod ja nur so ne kleine Wirkung hat, wäre das vielleicht die bessere Option.
2. Kann man wohl einfach irgend einen anderen Mod runterladen, einfach den Ordner von dem Mod umbennen in den Namen vom fehlenden Mod und das Problem so umgehen.

Beide Optionen könnten zu Problemen später führen, nehme ich an, aber halt das jetzige Problem umgehen.
12.03.2016 9:40:52  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
Option 2 führt zu dem gleichen Ergebnis wie Option 1. Man könnte noch recherchieren, was die Mod eigentlich gemacht hat und das dann selber in den inis ändern. Die meistens Mods für Xcom2 sind einfache Injector die automatisch irgendwelche Lines in den Ini-Files ändern.

Ich schau mal ob ich nachher was finde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 12.03.2016 12:10]
12.03.2016 12:09:30  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Pfeil
Ich hab n Mod gefunden,w as die bindung des Savegames an den Mod entfernt. Scheint zu gehen.
12.03.2016 13:05:05  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Verwundert mich irgendwie gar nicht, dass die Save Games wieder so äußerst anfällig für Änderungen sind. Was ist aus den Zeiten geworden wo das Entfernen einer Grafikmod einfach nur alles auf Default gesetzt hat.
12.03.2016 15:00:45  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Fricken Moron

Finds übrigens schade das einige die in beiden games dabei sind nicht beide schauen. peinlich/erstaunt



So ist das halt bei 2 LPs, ich guck deins wenn Juckrebel fertig ist.
12.03.2016 16:23:41  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2 - Mission 21b - Base

Es wird knapp mit Granaten - SEHR knapp. Und eine schwere Mission bahnt sich dafür an...
12.03.2016 17:27:22  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von juckrebel

Ich hab n Mod gefunden,w as die bindung des Savegames an den Mod entfernt. Scheint zu gehen.



Im nächsten offiziellen Patch wird diese Funktion dann automatisch ins Spiels integriert.
12.03.2016 17:40:18  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Fricken Moron

 
Zitat von juckrebel

Ich hab n Mod gefunden,w as die bindung des Savegames an den Mod entfernt. Scheint zu gehen.



Im nächsten offiziellen Patch wird diese Funktion dann automatisch ins Spiels integriert.


Wetten der Save Game ist dann entgültig hin. fröhlich
12.03.2016 17:41:00  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Pfeil
Ich will es hoffen, das Problem dürfte mit der Zeit immer größer werden, je mehr Mods aus dem Workshop entfernt werden.

/e: Dieser Kommentar bezieht sich auf Frickens Post.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 12.03.2016 17:50]
12.03.2016 17:49:31  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Keine Ahnung wieso du einen Captain erwartet hast. Die beiden Lieutenants haben weniger Missionen aufm Buckel und deutlich weniger Kills als Lando gemacht. peinlich/erstaunt

Nur Danakin und ich kratzen am nächsten Rang.

14.03.2016 9:08:55  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2 - Mission 22a - Can I has captain pls?


Unsere neuen Granaten werden gaaaaanz knapp nicht fertig, also ziehen wir ohne los und hoffen, dass alles gut geht.
Immerhin haben wir Nudelsalat mit Serial, das kommt ganz gut.

Das Team:
WilhelmTell
kommo1
BämBäm
Ninjada
Nudelsalat
14.03.2016 9:42:41  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2 - Mission 22b - Base

Plasmagranaten werden fertig, neue Gremlins können gebaut werden und allgemein sieht es gerade recht rosig für uns aus...glaube ich.
14.03.2016 17:52:51  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2 - Mission 23a - Auf zum Gemüsemarkt
XCOM 2 - Mission 23b - Base

In Operation Steely Death gilt es also, Dr. Ashtray mit einem zurück-erbeutetem Item zur Arbeit bei XCOM zu überzeugen.
Uns im Weg stehen tut eine "Very difficult" Mission, aber unser Dreamteam (plus Nudelsalat ) wird das ja wohl händeln können.

Das Team:
Nudelsalat
BämBäm
Seti
WilhelmTell
Calrissian
15.03.2016 9:04:21  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
böse gucken
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bah, schon wieder gravely wounded. Dieser verdammte Muton mit seinem Kunstschuss. Und nicht mal Captain geworden mit drölfzig Kills.
15.03.2016 13:42:49  Zum letzten Beitrag
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WilhelmTell

AUP WilhelmTell 13.04.2020
"Erster Pistolencrit...wähwähwäh"

15.03.2016 19:21:24  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019


Schon wieder Wütend?
15.03.2016 19:22:24  Zum letzten Beitrag
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